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심즈 4 10월 버그 업데이트, 무엇이 문제인가?심즈 4 10월 업데이트 이후 발생하고 있는 심각한 버그들을 심층 분석합니다. 식당에서 심들이 일어나 먹지 못하는 문제부터 가족 레시피 오류까지, 이번 업데이트가 왜 실패작으로 평가받는지 자세히 알아보세요.
1. 🎮 10월 업데이트, 왜 실패작인가?
· 이번 10월 업데이트는 많은 플레이어들이 기대했던 것과 달리, 오히려 게임 내 심각한 버그들을 야기하며 '실패작'이라는 평가를 받고 있습니다.
· 특히, EA 포럼에서 가장 많이 보고된 문제들을 중심으로 게임 내에서 발생하고 있는 glitches들을 다룹니다.
· 심들이 식사를 위해 자리에 앉지 못하거나, 식당 테이블이 제대로 작동하지 않는 등 다양한 문제가 보고되었습니다.
· 이러한 문제들은 플레이어들이 모드나 게임 파일을 직접 수정하려 시간을 들이기 전에 미리 파악하고 대비할 수 있도록 정보를 공유하는 데 목적이 있습니다.
· 00:04 - 00:13: 업데이트 이후 발생한 문제점들을 요약하려 했으나, 특정 문제 하나가 아닌 여러 복합적인 문제들이 발생하고 있음을 언급합니다.
· 00:37 - 00:46: 개인적인 의견으로는 이번 업데이트가 전반적으로 실패했다고 평가하며, 수정되었다고 알려진 많은 문제들이 실제로는 해결되지 않았거나 잘못 수정되었음을 지적합니다.
· 01:04 - 01:26: 가장 눈에 띄는 문제 중 하나로, 심들이 식당에서 주문한 음식을 먹기 위해 자리에 앉지 않고 서 있는 현상을 지적합니다. 이는 음식 판매대뿐만 아니라 자판기 등 판매원이 있는 모든 곳에서 발생하는 문제이며, '식사 중 대화 불가' 문제와 함께 업데이트의 주요 실패 사례로 꼽힙니다.
· 특히, EA 포럼에서 가장 많이 보고된 문제들을 중심으로 게임 내에서 발생하고 있는 glitches들을 다룹니다.
· 심들이 식사를 위해 자리에 앉지 못하거나, 식당 테이블이 제대로 작동하지 않는 등 다양한 문제가 보고되었습니다.
· 이러한 문제들은 플레이어들이 모드나 게임 파일을 직접 수정하려 시간을 들이기 전에 미리 파악하고 대비할 수 있도록 정보를 공유하는 데 목적이 있습니다.
· 00:04 - 00:13: 업데이트 이후 발생한 문제점들을 요약하려 했으나, 특정 문제 하나가 아닌 여러 복합적인 문제들이 발생하고 있음을 언급합니다.
· 00:37 - 00:46: 개인적인 의견으로는 이번 업데이트가 전반적으로 실패했다고 평가하며, 수정되었다고 알려진 많은 문제들이 실제로는 해결되지 않았거나 잘못 수정되었음을 지적합니다.
· 01:04 - 01:26: 가장 눈에 띄는 문제 중 하나로, 심들이 식당에서 주문한 음식을 먹기 위해 자리에 앉지 않고 서 있는 현상을 지적합니다. 이는 음식 판매대뿐만 아니라 자판기 등 판매원이 있는 모든 곳에서 발생하는 문제이며, '식사 중 대화 불가' 문제와 함께 업데이트의 주요 실패 사례로 꼽힙니다.
00:00 - 01:26
1. 🎮 10월 업데이트, 왜 실패작인가?
· 이번 10월 업데이트는 많은 플레이어들이 기대했던 것과 달리, 오히려 게임 내 심각한 버그들을 야기하며 '실패작'이라는 평가를 받고 있습니다.
· 특히, EA 포럼에서 가장 많이 보고된 문제들을 중심으로 게임 내에서 발생하고 있는 glitches들을 다룹니다.
· 심들이 식사를 위해 자리에 앉지 못하거나, 식당 테이블이 제대로 작동하지 않는 등 다양한 문제가 보고되었습니다.
