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[대격변] 신기 힐 가이드

안녕하세요? 로크홀라 호드 미스터오러입니다.

 

이번에도 신기 힐 가이드를 작성하게 되었습니다...!

많이 부족하지만, 지속적으로 업데이트할 예정입니다.

 

와우 헤드를 많이 참고하였습니다.

와우 헤드의 다음 영문 페이지에 자동 번역 기능을 적용하시면 상세한 추가 내용들을 보실 수 있으니, 참고하세요!

 

 

1. 리분 대비 대격변 신기의 특징

- 새로운 자원: 신성한 힘 (버블)

 

신충 등 스킬을 사용하여 획득. 최대 3중첩. 중첩을 소모하여 영광의 서약, 여명의 빛 치유 스킬 사용 가능.

신기 마나 관리의 핵심!

참고로 신성한 힘은 이후 확팩에도 계속 사용되는 성기사의 고유 자원입니다!

 

 

- 새로운 스탯: 특화

힐량의 %가 15초 보호막으로 적립. 발아니르 내장 효과.

 

 

- 빛의 봉화 치유량 이전 50%로 감소(리분은 100%). 5분 지속.

이제 봉화 대상자 대상힐도 자주 해야 함.

 

- 힐 스킬의 대격변

신규 힐 스킬: 천상의 빛, 신성한 광휘, 영광의 서약, 여명의 빛

기존 힐 스킬도 개편되어, 각 스킬에 대한 이해 필수.

성스러운 빛: 저마나 저힐량 긴시전

빛의 섬광: 고마나 중힐량 짧은시전

 

 

- 지혜 문장과 빛 문장의 통합: 통찰의 문장

 

- 지문 평타의 너프

최대 마나의 4%에서 기본 마나의 4%로 너프.

85렙 성기사의 기본 마나는 23422이므로, 발동 하면 약 936의 마나 회복. 

기본 마나는 아이템으로 증가하지 않음. 고정.

 

 

- 성스러운 보호막 삭제

 

- 이제 신기도 강력한 멀티힐러! (단, 밀집 진형에서만...)

 

- 축복 버프의 통합: 왕의 축복, 힘의 축복 2개만 있음.

힘의 축복은 리분 힘축 + 지축이 합쳐짐. (전투력 + 5마젠)

왕의 축복은 드루 야생의 징표(발바닥)과 겹치며, 동시 적용 안됨. -> 파티에 드루가 있으면 왕축 대신 힘축!

이제 한 번만 쓰면 파티/공격대 전체에 들어감. (축 리필 고통에서 해방됨...)

 

 

2. 와우헤드 스탯 우선 순위

 1) 지능

 2) 가속

 3) 정신력

 4) 특화

 5) 치명타

 

재연마가 있으므로 무리하게 동급템렙의 장비로 교체할 필요는 없습니다!

일단 템렙 높은게 최고입니다. (지능이 높음)

저 우선순위는 마부, 보석, 재연마 하실 때 참고하세요.

 

정신력에 의한 마나 회복은 전투 중에는 50%가 적용됩니다. (치유 전문가의 '명상' 특성). 

이전 확팩의 5초 룰은 삭제되었습니다.

신기는 '순결의 심판' 특성으로 전투 중 마나 회복이 80%로 늘어납니다. 

때문에 정신력에 의한 마나 효율이 타 힐러에 비해 더 좋습니다.

 

가속 캡 관련하여,

대격변은 가속에 따라 지속딜/힐 스킬의 틱 수가 증가합니다. 

때문에 각 스킬별로 틱이 증가하는 가속 캡 수치들이 존재합니다.

신기의 경우 신성한 광휘의 지속힐이 가속 수치에 따라 증가할 수 있습니다.

 

빛의 속도 3/3 특성 있음 가정

순결의 심판 버프 유지 가정

신성한 광휘 지속힐 기본: 3틱.

가속5% 시너지, 빛의속도3/3, 순결심판 있으면 기본 4틱.

여기에 블러드(영웅심)도 있으면 기본 5틱.

