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마인크래프트 26.3 스냅샷 3: 새로운 침대, 쿠션, 그리고 커스텀 물약까지!마인크래프트 26.3 업데이트의 세 번째 스냅샷이 공개되었습니다. 이번 업데이트에서는 탐험과 건축에 새로운 재미를 더할 솔로몬 침대와 쿠션이 추가되었으며, 플레이어만의 특별한 물약을 만들 수 있는 기능까지 선보입니다.
1. 🛏️ 솔로몬 침대: 새로운 탐험의 동반자
· 마인크래프트 26.3 업데이트의 세 번째 스냅샷에서 솔로몬 침대가 추가되었습니다.
· 이 침대는 3개의 건초 더미로 제작할 수 있으며, 한 번 사용하면 사라지는 일회용 아이템입니다.
· 기존 침대와 달리 스폰 포인트를 변경하지 않고 밤을 건너뛸 수 있어, 장기 탐험이나 이동 중에 유용하게 사용할 수 있습니다.
· 자바 에디션에서는 3D 모델로, 베드락 에디션에서는 2D 텍스처로 구현되어 있으며, 네더나 엔드 차원에서는 사용할 수 없습니다.
· 이 침대는 3개의 건초 더미로 제작할 수 있으며, 한 번 사용하면 사라지는 일회용 아이템입니다.
· 기존 침대와 달리 스폰 포인트를 변경하지 않고 밤을 건너뛸 수 있어, 장기 탐험이나 이동 중에 유용하게 사용할 수 있습니다.
· 자바 에디션에서는 3D 모델로, 베드락 에디션에서는 2D 텍스처로 구현되어 있으며, 네더나 엔드 차원에서는 사용할 수 없습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 제작법 | 건초 더미 3개로 4개의 솔로몬 침대 제작 |
| 특징 | 일회용, 스폰 포인트 미변경, 밤 건너뛰기 가능 |
| 차원 제한 | 오버월드에서만 사용 가능 (네더, 엔드 불가) |
| 텍스처 | 자바 에디션: 3D 모델 / 베드락 에디션: 2D 텍스처 |
00:00 - 01:35
1. 🛏️ 솔로몬 침대: 새로운 탐험의 동반자
· 마인크래프트 26.3 업데이트의 세 번째 스냅샷에서 솔로몬 침대가 추가되었습니다.
· 이 침대는 3개의 건초 더미로 제작할 수 있으며, 한 번 사용하면 사라지는 일회용 아이템입니다.
· 기존 침대와 달리 스폰 포인트를 변경하지 않고 밤을 건너뛸 수 있어, 장기 탐험이나 이동 중에 유용하게 사용할 수 있습니다.
· 자바 에디션에서는 3D 모델로, 베드락 에디션에서는 2D 텍스처로 구현되어 있으며, 네더나 엔드 차원에서는 사용할 수 없습니다.
· 이 침대는 3개의 건초 더미로 제작할 수 있으며, 한 번 사용하면 사라지는 일회용 아이템입니다.
· 기존 침대와 달리 스폰 포인트를 변경하지 않고 밤을 건너뛸 수 있어, 장기 탐험이나 이동 중에 유용하게 사용할 수 있습니다.
· 자바 에디션에서는 3D 모델로, 베드락 에디션에서는 2D 텍스처로 구현되어 있으며, 네더나 엔드 차원에서는 사용할 수 없습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 제작법 | 건초 더미 3개로 4개의 솔로몬 침대 제작 |
| 특징 | 일회용, 스폰 포인트 미변경, 밤 건너뛰기 가능 |
| 차원 제한 | 오버월드에서만 사용 가능 (네더, 엔드 불가) |
| 텍스처 | 자바 에디션: 3D 모델 / 베드락 에디션: 2D 텍스처 |
04:47 - 05:49
2. 🏕️ 탐험 캠프의 변화와 새로운 통계
· 솔로몬 침대가 이제 탐험 캠프에서 자연적으로 생성됩니다.
· 이로 인해 기존 탐험 캠프의 구조와 아이템 배치가 변경되었으며, 일부 캠프는 솔로몬 침대가 추가된 형태로 재구성되었습니다.
· 게임 내 통계 시스템에 새로운 항목이 추가되어, 일반 침대와 솔로몬 침대를 사용한 횟수를 각각 추적할 수 있게 되었습니다.
· 이는 플레이어의 수면 습관과 탐험 패턴을 파악하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
· 이로 인해 기존 탐험 캠프의 구조와 아이템 배치가 변경되었으며, 일부 캠프는 솔로몬 침대가 추가된 형태로 재구성되었습니다.
· 게임 내 통계 시스템에 새로운 항목이 추가되어, 일반 침대와 솔로몬 침대를 사용한 횟수를 각각 추적할 수 있게 되었습니다.
· 이는 플레이어의 수면 습관과 탐험 패턴을 파악하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
05:50 - 09:52
3. 🛋️ 쿠션: 앉고, 장식하고, 이동까지!