· 이러한 문제들은 플레이어들이 모드나 게임 파일을 직접 수정하려 시간을 들이기 전에 미리 파악하고 대비할 수 있도록 정보를 공유하는 데 목적이 있습니다.
· 00:04 - 00:13: 업데이트 이후 발생한 문제점들을 요약하려 했으나, 특정 문제 하나가 아닌 여러 복합적인 문제들이 발생하고 있음을 언급합니다.
· 00:37 - 00:46: 개인적인 의견으로는 이번 업데이트가 전반적으로 실패했다고 평가하며, 수정되었다고 알려진 많은 문제들이 실제로는 해결되지 않았거나 잘못 수정되었음을 지적합니다.
· 01:04 - 01:26: 가장 눈에 띄는 문제 중 하나로, 심들이 식당에서 주문한 음식을 먹기 위해 자리에 앉지 않고 서 있는 현상을 지적합니다. 이는 음식 판매대뿐만 아니라 자판기 등 판매원이 있는 모든 곳에서 발생하는 문제이며, '식사 중 대화 불가' 문제와 함께 업데이트의 주요 실패 사례로 꼽힙니다.
· 특히, EA 포럼에서 가장 많이 보고된 문제들을 중심으로 게임 내에서 발생하고 있는 glitches들을 다룹니다.
· 심들이 식사를 위해 자리에 앉지 못하거나, 식당 테이블이 제대로 작동하지 않는 등 다양한 문제가 보고되었습니다.
· 이러한 문제들은 플레이어들이 모드나 게임 파일을 직접 수정하려 시간을 들이기 전에 미리 파악하고 대비할 수 있도록 정보를 공유하는 데 목적이 있습니다.
· 00:04 - 00:13: 업데이트 이후 발생한 문제점들을 요약하려 했으나, 특정 문제 하나가 아닌 여러 복합적인 문제들이 발생하고 있음을 언급합니다.
· 00:37 - 00:46: 개인적인 의견으로는 이번 업데이트가 전반적으로 실패했다고 평가하며, 수정되었다고 알려진 많은 문제들이 실제로는 해결되지 않았거나 잘못 수정되었음을 지적합니다.
· 01:04 - 01:26: 가장 눈에 띄는 문제 중 하나로, 심들이 식당에서 주문한 음식을 먹기 위해 자리에 앉지 않고 서 있는 현상을 지적합니다. 이는 음식 판매대뿐만 아니라 자판기 등 판매원이 있는 모든 곳에서 발생하는 문제이며, '식사 중 대화 불가' 문제와 함께 업데이트의 주요 실패 사례로 꼽힙니다.
01:45 - 04:49
2. 🍳 가족 레시피 오류와 가격 문제
· 01:45 - 02:14: 'Dine Out' 확장팩과 관련된 레시피 가격 책정에 오류가 발생했습니다. 업데이트를 통해 가격이 조정되었어야 하지만, 오히려 일부 레시피의 가격이 요리 레벨에 비해 지나치게 낮게 책정되는 문제가 발생했습니다.
· 02:14 - 02:25: '카니라 칼렌티'가 개별 문제 보고를 요청받아, 향후 더 작은 규모의 업데이트가 여러 차례 나올 것으로 예상됩니다.
· 02:25 - 02:41: 특정 상호작용(예: 키스, 포옹 등 로맨틱 상호작용)이 식당에서 식사 중인 심들을 자리에서 일어나게 만드는 버그가 발생했습니다. 이는 식사 경험을 방해하고 식당 분위기를 해칩니다.
· 02:47 - 03:09: 일부 소비 가능한 아이템의 칼로리 수치가 제대로 반영되지 않는 문제가 있습니다. 체중 증가 또는 근육 증가가 잠겨 있는 상태에서도 칼로리가 제대로 적용되지 않는 현상이 보고되었습니다.
· 03:09 - 03:17: 갤러리 팔로워 목록이 완전히 삭제되는 문제가 발생했으며, 업데이트에서 수정되었다고는 하나 여전히 문제가 지속될 가능성이 있습니다.