 

777: 신의 은총 때 5틱

1558: 고뇌의 조각 사용 시 5틱

2284: 신의 은총 + 블러드(영웅심)로 7틱

2513: 블러드(영웅심)로 6틱(T12 불의 땅에서 가능)

3493: 상시 5틱 (T13 용영에서 가능)

 

3790: 신의 은총 때 6틱

 

신기 가속캡은 좀 애매합니다. 스펙에 따라 무리하지 않는 선에서 맞추시면 될 것 같습니다.

애초에 광휘 도트힐의 비중이 신기 힐량 전체에 그리 크지 않기 때문에..

 

 

3. 와우헤드 추천 특성과 문양

 

 

1) 특성 고려 사항

 

- 광역 공격이 잦은 네임드에서 '광휘의 탑' 특성 2포를 빼고, '축복받은 생명'에 2포를 줄 수 있음.

 

- 혹시나 마나가 많이 부족하다면, 심판의 추격을 빼고, 보호 첫 줄의 '영원한 영광' 특성을 2포 주는 것도 좋습니다. 

이속은 장화 마부로 어느 정도 커버.


2) 문양 고려 사항

- 상급 문양

1순위: 통찰의 문장 문양

2순위: 신의 은총 문양

3순위: 신성 충격 문양 (신성 충격 크리 5%.)

 

4순위: 영광의 서약 문양 (영광의 서약 힐량 10% 증가. 5인 던전에서 고려할만함)

 

- 주 문양

1순위: 신성한 기도 문양

 

 

2, 3순위로 쓸만한 주 문양들은 다음과 같습니다.

 

 

엄격한 성전사 문양: 성전사의 일격 마나 30% 감소. 성전사의 일격 쓸 경우 필수

 

 

신의 가호 문양: 모든 데미지 20% 감소 대신 마법 데미지 40% 감소로 변경. 마법 광역 데미지 잦은 네임드(네파라던가)에서 유용. 영웅 난이도 레이드에서 필수.

 

 

신앙 문양: 신축 사용 시 마나 10% 회복. (마나 물약 1개+ 효과!)

 

 

여명의 빛 문양: 여명의 빛 대상자를 최대 6명에서 4명으로 감소, 치유량 증가. 5인~10인팟에서 유용할 수 있음.

 

 

빛의 봉화 문양: 빛의 봉화 대상자를 자주 변경하는 상황에 유용함.

 

 

레이드 때는 넴드 상황에 따라 교체가 될 것 같네요. 나중엔 이것도 공략에 포함될듯.

 

 

4. 보석

- 얼개: 이글거리는 어둠영혼 다이아몬드 (지능, 최대마나)

- 붉은홈: 찬란한 지옥불 루비 (지능)
- 노랑홈: 무모의 잿불 황옥 (지능+가속)

- 보라홈: 정화된 귀안석 (지능+정신)



5. 부위별 마부 (지능 > 가속 > 정신력)

- 머리: 하이잘 영석 (하이잘 매우 우호)

- 어깨: 지옥불 새김무늬(주각 전용) > 충전된 자철광의 상급 새김무늬 (테라제인 확고) > 충전된 자철광의 하급 새김무늬 (테라제인 우호)

- 망토: 빛매듭 자수 (재봉 전용) > 상급 지능

 

- 가슴: 비할데 없는 능력치 > 강한 능력치

 

- 손목: 용 무늬 양각 - 지능 (가세 전용) > 강한 지능 > 뛰어난 정신력

 

- 장갑: 가속 > 상급 특화력 > 특화력

 

- 허리: 흑단강철 허리 죔쇠

 

- 바지: 강력한 유령 마법실타래 > 유령 마법실타래

 

- 장화: 가속 or 용암길잡이 > 투스카르의 활력

 

- 무기: 마력 격류 > 마음노래

 

- 방패: 최상급 지능

- 반지: 지능 (마부 전용)

 

 

6. 도핑

- 영약: 가혹한 마음의 영약 (지능 300)

  혹은 비약 2종: 강한 속도의 비약 (가속 225) + 강한 사고의 비약 (마나 450)

- 요리: 해산물 대잔치 (공격대 요리), 총명어 머리찜, 행운 과자 (지능 90)

- 물약: 집중의 물약 (정신 집중), 강한 회복 물약 (연금 전용), 신화의 마나 물약, 화산의 물약


레이드 트라이 때 마나가 많이 부족하므로, 집중의 물약을 잘 사용하면 매우 효과가 클 것으로  보입니다.

