Post

스타럽처 완벽 메인 버스 공장 설계: 초보자도 따라 할 수 있는 꿀팁 대방출스타럽처의 까다로운 건축 시스템 때문에 공장 건설에 어려움을 겪으셨나요? 이 영상에서는 복잡한 레일 시스템과 수직 빌딩의 한계를 극복하고, 컴팩트하면서도 확장 가능한 완벽한 메인 버스 공장 디자인을 소개합니다. 지금 바로 확인하고 여러분의 공장 건설에 영감을 얻으세요!
스타럽처 완벽 메인 버스 공장 설계: 초보자도 따라 할 수 있는 꿀팁 대방출
1. 🚀 스타럽처 빌딩 시스템의 문제점 분석
· 스타럽처의 빌딩 시스템은 아직 초기 단계라 다소 불편한 점이 많습니다.
· 특히 건물을 수직으로 쌓는 것이 어렵고, 자유로운 배치가 제한적입니다.
· 블루프린트 기능 부재로 반복적인 건설 작업에 어려움이 있습니다.
· 90도 단위의 고정된 그리드와 세분화되지 않은 격자 때문에 레일 배치 등이 복잡해집니다.
00:01 - 00:49
1. 🚀 스타럽처 빌딩 시스템의 문제점 분석
· 스타럽처의 빌딩 시스템은 아직 초기 단계라 다소 불편한 점이 많습니다.
· 특히 건물을 수직으로 쌓는 것이 어렵고, 자유로운 배치가 제한적입니다.
· 블루프린트 기능 부재로 반복적인 건설 작업에 어려움이 있습니다.
· 90도 단위의 고정된 그리드와 세분화되지 않은 격자 때문에 레일 배치 등이 복잡해집니다.
00:50 - 02:04
2. 🤔 기존 공장 설계 방식의 한계점
· 연결된 네트워크 방식: 모든 자원을 자유롭게 이동시킬 수 있다는 장점이 있지만, 처리량 부족과 복잡한 경로 설정으로 물류 병목 현상이 발생합니다.
· 다층 수직 빌딩 방식: 공간을 절약할 수 있지만, 스타럽처의 빌딩 시스템 제약으로 건설 및 확장이 매우 어렵습니다.
02:05 - 05:02
3. 💡 새로운 아이디어: 컴팩트 메인 버스 공장 설계
· 스타럽처의 독특한 요청 기반 레일 시스템을 활용하여, 아이템을 요청하는 곳으로만 이동시키는 방식을 사용합니다.
· 이를 통해 여러 아이템이 같은 레일을 공유할 수 있어 효율성을 높입니다.
· 초기 시도 (네트워크 방식): 모든 생산품을 하나의 레일로 연결하여 어떤 기계든 사용할 수 있도록 했으나, 처리량 부족으로 병목 현상이 발생했습니다.
· 두 번째 시도 (수직 빌딩 방식): 아이템별로 타워를 쌓아 올리는 방식이었으나, 수직 빌딩의 불편함 때문에 실용성이 떨어졌습니다.
05:03 - 06:43
4. ✨ 최종 솔루션: 최적화된 메인 버스 공장 구축
· 기존 메인 버스 방식의 공간 비효율성을 해결하기 위해 멀티 레일 지지대와 건물들의 교차 배치를 활용합니다.
· 생산 건물들을 세로로 번갈아 배치하여 컴팩트한 배열을 만듭니다.
· 레일에서 아이템을 빼내기 위해 낮은 위치에 분기기를 설치하고, 필요에 따라 레일을 측면으로 연결합니다.
· 이 설계는 컴팩트하고 확장 가능하며 이해하기 쉽습니다.
· 핵심 장점:
· 여러 개의 베이스 코어를 추가하여 업그레이드 부담과 외계 침공을 피할 수 있습니다.
· 네트워크 방식의 복잡한 계산과 병목 현상 문제를 줄일 수 있습니다.
06:44 - 08:43
5. 📈 공장 확장 및 개선 방안
· 네트워크 시스템의 장점을 활용하기 위해 더 빠른 레일과 다중 입력 레시피를 사용할 수 있습니다.
· 일부 입력은 같은 레일을 공유하여 입력 공간을 확보하고 처리량을 유지할 수 있습니다.
· 모든 생산품을 궤도 발사기로 보내는 단일 레일 시스템을 구축합니다.
· 개선 사항:
· 레일이 어떤 아이템을 운송하는지 시각적으로 구분하기 어렵다는 점을 해결하기 위해, 버스 시작 부분에 분리된 보관소를 추가하여 표시합니다.
· 향후 베이스 코어 업그레이드 시, 기존 버스 위에 새로운 버스를 추가하여 벨트 용량을 두 배로 늘릴 수 있습니다.
스타럽처StarRupture공장건설게임가이드자동화게임