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출혈 소용돌이 빌드 참고 및 이해

안녕하십니까.

 

우선 지금 말씀드리는 참고자료는 최종 완성형이 아니라서 추후 보완수정이 나갈걸 예상하고

 

봐주시면 도움 되실것같습니다.

 

현재 출혈소용돌이로 132단 완료 및  101단 스피드런 비약사용 맵에따라 2~3분정도 나옵니다.

 

이에 현재 스팩으로도 유저분들께 어느정도는 팁을 공유해도 된다고 생각하여

 

간략하게 알려드립니다..

 

 

출혈 소용돌이에 대한 이해

 

1.출혈소용돌이도 타 출혈빌드와 같나요?

 

  출혈 소용돌이 빌드는  타 출혈 빌드와는 다르게 소용돌이로만 출혈을 유발시키고

 

  쫄몹을 빠르게 처치하여 시즌에 부여된 비약효과로 몹이 죽으면서 출혈효과가 비약과 같이

 

  타몹들에게 투과되여 굉장한 타격을 주는 빌드라 보시면 되겠습니다.

 

  하여 여타 출혈빌드와 태생은 비슷하게 가지만 강한 한방이(파열) 탑재된 빌드와는 다르게 

 

  그성격상 단독으로있는 몹에게는 굉장히 약한 성격을 나타내는데

 

  이는 기존 소용돌이와 크게다르지 않으며 다만 출혈의 총 데미지가 어떠냐에 따라서 

 

  단독몹에게도 상당한 데미지를 입힐수 있다 하겠습니다.

 

2.우버유니크가 많이 들어가는데 꼭 필요한가요?

 

  네 출혈 소용돌이는 기본적으로 샤코.별반.한아비가 필요합니다.

 

  샤코는 재감과 피해감소  별반은 부족한 저항과 데미지상승 한아비는 빌드에 제일 중요한 극대화피해

 

  를완성시켜 주기에  이빌드를 하실려면 꼭 파밍하셔서 세팅하셔야 할것입니다.

 

3.빌드에 꼭 필요한게 무었인가요? 
  태생이 출혈이기에 취약피해 & 극대화피해 되겠습니다

 

4. 취약 과 극대화 는 왜 필요한가요?

 

  출혈빌드는 2가지의 필요상황이 존재합니다.

 

  1.정복자의 과다출혈노드 (취약한 상대해게  취약데미지를 높이면 출혈이 곱연산으로 들어감) 

 

  2.피뿜는상처 최종스킬 (극대화피해를 높이면 극대화피해가 140% 곱뎀으로증가)

 

  정리:  상대를 취약하게 만들어서 출혈을 일으키고(곱뎀으로) 피뿜는상처스킬로 극대화를 넣는다.

 

           단 극대화피해는 극대화 확률이란게 존재하며 극대화 확률이 높아야 극대화피해가 잘들어간다.

 

5. 취약은 그냥 안걸리는데 걸려면 행운적중이랑 행운적중시 상대가취약에걸릴확률을 높여야 하나요?

 

   기본적으로는 맞지만 그럴려면 장신구나 방어구에 어떠한 옵션을 빼고 행적이나 행적취를 집어넣어야 하는데

 

   행적 옵션들이 비싸고 또한 중요한 옵션을 빼야하기때문에 내가 돈이있고 그런 템을 살수있거나 혹은 가지고있     지 않다면 굳이 그럴필요없이 저주받은 위상하나를

 

   목걸이에 박으시면 됩니다.. 적에게 취약걸확률이 50%가 넘게되며 이로써 매우쉽게 취약을 걸수있습니다

 

   그러나 행적이나 행적취세팅이 이미 있으시다면 목걸이에 원소의위상이 적당하겠습니다.

 

6. 취약 과 극대화 비율은 어떻게 분배해야 하나요?

 

   닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐의 싸움입니다.

 

   취약을 100x 곱뎀까지 올려보고 실험하고 극대화를 6000이상까지 올려보고 실험했는데.

 

   현재 제일 이상적인 부분은 취약피해 4~500 극대화확률 60%이상 극대화피해 4~5000 정도라고 생각합니다

 

7. 취약과 극대화를 비율을 안건들이고 데미지를 더 높이는 방법이 있을까요?

 

   있습니다. 바로 무기와 장신구에 취약과 극대화 별개로 공격력 옵션을 넣을수있습니다.

 

   높은단수 등반시 공격력 옵션이 높을때 낮을때 확연히 채감이 됩니다.

 

8. 공격력 옵션을 넣으면 피통이 줄어들수밖에 없는데 어떻게 해야하나요? 

 

   소용돌이는 핵심스킬입니다.  기본기술로 이루어진 빌드는 위세의위상과 같이 피감을 보완할수있지만

 

   핵심스킬을 쓰는 빌드는 방어쪽 위상이 전무합니다. 무쇠피 위상이 있으나 보스전에선 무용지물이므로

 

   보통 피통을 엄청나게 높일수밖에 없습니다. 허나 공격력옵션을 단다면 피통이 역으로 줄게 되므로

 

   소용돌이 빌드에선 보완점으로 하로가스의 분노와 엔의축복이란 신발을 착용합니다.

 

   이로써 줄어든 피통을 보완하여 최대 근피감 50% 출피감50% 까지  피해감소를 하여 보완할수있습니다.

 

9. 하로가스와 엔의축복 장점이 무었인가요?

 

   하로가스는 적에서 타격시 재감이 줄어들어 무한으로 외침을 쓸수있는 장점과 출혈시 피해감소라는 이점이

 

   있으며 엔의축복은 근거리피감과 취약피해 및 8초마다 외침이 자동시전 됩니다. 이는 보스전에서 상당한 도움

 

   이 되며 일반 전설 신발과 완벽한 차이을 나타냅니다.

 

10. 샐리그는 안되나요?

 

   가능은 합니다. 다만 출혈소용돌이가 워낙 위상 자리가 부족하고 높은단수등반시 데미지가 역으로 하향하기

 

   때문에 완료시간이 더 오래걸릴수 있습니다 

 

11. 재감은 어느정도가 적당한가요? 

 

    필자는 재감을 우선순위에 두고 겜을하고 있고 30%이상을 이상적이라 생각합니다.

 

    외침스킬을 3개 전부쓰기때문에 전장의함성 뿐만 아니라 나머지 두개외침도 시간을 최대한 적게

 

    만드는게 이상적이라 생각하고 보스전 단일몹에는 하로가스 재감 적용이 안되기에 생명과 직결되는

 

    외침들이 필수라 재감이 많이 중요하다 생각합니다

 

12. 문양은 어떻게 가나요?

 

    현재 적용된 문양 착취/울화/힘/작전사령관/돌개바람/진노  6개입니다.

 

    여기서 너무 아프면 힘문양을 빼고 세력권이나 의연함을 넣어도 될것같습니다

 

13. 가차없는광전사 위상 사용하나요?

 

     저는 사용하지 않습니다.  하로가스가 일반몹상대시 무한외침이기에 무한 광폭화상태이며

 

     보스전에서도 재감과 전장의함성 쿨감을 최대화하여 광폭화유지에 어려움이 없기에

 

     빼버리고 다른 위상자리를 확보했습니다

 

 

외에 따로 궁금한사항들은 답글로 설명들이겠습니다..

 

빌드는 롭 빌드에서 크게 다르지 않으므로 롭빌드를 추천드리고

 

위사항들만 이해하시고 소용돌이 빌드를 하시다면

 

크게 어렵지 않을걸로 예상합니다.

 

 

   

 

   

 

 

디아블로4 인벤 야만용사 로아01
2024-06-09

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