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하이트테일, 새로운 하드코어 모드와 대대적인 코스메틱 업데이트 공개!하이트테일의 최신 업데이트 6 프리릴리즈 11이 공개되었습니다. 이번 업데이트에서는 다양한 하드코어 모드 옵션과 함께, 캐릭터 외형을 꾸미는 코스메틱 아이템들의 대대적인 개선이 이루어졌습니다. 새로운 게임 플레이 경험과 더욱 풍성해진 꾸미기 기능을 지금 바로 확인해 보세요!
1. 🎮 새로운 하드코어 모드 옵션 대거 추가
· 하이트테일 업데이트 6 프리릴리즈 11에서 새로운 하드코어 모드들이 추가되었습니다.
· 월드 생성 시 하드코어 모드를 설정할 수 있으며, 마우스 오버 시 상세 설명을 확인할 수 있습니다.
· 다양한 하드코어 모드 옵션은 다음과 같습니다:
· '3번의 기회'와 '9번의 생명' 모드는 사용자 설정이 가능합니다.
· 플레이어 사망 시 남은 생명력이 실시간으로 업데이트되며, 게임 오버 시 화면에 표시됩니다.
· 사망 후에는 관전자 모드로 전환되어 다른 플레이어들을 관전할 수 있습니다.
· 이러한 하드코어 모드는 멀티플레이어 또는 싱글플레이어 시리즈 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
· 월드 생성 시 하드코어 모드를 설정할 수 있으며, 마우스 오버 시 상세 설명을 확인할 수 있습니다.
· 다양한 하드코어 모드 옵션은 다음과 같습니다:
| 모드 종류 | 상세 내용 |
|---|---|
| 비활성화 | 죽음이 영구적이지 않으며, 플레이어는 정상적으로 부활할 수 있습니다. |
| 영구적 죽음 | 일반적인 하드코어 모드로, 죽으면 게임이 종료됩니다. |
| 3번의 기회 | 각 플레이어는 고유한 생명력을 가지며, 모든 생명력을 잃으면 관전자 모드로 전환됩니다. |
| 9번의 생명 | 월드 전체에 9번의 생명력이 주어지며, 9명의 플레이어가 사망하면 게임이 종료됩니다. |
| 영혼의 연결 | 첫 번째 죽음이 발생하면 모든 플레이어에게 게임이 종료됩니다. |
· 플레이어 사망 시 남은 생명력이 실시간으로 업데이트되며, 게임 오버 시 화면에 표시됩니다.
· 사망 후에는 관전자 모드로 전환되어 다른 플레이어들을 관전할 수 있습니다.
· 이러한 하드코어 모드는 멀티플레이어 또는 싱글플레이어 시리즈 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
00:00 - 01:46
1. 🎮 새로운 하드코어 모드 옵션 대거 추가
· 하이트테일 업데이트 6 프리릴리즈 11에서 새로운 하드코어 모드들이 추가되었습니다.
· 월드 생성 시 하드코어 모드를 설정할 수 있으며, 마우스 오버 시 상세 설명을 확인할 수 있습니다.
· 다양한 하드코어 모드 옵션은 다음과 같습니다:
· '3번의 기회'와 '9번의 생명' 모드는 사용자 설정이 가능합니다.
· 플레이어 사망 시 남은 생명력이 실시간으로 업데이트되며, 게임 오버 시 화면에 표시됩니다.
· 사망 후에는 관전자 모드로 전환되어 다른 플레이어들을 관전할 수 있습니다.
· 이러한 하드코어 모드는 멀티플레이어 또는 싱글플레이어 시리즈 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
· 월드 생성 시 하드코어 모드를 설정할 수 있으며, 마우스 오버 시 상세 설명을 확인할 수 있습니다.
· 다양한 하드코어 모드 옵션은 다음과 같습니다:
| 모드 종류 | 상세 내용 |
|---|---|
| 비활성화 | 죽음이 영구적이지 않으며, 플레이어는 정상적으로 부활할 수 있습니다. |
| 영구적 죽음 | 일반적인 하드코어 모드로, 죽으면 게임이 종료됩니다. |
| 3번의 기회 | 각 플레이어는 고유한 생명력을 가지며, 모든 생명력을 잃으면 관전자 모드로 전환됩니다. |
| 9번의 생명 | 월드 전체에 9번의 생명력이 주어지며, 9명의 플레이어가 사망하면 게임이 종료됩니다. |
| 영혼의 연결 | 첫 번째 죽음이 발생하면 모든 플레이어에게 게임이 종료됩니다. |
· 플레이어 사망 시 남은 생명력이 실시간으로 업데이트되며, 게임 오버 시 화면에 표시됩니다.
· 사망 후에는 관전자 모드로 전환되어 다른 플레이어들을 관전할 수 있습니다.
· 이러한 하드코어 모드는 멀티플레이어 또는 싱글플레이어 시리즈 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
01:47 - 08:44
2. 🎨 대대적인 코스메틱 아이템 리모델링 및 개선
· 캐릭터 외형을 꾸미는 다양한 코스메틱 아이템들이 대대적으로 개선되었습니다.
