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내가 보려고 만든 건슬 앜패 총정리

내가 보려고 만든 피메 건슬 세팅 정리.
이곳저곳 찾아보다가 머리아파서 이슈거리들을 하나하나 직접 정리해봄. 
아래글을 참고하였음(소티님 공략)


깨달음(상깨물 o)

메인노드 (4T)
평화주의자 2lv

사이드노드 (2lv)
시크릿 불릿 vs 저격수의 의지
딜뽕맛 못참기 때문에 무조건 전자(취향)


진화

1티어

특성비
기본 샷치 100% 
시너지 10% + 사면초가 10% + 평화주의자 12% + 아드전각 14% + 약점노출 2.1%(중옵) = 총합 48.1%

51.9%를 특성으로 가져와야 함.

추후 아드유각(6%), 평주3lv(3%) 달성시 치적 9% 상승 고려하여 치명 낮출 것.

추가 변수: 4T 치확 반지, 타직업 시너지(10%), 순환, 정밀
-> 개인 세부 조율 필요

2티어

1. 끝없는 마나: 피증x -> 고려x
2. 금단의 주문: 각성기 적용x
3. 예리한 감각: 특화효율 똥망
4. 최적화 훈련: 무한한 마력 하위호환
5. 한계돌파: 30% 
6. 축복의 여신: 서포터, 고려x

결론: 한계돌파3

3티어

1. 무한한 마력(무마)
쿨감 7/14% , 진피증 8/16%

2. 혼신의 강타(혼강)
치확 12/24%, 진피증 2/4%
-> 치명 down 특화 up 

3. 일격
사멸대체 노드, 고려X

4. 파괴전차
진피증 12/24%
공속 4/8%
-> 공속 과잉, 사실상 진피증만 있다고 보면 무마와 혼강에 딸림, 고려x

5. 타이밍 지배
각성기 제외 쿨감 5/10%, 진피증 8/16%
-> 무한한 마력 하위호환, 고려x

6. 정열의 춤사위
서포터 노드, 고려x

결론: 무한한 마력(무마) vs 혼신의 강타(혼강)

4티어

1. 뭉툭한 가시
- 진피증 7.5/15%
- 치확80% 제한
- 치확 초과분 120/140% 진피증 변환, 최대 50/70%

-> 치확 초과분을 충족하기 위해선 혼신의강타(혼강)과 무조건 같이 쓰는 것이 고려됨. 
-> 1lv 최대 50% 진피증: (50-7.5)÷1.2=35.42% 의 초과분이 이상적. 즉 치확을 115.42%(80%+35.42%)로 맞추어야함.
-> 2lv 최대 70% 진피증: (70-15)÷1.4=39.28% 의 초과분이 이상적. 즉 치확을 119.28%로 맞추어야함. 

2. 음속돌파
신속 안씀. 고려x

3. 인파이팅
진피증 구림. 고려x

4. 입식타격가
마용보다 진피증 구림. 고려x

5. 마나용광로
진피증 12/24%
각성기 적용x

6. 안정된 관리자
서폿 아님. 아덴 없음. 고려x

결론: 뭉툭한 가시(뭉가) vs 마나용광로(마용)


진화 정리
생각할 점

1. 뭉툭한 가시를 채용하는 경우, 2T 노드에서 한돌3 대신 예일2 + 한돌1로 치적을 추가로 가져올 수 있지만, 그렇게 가져온 치적 대신 특화를 찍게 된다면 낮은 특화효율로 인해 전체적 value down

2. 뭉툭한 가시(4T)와 무한한 마력(3T)을 동시에 채용하면 뭉가의 높은 진피증으로 무마의 피증효과가 희석된다. 즉 뭉가는 혼강과 사용하는 것이 좋다. 

즉, 고려할 수 있는 트리는 현재 4가지

1. 무마2 마용2
 
특성비
펫: 특화
아드 전각 / 평주 1lv : 치명27Lv / 특화 13Lv
아드 전각 / 평주 2lv : 치명25Lv / 특화 15Lv
아드 유각 / 평주 2lv : 치명22Lv / 특화 18Lv
아드 유각 / 평주 3lv : 치명21Lv / 특화 19Lv

- 쿨감 14%, 진피증 (16+12)%
- 8작 기준 포커스 2~3초 남음, 작열이 올라가면 7m으로는 굴릴 수 없다
- 실전레이드에서는 거의 채용 불가능
- 특히 단심룬을 적용하면 무조건 쿨이 논다

결론: 8작 기준 가디언 토벌(쿨누수 없다면)에서 단심룬 제외 채용가능. 작열이 올라가면 쿨누수로 고려x

2. 무마1 혼강1 마용2

특성비 
펫: 특화
아드 전각 / 평주 1lv : 치명20Lv / 특화 20Lv
아드 전각 / 평주 2lv : 치명19Lv / 특화 21Lv
아드 유각 / 평주 2lv : 치명15Lv / 특화 25Lv
아드 유각 / 평주 3lv : 치명14Lv / 특화 26Lv

