심심해서 올려봄
내가주로 쓰는 루트

넬타루스는 사슬이 바뀐이후로 시간이 그리 넉넉하지 않은 던전중 하나임.
따라서 최대한 효율적으로 빅풀을 연속적으로 가져가야하는 부담감이 있음.
개인적으로 난이도가 높다고 생각하는 인던중 하나. 이 공략은 기원사(몽유병)가 강제가 되는 공략임.
그리고 넬타루스는 기원사가 캐리하는 인던이기 때문에 무조건 한명은 대려가셈
나 또한 악탱을 키우기때문에 악탱, 증강, 암사, 화법, 회드를 기준으로 함
넴드는 뭐 비슷하기 때문에 제외하고
또한 어픽스에 따른 세부 디테일들은 제외함.
1,2번 풀에서 중요한건
바로 이 마력술사. 위협적인 스킬을 두개나 가지고있음.
용암의 불길은 한명을 타겟잡고 캐스팅이 끝날때 까지 아픈 단일딜을 주는데 이게 단수가 올라갈수록 매우 아파짐.
용암 핵은 차단을 하지않으면 정령을 개쌘 광딜을 펑펑 날리는 미친 정령으로 만듬. 이거 안끊으면 전멸이라고 보면됨.
1번풀은 마력술사가 3마리 , 2번풀은 1마리지만 넴드에 붙이기때문에 지속적으로 관심이 필요함.
보통 근딜이 한명씩 붙으면 용암핵 짤은 되지만 보통 근딜과는 징기를 제외하면 거의 같이 안가기때문에
차단은 기본으로 보고 침묵의 인장 이후 스턴 순서를 정해서 가는편임.
블러드는 아무리 폭군이여도 여기서 터는편.
2번풀도 같지만 넴드에 붙이기때문에 용암의 불길이 살짝 위험할 수 있음.
<중요한 3번풀>
3번풀 에서 가장 중요한건 바로 "사냥꾼"을 최대한 안잡는것임. 3번풀은 2넴전 쫄들을 한방에 잡는데
단 하나의 사냥꾼만 잡음. 왜 사냥꾼을 잡으면 안되냐?
대범한 매복 때문임. 얘는 파티원 한명의 머리를 찍고 출혈 디버프를 거는데 이 출혈이 진짜 정신 나갈정도로 아픔.
특히 3번풀은 빅풀을 해야하는 만큼 최대한 힐러가 힐을 하면안되는데 3번풀 앞의 2사냥꾼 + 불사조 무리( 첫 파랑동그라미 )까지 땡겨버리면 처음부터 딜러와 힐러의 머리를 찍어버려서 힐을 무조건 해야함. 그리고 사냥꾼이 2마리 이상이면 재수 없으면 한명한테 따닥 하고 연속으로 머리를 찍어버리는 상황이 나옴. 그럼 그냥 가는거임. 따라서 최대한 사냥꾼을 잡으면 안됨. 개인적으로 경화인데 사냥꾼 2마리 이상 땡기는 탱이 있으면 정말 문제있다고봄.
처음 들어갈때 입구의 불사조 어글을 살짝 잡고있다가 기원사한테 파랑 동그라미친 불사조 로머에 몽유병 넣어달라하면됨. 이후 쭉쭉 들어가고 빨간색 화살표 쪽에 있는 사냥꾼은 불행의 인장으로 공포넣고( 공포를 넣어야 사냥꾼이 최대한 늦게 대범한 매복을 쓰겠지?) 2넴쪽으로 들어가서 2넴앞에 있는 사냥꾼 2마리를 제외한 나머지 쫄 두마리를 땡겨오면됨. 사슬은 빨간색 화살표를 쓸것임. 이렇게하면 사냥꾼이 한마리여서 풀링 규모가 커보이지만 딜러와 힐러 입장에선 상당히 쉬운 풀링이 될것임. 탱은 쫌 아프긴해. 꼭 사슬인장으로 이쁘게 땡기면 쿨기 키라고 해야함. 여기서 어글 튀면 무조건 딜러잘못임.
