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[워크럼블] 뇌피셜 굴려보는 화산심장부 2구역
블리즈컨에서 공개된 공격대와 화산 심장부 주요 내용은 링크 참조
https://vortexgaming.io/postdetail/164747

■ 게헨나스와 샤즈라
- 게헨나스(빨강)와 샤즈라(파랑) 모두 WoW에서 불꽃꼬리 일족의 우두머리로 등장
- 게헨나스는 인접한 대상을 기절시키는 불꽃꼬리일족 전사를 부리며, 주기적으로 치유 효과 감소 저주를 걸고 불의 비로 광역 피해를 주는 패턴 소지
- 상대적으로 다른 우두머리에 비해 패턴이 단순해 쉬운 우두머리로 평가됨
- 샤즈라는 다양한 비전 마법을 다루는 마법사로, 광역 피해를 주는 데 능하고 공대 진열을 흐트러트리는 데 특화
- 지속적으로 "신비한 폭발"을 사용해 인접한 대상에게 광역 피해를 주며, "샤즈라의 저주"로 받는 주문 피해를 2배로 늘림
- 주기적으로 "마법 약화"를 자신에게 걸어 받는 주문 피해를 줄이고, 가까이에서 주문을 시전하면 "마법 차단"으로 방해함
- 탱커가 어그로를 잡고 있어도 무작위 플레이어의 옆으로 순간이동해서 어그로가 초기화되니 신비한 폭발 피해 방지를 위해 산개 필요
※ 어떻게 나올까?
- [공식] 샤즈라는 플레이어가 사용하는 주문에 반응하여 기술을 사용함
- 주문을 주력으로 사용하는 지휘관(탈노스 등)은 샤즈라로 인해 공략이 까다로워질 것으로 예상
- 샤즈라의 주문 카운터를 막기 위해 부대 미니로만 구성된 덱을 구성할 수 있으나 이 경우 게헨나스를 상대하기 어려울 수도...
- 까다로운 샤즈라를 먼저 잡으려고 시도하는 경우 WoW에서처럼 순간이동으로 도망치는 패턴도 예상(제이나 특성처럼)

■ 가르
- WoW에서는 "불꽃의 추종자"라는 8마리의 부하 대지 정령과 함께 등장
- 불꽃의 추종자는 죽으면서 가르의 공격 속도를 높여주고, 주변 대상을 멀리 밀쳐내며 피해를 줌
- 가르 본체 자체는 공격대원의 이로운 마법을 주기적으로 지우고, 이동 속도를 느리게 만드는 효과를 가지는 것 외엔 특별한 부분이 없음
- 하스스톤에서는 피해를 받을 때마다 도발 능력이 있는 바위 정령을 소환하는 하수인으로 선술집 난투에 등장
- 하스스톤 모험모드 "검은바위 산"에서는 매 턴 모든 하수인에게 피해를 주는 영웅 능력과 불꽃의 추종자를 소환하는 주문을 사용하는 우두머리로 등장
※ 어떻게 나올까?
- [공식] 맵 안에 점거 가능한 포탑의 수는 6개
- [공식] 포탑을 파괴할 때마다 다수의 정령 무리가 소환됨
- 가르와의 전투는 물량으로 밀고 나오는 정령들을 상대하면서 얼마나 차근차근 포탑을 점거할 수 있느냐가 중요 포인트가 될 것으로 예상
- 포탑의 수가 많고, 포탑이 파괴되면 웨이브가 몰려오니 준비되지 않은 상황에서 포탑을 밀면 쌓인 병력에 역으로 쓸리는 상황이 발생할 수 있음
- 미니인 대지의 정령과 불의 정령은 각각 일반 공격과 원소 공격에 내성을 가지고 있어서 효과적인 병력 구성이 강제될 것으로 보임