특히, 신성한 기도와 함게 쓰면 효과가 훨씬 크겠네요. (기도 먼저 쓰고 물약 드셔야 함! 매크로도 가능.)

 

#showtooltip 집중의 물약

/시전 신성한 기도

/사용 집중의 물약

/s 10초만 잘게요!!

 

 

 

 

7. 신기의 주요 스킬들

치유 관련 스킬들은 간단하게 요약하고, 뒤에서 운영법을 자세하게 다루겠습니다.

 

1) 마나 기반 치유 스킬

- 신성 충격(★★) : 즉시 시전 낮은 힐, 신성한 힘과 빛 주입 생성

- 천상의 빛(★) : 큰 마나 소모, 큰 힐량.

 

- 신성한 광휘(★) : 강력한 밀집 진형 멀티힐. 25인에서 주력.

 

- 성스러운 빛 : 낮은 마나 소모, 낮은 힐량. 봉화 이전 100%.

- 빛의 섬광 : 큰 마나 소모, 중간 힐량, 빠른 시전. PVP에서 활용도 높음.

 

 

2) 신성한 힘 치유 스킬

- 영광의 서약(★) : 단일 치유 스킬

- 여명의 빛(★) : 광역 치유 스킬 (시전자 정면으로 방사형으로 치유)

 

3) 주요 버프 (유지 필수)

- 빛의 봉화 : 5분 지속. 치유량 복사.

- 순결의 심판 : 심판 스킬로 발동. 가속 증가.

- 통찰의 문장 : 근접 공격 시 확률 피 / 마나 회복. 치유량 5% 증가 (문양)

- 힘의 축복 : 파티(공대) 버프. 전투력, 마나젠 증가. (파티에 드루 있을 경우 사용)

- 왕의 축복 : 파티(공대) 버프. 모든 능력치 증가. (파티에 드루 없을 경우 사용)

 

4) 주요 쿨기

- 응징의 격노 : 20초 지속. 2분쿨. 치유량 20% 증가

- 신의 은총 : 30초(문양) 지속. 3분쿨. 가속과 크리 20% 증가

- 고대 왕의 수호자 : 30초. 지속 5분쿨. 추가 힐량 제공

- 신의 축복 : 10분쿨. 대상 대충 만피 만들어 줌.

- 신성한 기도 : 9초 지속. 2분쿨. 18%(문양) 마나 회복. 치유량 50% 감소.

- 신의 가호 : 10초 지속. 30초쿨. 받는 피해 20% 감소. (문양 시 받는 마법 피해 40% 감소)

- 천상의 보호막 : 8초 지속. 5분쿨. 무-적

- 희생의 손길 : 12초 지속. 1.5분쿨. 대상 받는 피해 30% 나에게 이전.

 

- 오라 숙련 : 6초 지속. 2분쿨. 오라 효과 100% 증가 등.

- 심판 : 순결의 심판 버프 유지를 위해 사용. (특성으로 자힐도 살짝 됨)

 

5) 기타 유틸기

- 자유의 손길 : 6초 지속. 25초쿨. 이동 방해 면역

- 구원의 손길 : 10초 지속. 2분쿨. 어그로 최대 20% 감소

- 보호의 손길 : 10초 지속. 5분쿨. 물리 피해 면역

 

- 심판의 망치 : 6초 지속. 1분쿨. 스턴

- 비난 : 10초 쿨. 차단.

- 정화 : 아군 독, 질병, 마법 해제

 

스킬이 늘어서 더 많아졌습니다... 초보 분들에겐 나름 진입 장벽이겠네요.

 

 

7. 대격변 신기의 힐 운영

기본적으로, 리분처럼 오버힐을 퍼부을 수가 없습니다. 마나 소모가 괴랄해졌지요.

때문에, 이제는 피가 깎인 걸 보고 힐을 시전해야 합니다. 파티원의 체력을 집중해서 봐야 하지요.

1페이즈는 마나 관리가 가장 중요합니다.

