■ 기본 정보
전작명 : G36
성우 : 코시미즈 아미
역할 : 지원
병종 : AR(일반탄)
전용무기 : 메이드 규범
■ 스킬정보
▷ 기본 공격
- 안정도 피해 3
- 반경 7칸 이내의 적 하나에게 공격력의 80%만큼 물리 피해를 준다.
▷ 1스킬
- 안정도 피해 6
- 재사용 시간 1턴
- 반경 7칸 이내의 적 하나에게 공격력의 130%만큼 화염 피해를 입히고, 가장 가까운 자신 외의 아군에게 공격력의 100%만큼 생명력을 회복하며 자신에게 열기회복을 부여한다. 대상이 과열 상태라면 자신 이외의 대상 하나를 더 치유한다.
- 열기회복 : 적에게 공격당하기 직전 생명력을 회복한다. 공격자의 공격력 30%만큼의 생명력과 안정도 2를 회복하며, 공격자의 무작위 버프를 1개 지운다. 화염 버프
▷ 2스킬
- 안정도 피해 3
- 재사용 시간 2턴
- 반경 7칸 아군 대상 하나를 선택해 주위 3칸 내의 모든 아군에게 공격력의 150%만큼의 생명력을 분배하여 회복시키며, 치유량의 50%만큼 적에게 물리 피해를 입힌다. 적이 과열 상태라면 무작위 버프 2개를 지운다.
▷ 궁극기
- 오염도 소모 6
- 맵 전체의 모든 아군을 공격력의 100%만큼 회복하고, 무작위 디버프 2개와 도주, 멍해짐 효과를 해제하며, 안정도가 가장 낮은 아군 하나의 안정도를 최대 7까지 회복한다. 치유 후 열기 회복 효과를 부여한다.
- 열기회복 : 적에게 공격당하기 직전 생명력을 회복한다. 공격자의 공격력 30%만큼의 생명력과 안정도 2를 회복하며, 공격자의 무작위 버프를 1개 지운다. 화염 버프
▷ 패시브
- 전투 시작 시, 열기 회복 효과를 얻는다.
- 열기회복 효과를 받는 도중에 자신의 피해량이 20% 증가하고, 자신의 최대 생명력의 10%만큼 치유량이 증가하며, 직접 공격 시 대상에게 2턴 간 과열 효과를 부여한다.
- 사거리 내 적이 아군에게 직접 공격을 당했을 때, 공격력의 80%만큼 물리 피해야 안정도 피해 3을 입히는 지원공격을 한다. 지원을 받은 아군은 열기회복 효과를 얻고, 자신은 오염도 1점을 얻는다. 매 턴 2회까지 발동
- 열기회복 : 적에게 공격당하기 직전 생명력을 회복한다. 공격자의 공격력 30%만큼의 생명력과 안정도 2를 회복하며, 공격자의 무작위 버프를 1개 지운다. 화염 버프
- 과열 : 이 효과를 얻거나 행동을 종료할 때 자신과 주변 1칸의 아군에게 효과를 부여한 대상의 공격력 10%만큼 고정 피해를 받는다. 화염 디버프
- 지원공격 : 지원공격. 1회 기본 공격. 다른 지원공격에 의해 발동하지 않는다.
■ 한계 돌파
▷ 1돌 : [패시브] 지원공격 시 추가로 아군에게 화염공세II와 피해증가II를 1턴 간 부여한다.(화염공세II : 공격력이 15% 증가한다. 화염 버프 / 상해증가II : 피해가 20% 증가한다. 버프효과)
▷ 2돌 : [패시브] 자신에게 열기회복 효과가 있을 때 치유증가 계수가 20%로, 피해량 계수가 40%로 증가한다. 열기회복 효과를 받는 아군의 치유 효과가 50% 증가하고, 과열 효과를 받는 적이 받는 피해가 50% 증가한다.
▷ 3돌 : [1스킬] 자신에게 열기회복 효과가 있다면 열 순환 효과를 추가로 얻는다.(열 순환 : 열기회복 효과가 소모될 때 다시 열기회복 1중첩을 부여한다. 해제불가 화염 버프)
▷ 4돌 : [궁극기] 해제되는 디버프 효과가 1개 증가하고, 도발, 도주, 유도, 멍해짐을 해소한다.
▷ 5돌 : [2스킬] 각 아군이 받는 최소 치유량은 센타우레이시의 공격력 75%가 된다.
▷ 6돌 : [궁극기] 안정도가 가장 낮은 아군 둘의 안정도를 회복하고, 회복되는 안정도가 1 증가한다.
■ 칩셋
▷ 20레벨
1) 전투 시작 시 오염도를 3 얻는다.
2) 반경 7칸 이내의 아군의 안정도가 0이 되는 경우, 내 열기회복을 소모해 대상에게 열기회복을 부여한다.
▷ 30레벨
1) 열기회복 효과가 발동될 때, 공격한 적의 무작위 버프 1개를 지운다. 열기회복 효과가 발동되기 전, 자신의 무작위 디버프를 2개 지운다.
2) [2스킬] 치유계수가 75% 증가한다.
▷ 40레벨
1) 아군을 직접 치유 시, 1개의 디버프를 해제한다. 대상이 열기회복 효과를 받고 있다면 1개 더 해제한다.
2) 아군을 직접 치유 시, 대상이 열기회복 효과를 받고 있다면 1턴간 강력한 버프를 부여한다.
▷ 공용
- 생명력 5% 증가. 행동 종료 시 열기회복이 없는 가장 가까운 아군에게 열기회복을 부여한다. 재사용 시간 2턴(열기회복 : 적에게 공격당하기 직전 생명력을 회복한다. 공격자의 공격력 30%만큼의 생명력과 안정도 2를 회복하며, 공격자의 무작위 버프를 1개 지운다. 화염 버프)