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7 데이즈 투 다이 3.0, 모든 변경점 총정리!7 데이즈 투 다이 3.0 업데이트로 게임 플레이가 완전히 달라졌습니다. 새로운 샌드박스 옵션, 조합 스테이션, 강화된 능력치, 그리고 60개의 새로운 POI까지, 이번 업데이트의 모든 것을 자세히 알아보세요.
1. ✨ 새롭게 단장한 메인 메뉴
· 7 데이즈 투 다이 3.0 업데이트의 가장 큰 변화 중 하나는 완전히 새로워진 메인 메뉴입니다.
· 이전과는 다른 디자인으로 게임에 대한 기대감을 높여줍니다.
· 이전과는 다른 디자인으로 게임에 대한 기대감을 높여줍니다.
00:00 - 00:27
1. ✨ 새롭게 단장한 메인 메뉴
· 7 데이즈 투 다이 3.0 업데이트의 가장 큰 변화 중 하나는 완전히 새로워진 메인 메뉴입니다.
· 이전과는 다른 디자인으로 게임에 대한 기대감을 높여줍니다.
· 이전과는 다른 디자인으로 게임에 대한 기대감을 높여줍니다.
00:28 - 01:20
2. ⚙️ 샌드박스 프리셋: 맞춤 설정의 시작
· 샌드박스 기능에 약 12가지의 프리셋이 추가되어 게임 설정을 더욱 편리하게 관리할 수 있습니다.
· 각 프리셋은 난이도(Scavenger부터 Insane까지)에 따라 게임 스탯에 미치는 영향을 보여줍니다.
· 'Official Group' 프리셋을 선택하면 개발자가 설정한 다양한 옵션들을 경험할 수 있습니다.
· 각 프리셋은 난이도(Scavenger부터 Insane까지)에 따라 게임 스탯에 미치는 영향을 보여줍니다.
· 'Official Group' 프리셋을 선택하면 개발자가 설정한 다양한 옵션들을 경험할 수 있습니다.
01:21 - 08:12
3. 🔧 150가지 샌드박스 옵션: 무한한 가능성
· 이번 업데이트의 핵심은 150가지에 달하는 방대한 샌드박스 옵션입니다.
· 플레이어는 게임 내 거의 모든 요소를 세밀하게 조정할 수 있습니다.
· 주요 설정 항목:
· 특히, 좀비의 땅굴 파기 기능 비활성화 옵션은 지하 기지 건설의 가능성을 다시 열어줍니다.
· 설정한 샌드박스 옵션은 코드로 저장하고 공유할 수 있어, 다른 플레이어와 동일한 설정을 쉽게 적용할 수 있습니다.
· 플레이어는 게임 내 거의 모든 요소를 세밀하게 조정할 수 있습니다.
· 주요 설정 항목:
| 카테고리 | 세부 내용 |
|---|---|
| 이동 속도 | 달리기 속도, 웅크리기 속도, 스태미나 재생 속도 등 조절 가능 |
| 사망 페널티 | 아이템 소지량 감소(1~20개 랜덤), 아이템 내구도 감소(기본 10%) 등 설정 가능 |
| 엔티티 | 좀비 밀도, 최대 티어(레이디에이티드, 엘리트 좀비 제외 가능), 블록 데미지, 헤드샷 모드(헤드샷으로만 처치 가능) 등 조절 |
| 월드 | 에어드랍 시간대, 낮/밤 길이 조절, 지도/화면 마커 표시 여부, 시간 표시 여부 등 설정 |
| 자원 | 아이템, 무기, 방어구 등 루팅 및 제작 자원 양 조절 |
| 제작 | 제작 진행도(매거진 필요 여부), 백팩/작업대 제작 가능 여부, 제련 타이머 등 조절 |
| 상인 | 거래 가능 여부, 상인 시간, 대화 표시 여부, 밴딩 머신, 상인 보호(랜드 클레임 가능 여부) 등 설정 |
| 미션 | 챌린지, POI 루트, 무역 루트 표시 여부 설정 |
| 기타 | 킬 축하 효과(폭죽), 좀비 크기/소리/머리 크기 변경, 중력 조절(최소 50%), 흑백 모드 등 |
· 특히, 좀비의 땅굴 파기 기능 비활성화 옵션은 지하 기지 건설의 가능성을 다시 열어줍니다.
· 설정한 샌드박스 옵션은 코드로 저장하고 공유할 수 있어, 다른 플레이어와 동일한 설정을 쉽게 적용할 수 있습니다.