 

1) 신기 힐 운영의 기초

- 순결의 심판과 빛의 봉화 유지

- 신성한 힘 3개 쌓이면 영광의 서약이나 여명의 빛 우선 사용.

 

신성한 힘 3개 미만이면 신성 충격 쿨마다

- 그 외 급하게 피를 채워야 하면 천빛, 신성한 광휘 사용.

 

대격변 신기 힐의 핵심은 '신성한 힘' 입니다.

강력한 공짜 힐! 최대한 신성한 힘을 모아서 낭비 없이 힐을 하는 것이 중요합니다.

 

2) 힐 스킬의 상세 이해

마나를 소모하는 힐 스킬은 다음과 같습니다.

치유량은 대충 제 현재 신기 (템렙 329) 기준입니다.

  85Lv 마나 치유량 (대략) 시전 시간 쿨타임 특징
신성 충격 1639 6000 즉시 6초 신성한 힘 +1, 빛 주입 발동
천상의 빛 8197 20000 2.5초 - 봉화 대상자에게 쓰면 신성한 힘 +1, 빛 주입으로 시전 시간 단축
신성한 광휘 9368 8000 X n 2.5초 - 신성한 힘 +1, 빛 주입으로 시전 시간 단축, 봉화X
성스러운 빛 2810 7000 2.5초 - 빛 주입으로 시전 시간 단축, 봉화 이전 100%
빛의 섬광 7260 13000 1.5초 - 봉화 대상자에게 쓰면 신성한 힘 +1, 빛 주입으로 시전 시간 단축

 

일단 초보시라면, 빛의 섬광과 성스러운 빛은 단축키에서 빼는 걸 추천합니다.

성스러운 빛은 시간 대비 힐량이 너무 안나오고, 

빛의 섬광은 마나 소모 대비 힐량이 너무 안나옵니다.

빛의 섬광 위주로 힐 하시면 마나 지옥을 맛보게 됩니다. 마지막 레이드 쯤 되야 쓸만할거에요.

 

성스러운 빛은 마나 효율이 좋아서 활용 여부가 있지만, 초보시라면 스킬을 하나라도 적게 가져가는게 편하기 때문에 빼시는걸 추천합니다. 어느 정도 힐이 익숙해지시고 사용해 보세요.

 

빛의 섬광도 빛주입 받으면 즉시 시전이 되고, PVP 등에서 유용합니다. 역시 힐에 익숙해지시고 사용해 보세요.

 

 

신성한 힘 1개의 가치는 얼마나 되는지 보겠습니다.

 

영광의 서약 : 신성한 힘 1개당 5,000의 힐

여명의 빛 : 신성한 힘 1개당 1,400의 힐 (최대 6명)

 

5인 던전 기준 영광의 서약을 많이 사용하게 됩니다. 신성한 힘 1개는 약 5,000의 힐이 되는 거죠.

즉, 위의 힐 스킬 중, 신성한 힘을 주는 스킬들은 대충 힐량을 +5,000 해주면 되겠습니다.

물론 추가 시전 시간이 붙지만, 지금 대격변은 그것보다는 마나가 훨씬 큰 문제이기 때문에 무시할 수 있죠.

 

신성한 힘을 힐량으로 치환하면, 

 

신성 충격의 경우 (6,000 + 5,000) / 1639 = 6.71 의 마나 대비 힐량이고,

천상의 빛의 경우 (20,000 + 5,000) / 8197 = 3.04 의 마나 대비 힐량을 보입니다.

 

신성 충격이 왜 주력힐이 되는지 이제 아시겠죠? 낮은 마나 소모에 낮은 힐량이지만, 신성한 힘 1개를 고려하면 힐량이 결코 낮지 않습니다. 마나 대비 힐량이 그냥 최고입니다. 거기에 빛주입까지!

 

여튼, 대격변 신기의 힐은 '신성한 힘'을 최대한 쌓고, 영광의 서약이나 여명의 빛을 최대한 많이 사용하는 것이 핵심이 되겠습니다. 이를 위한 팁은 다음과 같습니다.

 

- 신성 충격 쿨마다. 이동 시에도 돌려서 신성한 힘과 빛 주입을 최대한 확보 한다.