· 04:02 - 04:50: 가족 레시피에 포함된 일부 음식들이 판매대 전용으로 잠겨 있어 요리가 불가능한 문제가 발생했습니다. 이는 'Snowy Escape' 확장팩의 '타이야키'와 같이 판매대에서만 얻을 수 있는 음식이나, 피자, 사과 소스, 쿠키, 잼 등 원래는 직접 조리하거나 구매할 수 있었던 음식들이 포함됩니다. 이러한 음식들은 요리 레벨 요구치 및 비용이 0으로 표시되며, 이를 이용해 가족 레시피를 만들려고 하면 심이 반응하지 않거나 요리 대신 판매대로 향하는 등 비정상적인 행동을 보입니다.
· 02:14 - 02:25: '카니라 칼렌티'가 개별 문제 보고를 요청받아, 향후 더 작은 규모의 업데이트가 여러 차례 나올 것으로 예상됩니다.
· 02:25 - 02:41: 특정 상호작용(예: 키스, 포옹 등 로맨틱 상호작용)이 식당에서 식사 중인 심들을 자리에서 일어나게 만드는 버그가 발생했습니다. 이는 식사 경험을 방해하고 식당 분위기를 해칩니다.
· 02:47 - 03:09: 일부 소비 가능한 아이템의 칼로리 수치가 제대로 반영되지 않는 문제가 있습니다. 체중 증가 또는 근육 증가가 잠겨 있는 상태에서도 칼로리가 제대로 적용되지 않는 현상이 보고되었습니다.
· 03:09 - 03:17: 갤러리 팔로워 목록이 완전히 삭제되는 문제가 발생했으며, 업데이트에서 수정되었다고는 하나 여전히 문제가 지속될 가능성이 있습니다.
· 04:02 - 04:50: 가족 레시피에 포함된 일부 음식들이 판매대 전용으로 잠겨 있어 요리가 불가능한 문제가 발생했습니다. 이는 'Snowy Escape' 확장팩의 '타이야키'와 같이 판매대에서만 얻을 수 있는 음식이나, 피자, 사과 소스, 쿠키, 잼 등 원래는 직접 조리하거나 구매할 수 있었던 음식들이 포함됩니다. 이러한 음식들은 요리 레벨 요구치 및 비용이 0으로 표시되며, 이를 이용해 가족 레시피를 만들려고 하면 심이 반응하지 않거나 요리 대신 판매대로 향하는 등 비정상적인 행동을 보입니다.
04:50 - 08:54
3. 🍽️ 식당 이용 불가 및 기타 문제점들
· 04:50 - 05:38: 식당에서 심들이 음식을 먹지 않고 자리를 떠나는 문제가 여전히 발생하고 있으며, 식탁에 음식물 쓰레기나 남은 음식이 방치되는 문제도 지속되고 있습니다. 이러한 문제들은 다음 주 후반에 나올 개선 업데이트를 통해 해결될 것으로 예상되지만, 즉각적인 해결은 어려울 것으로 보입니다.
· 05:38 - 06:27: EA는 이번 업데이트에서 많은 문제들을 해결했다고 발표했지만, 실제로는 많은 부분에서 실패했습니다. 향후 더 큰 규모의 업데이트에서 이러한 문제들이 재검토될 가능성이 있습니다.
· 06:27 - 07:59: '카니라 칼렌티'의 보고에 따르면, 심들이 식당 테이블을 떠나 다른 심에게 뺨 키스를 하는 문제가 발생하고 있습니다. 이는 식사 경험을 방해하며, 10월 27일 업데이트에서 '달리기', '장식 구경', '쓰레기 뒤지기', '포옹', '숙제하기', 'TV 시청', '연설하기', '종이비행기 날리기', '검술' 등 다양한 상호작용으로 인한 문제들이 수정되었음에도 불구하고, '뺨 키스'와 같은 로맨틱 상호작용은 목록에 포함되지 않아 여전히 문제가 지속되고 있습니다. EA는 이 문제를 해결하기 위해 다양한 게임팩에 걸쳐 발생하는 복합적인 상호작용 문제를 조사 중이라고 밝혔습니다.
· 08:01 - 08:54: 개발팀은 각 게임팩 및 전체 게임에 걸쳐 발생하는 개별 상호작용 문제를 개별적으로 수정해야 하는 복잡한 상황에 놓여 있습니다. 특정 상호작용이 다른 방식으로 작동하여 이러한 자동적인 행동을 유발하는 것으로 보이며, 근본적인 해결책을 찾기 어려운 상황입니다.
