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옵시디언의 신규 폴아웃 게임, 디스크 없는 게임 시장, 그리고 더 많은 게임 소식옵시디언이 개발 중인 신규 폴아웃 게임은 플레이어에게 '고통스러운 경험'을 선사하는 것을 목표로 합니다. 한편, 유비소프트 CEO는 게임 산업의 완전 디지털 전환에 대해 긍정적인 입장을 밝혔습니다. 이번 주에는 이 외에도 다양한 게임 관련 뉴스가 쏟아졌습니다.
1. 🎮 옵시디언의 신규 폴아웃 게임, '고통스러운 경험'을 추구하다
· 옵시디언이 새로운 폴아웃 게임을 개발 중이며, 이는 많은 팬들에게 큰 기대를 모으고 있습니다. 특히 폴아웃: 뉴 베가스를 개발했던 옵시디언이 다시 폴아웃 IP를 다룬다는 점에서 주목받고 있습니다.
· 이 게임의 리드 디자이너인 조쉬 소여는 플레이어가 RPG에서 '전능한 신'이 되는 경험보다는, 어려운 선택과 '고통스러운 결정'을 통해 게임 세계에 몰입하는 경험을 제공하고 싶다고 밝혔습니다. 이는 플레이어에게 깊은 고민과 선택의 무게를 느끼게 할 것으로 보입니다.
· 과거 옵시디언은 폴아웃: 뉴 베가스에서 분기되는 스토리라인과 플레이어의 선택이 중요한 영향을 미치는 RPG 경험을 성공적으로 구현한 바 있습니다. 이러한 경험이 신규 폴아웃 게임에도 적용될 것으로 기대됩니다.
· 또한, Xbox 인수 이후 옵시디언이 폴아웃과 유사한 분위기의 게임을 개발 중이었다는 보도도 있었습니다. 이 게임은 언리얼 엔진 또는 크리에이션 엔진 사용을 두고 내부 논의가 있었으며, 토드 하워드의 참여 여부도 거론되었습니다. 이는 옵시디언이 꾸준히 폴아웃 장르에 대한 관심을 가지고 있었음을 시사합니다.
· 이 게임의 리드 디자이너인 조쉬 소여는 플레이어가 RPG에서 '전능한 신'이 되는 경험보다는, 어려운 선택과 '고통스러운 결정'을 통해 게임 세계에 몰입하는 경험을 제공하고 싶다고 밝혔습니다. 이는 플레이어에게 깊은 고민과 선택의 무게를 느끼게 할 것으로 보입니다.
· 과거 옵시디언은 폴아웃: 뉴 베가스에서 분기되는 스토리라인과 플레이어의 선택이 중요한 영향을 미치는 RPG 경험을 성공적으로 구현한 바 있습니다. 이러한 경험이 신규 폴아웃 게임에도 적용될 것으로 기대됩니다.
· 또한, Xbox 인수 이후 옵시디언이 폴아웃과 유사한 분위기의 게임을 개발 중이었다는 보도도 있었습니다. 이 게임은 언리얼 엔진 또는 크리에이션 엔진 사용을 두고 내부 논의가 있었으며, 토드 하워드의 참여 여부도 거론되었습니다. 이는 옵시디언이 꾸준히 폴아웃 장르에 대한 관심을 가지고 있었음을 시사합니다.
00:02 - 04:24
1. 🎮 옵시디언의 신규 폴아웃 게임, '고통스러운 경험'을 추구하다
· 옵시디언이 새로운 폴아웃 게임을 개발 중이며, 이는 많은 팬들에게 큰 기대를 모으고 있습니다. 특히 폴아웃: 뉴 베가스를 개발했던 옵시디언이 다시 폴아웃 IP를 다룬다는 점에서 주목받고 있습니다.