· 이번 스냅샷에서 가장 예상치 못한 추가 요소는 바로 쿠션입니다.
· 쿠션은 양털 슬래브와 염료를 조합하여 다양한 색상으로 제작할 수 있으며, 크기는 반 블록 크기입니다.
· 쿠션은 계단, 종, 반 블록 등 다양한 단단한 표면에 설치할 수 있으며, 플레이어는 쿠션에 앉아 휴식을 취할 수 있습니다.
· 또한, 쿠션을 활용하여 독특한 건축 디자인을 만들거나, 쿠션들을 연결하여 빠른 이동 수단(다리, 엘리베이터)으로 활용하는 것도 가능합니다.
· 쿠션은 테이블, 의자, 심지어 침대 위에 놓아 이불처럼 연출하는 등 다양한 장식적 용도로도 활용될 수 있습니다.
· 쿠션은 엔티티와 블록의 중간 형태를 띠며, 플레이어가 통과할 수 있습니다.
· 탐험 캠프에서는 모닥불 근처에 쿠션이 생성되어 앉을 수 있습니다.
· 쿠션은 양털 슬래브와 염료를 조합하여 다양한 색상으로 제작할 수 있으며, 크기는 반 블록 크기입니다.
· 쿠션은 계단, 종, 반 블록 등 다양한 단단한 표면에 설치할 수 있으며, 플레이어는 쿠션에 앉아 휴식을 취할 수 있습니다.
· 또한, 쿠션을 활용하여 독특한 건축 디자인을 만들거나, 쿠션들을 연결하여 빠른 이동 수단(다리, 엘리베이터)으로 활용하는 것도 가능합니다.
· 쿠션은 테이블, 의자, 심지어 침대 위에 놓아 이불처럼 연출하는 등 다양한 장식적 용도로도 활용될 수 있습니다.
· 쿠션은 엔티티와 블록의 중간 형태를 띠며, 플레이어가 통과할 수 있습니다.
· 탐험 캠프에서는 모닥불 근처에 쿠션이 생성되어 앉을 수 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 제작법 | 양털 슬래브 + 염료 1개 |
| 크기 | 반 블록 (4x4 픽셀) |
| 설치 가능 표면 | 모든 단단한 표면 (계단, 종, 반 블록, 횃불 등) |
| 주요 기능 | 앉기, 장식, 빠른 이동 (다리, 엘리베이터) |
| 특이사항 | 플레이어 통과 가능, 설치된 표면 제거 시 쿠션 파괴됨 |
09:53 - 10:18
4. 📜 고트어와 새로운 명령어 '/posteffect'
· 이번 업데이트로 게임 내에 고트어(Gothic language)가 추가되었습니다.
· 이는 게임 내 번역 시스템에 새로운 언어가 지원됨을 의미하며, 고트어를 사용하는 텍스트를 게임에서 볼 수 있게 됩니다.
· 또한, '/posteffect'라는 새로운 명령어가 추가되어, 플레이어는 다양한 화면 효과(셰이더)를 적용할 수 있습니다.
· 예를 들어, 크리퍼의 시점으로 게임 화면을 보는 것과 같은 효과를 연출할 수 있습니다.
· 이는 게임 내 번역 시스템에 새로운 언어가 지원됨을 의미하며, 고트어를 사용하는 텍스트를 게임에서 볼 수 있게 됩니다.
· 또한, '/posteffect'라는 새로운 명령어가 추가되어, 플레이어는 다양한 화면 효과(셰이더)를 적용할 수 있습니다.
· 예를 들어, 크리퍼의 시점으로 게임 화면을 보는 것과 같은 효과를 연출할 수 있습니다.
10:19 - 11:59
5. 🧪 커스텀 물약 제작 기능
· 이제 데이터팩을 사용하여 자신만의 커스텀 물약을 제작할 수 있습니다.
· 이를 통해 기존에 없던 새로운 물약 효과를 만들거나, 특정 재료를 조합하여 독특한 물약을 제조하는 것이 가능해집니다.
· 예를 들어, '불운의 물약'에 '깃털'을 추가하여 '가속 효과'를 부여하는 등 창의적인 조합이 가능합니다.
· 이 기능은 게임의 깊이를 더하고 플레이어들에게 새로운 실험의 기회를 제공합니다.
· 이를 통해 기존에 없던 새로운 물약 효과를 만들거나, 특정 재료를 조합하여 독특한 물약을 제조하는 것이 가능해집니다.
· 예를 들어, '불운의 물약'에 '깃털'을 추가하여 '가속 효과'를 부여하는 등 창의적인 조합이 가능합니다.
· 이 기능은 게임의 깊이를 더하고 플레이어들에게 새로운 실험의 기회를 제공합니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 핵심 기능 | 데이터팩을 이용한 물약 레시피 커스터마이징 |
| 활용 예시 | 기존 물약 + 새로운 재료 = 새로운 효과 부여 (예: 불운의 물약 + 깃털 = 가속 효과) |
| 확장성 | 리소스팩을 통해 물약 텍스처 및 이름 커스터마이징 가능 |
