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아노 117 패치 2.1: 경제 밸런스 대격변과 신규 코스메틱 완벽 분석아노 117: 팍스 로마나의 2.1 패치가 9월 17일에 적용됩니다. 이번 업데이트는 기존 경제 및 멀티플레이어 악용 사례를 근절하는 대규모 밸런스 조정과 함께, '카산드라의 메아리' 코스메틱 팩의 미코노스 건축 양식 및 거대 조각상들을 선보입니다. 또한, 어쌔신 크리드 오디세이의 모델을 아노 엔진으로 이식하는 과정에서 개발팀이 겪었던 기술적 난관에 대해서도 자세히 알아봅니다.
아노 117 패치 2.1: 경제 밸런스 대격변과 신규 코스메틱 완벽 분석
1. 🎮 영웅 전문가 밸런스 조정 및 경제 악용 방지
· 패치 2.1의 핵심은 세 명의 영웅 전문가에 대한 대대적인 수정입니다. 기존의 경제 및 멀티플레이어 악용 사례를 차단합니다.
· 라베니우스(Laevinus): 이전에는 그의 보너스가 모든 광산에 적용되어 과도한 경제 역학을 초래했습니다. 이제부터는 석재 채석장, 금 채굴장, 점토 채굴장에만 국한되어 적용됩니다. 유리 및 모래 생산에 의존했던 플레이어는 심각한 병목 현상에 직면할 수 있습니다.
· 키르요칸시(Kirjokansi): 그의 보너스는 이제 컴퓨터 제어 상대와의 수동 거래에만 적용됩니다. 인간 플레이어 간의 거래는 인위적인 거래를 통해 발생하는 막대한 이익을 방지하기 위해 완전히 제외됩니다.
· 티란나(Tiranna): 염료에 대한 그녀의 이전 효과는 너무 강력하여 직물 생산 전체를 사소하게 만들었습니다. 이제부터 그녀의 보너스는 염료에서 제거되고 단순한 안료로 축소됩니다.
· 패치 2.1 이후, 모든 게임 전반의 거래 보너스는 비 플레이어 캐릭터(NPC)와의 거래로 엄격히 제한됩니다.
구분상세 내용
라베니우스이전: 모든 광산 적용
현재: 석재 채석장, 금 채굴장, 점토 채굴장에만 적용
키르요칸시이전: 인간 플레이어 간 거래 포함
현재: NPC와의 수동 거래에만 적용
티란나이전: 염료 효과 강력
현재: 염료 효과 제거, 안료에만 적용
00:05 - 01:41
1. 🎮 영웅 전문가 밸런스 조정 및 경제 악용 방지
· 패치 2.1의 핵심은 세 명의 영웅 전문가에 대한 대대적인 수정입니다. 기존의 경제 및 멀티플레이어 악용 사례를 차단합니다.
· 라베니우스(Laevinus): 이전에는 그의 보너스가 모든 광산에 적용되어 과도한 경제 역학을 초래했습니다. 이제부터는 석재 채석장, 금 채굴장, 점토 채굴장에만 국한되어 적용됩니다. 유리 및 모래 생산에 의존했던 플레이어는 심각한 병목 현상에 직면할 수 있습니다.
· 키르요칸시(Kirjokansi): 그의 보너스는 이제 컴퓨터 제어 상대와의 수동 거래에만 적용됩니다. 인간 플레이어 간의 거래는 인위적인 거래를 통해 발생하는 막대한 이익을 방지하기 위해 완전히 제외됩니다.
· 티란나(Tiranna): 염료에 대한 그녀의 이전 효과는 너무 강력하여 직물 생산 전체를 사소하게 만들었습니다. 이제부터 그녀의 보너스는 염료에서 제거되고 단순한 안료로 축소됩니다.
· 패치 2.1 이후, 모든 게임 전반의 거래 보너스는 비 플레이어 캐릭터(NPC)와의 거래로 엄격히 제한됩니다.
