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팀버본: 최고 행복도를 향한 마지막 여정, 자원 관리와 동력 확보의 모든 것팀버본 시리즈의 마지막을 향해 달려가는 이번 영상에서는 최고 행복도 달성을 위한 필수 조건인 머드 블로워와 기념비 건설 준비 과정을 상세히 다룹니다. 과학 포인트 부족 문제 해결을 위한 발전기 증설과 효율적인 자원 확보를 위한 창고 및 생산 시설 확장이 핵심입니다.
1. ✨ 행복도 달성을 위한 최종 관문: 머드 블로워와 기념비
· 이전 영상에서 주민들의 행복도를 크게 향상시켰으며, 현재 48레벨을 기록 중입니다.
· 행복도 충족을 위해 남은 것은 머드 블로워와 기념비 건설입니다.
· 머드 블로워 건설을 위해서는 머드가 필요하며, 이를 위해 머드 굴착기 설치가 필요합니다.
· 행복도 충족을 위해 남은 것은 머드 블로워와 기념비 건설입니다.
· 머드 블로워 건설을 위해서는 머드가 필요하며, 이를 위해 머드 굴착기 설치가 필요합니다.
00:00 - 00:35
1. ✨ 행복도 달성을 위한 최종 관문: 머드 블로워와 기념비
· 이전 영상에서 주민들의 행복도를 크게 향상시켰으며, 현재 48레벨을 기록 중입니다.
· 행복도 충족을 위해 남은 것은 머드 블로워와 기념비 건설입니다.
· 머드 블로워 건설을 위해서는 머드가 필요하며, 이를 위해 머드 굴착기 설치가 필요합니다.
· 행복도 충족을 위해 남은 것은 머드 블로워와 기념비 건설입니다.
· 머드 블로워 건설을 위해서는 머드가 필요하며, 이를 위해 머드 굴착기 설치가 필요합니다.
00:46 - 01:47
2. 🔬 과학 포인트 부족과 기념비 건설의 막대한 요구 사항
· 게임 후반부에 과학 포인트가 부족해지는 예상치 못한 상황이 발생했습니다. 이는 특히 후반 기념비 건설에 큰 영향을 미칩니다.
· 기념비 건설에는 막대한 양의 자원과 과학 포인트가 필요합니다.
· 기념비 건설에는 막대한 양의 자원과 과학 포인트가 필요합니다.
| 기념비 종류 | 필요 자원 및 과학 포인트 |
|---|---|
| 작업자 동상 | 과학 포인트 1,000개, 통나무 100개 |
| 화합의 불꽃 | 과학 포인트 3,000개, 통나무 300개, 나사 100개 |
| 창의력 기념비 | 과학 포인트 9,000개, 동력 600 |
| 진보의 아치 | 과학 포인트 10,000개, 판자 600개, 가공 판자 300개, 금속 블록 600개 |
| 최고 기념비 | 과학 포인트 20,000개, 기어 1,500개, 가공 판자 2,000개, 금속 블록 2,000개 |
01:53 - 02:45
3. 💡 과학 포인트 생산량 증대: 발전기 업그레이드 및 동력 확보
· 과학 포인트 부족 문제를 해결하기 위해 기존 발명품 가게를 업그레이드하여 과학 포인트 자동 생산 시스템을 강화합니다.
· 이 시스템은 500의 동력을 필요로 하므로, 새로운 동력원 확보가 시급합니다.
· 수로에 수차를 설치하여 동력을 확보하는 방안을 실행합니다. 수차 하나당 약 250의 동력을 생산하며, 여러 개를 연결하여 효율을 높입니다.
· 이 시스템은 500의 동력을 필요로 하므로, 새로운 동력원 확보가 시급합니다.
· 수로에 수차를 설치하여 동력을 확보하는 방안을 실행합니다. 수차 하나당 약 250의 동력을 생산하며, 여러 개를 연결하여 효율을 높입니다.
03:45 - 04:25
4. ⛏️ 머드 추출 재개 및 머드 블로워 가동 준비
· 머드 굴착기를 설치하고 수차와 연결하여 머드 추출을 재개합니다.
· 머드 굴착기는 지형을 파괴하며 머드를 추출하므로, 자원 고갈에 대한 주의가 필요합니다.
· 머드 블로워 가동 준비가 완료되어 행복도 향상을 위한 마지막 단계를 진행합니다.
· 머드 굴착기는 지형을 파괴하며 머드를 추출하므로, 자원 고갈에 대한 주의가 필요합니다.
· 머드 블로워 가동 준비가 완료되어 행복도 향상을 위한 마지막 단계를 진행합니다.
04:44 - 06:05
5. 📦 최종 목표 달성을 위한 자원 비축: 가공 판자, 기어, 금속 블록 확보
· 최종 목표 달성을 위해 필요한 자원, 특히 가공 판자, 기어, 금속 블록을 비축합니다.