· 이 게임의 리드 디자이너인 조쉬 소여는 플레이어가 RPG에서 '전능한 신'이 되는 경험보다는, 어려운 선택과 '고통스러운 결정'을 통해 게임 세계에 몰입하는 경험을 제공하고 싶다고 밝혔습니다. 이는 플레이어에게 깊은 고민과 선택의 무게를 느끼게 할 것으로 보입니다.
· 과거 옵시디언은 폴아웃: 뉴 베가스에서 분기되는 스토리라인과 플레이어의 선택이 중요한 영향을 미치는 RPG 경험을 성공적으로 구현한 바 있습니다. 이러한 경험이 신규 폴아웃 게임에도 적용될 것으로 기대됩니다.
· 또한, Xbox 인수 이후 옵시디언이 폴아웃과 유사한 분위기의 게임을 개발 중이었다는 보도도 있었습니다. 이 게임은 언리얼 엔진 또는 크리에이션 엔진 사용을 두고 내부 논의가 있었으며, 토드 하워드의 참여 여부도 거론되었습니다. 이는 옵시디언이 꾸준히 폴아웃 장르에 대한 관심을 가지고 있었음을 시사합니다.
· 이 게임의 리드 디자이너인 조쉬 소여는 플레이어가 RPG에서 '전능한 신'이 되는 경험보다는, 어려운 선택과 '고통스러운 결정'을 통해 게임 세계에 몰입하는 경험을 제공하고 싶다고 밝혔습니다. 이는 플레이어에게 깊은 고민과 선택의 무게를 느끼게 할 것으로 보입니다.
· 과거 옵시디언은 폴아웃: 뉴 베가스에서 분기되는 스토리라인과 플레이어의 선택이 중요한 영향을 미치는 RPG 경험을 성공적으로 구현한 바 있습니다. 이러한 경험이 신규 폴아웃 게임에도 적용될 것으로 기대됩니다.
· 또한, Xbox 인수 이후 옵시디언이 폴아웃과 유사한 분위기의 게임을 개발 중이었다는 보도도 있었습니다. 이 게임은 언리얼 엔진 또는 크리에이션 엔진 사용을 두고 내부 논의가 있었으며, 토드 하워드의 참여 여부도 거론되었습니다. 이는 옵시디언이 꾸준히 폴아웃 장르에 대한 관심을 가지고 있었음을 시사합니다.
04:25 - 07:02
2. 💿 유비소프트 CEO, 완전 디지털 전환에 대한 입장 표명
· 유비소프트의 CEO 이브 길레모는 플레이스테이션의 물리 디스크 제거 및 완전 디지털 전환 추세에 대해 산업에 큰 영향을 미치지 않을 것이라고 언급했습니다.
· 그는 PC 시장에서 디지털 전환이 시장 성장에 기여했으며, 향후 기기 가격 압박을 줄여 더 접근하기 쉬운 머신을 만드는 데 도움이 될 수 있다고 주장했습니다.
· 하지만 비평가들은 이러한 전환이 소비자에게 더 높은 가격을 강요하고, 계정 보안, 가격 통제 등 소비자 보호 측면에서 우려를 제기하고 있습니다. 특히 물리 게임의 가치와 접근성이 줄어들 수 있다는 점이 지적됩니다.
· PS5와 같이 디스크 드라이브가 없는 모델이 출시되었지만, 이것이 반드시 가격 인하로 이어지지는 않았으며, 기업들이 가격을 올릴 기회를 잡을 수 있다는 비판적인 시각도 존재합니다.
· 그는 PC 시장에서 디지털 전환이 시장 성장에 기여했으며, 향후 기기 가격 압박을 줄여 더 접근하기 쉬운 머신을 만드는 데 도움이 될 수 있다고 주장했습니다.
· 하지만 비평가들은 이러한 전환이 소비자에게 더 높은 가격을 강요하고, 계정 보안, 가격 통제 등 소비자 보호 측면에서 우려를 제기하고 있습니다. 특히 물리 게임의 가치와 접근성이 줄어들 수 있다는 점이 지적됩니다.
