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서포터 아군 공격력 강화/피해량 강화 효율

예전에 풀초 엘40 기준 공격력 계산식을 작성했었던 사람이옵니다.


초월 개편으로 서폿 버프력이 향상됨과 동시에 보석 추가 효과로
다시 계산을 할 필요성이 있어 공유 드립니다.


[맨아래 요약 있음]



개편 전 서폿 공증 효율은 37.04 였습니다. (126성 풀초 엘 40 기준)
지금은 43.04인데요 (126성 풀초 엘 40 기준)

보석과 반지의 효과 모두 합연산으로 저 효율에 추가가 됩니다.
즉, 8겁 + 반지 공강 중중인 경우 14가 추가되어 57.04의 공증 효율을 가집니다.

그럼 이제 여기서 126성 풀초 엘 40 기준으로 보석과 반지 효과에 대해
효율이 얼마가 되는지 알아 보겠습니다. 

기존 공격력 계산식은 다음과 같았습니다.

상태창으로 보이는 딜러의공격력 = A
버퍼의 기본공격력 = B
버프효율 = C
공격력%증가수치의 합 = D

버프받은 딜러의 최종 공격력 식
= (A+B*0.15*(1+C)*(1+D))*1.06

여기에 단순히 C 부분만 보석과 반지로 변경이 되는데요
예를들어 서폿의 기본공이 10만, 받는 딜러의 공격력이 12만과 공%가 20%인 경우(기본공 10만 + 2만)

버프받은 딜러의 공격력은
= (12만 + 10만*0.15*(1+버프효율)*(1.2))*1.06  이 됩니다.

126성 풀초 엘40이라 가정하면 
= (12만 + 10만*0.15*(1.4304)*(1.2))*1.06 = 15.449만이 됩니다.
즉 서폿 버프로 인하여 3.449만의 공격력이 추가로 증가하게 됩니다.

만약 여기서 공증 8겁을 낀 서폿이라면 (기본공은 같다는 전제하에)
= (12만 + 10만*0.15*(1.5104)*(1.2))*1.06 =15.60만으로 

서폿 버프로 인하여 3.6만의 공격력이 추가로 증가하게 됩니다.


이제 보석과 반지로 인해 추가 증가한 공격력 강화 효과를 확인해봅시다.

노보석12345678910
145,467145,641145,815145,988146,162146,336146,509146,683146,857147,031147,204
0.119%0.239%0.358%0.478%0.597%0.716%0.836%0.955%1.075%1.194%
공강1.352.734.35566.35810
145,702145,936145,988146,223146,336146,509146,570146,857147,204
0.161%0.322%0.358%0.519%0.597%0.716%0.758%0.955%1.194%

43.04 대비 10%의 효율은 1.194%의 추가 증가를 가져옴을 확인할 수 있습니다.

8렙 겁화 고정으로 이제 반지를 생각해보게 되면 (중중/상중/상상 만 검토)
중중상중상상
147,899148,246148,594
0.710%0.946%1.183%

다음과 같은 효율을 가지며 보석만 있을 경우 기존 공증 145467 > 146857
1390(0.955%)의 공격력 증가가 되는데 각각 1042(0.710%)/1389(0.946%)/1737(1.183%) 추가 증가가 발생합니다.
3명의 딜러에게 버프가 전달되므로 8겁기준 상상의 딜증 기댓값은 3.549% 정도로 높은 편이네요
(딜러 개개인의 공격력/ 아크패시브 활성화로 인한 기본스텟 증가는 고려치 않음)

그러나 우리는 또 하나의 옵션이 있습니다.
피해 강화입니다. 위의 계산 결과로 효율은 합연산이 됨을 확인하였기 때문에
피해 강화도 합연산으로 계산하였습니다.

서폿 클래스별 피해증가의 계수는 모두 다릅니다.
699 기준 바드 35 / 도화가 38 / 홀리 63
보석은 8겁으로, 특화는 699로 통일
특화수치가 증가할수록 피해강화 효율은 증가합니다.
효율 기준은 8겁착용시 반지로만 증가되는 비율입니다.

바드(특화 699)
중중상중상상
23.69324.40124.908
1.50%2.08%2.49%

홀나
중중상중상상
19.07119.64220.049
1.25%1.73%2.08%

도화가
중중상중상상
16.14616.62916.974
1.08%1.50%1.80%

참고용(본인 스펙 기준 특화 1071 바드)
중중상중상상
26.96127.76828.344
1.66%2.31%2.77%

이를 통해 얻고자 하는 점을 생각해보면
반지를 공/피 상상으로 가져가고 싶지만 매우 비싸기 때문에
어쩔수 없이 타협을 봐야하는데요
공강 상이 먼저냐 피강 상이 먼저냐를 생각해보면 쉽게 생각을 할 수 있습니다.

상옵 기준으로 공강은 1.183%의 효율을
                   피강은 2.49/2.08/1.8%의 효율을 가집니다(특화 699기준, 바드 홀나 도화가 순서)
공증은 상시로 된다는 가정 하에 가동률을 보면 되는데
피강은 공강상에 비해 2.105/1.758/1.522의 배율을 가지고 즉 아덴 딜증기의 가동률이 
                            47.5/56.88/65.7 이상일 경우 피강이 공강보다 우위를 가지게 됩니다.

바드를 예를 들면 본인이 3버블 용맹을 33.68초(지속시간x배율) 내에 계속 굴릴 수 있다면 상중 상하 이런식으로 타협을 볼 때 상을 피강으로 가져가는 겁니다.

현재로서는 모든 아크패시브가 열리지 않았기 때문에 아덴게이지 회복률이 떨어져 있어 공강이 우위일 수 있으나 모든 아크패시브가 열렸을 때에는 피강이 우위일 가능성이 높습니다.
클래스별로 잘 확인하시어 타협보시길 추천드립니다.


요약.

1. 반지 공강 효율은 중중 0.716% / 상중 0.955% / 상상 1.194% (파티효율은 곱하기 3)
2. 반지 피강 효율은 % 그대로 따라가고 개개인별 특화 수치에 따라 다르며
   특화 수치가 오를수록 피강 효율은 증가함
3. 클래스별 피강 효율이 다르기 때문에 이를 고려하여 공강 피강 타협 볼것. (상상쓰는 분들은 관계없음)
4. 126성 풀초 엘40 기준 공증효율은 43.04(초월개편으로 상향됨) 여기에 보석+반지효과가 합연산됨.
5. 보석 효율은 개 똥망이니 9겁 10겁에 투자할 돈으로 반지 옵션이 좋은걸 사자.

감사합니다.

로스트아크 인벤 팁과 노하우 김dakheal
2024-08-11

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