· 가공 판자 부족 문제를 해결하기 위해 목재 작업장을 확장하고 자동 투입 컨베이어 벨트를 설치하며, 대량의 저장 공간을 확보합니다.
· 기어와 금속 블록 역시 충분한 양을 확보하기 위해 대형 창고를 증설하고 제련소를 가동합니다.
· 가공 판자 부족 문제를 해결하기 위해 목재 작업장을 확장하고 자동 투입 컨베이어 벨트를 설치하며, 대량의 저장 공간을 확보합니다.
· 기어와 금속 블록 역시 충분한 양을 확보하기 위해 대형 창고를 증설하고 제련소를 가동합니다.
06:06 - 06:49
6. ⚡ 전력 부족 문제 심화: 증기 기관 추가 및 동력원 다변화
· 생산 시설 확대로 인해 막대한 전력 부족 현상이 발생하며, 현재 약 900의 동력이 부족한 상황입니다.
· 수차만으로는 부족하여 증기 기관 3개를 추가로 설치하여 동력을 보충합니다.
· 풍차는 가뭄 시 무용지물이 되므로, 증기 기관이 가장 안정적인 동력원입니다.
· 수차만으로는 부족하여 증기 기관 3개를 추가로 설치하여 동력을 보충합니다.
· 풍차는 가뭄 시 무용지물이 되므로, 증기 기관이 가장 안정적인 동력원입니다.
06:53 - 07:43
7. 👷 로봇 활용 최소화 및 주거 공간 확장 전략
· 작업 중 부상 위험이 높은 시설 운영을 위해 로봇을 활용할 수 있지만, 이번에는 의도적으로 로봇 사용을 최소화합니다.
· 이는 기존에 건설된 주택 공간을 효율적으로 활용하고, 추가적인 주택 건설 공간을 확보하기 위함입니다.
· 효율성을 극대화한 고밀도 주택을 건설하여 120명의 비버가 추가로 거주할 수 있도록 합니다.
· 이는 기존에 건설된 주택 공간을 효율적으로 활용하고, 추가적인 주택 건설 공간을 확보하기 위함입니다.
· 효율성을 극대화한 고밀도 주택을 건설하여 120명의 비버가 추가로 거주할 수 있도록 합니다.
07:44 - 08:45
8. 💧 가뭄 대비 및 전력 관리의 어려움: 자동 펌프 오작동과 해결 과정
· 가뭄이 시작되면서 수차의 동력 생산이 중단되고, 증기 기관만으로는 전력 부족에 시달립니다.
· 가뭄 중에도 자동 펌프를 가동하는 실수를 저질렀으나, 이는 물 흐름 애니메이션에 속았기 때문입니다.
· 불필요한 시설 가동을 중단하고, 가뭄 종료에 대비하여 증기 기관을 추가로 설치하는 등 전력 확보에 힘씁니다.
· 가뭄 중에도 자동 펌프를 가동하는 실수를 저질렀으나, 이는 물 흐름 애니메이션에 속았기 때문입니다.
· 불필요한 시설 가동을 중단하고, 가뭄 종료에 대비하여 증기 기관을 추가로 설치하는 등 전력 확보에 힘씁니다.
08:52 - 09:33
9. ⏳ 24일간의 가뭄 생존 테스트 및 최종 준비 완료
· 24일간의 가뭄 동안 자원 축적 및 생존 가능성을 테스트합니다.
· 가뭄 종료 시점에 물 4,000개, 식량 부족 없음, 200명 이상의 개체 수 유지 등 안정적인 도시 운영을 확인합니다.
· 과학 포인트 생산 문제 해결 및 최종 목표 달성을 위한 준비가 거의 완료되었습니다.
· 가뭄 종료 시점에 물 4,000개, 식량 부족 없음, 200명 이상의 개체 수 유지 등 안정적인 도시 운영을 확인합니다.
· 과학 포인트 생산 문제 해결 및 최종 목표 달성을 위한 준비가 거의 완료되었습니다.
09:34 - 09:47
10. 🏆 시리즈의 대단원: 다음 영상에서 최고 행복도 달성 예정
· 다음 영상에서 남은 모든 기념비 구조물을 건설하고 행복도를 최대로 달성할 예정입니다.
· 이를 통해 비버들의 완전한 행복을 실현하는 시리즈의 대단원을 맞이할 것입니다.
· 마지막 에피소드를 놓치지 않도록 많은 시청 바랍니다.
· 이를 통해 비버들의 완전한 행복을 실현하는 시리즈의 대단원을 맞이할 것입니다.
· 마지막 에피소드를 놓치지 않도록 많은 시청 바랍니다.
