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[워크럼블] 뇌피셜 돌려보는 화산심장부 3구역


■ 남작 게돈


- WoW에서 샤즈라와 골레마그 사이에 순찰하는 불의 정령형 우두머리로 등장

- 모든 플레이어의 마나를 소진시키는 "마나 점화", 인접한 대상에게 점점 강력한 화염 피해를 주는 광역 공격인 "불지옥", 무작위 플레이어를 지정해 대상과 주변에 피해를 입히고 공중으로 띄우는 "살아있는 폭탄" 등을 사용함

- 하스스톤에서는 턴 종료 시 모든 캐릭터에게 피해를 2 주는 효과의 오리지널 카드로 구현

- 검은바위산 모험모드에서는 주술사의 도전 과제 상대로 등장하며, 마나가 남아있으면 피해를 주는 "마나 점화" 영웅 능력을 가지고 있음

- 용병단의 카드로도 등장해 지옥불과 살아있는 폭탄을 WoW와 비슷한 방식으로 구현



※ 어떻게 나올까?

- [공식] 블리즈컨에서 공개된 게돈의 맵엔 지상 미니가 이동 시 피해를 받는 용암 지대가 다수 분포, 비행 미니를 활용하는 것이 중요할 것으로 예상

- 원작부터 살아있는 폭탄, 불지옥 등 다수의 광역기를 가지고 있어 럼블에서도 분대 형태의 미니나 물량전으로 상대하기 어려울 것으로 보임

- 원작 살아있는 폭탄은 공중에 띄우는 효과가 있는데, 놈리건 1번 우두머리인 고철 압축기 9-60처럼 밀쳐내기 효과가 추가될 수 있음

- 용암 지대의 경우 맵의 외곽에 배치되어 있으나 스타크래프트 2의 미션에서처럼 주기적으로 용암 수위가 오르거나 시간이 흐르며 맵이 뒤덮이는 타임어택 방식도 가능

- 마나 점화가 구현된다면 소지하고 있는 골드에 따라 내 본진이 피해 받는 방식으로 구현될 수도...

- 불의 정령의 우두머리이기 때문에 주요 하수인으로 불의 정령을 많이 활용할 것이라 판단됨




■ 초열의 골레마그


- 라그나로스를 소환하기 위해 청지기 이그제큐투스를 상대하기 전 만나게 되는 용암 거인형 우두머리

- 두 마리의 심장부 사냥개와 함께 등장하며, 골레마그와 인접해 있으면 매우 강력한 피해를 주기 때문에 따로 떨어트려 탱킹이 필요했음

- 전투 패턴은 특이한 부분이 없으나 매우 생명력이 높아서 공격대의 충분한 화력이 요구됨

- 하스스톤에서는 라그나로스와 네파리안이 겨루는 컨셉의 난투인 검은바위 산 정상결전에서 라그나로스의 하수인으로 등장, 20/20의 능력치를 가진 비싼 용암 거인으로 구현됨



※ 어떻게 나올까?

- [공식] 컨셉 아트에서 불타는 바닥으로 지켜지는 포탑 3개가 있는 공격로로 구성

- [공식] 포탑을 돌파하고 나면, 심장부 사냥개를 지나 골레마그를 상대하는 방식

- WoW에서 골레마그와 함께 하는 심장부 사냥개는 죽일 수 없기에 럼블에서는 죽여도 다시 부활해 진격을 방해하는 특수 미니로 구현될 것으로 보임

- 초반에 빠르게 포탑을 확보하고, 골레마그로 도달해 충분히 화력을 발휘하는 것이 주요 공략이 될 것으로 예상

- WoW와 하스스톤 모두 체력만은 높게 설정되어 있어서 중장갑과 원소 저항이 다 붙은 높은 생명력의 버티기형 우두머리일 가능성도...

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