· 05:38 - 06:27: EA는 이번 업데이트에서 많은 문제들을 해결했다고 발표했지만, 실제로는 많은 부분에서 실패했습니다. 향후 더 큰 규모의 업데이트에서 이러한 문제들이 재검토될 가능성이 있습니다.
· 06:27 - 07:59: '카니라 칼렌티'의 보고에 따르면, 심들이 식당 테이블을 떠나 다른 심에게 뺨 키스를 하는 문제가 발생하고 있습니다. 이는 식사 경험을 방해하며, 10월 27일 업데이트에서 '달리기', '장식 구경', '쓰레기 뒤지기', '포옹', '숙제하기', 'TV 시청', '연설하기', '종이비행기 날리기', '검술' 등 다양한 상호작용으로 인한 문제들이 수정되었음에도 불구하고, '뺨 키스'와 같은 로맨틱 상호작용은 목록에 포함되지 않아 여전히 문제가 지속되고 있습니다. EA는 이 문제를 해결하기 위해 다양한 게임팩에 걸쳐 발생하는 복합적인 상호작용 문제를 조사 중이라고 밝혔습니다.
· 08:01 - 08:54: 개발팀은 각 게임팩 및 전체 게임에 걸쳐 발생하는 개별 상호작용 문제를 개별적으로 수정해야 하는 복잡한 상황에 놓여 있습니다. 특정 상호작용이 다른 방식으로 작동하여 이러한 자동적인 행동을 유발하는 것으로 보이며, 근본적인 해결책을 찾기 어려운 상황입니다.
09:04 - 10:55
4. ❓ 향후 전망 및 플레이어 피드백 요청
· 09:04 - 09:28: 현재 상황을 종합해 볼 때, 이번 업데이트가 기대만큼 성공적이지 못했던 이유와 플레이어들의 지속적인 피드백이 왜 중요한지 알 수 있습니다. 또한, 문제 해결에 시간이 더 소요될 것으로 예상됩니다.
· 09:28 - 10:03: 시청자들에게 이번 업데이트에 대한 의견을 묻고 있으며, 요약된 정보보다는 상세한 문제 보고를 선호한다고 밝힙니다. 또한, 플레이어들이 겪고 있는 다른 상호작용 문제나 버그에 대한 제보를 받고 있습니다.
· 10:03 - 10:20: 현재까지 큰 규모의 게임 충돌이나 심각한 오류는 보고되지 않았지만, 플레이어들이 발견한 중요한 문제점들을 댓글로 공유해 달라고 요청합니다. 이를 바탕으로 추가적인 요약 영상을 제작할 수도 있다고 언급합니다.
· 10:20 - 10:55: 향후 'Replay Value'라는 새로운 게임에 대한 영상 업로드를 예고하며, 채널 구독과 영상 좋아요를 통해 더 많은 콘텐츠를 받아볼 수 있다고 안내합니다. 마지막으로 시청자들에게 즐거운 하루를 보내기를 바라며 인사를 전합니다.
· 09:28 - 10:03: 시청자들에게 이번 업데이트에 대한 의견을 묻고 있으며, 요약된 정보보다는 상세한 문제 보고를 선호한다고 밝힙니다. 또한, 플레이어들이 겪고 있는 다른 상호작용 문제나 버그에 대한 제보를 받고 있습니다.
· 10:03 - 10:20: 현재까지 큰 규모의 게임 충돌이나 심각한 오류는 보고되지 않았지만, 플레이어들이 발견한 중요한 문제점들을 댓글로 공유해 달라고 요청합니다. 이를 바탕으로 추가적인 요약 영상을 제작할 수도 있다고 언급합니다.
· 10:20 - 10:55: 향후 'Replay Value'라는 새로운 게임에 대한 영상 업로드를 예고하며, 채널 구독과 영상 좋아요를 통해 더 많은 콘텐츠를 받아볼 수 있다고 안내합니다. 마지막으로 시청자들에게 즐거운 하루를 보내기를 바라며 인사를 전합니다.
