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라스트 에포크 로드맵 (시즌2)

안녕하세요, 여행자 여러분,

다가오는 라스트 에포크의 몇 가지 주기에 대해 미리 알려드리게 되어 매우 기쁩니다!



라스트 에포크 로드맵 2024년 4월
언제나 그렇듯이, Eleventh Hour Games의 팀은 우리의 꿈인 ARPG를 만드는 데 전념하고 있으며, 이는 시간과 결단력, 헌신이 필요한 과정이라는 것을 모두 알고 있습니다. 이 글을 쓰는 현재, 우리는 훌륭한 새로운 인재들을 영입했고, 계속해서 더 많은 인재를 찾고 있으며, 새롭고 흥미로운 콘텐츠를 그 어느 때보다 빠르게 개발하고 있습니다. 우리의 로드맵은 라스트 에포크와 그 콘텐츠에 대한 장기적인 계획을 보여주고 있으며, 오늘 이 자리를 통해 이를 소개하게 되어 기쁩니다.

그러나 로드맵에 대해 말씀드릴 것이 있습니다: 우리는 업계에서 가장 커뮤니티 중심의 게임 스튜디오 중 하나가 되기 위해 노력하고 있으며, 종종 Groles와 신들의 가장 잘 계획된 계획도 변경될 필요가 있습니다. 이는 다양한 이유로 발생할 수 있지만, 주요 이유는 바로 여러분, 커뮤니티입니다. 각 새로운 주기가 출시될 때마다, 우리는 커뮤니티와 협력하여 작업 중인 내용을 알려드리고, 해당 계획에 대한 여러분의 피드백과 제안을 듣고, 개선할 방법을 지속적으로 모니터링할 계획입니다.

로드맵에 나열된 각 항목은 해당 주기에 도입할 주요 기능의 몇 가지 예에 불과하며, 작업 중인 모든 내용을 대표하지는 않습니다. 안심하세요; 팀은 이전보다 더 열심히 일하고 빠르게 개발하고 있으며, 많은 새로운 팀원들과 함께 여러분이 자격 있는 게임을 제공하고 로드맵에 나열된 것 이상의 다양한 기능을 개발하기 위해 확장하고 있습니다!

각 새로운 패치로 나아가면서, 커뮤니티의 피드백에 따라 변경된 사항을 알려드리기 위해 로드맵을 업데이트할 계획입니다!

우리는 1.2 업데이트 직후와 1.4 업데이트 이후 로드맵을 업데이트할 계획입니다.

절정 콘텐츠 - 출시 시기 투표
마지막으로, 1.1 개발이 잘 진행되고 있으며, 함께 제공될 멋진 콘텐츠, 밸런스 조정, 버그 수정, 엔드게임 절정 보스 콘텐츠를 여러분께 보여드리게 되어 매우 기쁩니다. 지난 몇 달 동안, 커뮤니티는 주기와 콘텐츠가 기존과 새로운 주기 캐릭터 모두에게 어떻게 제공되는지에 대해 논의하기 시작했습니다. 1.X 시리즈 패치의 현재 계획은 모든 콘텐츠를 오프라인, 주기, 레거시 영역에 제공하는 것입니다. 하지만 우리는 주기 캐릭터가 매우 잘 장비된 오프라인 및 레거시 캐릭터가 얼마나 빠르게 정복할 수 있는지 보여주기 전에 새로운 절정 콘텐츠를 시도할 수 있는 시간을 조금 주는 것이 중요하다고 생각합니다.

참고로, 기존 주기 캐릭터는 새로운 주기가 시작될 때 레거시로 이동됩니다. 새로운 주기 캐릭터를 생성하면 경제가 초기화되고 새로운 별도의 캐릭터를 다시 굴려야 하는 공평한 경쟁의 장을 제공합니다. 주기는 또한 해당 주기의 리더보드에서 사람들이 경쟁할 수 있는 곳입니다.

그렇기 때문에, 현재 제안된 계획에 대해 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 몇 분만 시간을 내어 (4개의 질문입니다) 우리 커뮤니티와 함께 성장할 수 있도록 도와주세요.


지금까지 놀라운 지원을 해주셔서 감사합니다, 여행자 여러분, 그리고 다시 한번 Eterra의 세계에서 여러분을 뵙기를 기대합니다.


라스트 에포크 파티 인벤 너누군데
2024-06-09

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