· 헤어스타일의 텍스처와 색상 표현이 더욱 정교해졌으며, 일부 헤어스타일은 디자인 자체가 변경되었습니다.
· 특히, 이전 버전과 비교했을 때 머리카락의 질감, 음영, 디테일이 크게 향상되었습니다.
· 일부 헤어스타일은 이전에는 표현되지 않았던 잔머리나 디테일이 추가되어 더욱 자연스러워졌습니다.
· 또한, 여러 코스메틱 아이템에서 색상 커스터마이징 옵션이 추가되어 플레이어의 개성을 더욱 살릴 수 있게 되었습니다.
· 주요 변경 사항은 다음과 같습니다:
· 헤어스타일의 텍스처와 색상 표현이 더욱 정교해졌으며, 일부 헤어스타일은 디자인 자체가 변경되었습니다.
· 특히, 이전 버전과 비교했을 때 머리카락의 질감, 음영, 디테일이 크게 향상되었습니다.
· 일부 헤어스타일은 이전에는 표현되지 않았던 잔머리나 디테일이 추가되어 더욱 자연스러워졌습니다.
· 또한, 여러 코스메틱 아이템에서 색상 커스터마이징 옵션이 추가되어 플레이어의 개성을 더욱 살릴 수 있게 되었습니다.
· 주요 변경 사항은 다음과 같습니다:
| 아이템 종류 | 주요 변경 내용 |
|---|---|
| 헤어스타일 (전반) | 텍스처, 음영, 디테일 개선, 일부 디자인 변경, 잔머리 추가 |
| 귀 액세서리 | 위치 및 배치 개선 |
| 탐험가 알파인 스웨터 | 색상 커스터마이징 옵션 추가 |
| 왕관 | 쿠션 부분 색상 변경 가능 |
| 하이삭스 | 양말 색상 변경 가능 |
| 큰 모자 | 페인팅 및 음영 디테일 개선 |
| 카우보이 모자 | 색상 커스터마이징 및 텍스처 개선, 접힌 부분 디테일 추가 |
| 유연한 비니 | 페인팅 및 텍스처 개선 |
| 노르딕 모자 | 색상 지원 및 텍스처 개선 |
| 작은 모자 | 새로운 페인팅 적용 |
| 가죽 후드 | 테두리 페인팅 개선 |
| 얼음 수호자 망토 | 디자인 개선 |
| 금색 장식 셔츠 | 소매 및 칼라 디테일 개선 |
| 왕 망토 | 어깨 부분 및 전체적인 디자인 대폭 개선 |
08:45 - 10:16
3. 🛠️ 게임 플레이 편의성 및 그래픽 향상
· 게임 내에서 사용할 수 있는 새로운 블록이 추가되었습니다. '가득 찬 잎사귀' 블록은 기존에 없던 형태로, 이제 게임에서 활용 가능합니다.
· 설정 메뉴에 검색 기능(돋보기 아이콘)이 추가되어, 원하는 아이템이나 설정을 쉽게 찾을 수 있게 되었습니다. 단축키를 통한 검색도 지원합니다.
· 비디오 설정에 투명도 품질 옵션(낮음, 중간, 높음)이 추가되어, 유리나 물과 같은 투명한 재질의 렌더링 품질을 조절할 수 있습니다.
· 여러 겹의 투명한 재질이 겹쳐 있을 때 더욱 자연스럽게 표현됩니다.
· 활성화 영역 도구가 개선되어, 프리팹(Prefab)의 자동 회전 기능을 지원합니다. 90, 180, 270도 회전이 가능하며, 월드 내에서 자유롭게 오브젝트를 배치할 수 있습니다.
· 설정 메뉴에 검색 기능(돋보기 아이콘)이 추가되어, 원하는 아이템이나 설정을 쉽게 찾을 수 있게 되었습니다. 단축키를 통한 검색도 지원합니다.
· 비디오 설정에 투명도 품질 옵션(낮음, 중간, 높음)이 추가되어, 유리나 물과 같은 투명한 재질의 렌더링 품질을 조절할 수 있습니다.
· 여러 겹의 투명한 재질이 겹쳐 있을 때 더욱 자연스럽게 표현됩니다.
· 활성화 영역 도구가 개선되어, 프리팹(Prefab)의 자동 회전 기능을 지원합니다. 90, 180, 270도 회전이 가능하며, 월드 내에서 자유롭게 오브젝트를 배치할 수 있습니다.
10:17 - 11:21
4. 🐛 다양한 버그 수정 및 성능 개선
· 게임 플레이 중 발생하던 다양한 버그들이 수정되었습니다.
· 플레이어가 자신의 것이 아닌 투사체나 엔티티를 통해 상호작용하던 오류가 수정되었습니다.
· 관전자 모드에서 플레이어가 활성 플레이어로 잘못 계산되던 문제가 해결되었습니다.
