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헥사스탯 효율 그래프 (역전구간)

10추글에 헥사환산 효율이라고 488부터 5510 올려둔걸 보고 직접 계산해봤습니다.

조각 기댓값은 배제한 only 딜증가량만 비교



본인 환산주스탯 사이트에 나오는 각 스탯을 주스탯으로 환산한 결과임

해당 스탯을


까만색 테두리 안에 배치하면 헥사스탯 1레벨에 해당하는 수치로 환산시켜줌



효율 1 2 3 위를 선정해서



메인에 각각 넣고 계산 때리면 결과는 다음과 같음




그래프에서 주황색 선은 효율 1번을 메인으로
파란색은 2번을 메인으로
회색은 3번을 메인으로 박았을때 효율임

결과 고찰
1. 메인레벨 높을수록 효율1번을 메인 레벨에 넣을수록 좋고 낮을 수록 효율 2~3번이 더 좋음

2. 메인 4렙 이하는 에디 10레벨이 역전구간이 생기지만 메인 5레벨부터는 생기지 않음. 즉 5/5/10 < 6/7/7
2-2 특이점으로 4->5돌과 5->6돌을 봤을 때 메인에 효율 2번을 집어넣게 되면  차이를 좁힐 수 있지만, 역전은 불가능

3. 들어가는 조각 비율은 생각하지 않고 단순히 딜 증가량만 봤을 때 메인레벨 높으면 무조건 좋음 (메인5렙이상)
3-3 4돌부터 코스트가 늘어나는걸 감안한 효율표는 역전의 여지가 있음

4. 해당 결과는 계산 단순화를 위해 합적용을 했지만 실제로는 각 스탯별 곱적용
4-2 하지만 각 스탯별 최종뎀 증가량이 1% 내외라서 곱적용을 한다고 결과에 영향을 미치진 않음 ( 1.01^3 = 1.0303)

5. 그래프 개형이 아니라 해당 값을 본다면 사실 드라마틱한 차이는 없으며 최종뎀증가량으로 환산하게 된다면 조각투자대비 효율은 똥망.

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해당 결과는 본인 스펙을 기준으로 측정한거고 엑셀 파일 올려뒀으니 본인 환산주스탯 결과를 가지고 판단 해보시길

메이플스토리 인벤 팁과노하우 저글저
2024-07-21

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