 

- 봉화 대상자가 아닌 경우, 가급적 신성 충격과 영광의 서약, 여명의 빛, 신성환 광휘로 힐을 한다. 

- 천상의 빛은 정말 위급한 경우가 아니면 봉화 대상자에게만 사용한다.

- 빛의 섬광, 성스러운 빛은 가급적 사용하지 않는다.

- 성전사의 일격을 사용한다.

 

3) 성전사의 일격

성전사의 일격은 근접 공격 스킬입니다. 치유량이 전혀 없죠. 하지만, 신성한 힘을 1 생성합니다.

성전사의 일격 문양을 박으면 마나 소모가 1639 입니다.

신성한 힘 1개를 힐량 5,000으로 친다면,

 

5,000 / 1639 = 3.05

 

그렇습니다.. 천상의 빛과 맞먹는 마나 효율을 보여 줍니다!

사실상 신성 충격 다음으로 마나 효율이 좋은 힐 스킬이 되는 것입니다. (문양 박을 시)

 

리분 때 지문 평타가 있었다면, 대격변은 성전사의 일격이 대체한다고 해도 과언이 아닙니다.

다만 지문 평타와 다르게 스킬을 써 줘야 해서 컨트롤은 좀 더 어려워졌습니다.

 

단순하게는, 신성 충격을 쓰면 바로 성전사의 일격을 한번 사용한다고 생각하시면 됩니다.

 

 

2글쿨에 신성한 힘 2개가 확보되는 것이지요. 단, 신성한 힘이 3개 쌓였을 때는 굳이 더 사용하지 말고, (마나 낭비)

신성한 힘을 소모한 후에 사용하면 됩니다.

 

성전사의 일격을 사용하면, 자동으로 통찰 문장의 힐도 발동합니다.

너프가 되었으나, 그래도 여전히 쏠쏠한 마나 회복을 보입니다.

1분에 1번만 발동해도 5초 마나젠 78입니다.

 

 

신기의 실력을 한단계 올리고 싶으시다면, 성전사의 일격은 꼭 사용하시는걸 추천 드립니다.

단, 레이드에서는 근접하기 어려운 경우가 있으므로 상황에 맞춰 사용해야 합니다.

5인 던전은 대부분의 경우에서 유용합니다.

 

 

이후 스펙이 올라가서 마나에 여유가 생기면 (템렙 365이상? 불의 땅 레이드부터)

 

HPS를 최대한 끌어올리기 위해 성전사의 일격을 빼고, 

빛의 섬광 비율을 늘려가시면 되겠습니다.

 

 

4) 쿨기의 활용

종종 탱커님의 피가 밑빠진 독처럼 암만 힐을 퍼부어도 채워지지 않을때가 있습니다.

이럴 때는 망설임 없이 쿨기를 하나 돌리세요. 레이드 때에도 쿨기를 언제 쓰냐가 힐량에 큰 차이를 줍니다.


다음 매크로를 추천합니다.

 

#showtooltip

/연속시전 reset=120 응징의 격노, 신의 은총, 고대 왕의 수호자

 

 

응징의 격노 (2분쿨), 신의 은총 (3분쿨), 고대 왕의 수호자 (5분쿨)를 순서대로 사용할 수 있게 해줍니다.

생각보다 쿨이 짧아서, 영던에서는 거의 2무리에 1번씩 써도 무리가 없을 정도입니다.

 

 

탱커님 피가 50% 이하에서 복구가 잘 안되거나,

혹은 파티원이 전체적으로 피가 많이 깎였을 때 하나씩, 혹은 2개 이상씩 사용하시면 쉽게 파티 피를 안정화시킬 수 있습니다. 만약 쿨기가 다 쿨이라면, 희생의 손길을 탱커님에게 거는 것도 좋습니다.

 

만약 탱커님 피가 10% 이하다? 망설이지 말고 신의 축복을 사용하세요.

 

 

5) 요약

- 신성 충격 제외하고 오버힐 자제.

- 빛의 섬광은 가급적 사용하지 말기.

 

- 신성한 힘을 최대한 확보, 우선 사용.

- 천빛은 가급적 봉화 대상자에게 사용해서 신성한 힘 1개 챙기기.

