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채집물이나 잠수자리 등의 해결법은 간단함



그냥 쓸데없이 마찰 일으켜서 사건사고 만들지 말고
갈길 가셈
본인의 개똥철학 피면서 남의 사냥터 채집물 캐고 가만히 있는 사람 스틸하지 말라는 뜻

활발히 사냥하는 사람을 스틸하면 안된다
처럼 거의 오피셜한 약속이 아닌이상, 본-리 차이도 있으니
처음엔 모를수도 있음
근데 한번 배웠으면 걍 따르는게 맞다고 봄

물론 밑의 글처럼 자신만의 천재적이고 획기적인 반론이 있을수도 있음
하지만 수년간의 다양한 사건사고를 통해 정착한 관습인데 개인의 하찮은 생각이 반영 안되어있을거같음?


몇년간 리부트 하면서 느낀건
본섭에 비해 같이 보스 파티 짤 일 많고 고스펙들끼리도 건너건너 잘 알고 하니까
모나지 않고 서로서로 유하게 지내는 경향이 좀더 강함

예를 들어 본섭에선 남의 사냥터 긁고가는거 말 많을때
리퐁 전까지만 해도 여긴 220이상 거의 전지역에서 남의꺼 쳤으면 ㅈㅅ 치고 가는게 아주 당연했음
지금이야 세르 밑까지 거의 카오스지만ㅋㅋ

뭐 효율이 어쩌고 하는데
그런걸로 분쟁 만들어서 길마 소환하고 싸우고 감정상하고 나중에 보스파티 구할때 전전긍긍 하는 리스크를 지는게 훨씬 비효율임
채집물 거기만 있는거 아니고 사냥터 한개밖에 없는거 아니니

메이플스토리 인벤 리부트 한테
2023-06-08