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"변주, 반주" 이렇게 써야 합니다! (쉽게 이해 시켜 드림)

✅변주, 반주 스킬이란?
변주입장 캐릭터의 등장 스킬 (주로 직접적인 데미지)
반주 : 퇴장 캐릭터의 퇴장 스킬 (주로 다음 캐릭터에게 버프 부여)


✅변주, 반주 스킬 발동 예시

모르테피에서 기염으로 스왑 → 퇴장하는 모리테피의 반주 스킬 발동 → 입장하는 기염의 변주 스킬 발동



기염

- 변주 : 공중에서 목표를 찌르고, 기류 피해 
- 반주 : 다음 출전 캐릭터가 강공격 명중 시 기염 공격력의 313% 추가 기류 피해 (8초 지속/1초마다 1번 발동/최대 2번)


✅ 벨리나

- 변주 : 목표를 공격하여 회절 피해

- 반주 : 다음 출전 캐릭터의 HP를 계속회복하고, 초당 벨리나 공격력 19%만큼 HP를 회복 (6초 지속), 주변 파티원 전체 피해 15% 부스트 (30초 지속)


✅ 카카루

- 변주 : 목표 공격, 전도 피해

- 반주 : 사냥 그림자 소환하여 공명자 지원, 칼을 휘둘러 전방 목표 타격. 카카루 공격력의 195.98% + 391.96%에 해당하는 전도 피해


✅ 앙코

- 변주 : 그늘이와 함께 하늘에서 떨어져 목표 공격, 용융 피해

- 반주 : 스킬 목표 중심으로 반경 3m의 「대지의 불길」 생성. 범위 내의 적을 불태우며, 1.5초 마다 앙코 공격력의 176.76%에 해당하는 용융 피해 (6초 지속)


✅ 감심

- 변주 : 범위 내의 목표를 끌어들이고 기류 피해

- 반주 : 다음 출전 캐릭터의 공명 해방 피해 38% 부스트 (14초 지속, 다른 캐릭터 전환 시 효과 종료)


✅ 능양

- 변주 : 출전하여 응결 피해

- 반주 : 목표 중심으로 충격파 방출하여 범위 내 능양 공격력의 587.94%에 해당하는 응결 피해


✅ 방랑자 (회절)

- 변주 : 목표 공격하여 회절 피해

- 반주 : 다음 출전하는 캐릭터를 중심으로 3초간 정체 구역 생성


✅ 방랑자 (인멸)

- 변주 : 목표 공격하여 인멸 피해

- 반주 : 인멸 필드 소환 공격, 범위 내 목표에게 공격력 143.3%에 해당하는 인멸 피해 (6초 지속) 


✅ 단근

- 변주 : 칼날의 전투의 의지를 걸고 공격하여 인멸 피해

- 반주 : 다음 출전 캐릭터의 인멸 피해 23% 부스트 (14초 지속, 다른 캐릭터 전환 시 효과 종료)


✅ 치샤
- 변주 : 씩씩하게 등장하여 목표를 빠르게 사격하여 용융 피해

- 반주 : 목표 중심으로 충격파 방출, 범위 내 목표에 치샤 공격력의 530%에 해당하는 용융 피해

✅ 모르테피

- 변주 : 목표를 공격하여 용융 피해

- 반주 : 다음 출전 캐릭터의 강공격 피해 38% 부스트 (14초 지속, 다른 캐릭터 전환 시 효과 종료)


✅ 산화

- 변주 : 칼을 휘둘러 아래로 찌르며, 응결 피해를 입히고, 1개의 「얼음 가시」를 남김

- 반주 : 다음 출전 캐릭터의 일반 공격 피해 38% 부스트 (14초 지속, 다른 캐릭터 전환 시 효과 종료)


✅ 양양

- 변주 : 직검으로 목표를 공중에 날려 기류 피해

- 반주 :  다음 출전 캐릭터의 공명 에너지를 회복하고, 초당 4pt 공명 에너지 회복 (5초 지속)

✅ 설지

- 변주 : 우담을 소환하여 1회의 급강하 공격으로 응결 피해, 주변 파티 내의 모든 캐릭터의 HP 회복

- 반주 : 다음 출전 캐릭터의 HP를 계속 회복하고, 3초마다 설지 HP 최대치의 1.54%에 해당하는 HP를 회복 (30초 지속), 치료 효과 받은 캐릭터의 전체 피해 15%증가 (6초 지속)

✅ 연무

- 변주 : 목표 공격, 전도 피해

- 반주 : 목표 중심으로 번개 내리쳐, 명중하는 적에게 대량의 공진 수치 피해

✅ 도기

- 변주 : 목표 공격하여 인멸 피해

- 반주 : 다음 출전 캐릭터의 공명 스킬 피해 38% 부스트 (14초 지속, 다른 캐릭터 전환 시 효과 종료)

✅ 알토

- 변주 : 흔적을 남기지 않고 빠른 연속 사격으로 기류 피해

- 반주 : 다음 출전 캐릭터의 기류 피해 23% 부스트 (14초 지속, 다른 캐릭터 전환 시 효과 종료)

명조_변주명조_반주변주는_입장스킬반주는_퇴장스킬참쉽죠잉