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SS티어 "벨리나" 회복 메커니즘 및 운영법

벨리나는 힐러 포지션으로 사실 얘 가지고 콤보 넣고 자시고 할 건 없습니다.

나와서 궁극기랑 공명 스킬 돌리고 광합성 게이지 있으면 털고, 다시 다른 캐릭터로 빠르게 바꿔주거나, 혹은 평타 몇 번 쓰면서 협주 게이지 채워서 다음 캐릭터 회복 및 공격력 15% 부스트 효과 써주는 역할입니다.



✅ 회복 메커니즘


벨리나의 회복 메커니즘이 스킬 설명만 봐서는 이해가 안되는 편인데 총 2가지의 회복 수단이 있습니다.


첫 번째는 평타 막타나 공명 스킬을 통해 광합성 게이지(HP바 위의 노란색 자원, 총 4칸 스톡 가능)를 쌓고, 강공격(평타 홀드)이나 점프 공격을 통해 광합성 게이지를 소모하면 파티원 체력이 회복되는 구조입니다.


두 번째는 궁극기인 자라난 초목을 사용하면 즉시 파티원의 체력이 회복됩니다. 그리고 궁극기 사용 후, 적에게 피해를 주면 땅에서 식물이 추가타를 입히는데, 해당 추가타를 입힐 때마다 출전 중인 캐릭터가 회복됩니다.


가장 직관적으로 운영하는 방법은 사용하던 딜러의 체력이 위험한 경우, 벨리나로 교체한 뒤 궁극기가 있다면 바로 궁극기를 사용하고, 다시 딜러 교체하여 추가타를 통해 체력을 회복하는 것입니다.


궁극기가 없는 상황이라면, 벨리나 교체 후 벨리나로 평타와 스킬로 광합성 게이지를 쌓고, 이를 소모하여 체력이 떨어진 캐릭터를 회복하는 수단밖에 없는데, 보통 공명 스킬 + 평타 사이클 2~3회 돌리면 궁극기 게이지가 차기 때문에 궁극기 발동 후 딜러로 교체하면 풀피 상태로 전투 지속이 가능합니다.



✅ 콤보 리스트


1. 평평평평평(막타로 광합성 게이지 회복)




2. 강공격(평타 홀드) - 돌진기


3. 강공격 홀드 지속 - 광합성 게이지 스톡만큼 연속 돌진

ㄴ선딜 후딜이 길어 해당 공격으로 회복하는 행위보다 아래의 점프 캔슬 후 점프 평타로 빠르게 회복하는 편이 낫습니다.




4. 강공격 후 평평평(돌진 후 점프 공격으로 이행, 점프 공격 횟수만큼 광합성 게이지 소모)




5. 공명 스킬(광합성 게이지 1 회복)

ㄴ설지와 달리 벨리나의 공명 스킬 자체는 회복 효과가 없어요.




6. 점프 - 평평평

ㄴ점프 공격




7. 점프 - 강공격

ㄴ점프 평타 후딜이 길어 빠르게 낙하하고 싶을 때 쓰면 좋다




8. 궁극기(파티원 회복)

ㄴ이후 스킬이나 평타 등으로 추가타 발생, 추가타 발생할 때마다 출전 캐릭터 체력 회복




9. 변주 스킬(입장 스킬) - 목표에 강공격 슬라이딩 모션으로 등장


10. 반주 스킬(퇴장 스킬) - 다음 출전 캐릭터 HP 회복, HP 지속 회복, 30초간 파티원 피해량 15% 증가

ㄴ벨리나의 티어가 높은 이유로 퇴장 하면서 다음 딜러에게 지속 회복 및 피해량 부스트 효과를 걸어줍니다.

ㄴ어차피 벨리나를 출전 시켜놓은 시간은 전부 딜로스이니, 협주 게이지가 있다면 꼬박꼬박 퇴장 효과를 걸어주세요!


명조벨리나회복캐릭터버프기