Post
이치고 트루 시카이, 새로운 버프로 더욱 강력해지다! - 블리치 소울 레조넌스블리치 소울 레조넌스에서 이치고 트루 시카이 SSR의 새로운 버프 업데이트 소식을 전합니다. 이번 업데이트로 캐릭터의 무기, 스킬 메커니즘, 음성 효과 등이 개선되어 더욱 빠르고 강력한 전투 경험을 제공합니다.
1. ✨ 이치고 트루 시카이 SSR, 새로운 버프 업데이트 상세 내용
· 이치고 트루 시카이 SSR 캐릭터에 새로운 버프가 적용되었습니다. 현재는 SEA 서버에 적용되었으며, 글로벌 서버에는 추후 적용될 예정입니다.
· 무기 변경점:
- '브레이크 마크' 스택의 최대치가 85개로 증가했습니다 (무기 5단계).
- 팔로우업 공격 시 기본 공격의 배율이 2400%로 증가했습니다 (최대 승천 시).
· 스킬 메커니즘 변경점:
- 반격 시 기본 공격 히트 수가 초기화되지 않아 다음 공격 단계로 이어갈 수 있게 되었습니다.
- '트랜센던스 모드' 진입 방식이 변경되어, 기본 공격 버튼을 클릭하고 길게 누르면 해당 모드로 진입합니다. 짧게 클릭하면 이전과 같이 빠른 공격이 발동됩니다.
· 추가된 효과:
- 새로운 음성 효과 및 전투 음성이 추가되었습니다.
- 기본 공격 시 '트랜센던스 모드'에서의 락온(조준) 기능이 수정되어 정확도가 향상되었습니다.
· 버그 수정:
- 궁극기 및 영압이 차지 않는 문제 수정
- 이치고가 '트랜센던스 모드' 진입 시 맵 특정 구간에 끼이는 문제 수정
- 넬리엘 무기에서 '크리티컬 데미지' 시 추가 피해가 발생하는 문제 수정
- 기술 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않던 문제 수정
- 자동 전투 시 '시간 정지' 효과가 보스 상호작용 개선을 위해 조정되었습니다.
- '트랜센던스 모드' 진입 시 반격 기능이 추가되었습니다.
· 무기 변경점:
- '브레이크 마크' 스택의 최대치가 85개로 증가했습니다 (무기 5단계).
- 팔로우업 공격 시 기본 공격의 배율이 2400%로 증가했습니다 (최대 승천 시).
· 스킬 메커니즘 변경점:
- 반격 시 기본 공격 히트 수가 초기화되지 않아 다음 공격 단계로 이어갈 수 있게 되었습니다.
- '트랜센던스 모드' 진입 방식이 변경되어, 기본 공격 버튼을 클릭하고 길게 누르면 해당 모드로 진입합니다. 짧게 클릭하면 이전과 같이 빠른 공격이 발동됩니다.
· 추가된 효과:
- 새로운 음성 효과 및 전투 음성이 추가되었습니다.
- 기본 공격 시 '트랜센던스 모드'에서의 락온(조준) 기능이 수정되어 정확도가 향상되었습니다.
· 버그 수정:
- 궁극기 및 영압이 차지 않는 문제 수정
- 이치고가 '트랜센던스 모드' 진입 시 맵 특정 구간에 끼이는 문제 수정
- 넬리엘 무기에서 '크리티컬 데미지' 시 추가 피해가 발생하는 문제 수정
- 기술 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않던 문제 수정
- 자동 전투 시 '시간 정지' 효과가 보스 상호작용 개선을 위해 조정되었습니다.
- '트랜센던스 모드' 진입 시 반격 기능이 추가되었습니다.
00:00 - 01:25
1. ✨ 이치고 트루 시카이 SSR, 새로운 버프 업데이트 상세 내용
· 이치고 트루 시카이 SSR 캐릭터에 새로운 버프가 적용되었습니다. 현재는 SEA 서버에 적용되었으며, 글로벌 서버에는 추후 적용될 예정입니다.
· 무기 변경점:
- '브레이크 마크' 스택의 최대치가 85개로 증가했습니다 (무기 5단계).
- 팔로우업 공격 시 기본 공격의 배율이 2400%로 증가했습니다 (최대 승천 시).
· 스킬 메커니즘 변경점:
- 반격 시 기본 공격 히트 수가 초기화되지 않아 다음 공격 단계로 이어갈 수 있게 되었습니다.
- '트랜센던스 모드' 진입 방식이 변경되어, 기본 공격 버튼을 클릭하고 길게 누르면 해당 모드로 진입합니다. 짧게 클릭하면 이전과 같이 빠른 공격이 발동됩니다.