- 성전사의 일격 사용하기

- 탱커나 파티원 피가 많이 깎이면 당황하지 말고 쿨기 하나 켜기

- 탱커 외에는 힐을 천천히 주는 담대한 마음.

 

요약을 보면 별 것 없지만, 연습이 필요합니다!

성전사의 일격 컨트롤에 여유가 되시면, '비난' 스킬을 사용해 차단을 도와주면 좋습니다. 이정도 되면 상급 신기라고 볼 수 있겠죠!

 

추후 스펙이 좋아져서 마나 걱정에서 자유로워 진다면, 빛섬도 적극적으로 활용할 수 있습니다. 

성전사의 일격도 마나가 부족하지 않다면 굳이 사용하지 않아도 괜찮습니다.

 

 

 

8. 5인 영던 힐 팁

- 여관 주인에게서 85렙제 물 구입해서 들고 다닐 것.

 

- 이동할 때 신성 충격으로 신성한 힘 충전하면 좋음. 

- 신성한 기도도 이동 때 활용해서 탐 시간 줄이기

 

- 처음 진입 때 탱커 아프므로 집중. 

  신성한 힘이 없다면, 몹에게 붙으면서 탱커 신충, 몹 성격 (신힘 2스택)

 

  탱커 피 깎이면 탱커에게 천빛 (신힘 3스택). 영광의 서약으로 탱커 피 복구.

  이후 신충과 성격은 최대한 쿨마다 사용하여 신힘 충전.

  멀티힐은 급하지 않으면 신충, 영광의 서약으로. 천빛은 탱커(봉화)에게 써야 신힘을 받음!!

 

- 쫄 구간에서도 쿨기를 아끼지 말고 쓰기

- 앞딜하지 않도록 주의

 

- 주의 넴드: 바위심장부 오즈룩

근접하기 까다로운 네임드. 

마비 - 산산조각 콤보 때문인데, 근접딜을 하면 출혈 디버프가 생기고, 이걸로 마비를 품.

원딜은 주문 반사 때 도트를 넣어서 자기한테 도트를 유지시키고, 이걸로 마비를 품. (원거리 마법 해제 하면 안됨!)

 

힐사제는 고통, 회드는 달섬, 복술은 화충 반사 시키면 마비를 해결하는데, 신기가 매우 애매함.

 

정석은, 엘리멘티움 쐐기 방패 (10초 지속)가 끝날 때 마비가 오므로, 방패가 끝나기 2~3초 전에 심판이나 근접 딜을 넣어 출혈 디버프(5초 지속)를 받는 것인데, 힐 하다 보면 놓치기 쉬움.

무적이 있다면 붙어서 해볼 수 있으나, 없다면 그냥 원거리에서 하는 것이 안전.

 

희생의 손길을 타이밍 맞춰 사용하는 것도 가능.

 

 

9. 레이드 힐 팁

 

10. 장비 파밍

와우 헤드 링크로 대체합니다.

 

 

11. 기타

1) 티란데 vs. 지진해일(다크문) 마나 리젠

https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Mana_regeneration 사이트의 공식으로 마나리젠을 계산해보면,

 

대충 지능 4300 부터는 지진해일의 마나 리젠 효과가 티란데보다 큽니다. 

신기는 전투 중 마나 회복이 80%로 타힐러보다 높기 때문입니다.

다만 티란데의 경우 쿨마다 못 쓰는 경우가 있을 수 있고, 지진해일의 경우 넴드에 따라 힐을 쉬는 구간이 있을 수 있으면 지속이 안됩니다. 이런 경우들을 추가로 고려하면 더 좋겠지요.

 

2) 힐러를 위한 클릭캐스팅, 마우스 오버 가이드

신기는 클릭 캐스팅은 굳이 필요 없고, 마우스 오버 사용은 강력 추천합니다.

 

 

3) 힐러의 로그 사이트 활용

 

 

12. 마치며...

 

리분 대비 힐이 꽤 어려워졌습니다.

다들 적응 잘 하시고, 실력있는 힐러로 거듭나시길 바랍니다!

월드 오브 워크래프트 인벤 클래식 성기사 미스오러
2024-05-28

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