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이상에 이상을 더하면 폭★발! 「혼돈」 정리

다섯 가지의 속성 이상치를 쌓으면 각각 고유의 효과가 발동되는 것은 다들 알고 계실겁니다.

하지만 '혼돈'의 경우엔 쉽게 보기도 힘들고 대체 어떤 효과가 있는 것인지 알기가 어려운데요.

혼돈에 대해서 쉽게 이해하실 수 있도록 정리하는 시간을 가져보겠습니다.



✅혼돈 발동 방법

혼돈은 속성 이상이 걸린 적에게 다른 속성의 이상을 넣게 되면 발동하는 효과입니다.

간단히 예를 들어, 전기 이상으로 감전에 걸린 적에게, 감전이 풀리기 전 물리 이상을 터뜨리면 혼돈이 발생하는 것이죠.

핵심은 앞서 발동한 속성 이상 효과의 지속시간 내에 다음 속성 이상을 발동하는 것입니다.

조합되는 속성에 따라 큰 차이는 확인되지 않으며, 서로 다른 속성 이상이 겹치기만 하면 혼돈이 발생하는 것으로 확인됩니다.



✅혼돈 효과

혼돈은 발동이 어려운만큼 강력한 효과를 보유하고 있습니다.

순간적으로 높은 대미지를 기록할 뿐 아니라 그로기 게이지도 감소시키기 때문에 전반적인 화력을 크게 높일 수 있습니다.



✅혼돈을 보다 잘 활용하는 방법

❗ 이상 캐릭터의 활용

혼돈은 짧은 시간 내에 두 가지 속성 이상을 발생시켜야 하는 만큼 이상 수치를 빠르게 높일 수 있는 이상 특성 에이전트를 활용하는 것이 유리합니다. 대표적으로 물리 속성의 파이퍼와 전기 속성의 그레이스가 있죠.



❗ 속성 누적 게이지의 관리

물론 이상 특성 에이전트가 있어야지만 혼돈을 터뜨릴 수 있는 것은 아닙니다.

기본적으로 속성 이상 수치는 마지막으로 타격한 속성이 우선노출되고 있을 뿐 각각이 따로 누적됩니다.

즉, 두 가지 속성을 8~90%까지 먼저 채우고, 연달아서 속성 이상을 터뜨린다면 바로 혼돈 효과를 발생시킬 수 있습니다.

▲ 얼음 이상과 물리 이상을 연계해 혼돈을 터뜨리는 모습

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