· 추가된 효과:
- 새로운 음성 효과 및 전투 음성이 추가되었습니다.
- 기본 공격 시 '트랜센던스 모드'에서의 락온(조준) 기능이 수정되어 정확도가 향상되었습니다.
· 버그 수정:
- 궁극기 및 영압이 차지 않는 문제 수정
- 이치고가 '트랜센던스 모드' 진입 시 맵 특정 구간에 끼이는 문제 수정
- 넬리엘 무기에서 '크리티컬 데미지' 시 추가 피해가 발생하는 문제 수정
- 기술 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않던 문제 수정
- 자동 전투 시 '시간 정지' 효과가 보스 상호작용 개선을 위해 조정되었습니다.
- '트랜센던스 모드' 진입 시 반격 기능이 추가되었습니다.
· 무기 변경점:
- '브레이크 마크' 스택의 최대치가 85개로 증가했습니다 (무기 5단계).
- 팔로우업 공격 시 기본 공격의 배율이 2400%로 증가했습니다 (최대 승천 시).
· 스킬 메커니즘 변경점:
- 반격 시 기본 공격 히트 수가 초기화되지 않아 다음 공격 단계로 이어갈 수 있게 되었습니다.
- '트랜센던스 모드' 진입 방식이 변경되어, 기본 공격 버튼을 클릭하고 길게 누르면 해당 모드로 진입합니다. 짧게 클릭하면 이전과 같이 빠른 공격이 발동됩니다.
· 추가된 효과:
- 새로운 음성 효과 및 전투 음성이 추가되었습니다.
- 기본 공격 시 '트랜센던스 모드'에서의 락온(조준) 기능이 수정되어 정확도가 향상되었습니다.
· 버그 수정:
- 궁극기 및 영압이 차지 않는 문제 수정
- 이치고가 '트랜센던스 모드' 진입 시 맵 특정 구간에 끼이는 문제 수정
- 넬리엘 무기에서 '크리티컬 데미지' 시 추가 피해가 발생하는 문제 수정
- 기술 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않던 문제 수정
- 자동 전투 시 '시간 정지' 효과가 보스 상호작용 개선을 위해 조정되었습니다.
- '트랜센던스 모드' 진입 시 반격 기능이 추가되었습니다.
01:26 - 04:11
2. 🎮 버프 적용 후 실제 플레이 테스트 (SEA 서버)
· 변경된 '트랜센던스 모드' 진입 방식 테스트: 기본 공격 버튼을 클릭하고 길게 누르자 즉시 모드로 진입하며, 빠른 공격이 발동되었습니다. 이전처럼 클릭하고 길게 누르면 이전과 동일하게 공격이 발동됩니다.
· 새로운 음성 효과와 타격감이 추가되어 더욱 만족스러운 플레이 경험을 제공합니다.
· 캐릭터의 움직임이 매우 빨라져 이전과는 확연히 다른 플레이 경험을 선사합니다. 콤보와 타격음, 추가된 효과들이 인상적입니다.
· '트랜센던스 모드' 진입 시에도 훨씬 빨라진 속도를 체감할 수 있습니다.
· 기존에는 수동으로 기본 공격을 반복해야 했지만, 이제는 버튼을 길게 누르는 것만으로도 자동 공격이 가능해져 편의성이 크게 향상되었습니다.
· 테스트 결과, 캐릭터의 전반적인 속도와 타격감이 크게 개선되었음을 확인할 수 있습니다.
· 새로운 음성 효과와 타격감이 추가되어 더욱 만족스러운 플레이 경험을 제공합니다.
· 캐릭터의 움직임이 매우 빨라져 이전과는 확연히 다른 플레이 경험을 선사합니다. 콤보와 타격음, 추가된 효과들이 인상적입니다.
· '트랜센던스 모드' 진입 시에도 훨씬 빨라진 속도를 체감할 수 있습니다.
· 기존에는 수동으로 기본 공격을 반복해야 했지만, 이제는 버튼을 길게 누르는 것만으로도 자동 공격이 가능해져 편의성이 크게 향상되었습니다.
· 테스트 결과, 캐릭터의 전반적인 속도와 타격감이 크게 개선되었음을 확인할 수 있습니다.
04:12 - 07:30
3. 📊 이치고 트루 시카이 SSR 빌드 및 스탯 분석
· 현재 SEA 서버 계정의 빌드 및 스탯 정보입니다.
· 스탯:
- 치명타 확률: 91
- 치명타 피해: 111
- 디버프 피해: 166
· 장착 아이템 (Stamp Nexus):
- 첫 번째 장비: 공격력, 치명타 피해
- 두 번째 장비: 디버프 피해
- 세 번째 장비: 치명타 확률
- 네 번째 장비: 디버프 피해
· 현재 빌드는 공격력, 치명타 확률, 치명타 피해, 디버프 피해에 집중되어 있습니다. 추후 롤(Roll)을 통해 방어력 대신 공격력을 추가할 예정입니다.