· 특정 블록들이 나란히 배치될 때 잘못 렌더링되던 오류가 수정되었습니다.
· 깊은 잔디 블록의 색상 오류 및 그림자가 일부 블록을 통과하던 문제가 수정되었습니다.
· 문, 울타리, 작업대, 도구 등과 관련된 시각적 문제들이 해결되었습니다.
· 템플 오브 윈드 창문 구조 오류 및 미스릴 갑옷 텍스처 오류가 수정되었습니다. (미스릴 갑옷은 아직 서바이벌 모드에서 획득할 수 없습니다.)
· 농업 도구가 큐빅 월드에서 제대로 작동하지 않던 오류가 수정되었습니다.
· 상인과의 거래 오류(필요한 수량보다 적은 아이템을 제공)가 수정되었습니다.
· 비행 및 수중 생물이 더 자주 나타나도록 조정되었습니다.
· 점토 블록 텍스처 오류 및 그림자가 블록을 통과하던 문제가 수정되었습니다.
· 메모리 성능이 최적화되었습니다.
· 하이테일 런처의 자바 버전이 26.0.2로 업데이트되었으며, 게임 종료를 유발하던 오류들이 수정되었습니다.
· 플레이어가 자신의 것이 아닌 투사체나 엔티티를 통해 상호작용하던 오류가 수정되었습니다.
· 관전자 모드에서 플레이어가 활성 플레이어로 잘못 계산되던 문제가 해결되었습니다.
· 특정 블록들이 나란히 배치될 때 잘못 렌더링되던 오류가 수정되었습니다.
· 깊은 잔디 블록의 색상 오류 및 그림자가 일부 블록을 통과하던 문제가 수정되었습니다.
· 문, 울타리, 작업대, 도구 등과 관련된 시각적 문제들이 해결되었습니다.
· 템플 오브 윈드 창문 구조 오류 및 미스릴 갑옷 텍스처 오류가 수정되었습니다. (미스릴 갑옷은 아직 서바이벌 모드에서 획득할 수 없습니다.)
· 농업 도구가 큐빅 월드에서 제대로 작동하지 않던 오류가 수정되었습니다.
· 상인과의 거래 오류(필요한 수량보다 적은 아이템을 제공)가 수정되었습니다.
· 비행 및 수중 생물이 더 자주 나타나도록 조정되었습니다.
· 점토 블록 텍스처 오류 및 그림자가 블록을 통과하던 문제가 수정되었습니다.
· 메모리 성능이 최적화되었습니다.
· 하이테일 런처의 자바 버전이 26.0.2로 업데이트되었으며, 게임 종료를 유발하던 오류들이 수정되었습니다.
11:22 - 13:25
5. 🚀 서버 및 모드 개발 관련 개선 사항
· 서버 안정성 및 성능 관련 오류가 다수 수정되었습니다.
· 불완전한 메뉴와 상호작용 시 게임이 종료되던 오류가 수정되었습니다.
· 잘못된 크기의 생물이나 오브젝트를 로드할 때 게임이 종료되거나 오류가 발생하던 문제가 해결되었습니다.
· 리눅스 서버에서 발생하던 드문 연결 끊김 오류가 수정되었습니다.
· 서버 재시작 전까지 플레이어가 재접속하지 못하던 오류가 수정되었습니다.
· 플레이어가 매우 많은 서버에서 저장 중 주기적으로 멈추던 현상이 수정되었습니다.
· 모드 개발자를 위한 기술적 개선 사항이 추가되었습니다.
· Techda V2를 위한 새로운 삼각 함수 옵션이 추가되었습니다.
· 동적 지도 마커가 추가되었습니다.
· 신규 플레이어를 위한 초기 아이템 설정 기능이 추가되었습니다.
· 모드를 통해 플레이어의 부활을 가로챌 수 있는 기능이 추가되었습니다.
· 리소스 편집기 및 문서가 개선되었습니다.
· 불완전한 메뉴와 상호작용 시 게임이 종료되던 오류가 수정되었습니다.
· 잘못된 크기의 생물이나 오브젝트를 로드할 때 게임이 종료되거나 오류가 발생하던 문제가 해결되었습니다.
· 리눅스 서버에서 발생하던 드문 연결 끊김 오류가 수정되었습니다.
· 서버 재시작 전까지 플레이어가 재접속하지 못하던 오류가 수정되었습니다.
· 플레이어가 매우 많은 서버에서 저장 중 주기적으로 멈추던 현상이 수정되었습니다.
· 모드 개발자를 위한 기술적 개선 사항이 추가되었습니다.
· Techda V2를 위한 새로운 삼각 함수 옵션이 추가되었습니다.
· 동적 지도 마커가 추가되었습니다.
· 신규 플레이어를 위한 초기 아이템 설정 기능이 추가되었습니다.
· 모드를 통해 플레이어의 부활을 가로챌 수 있는 기능이 추가되었습니다.
· 리소스 편집기 및 문서가 개선되었습니다.