3번풀이 끝나면 기원사를 제외한 전원 2넴쪽 들어가서 바로 오른쪽에서 대기, 기원사는 보통 왼쪽 사냥꾼한테 몽유병을 넣으면 한명만 넣었는데도 두마리 모두 앞으로 걸어나간다.
3넴을 잡고 바로 4번풀 들어가기 전에 있는 사냥꾼도 몽유병으로 패스
4번풀은 뭐 똑같음. 사냥꾼이 한마리 여서 어렵진 않을것임.
5번풀에서 중요한건 이 불정령임.
차단가능한 스킬인 녹이기를 왠만하면 다 짤라주는게 좋음. 악탱과 증강이 있기 때문에 인장 딸깍 꼬리치기 용태풍 딸깍 으로 다 짤림. 근데 악탱은 침묵인장을 하나만 써주는게 좋음. 6번과 7번 풀링에 정령들이 각각 4마리씩 있어서 침묵 하나는 초반에 필수이기 때문. 가끔 저단에서 5 6 7 번 풀링에서 한명씩 급사나는게 바로 이 짤이 안되었기
때문임.
6번과 7번풀에서는 칼라시 대장장이가 탱스킬쓰는데 물리 도트 남기니 힐러들 탱케어 살짝 해주면 탱이 좋아함.
7번 풀링은 깔끔하게 땡길려면 탱제외 모두 6번 쪽에 있는 기둥에 숨고 탱이 아래 3마리 무리에 인장하나 넣고 그다음 위에 있는 무리를 땡기고 탱도 기둥에 숨으면 깔끔하게 옴
3넴을 잡고 8번풀을 위해 용암운반자 두마리를 달고 단상에서 뛰어 내려서 중앙으로 가야하는데 주의할 점이 두가지 있음. 첫번째는 3번풀에서 우리는 불사조와 사냥꾼 2마리 링크된 무리를 패스했지. 불사는 로머여서 단상에서 떨어질때 재수없으면 떨어지는 위치에 있을 수도 있음. 따라서 아래를 잘보고 내려가야함. 두번째는 탱과 딜,힐의 거리가 멀면안됨. 탱이 먼저 용암운반자를 달고 내려갈때 딜,힐이 늦게 내려오게되면 용암운반자의 어글이 풀려서 갑자기 가까이 있는 사람을 툭 때릴때가 있음. 그럼 보통 죽겠지. 대참사가 일어남. 그냥 왠만하면 같이 내려간다 생각하면됨. 두마리의 용암운반자는 바로 내려오진않고 탱이 내려오고 4넴쪽 으로 들어가는 3마리 무리를 탱이 땡길때쯤 내려옴. 여기도 어글 살짝 조심하셈.
9번풀은 딜러와 힐러들의 갠생기 타이밍이 중요함. 바로 용암술사가 두마리있음. 용암술사는 딴건없고 이 용암 보호막이 위험함. 용암 보호막을 시전하고 이 보호막이 딱 터질때 광딜이 펑하고 들어옴. 보통 딜러들은 불새를 타겟잡고 광을 치기때문에 용암 보호막 두개가 비슷하게 터질때가 있음. 이때 갠생기를 안올리면 광딜이 연속으로 두번 펑펑 하고 들어오면서 급사의 위험이 있음.
10번 풀도 용암술사가 두마리여서 갠생기를 항상 머리속에 염두에 둬야함.
8,9,10번은 항상 유동적으로감.
시간을 보면서 아 이건 좀더 땡겨도 되겠다 싶으면 8번에 9번 앞 두마리를 붙이고 나머지 9번 3마리와 10번의 오른쪽 3마리를 붙이고 넴드에 왼쪽 2마리를 붙인다던지 그런식으로.
17단정도에서 놀고있어서 그리 잘하는 탱은 아니지만 주말에 할것도 없고 해서 글한번 써봄.
월드 오브 워크래프트 인벤 쐐기돌 갓챠신이시여
2024-06-22