구분상세 내용
라베니우스이전: 모든 광산 적용
현재: 석재 채석장, 금 채굴장, 점토 채굴장에만 적용
키르요칸시이전: 인간 플레이어 간 거래 포함
현재: NPC와의 수동 거래에만 적용
티란나이전: 염료 효과 강력
현재: 염료 효과 제거, 안료에만 적용
01:46 - 02:44
2. 💻 인터페이스 개선, 버그 수정 및 퀘스트 안정화
· 인터페이스 개선:
· 히포드롬의 마차 경주 이벤트에서 선택적 상품을 다시 제거할 수 있다는 명확한 표시가 툴팁에 추가되었습니다.
· 기념물 건설 메뉴에서 각 기념물의 두 번째 고급 효과가 직접 표시되어 장기적인 도시 계획을 용이하게 합니다.
· 메모의 남은 지속 시간이 이제 보관함에서 직접 확인할 수 있습니다.
· 장식 아이템을 선택할 때 해당 스킨이 객체 메뉴에 올바르게 참조됩니다.
· 구조적 오류 수정:
· 사라닥 묘목장이 이제 올바르게 농장으로 분류됩니다.
· 세실리아 지원에 대한 외교 페널티가 정상적으로 사라집니다.
· '하수인'과 같은 퀘스트에서 수많은 오류가 수정되었습니다.
· 콘솔 플레이어 지원:
· PlayStation 5 플레이어는 저장 파일을 로드할 때 발생하는 치명적인 충돌이 수정되어 쾌적한 플레이가 가능합니다.
02:49 - 04:32
3. 🏛️ '카산드라의 메아리' 코스메틱 팩: 미코노스 건축과 거대 조각상
· 이번 업데이트는 '카산드라의 메아리' 코스메틱 팩의 출시를 위한 기반을 마련합니다.
· 미코노스 건축 양식:
· 모든 지역의 1단계 주거 건물을 흰색과 파란색의 미코노스 스타일로 변경할 수 있습니다.
· 이 색상 팔레트는 경비 시설(비질레스, 쿠스토디아, 감시탑, 우물)에도 적용됩니다.
· 거대 장식물:
· 항구 장식을 위한 거대한 예술 작품들이 추가됩니다.
· 바다에는 강력한 제우스 옴브리오스(Zeus Ombrios) 동상을 배치할 수 있습니다.
· 파로스(Pharos)의 불타는 등대 기둥이 이를 보완합니다.
· 섬의 산악 지역에는 메두사 머리와 시시포스(Sisyphos) 기념비라는 두 개의 거대한 암석 부조가 있습니다.
· 도시 장식:
· 도시 중심부에는 깃발을 든 레오니다스(Leonidas)나 아테나 파라스(Pallas Athene)와 같은 인물들이 배치될 수 있습니다.
· 깃발함은 카산드라의 아드레스티아(Adrestia) 스킨으로 변경할 수 있습니다.
· 음악 및 기술적 과제:
· '카산드라의 메아리' 팩의 음향적 핵심은 미코노스 스타일의 목조 사원인 '에코의 전당(Hall of Eschos)'입니다. 이 건물을 클릭하면 도시의 배경 음악이 어쌔신 크리드 오디세이의 1시간 분량의 동적 사운드트랙으로 대체됩니다.
· 아노 117 엔진으로 이러한 객체를 이식하는 것은 상당한 기술적 노력이었습니다. 오디세이의 세밀한 디테일을 아노의 구워진 텍스처에 맞추기 위해 모든 조각상은 Substance Painter를 통해 처리되고 새로운 텍스처가 적용되었습니다. 배와 에코의 전당 모델을 위해 팀은 Simplygon을 사용하여 수백 개의 텍스처를 단일 성능 메쉬로 변환하는 특수 스크립트를 작성했습니다. 이러한 대규모 후처리 작업 덕분에 건설 게임에서 헬레니즘의 화려함을 구현할 수 있었습니다.
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