인벤이 이렇게 조용한 적 간만인 거 같은데.
망겜 요소는 여러가지 있겠지만
최근 사건으로 보면
1. 시세 십창
2. 오랜 기간동안 고인물 거세화가
지속 됨으로써 쌓인 불만이 터져서 유저 대거 이탈.
3. 기대 신작 게임 출시
이틀 전에 오핀 새벽 2시에 잡으러 가니 사람 열 명도 없더라고 ㅋㅋㅋ
오캠 1,2번이랑 추궁도 자리가 제법 나는 거 보면, 사람이 빠진 체감이 들더라.
아획 이벤도 너무 오래 한 거 같음.
여러 요인이 있겠지만, 저렴한 일부 악세들 시세 십창 난 거에 한 몫 함.
비싸게 산 악세들이 곤두박질 치고, PVP 2셋 마련 해야 하는 사람들은
그 악세 가격이 너무 올라버려 상대적 박탈감, 검자 존나 올 듯ㅋㅋ
그 와중에 국밥 악세 동초승, 동폐허 가격 방어 성공 ㅋㅋ
게임사 사정에 맞춰 편리하고자 설정한 소캡의
부작용이 점점 크게 나오고 있음.
고인물의 성장 체감이 너무 없음.
검사의 불친절, 억까를 오랫동안 견뎌낸 고인물 유저 인구가 높은데
그런 고인물의 놀이터가 없음.
뭐 사냥하면 된다고 하겠지만.
득템의 재미, 성장의 재미가 없음.
성장을 하면서 오는 만족감이 재미를 느끼는 원동력이 되는데
이 겜은 그걸 많이 부정 해 놓음.
검사는 국내 겜 중에선 그래도 개발을 참 열심히 하는 편인데
나오는 컨텐츠 족족 처 망해서 쓰레기통에 들어가기 일쑤임.
컨텐츠 소모, 고갈이 두려워 해 놓은 거라고는
소캡 임시 방편이라는 방패밖에 없음.
아무리 검사에 고인물 악귀가 많다하더라도
펄업의 행보에 많은 고인물이 불만을 가져도 무죄임.
고인물 거세화 시키고 아무리 푸대접해도 ㅋㅋ 머리 깨진 악귀들은 잘 안 접음.
펄업 지네들이 망 컨텐츠 대거 내놓았으면서
고인물을 달래긴 커녕, 시간 끄려고 거세화 시켜놓은 거 만 봐도 답 나옴.
3년 전에도 핫 했던 사냥터에 아직까지 고인물 밀어 넣고 있음.
오캠, 심층 국밥에 좃뉴비, 미니언, 검악귀가 한데 모이니 사냥터가
터질 수 밖에 없음.
고인물들이 심층, 오캠 안 가게 만들어야 하는데 효율이 웃김.
애초에 소캡이 문제지만, 소캡 거는 방식과 사냥터 수익 분배가 잘못 됨.
좃뉴비 켄타 수익 1H 5~8억
미니언 오캠 수익 1H 7~9억
검악귀 핵세 수익 1H 7~10억
악귀들이 겜사가 정해준 상위 오피셜 스팩으로 켄타, 오캠가면
더 벌 수 있는게 유머임.
오캠 사막 처럼 검악귀가 좃뉴비보다 4~5배 차이 날 만큼의 수익을 거두는 것도 아니고
최상위 사냥터 유저의 수익은 지금보다 1.2~1.3배는 더 올라야 되는 게 아닌 가 싶다.
어차피 최상위 사냥터의 다수 유저들은
PVP란 컨텐츠란 목적이 뚜렷히 있어서 파밍을 몇 배로 더 해야 함.
적 악세 및 메타에 따른 피감 악세
구입하는 데 허덕이고 높은 가격에 따른, 요구되는 노역에 지칠 수 밖에 없음.
그게 현타가 오는 거고 접는 계기가 됨.
그리고
공구간 보너스 설정이 매우 잘못 되어 있음.
이게 3-4년전 설정이라면 얘기가 다르겠지만, 지금은 너무 낮은 공격력에
보너스가 크게 분배되어 있음.
지금 시급한 건 케릭간 밸런스 문제.
고갈된 컨텐츠에 인공 호흡을 넣어 줄 신규 컨텐츠다.
펄업 너희들이 골든타임을 놓치고 나중에 땅을 치며 후회해 봐야
유저들은 돌아 오지 않는다.
나 같이 머리 깨진 놈은 한 두놈 오겠지만ㅋㅋ
좃같은 밸런스 패치로 유저끼리 싸움 그만 붙이고
신규 컨텐츠 개발에 자신이 없다면
시즌별로 돌아가는 솔라레 버전 PVP 컨텐츠나 만들어라.
1:1 & 3:3 소수전 시즌
10:10 & 20:20 다수전 전장 시즌
여기에 1시간당 2~3억 수익만 넣어두면
무조건 상타친다.
시스템 악용하는 사람, 버그 사용자 빠른 척결 및 대응.
적절한 A/S 밸런스 패치, PVP 관련 가이드만 넣는다면
호응이 좋을 것이다.
[ 3줄 요약 ]
1. 소캡, 사냥터간 수익 배분 다시 설정 해라.
2. 뒤져가는 게임 골든 타임 놓치기 전에, 신규 컨텐츠 내놓아라.
3. 검사를 이렇게 만든 건 니들(펄업) 탓이 크다.
추가. 팬티 스타킹 내놔라 시부레것들아!
팬티 스타킹 기원 400일차
약
간
후
방
니들 취향이 다양해서
2D, 3D 다줬다.
검은사막 인벤 자유게시판 Cerena
2023-06-15