· PS5와 같이 디스크 드라이브가 없는 모델이 출시되었지만, 이것이 반드시 가격 인하로 이어지지는 않았으며, 기업들이 가격을 올릴 기회를 잡을 수 있다는 비판적인 시각도 존재합니다.
08:25 - 09:24
3. ⚔️ 어쌔신 크리드: 헥세, 새로운 정보 유출 및 기대감
· 어쌔신 크리드: 헥세(Assassin's Creed Hexe)에 대한 몇 가지 정보가 유출되었습니다. 이 게임은 1600년대 초 독일 부르크 지역을 배경으로 하며, 마녀사냥을 주제로 할 것으로 예상됩니다.
· 유출된 이미지에는 '익스페디션 33'의 주인공과 유사한 외형의 캐릭터가 등장하며, 게임은 정식 발매 가격인 70달러 수준으로 책정될 가능성이 있습니다. 출시 시점은 2027년경으로 추정됩니다.
· 비록 최근 어쌔신 크리드 시리즈의 평가가 엇갈렸지만, 헥세는 독특한 설정과 분위기로 인해 팬들의 기대를 모으고 있습니다.
· 유출된 이미지에는 '익스페디션 33'의 주인공과 유사한 외형의 캐릭터가 등장하며, 게임은 정식 발매 가격인 70달러 수준으로 책정될 가능성이 있습니다. 출시 시점은 2027년경으로 추정됩니다.
· 비록 최근 어쌔신 크리드 시리즈의 평가가 엇갈렸지만, 헥세는 독특한 설정과 분위기로 인해 팬들의 기대를 모으고 있습니다.
09:25 - 10:15
4. 🎮 게임스컴 2026, 더 위쳐 3 DLC 최초 공개 예정
· 독일에서 열리는 대규모 게임 행사 게임스컴(Gamescom)이 8월 25일에 개막합니다. 올해는 제프 케일리(Geoff Keighley)가 진행하는 오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live)에서 다양한 게임 소식이 공개될 예정입니다.
· 특히 이번 행사에서는 CD 프로젝트 레드(CD Projekt Red)의 더 위쳐 3(The Witcher 3) DLC가 최초로 공개될 예정이며, 많은 팬들이 이를 기대하고 있습니다.
· 특히 이번 행사에서는 CD 프로젝트 레드(CD Projekt Red)의 더 위쳐 3(The Witcher 3) DLC가 최초로 공개될 예정이며, 많은 팬들이 이를 기대하고 있습니다.
10:16 - 15:21
5. ⚽ EA Sports FC 27, Wreckreation 2, 마블 스파이더맨: 울버린, 마블 퓨처 레볼루션 등 신작 및 트레일러 공개
· EA Sports FC 27이 출시되었으며, 이는 게임계에서 큰 주목을 받고 있습니다. 다만, 마이크로트랜잭션에 대한 우려도 제기되고 있습니다.
· 번아웃 시리즈 개발진이 참여한 새로운 레이싱 게임 Wreckreation 2가 공개되었으며, 독특한 게임플레이를 선보일 것으로 기대됩니다.
· 인섬니악 게임즈의 마블 스파이더맨: 울버린(Marvel's Wolverine)의 스토리 트레일러가 공개되었습니다. 게임플레이는 아직 공개되지 않았지만, 매력적인 빌런들과 함께 화려한 스토리를 예고하고 있습니다. 다만, 울버린의 맨얼굴 디자인에 대한 일부 비판도 있었습니다.
· 마블 토콘: 파이팅 소울즈(Marvel Tokon: Fighting Souls)의 오프닝 시네마틱 영상이 공개되었습니다. 독특한 애니메이션 스타일과 캐릭터 디자인이 특징입니다.
· 비디오 게임 역사 재단은 원래 'Conquer Quest'라는 이름으로 개발되었던, 닌텐도 64용 'Conquer'의 미공개 E3 1997 게임플레이 영상을 공개했습니다.
