[큰 쿨기]
환기 - 비전 보주 - 신비한 화살 - 비전 쇄도 - (장신구/종특/물약) - 비전 탄막 + 비전의 여파 - 비전 작렬 - 비전 탄막
신폭으로 충전물 채우기 OR 신비한 화살로 충전물 채우기 - 4충전물 비탄 .... 반복
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 여파 20초 쯤 쿨타임 남았을 때 힘의 전환 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[작은 쿨기]
비전 탄막 + 비전의 여파 - 비전 작렬 - 비전 탄막
신폭으로 충전물 채우기 OR 신비한 화살로 충전물 채우기 - 4충전물 비탄 .... 반복
개인적으로는 빛나는 불꽃, 황천의 폭풍우 등과 여러 족쇄들을 없애서 딜 사이클을 간소화 해준 것처럼 보이지만, 오히려 신경 써야될 버프들이 많아졌고, 번뜩임에 따라서 사용해야 될 스킬들도 너무나 복잡해져서 계륵같은 패치가 아닌가 싶습니다....
1. 큰 쿨기, 작은 쿨기 들어가기 전 충전물 4개 만들기
2. 번뜩임은 무조건 신비한 화살로 소모하기. 신폭으로 소모X
3. 여파 지속시간이 2초 이내로 남았으면, 조화스택 쌓으려고 하지 말고 그냥 비탄 날리기.
4. 큰 쿨기, 작은 쿨기 들어가기 전에 조화 스택 쌓을 수 있는 환경이면 쌓고 들어가기.
5. 신비한 화살은 항상 풀차징. 캔슬X
0~3충 + 번뜩임 1개, 신화 -> 신폭 -> 비탄
0~3충 + 번뜩임 2~3개, 4충 채워질 때 까지 신화 -> 비탄
4충 + 번뜩임 0개, 비탄
4충 + 번뜩임 1개, 신화 -> 비탄
4충 + 번뜩임 2~3개, 신화x2 -> 비탄
(번뜩임 3개를 다 쓰면 조화, 쇠약 20스택이 넘칩니다. 다음 핵비탄을 위해 1개는 킾 해두세요.)
0~3충전물 + 에테르 조율 + 번뜩임 인 경우, 신화 -> 비탄
4충전물 + 에테르 조율 + 번뜩임 인 경우, 비탄 -> 신화 -> 비탄
위 규칙이 어려우시면, 간단하게 번뜩임이 있으면 바로 신비한 화살을 사용해주시면 됩니다.
심크처럼 완벽한 딜 사이클은 아니지만, 참고하시라고 부끄럽지만 영상 올립니다.