· 넬리엘의 스탯은 149이며, 이는 현재 빌드에 최적화되지 않은 상태입니다.
· 스탯:
- 치명타 확률: 91
- 치명타 피해: 111
- 디버프 피해: 166
· 장착 아이템 (Stamp Nexus):
- 첫 번째 장비: 공격력, 치명타 피해
- 두 번째 장비: 디버프 피해
- 세 번째 장비: 치명타 확률
- 네 번째 장비: 디버프 피해
· 현재 빌드는 공격력, 치명타 확률, 치명타 피해, 디버프 피해에 집중되어 있습니다. 추후 롤(Roll)을 통해 방어력 대신 공격력을 추가할 예정입니다.
· 넬리엘의 스탯은 149이며, 이는 현재 빌드에 최적화되지 않은 상태입니다.
07:31 - 10:01
4. 💥 버프 적용 후 딜량 테스트 및 비교 (SEA vs Global)
· 버프 적용 후 딜량 테스트 결과, 약 2억에 가까운 피해량을 기록했습니다. 추가된 효과와 빨라진 공격 속도가 딜량 상승에 크게 기여했습니다.
· 글로벌 서버(버프 미적용 상태)와 비교 시, 딜량 차이가 상당함을 확인할 수 있습니다. 글로벌 서버에서는 약 4300만 정도의 피해량을 기록했습니다.
· 버프 적용 후에는 기본 공격 버튼을 길게 누르는 것만으로도 연속 공격이 가능해져, 이전보다 훨씬 빠른 시간 안에 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.
· 넬리엘의 기술 사용 타이밍을 놓쳐 예상보다 딜량이 낮게 나왔지만, 최적화된 플레이를 한다면 더 높은 피해량을 기대할 수 있습니다.
· 글로벌 서버(버프 미적용 상태)와 비교 시, 딜량 차이가 상당함을 확인할 수 있습니다. 글로벌 서버에서는 약 4300만 정도의 피해량을 기록했습니다.
· 버프 적용 후에는 기본 공격 버튼을 길게 누르는 것만으로도 연속 공격이 가능해져, 이전보다 훨씬 빠른 시간 안에 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.
· 넬리엘의 기술 사용 타이밍을 놓쳐 예상보다 딜량이 낮게 나왔지만, 최적화된 플레이를 한다면 더 높은 피해량을 기대할 수 있습니다.
10:02 - 14:54
5. 🔄 글로벌 서버 테스트 및 버프 적용 후 기대 효과
· 글로벌 서버에서 버프 미적용 상태로 테스트를 진행했습니다. 이전 영상과 비교했을 때 딜량이 약 4300만으로, 버프 적용 시의 딜량과는 큰 차이를 보였습니다.
· 버프 적용 후에는 '트랜센던스 모드' 진입 시 버튼을 길게 누르는 것만으로도 연속 공격이 가능해져, 플레이가 훨씬 수월해졌습니다. 글로벌 서버에서는 여전히 수동으로 클릭해야 하는 불편함이 있습니다.
· 버프 적용 시 딜량이 크게 상승하며, 캐릭터의 전반적인 성능이 향상될 것으로 기대됩니다.
· 6성 강화 시 추가될 스탯에 대한 기대감도 높습니다. 현재는 원하는 스탯(공격력, 치명타 확률, 디버프 피해)을 얻기 위해 아이템 롤을 반복하고 있지만, 원하는 옵션이 나오지 않아 어려움을 겪고 있습니다.
· 버프가 글로벌 서버에 적용되면 캐릭터의 플레이 경험이 크게 향상될 것으로 예상됩니다.
· 버프 적용 후에는 '트랜센던스 모드' 진입 시 버튼을 길게 누르는 것만으로도 연속 공격이 가능해져, 플레이가 훨씬 수월해졌습니다. 글로벌 서버에서는 여전히 수동으로 클릭해야 하는 불편함이 있습니다.
· 버프 적용 시 딜량이 크게 상승하며, 캐릭터의 전반적인 성능이 향상될 것으로 기대됩니다.
· 6성 강화 시 추가될 스탯에 대한 기대감도 높습니다. 현재는 원하는 스탯(공격력, 치명타 확률, 디버프 피해)을 얻기 위해 아이템 롤을 반복하고 있지만, 원하는 옵션이 나오지 않아 어려움을 겪고 있습니다.
· 버프가 글로벌 서버에 적용되면 캐릭터의 플레이 경험이 크게 향상될 것으로 예상됩니다.