· Xbox는 PC에서 구형 Xbox 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있도록 하는 백워드 호환성 개선을 발표했습니다. 여기에는 'Fusion Frenzy', 'Crimson Skies', 'Conquer' 리메이크 등이 포함됩니다.
· 메탈 기어 솔리드: 마스터 컬렉션 Vol. 2 출시를 앞두고, 오리지널 메탈 기어 솔리드가 스팀에서 무료로 플레이 가능합니다.
· 파이널 판타지 10 HD 리마스터가 Switch 2로 출시되었습니다.
· 여름 게임 페스트에서 공개된 협동 퍼즐 게임 'Eggstremely Hard Game'이 출시되었습니다.
· Splatoon Raiders가 Switch 2로 출시되었으며, 일부 리뷰에서 긍정적인 평가를 받았습니다.
· Halo Campaign Evolved가 출시되었으며, 캠페인 리마스터와 함께 새로운 무기 및 비주얼 개선이 포함되었습니다. 다만, 멀티플레이는 포함되지 않았습니다.
· 번아웃 시리즈 개발진이 참여한 새로운 레이싱 게임 Wreckreation 2가 공개되었으며, 독특한 게임플레이를 선보일 것으로 기대됩니다.
· 인섬니악 게임즈의 마블 스파이더맨: 울버린(Marvel's Wolverine)의 스토리 트레일러가 공개되었습니다. 게임플레이는 아직 공개되지 않았지만, 매력적인 빌런들과 함께 화려한 스토리를 예고하고 있습니다. 다만, 울버린의 맨얼굴 디자인에 대한 일부 비판도 있었습니다.
· 마블 토콘: 파이팅 소울즈(Marvel Tokon: Fighting Souls)의 오프닝 시네마틱 영상이 공개되었습니다. 독특한 애니메이션 스타일과 캐릭터 디자인이 특징입니다.
· 비디오 게임 역사 재단은 원래 'Conquer Quest'라는 이름으로 개발되었던, 닌텐도 64용 'Conquer'의 미공개 E3 1997 게임플레이 영상을 공개했습니다.
· Xbox는 PC에서 구형 Xbox 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있도록 하는 백워드 호환성 개선을 발표했습니다. 여기에는 'Fusion Frenzy', 'Crimson Skies', 'Conquer' 리메이크 등이 포함됩니다.
· 메탈 기어 솔리드: 마스터 컬렉션 Vol. 2 출시를 앞두고, 오리지널 메탈 기어 솔리드가 스팀에서 무료로 플레이 가능합니다.
· 파이널 판타지 10 HD 리마스터가 Switch 2로 출시되었습니다.
· 여름 게임 페스트에서 공개된 협동 퍼즐 게임 'Eggstremely Hard Game'이 출시되었습니다.
· Splatoon Raiders가 Switch 2로 출시되었으며, 일부 리뷰에서 긍정적인 평가를 받았습니다.
· Halo Campaign Evolved가 출시되었으며, 캠페인 리마스터와 함께 새로운 무기 및 비주얼 개선이 포함되었습니다. 다만, 멀티플레이는 포함되지 않았습니다.
15:22 - 16:12
6. 🧟 레지던트 이블 영화, 새로운 트레일러 공개 및 감독의 비전
· 잭 슈나이더 감독이 연출하는 새로운 레지던트 이블 영화의 트레일러가 공개되었습니다. 이 영화는 현대적인 배경과 눈 덮인 라쿤 시티를 무대로 하며, 원작 게임의 분위기를 살리는 데 중점을 둘 것으로 보입니다.
· 감독은 기존 캐릭터들의 이야기를 재현하기보다는 자신만의 독창적인 스토리를 만들고 싶다는 의사를 밝혔습니다.
· 감독은 기존 캐릭터들의 이야기를 재현하기보다는 자신만의 독창적인 스토리를 만들고 싶다는 의사를 밝혔습니다.
