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나는 본섭 경험치를 내버려둔게 좀 충격임



280부터 1재획에 1퍼 정도 경험치를 먹는데

280에서 1업하는데 200시간을 쓴다는 소리임

보통 평범한 패키지 게임 하나 한다고 쳤을때 한 200시간정도 하면 와 많이했다 게임 열심히 했네 이런 소리가 나오는 플레이 타임인데

메이플은 재미있는 게임을 하는것도 아니고 사냥터 뺑뺑이를 200시간을 돌려야 겨우 1업을 함..

280-> 285는 1천시간이 넘고.. 285 -> 290은 거의 3천시간일거임
상식적으로 말이 안되는 요구시간인데 이걸 안고치는게 너무 충격적임..

현재 카링이 최종 컨텐츠고 카링 레벨이 285. 렙풀뻥이 290이니까 290까지는 실제로 찍으라고 컨텐츠를 내놓은건데 280부터 시작해도 4천시간을 사냥만 하라고? 매일매일 5재획씩 돌려도 400일인데? 이게 말이 되는 밸런싱인가?


그런데 이게 상위 랭커들한테는 현실적인 밸런싱인게 코미디야.
왜냐하면 상위 랭커들은 최대 24시간 풀부주를 뺑뺑 돌리니까.


잠 잘 시간에 부주로 사냥 돌리는 비정상적 플레이를 하는 랭커들을 기준으로 레벨 밸런싱을 하고 있고

때문에 정상적으로 플레이 하는 일반적인 유저들은 따라잡는게 아예 불가능해지고 있음.

유저들이 부주를 쓰는 비정상적인 플레이를 해서까지 컨텐츠를 겨우 따라오고 있으면 문제점을 인식하고 부주를 안쓰게끔 밸런싱을 해야 하는데,

'상위권 유저들이 전부 부주를 돌리네? 그럼 애들 다 부주 쓴다 치고 밸런싱 해야겠다.'
이런 모양새가 되어가고 있는거지.

정말 심각한 문제인것 같은데 메벤에선 정작 경험치 개선에 대한 이야기는 안하고 리퐁 분탕질만 해서 충격받고 있었는데

생각해보니 저런 글을 쓸 친구들이 280 이후의 컨텐츠나 카링에 가까운 상위보스에 관심이나 있을까 생각해보니 좀 허탈해지더라.

메이플스토리 인벤 자유게시판 Otkphobic
2023-06-11