모든 지표들의 시작점이 겜겜봐 시기 기준
겜겜봐 이후 유니온 코인 기준 인구 수 약 30만 명, 여름에 6차 나오고 성수기 기준 인구 수 약 60만 명, 유입 일부분 빠지고 현재는 약 46만 명.
인구 수가 1.5~2배 가량 증가한 것과 각종 이벤트들이 사냥과 보스에 미치는 영향 따위는 고려하지 않은 지표를 제시함.
전체 메소 보유량
메소 보유량이 늘었다는 것을 강조하기 위해서 23년 2월부터 23년 11월까지 자료를 제시함. 다른 그래프들과 같이 23년 4월을 기준점으로 잡으면 생각보다 메소 보유량 증가치가 크지 않음.
(메소 생산 비율 그래프와 주간 보스 메소 생산량 그래프는 23년 4월부터 23년 11월까지)
주요 메소 생산처 생산 비율
메이플은 방학 성수기 때 사냥하는 인구 수가 급증함. 심지어 6차가 들어오고 사냥의 메리트가 커지면서 사냥의 메소 생산 비율이 증가함.
23년 4월 기준 보스 결정석 비율이 64.8%, 23년 11월 기준 보스 결정석 비율이 61.7%. 비수기를 기준으로 비교해보면 오히려 보스 결정석의 비율이 줄었음.
보스 구간별 주간 메소 생산량
기준점이 되는 지표는 겜겜봐 시기고, 위에서 언급했듯이 겜겜봐 때 인구 수는 약 30만 명, 여름 성수기 인구 수는 약 60만 명, 유입빠지고 현재는 약 46만 명.
(유입+복귀) 인구 수가 1.5~2배 가량 늘어났고, 6차로 인한 딜 상승, 각종 비약과 EXP, 이벤트 보상들을 퍼줘서 여름 하버 유입들의 내실다지기가 진행된 점을 고려하면, 생각보다 주간 보스 메소 생산량은 크게 늘어난 편이 아님.
결론
1. 이전 자료들과 비교했을 때, 보스 결정석이 인게임 재화에 미치는 비중은 오히려 줄어들었음.
2. 사냥이 인게임 재화에 미치는 영향이 늘어났음.(비수기 기준 23년 4월 27.2%, 23년 11월 31.3%)
3. 하드 데미안 ~ 하드 진힐라 구간의 주간 보스 메소 생산량 그래프의 우상향은 충분히 고려해야 할 부분이지만, 인구 수 등 다른 지표를 전혀 고려하지 않은 넥슨 측 입맛에 맞게 '편집' 된 '보여주기 식' 지표를 사용하는 부분들은 지양해야 함.
4. 하지만 보스결정석 너프가 들어오는 현실
5. +@ ...
메이플스토리 인벤 자유게시판 엉뚱ee
2023-11-17