08:13 - 09:26
4. 🌟 새로운 'Magnitude' 시스템: 아이템 강화
· 'Magnitude' 시스템은 무기나 도구에 특별한 보너스 효과를 부여합니다.
· 일반 아이템과 달리, 'Magnitude' 아이템은 무기 설명에 주황색 별 표시가 있으며, 추가적인 능력치(예: 탄창 크기 증가, 공격 속도 증가)를 제공합니다.
· 이러한 보너스는 아이템의 기본 스탯에 추가되어 더 강력한 성능을 발휘하게 합니다.
· 일반 아이템과 달리, 'Magnitude' 아이템은 무기 설명에 주황색 별 표시가 있으며, 추가적인 능력치(예: 탄창 크기 증가, 공격 속도 증가)를 제공합니다.
· 이러한 보너스는 아이템의 기본 스탯에 추가되어 더 강력한 성능을 발휘하게 합니다.
09:27 - 11:54
5. 🛠️ 조합 스테이션: 아이템 업그레이드
· 새로운 '조합 스테이션'을 통해 동일한 종류의 무기나 도구 두 개를 합쳐 더 높은 등급의 아이템으로 만들 수 있습니다.
· 이 과정에서 두 아이템 중 더 높은 스탯을 가진 아이템의 수치가 반영되며, 추가적인 능력치 상승 효과도 얻을 수 있습니다.
· 조합 시 연료나 자원이 소모되지 않으며, 무기 및 도구 아이템에만 적용됩니다. (모드 아이템은 조합 불가)
· 또한, 무기 및 도구 모드에도 레벨별 능력치 차이가 존재하며, 이를 통해 더 강력한 효과를 얻을 수 있습니다. (예: Gravedigger 모드, Burning Shaft 모드)
· 이 과정에서 두 아이템 중 더 높은 스탯을 가진 아이템의 수치가 반영되며, 추가적인 능력치 상승 효과도 얻을 수 있습니다.
· 조합 시 연료나 자원이 소모되지 않으며, 무기 및 도구 아이템에만 적용됩니다. (모드 아이템은 조합 불가)
· 또한, 무기 및 도구 모드에도 레벨별 능력치 차이가 존재하며, 이를 통해 더 강력한 효과를 얻을 수 있습니다. (예: Gravedigger 모드, Burning Shaft 모드)
11:55 - 13:38
6. 🗺️ 60개의 새로운 POI와 개선된 사인 시스템
· 이번 업데이트로 60개의 새로운 POI(관심 지점)가 추가되었습니다. (예: Been There Coffee Company, Granddaddy's Cable Corporation 등)
· 새로운 POI는 랜덤 생성 월드에서만 발견할 수 있으며, Navezgane 맵에는 적용되지 않습니다.
· 또한, 게임 내 사인 시스템이 개선되어 더욱 다양하고 역동적인 간판을 볼 수 있게 되었습니다. 이는 모더들에게도 새로운 가능성을 열어줄 것입니다.
· 새로운 POI는 랜덤 생성 월드에서만 발견할 수 있으며, Navezgane 맵에는 적용되지 않습니다.
· 또한, 게임 내 사인 시스템이 개선되어 더욱 다양하고 역동적인 간판을 볼 수 있게 되었습니다. 이는 모더들에게도 새로운 가능성을 열어줄 것입니다.
13:39 - 14:29
7. 🎯 사용자 정의 가능한 크로스헤어 옵션
· 플레이어는 이제 크로스헤어의 표시 여부, 동적 표시, 조준 시 표시, 크기, 두께, 색상 등을 자유롭게 설정할 수 있습니다.
· 이는 게임 플레이 경험을 개인에게 맞게 최적화하는 데 도움을 줍니다.
· 이는 게임 플레이 경험을 개인에게 맞게 최적화하는 데 도움을 줍니다.
14:30 - 15:40
8. 🚀 업데이트 배포 및 콘솔 지원 안내
· 스팀(Steam) 유저들은 스트리머 주말 이후 실험적 빌드를 통해 업데이트를 먼저 경험할 수 있습니다.
· 콘솔 유저들은 안정화된 업데이트가 출시된 후에 동일한 내용을 이용할 수 있습니다.
· 콘솔 버전에서는 모드 사용이 불가능하므로, 샌드박스 옵션을 통해 게임 플레이를 다양하게 즐길 수 있습니다.
· 콘솔 유저들은 안정화된 업데이트가 출시된 후에 동일한 내용을 이용할 수 있습니다.
· 콘솔 버전에서는 모드 사용이 불가능하므로, 샌드박스 옵션을 통해 게임 플레이를 다양하게 즐길 수 있습니다.