- 쿨감 7%, 진피증 (10+12)%
- 10작 기준으로도 여유로운 산책시간. 즉 보스 패턴 고려하면 보다 쿨 누수가 거의 없음. 
- 1번트리보다 강한 딜
- 보편적인 기본 레이드 세팅

3. 혼강2 마용2

특성비
펫: 특화
아드 전각 / 평주 1lv : 치명13Lv / 특화 27Lv
아드 전각 / 평주 2lv : 치명12Lv / 특화 28Lv
아드 유각 / 평주 2lv : 치명8~9Lv / 특화 30Lv / 신속 1~2Lv
아드 유각 / 평주 3lv : 치명7~8Lv / 특화 30Lv / 신속 2~3Lv

- 쿨감 0%, 진피증 (4+12)%
- 마용트리중에서 가장 평균 딜이 높다
- 쿨감이 없기 때문에 현탐이 길다. 하지만 영수증 자체는 good.
- 그러나 아드유각을 읽으면 오버치적이 발생. 아드유각을 읽은 사람은 채택하지 않는게 좋을듯. 

(아드유각 기준 필요 치명 21.9%인데, 스탯이 남게 되어 신속 50~150을 줄 수 있다. 다만 이 경우 한계돌파3 대신 예리한 감각 2Lv을 채용하고, 남은 특성을 신속에 더 주는 것이 고려될 수 있다. 하지만 뭉툭한 가시로 인해 높은 진피증을 가짐으로서 한계돌파의 진피증이 희석되는 상황이 아니므로, 예리한 감각은 한계돌파보다 낮은 딜증을 가질 것으로 보이며, 이것을 높아진 신속수치가 커버할 수 있을지는 연구가 필요.)


4. 혼강2 뭉가2

특성비
펫: 특화
아드 전각 / 평주 1lv : 치명24Lv / 특화 16Lv
아드 전각 / 평주 2lv : 치명23Lv / 특화 17Lv
아드 유각 / 평주 2lv : 치명20Lv / 특화 20Lv
아드 유각 / 평주 3lv : 치명18Lv / 특화 22Lv

- 쿨감 0%, 치확80%(모든 스탠스), 진피증 (4+50)%
- 최대 진피증(70%)를 받기 위해 치적 119.28% 세팅
- 높은 진피증으로 단일 데미지가 매우 큼
- 낮은 치확으로 인해 저점 down 
- 앜패전, 라이플만 80%였던 것과 다르게 샷건&핸드건에서도 치확 80%가 적용되기 때문에 저점이 크게 낮아지고, 평균 딜량은 혼강2마용2보다 살짝 낮다 (아드전각, 평주2Lv 기준)
- 딜찍 레이드, 딜-기믹 레이드 에서 채용 고려 가능 (ex. 하멘1,2관, 하키2관, 아게 1분파티도 good)
- 또한, 뭉가세팅의 경우 타 파티원 치적시너지를 아예 받을 수 없으므로, 치적시너지와 함께하는 경우 치적 10% = 특성 280 = 치명 6lv 정도를 낮추는 것이 좋다.  

예외: 혼강2 뭉가1(계승이 모두 안된 경우)

특성비
펫: 특화
아드 전각 / 평주 1lv : 치명22Lv / 특화 18Lv
아드 전각 / 평주 2lv : 치명21Lv / 특화 19Lv
아드 유각 / 평주 2lv : 치명18Lv / 특화 22Lv
아드 유각 / 평주 3lv : 치명16Lv / 특화 24Lv

- 최대 진피증(50%)를 받기 위해 치적 115.42% 세팅

추가 요소 정리

1. 질증 vs 타대 
타대: 각성기 미적용
질증: 각성기 적용, 2%고점, 10% 공속 down

기존 공속(앜패x)
101.2(기본 공속) + 5(공이속) + 12(old갈망) = 118.2

현재 공속(앜패o)
101.2(기본 공속) + 5(공이속) + 9(new갈망) + 13(평주2) = 128.2%

- 질증 적용시 정확히 앜패전 공속과 같게 됨. 

+ 에아달린(3%)은 채끝 밸류로 계산 미적용
+ 대성공 4T만찬 (1%)
+ 딜러 파티원 공속(블레, 배마)
+ 서포터 공속 버프 

바드: 3노드 구원의 세레나데(상시 4.5%), 천상 공속(준 상시 8+8%)
도화가: 난치기(8%, 거의 못받는다 봄), 해그리기(8%, 쓰는 사람 있나?)
홀나: ×

또한 사이드노드 저격수의 의지 채용시
현재(2lv): 추가 공속 0.6×3 = 1.8%
미래(5lv): 추가 공속 1.5×3 = 4.5%

평주 3lv, 저격수의 의지 5lv 공속 적용시 
101.2(기본 공속) + 5(공이속) + 9(new갈망) + 16(평주 3lv) + 저격수의 의지(4.5%) -10(질증) = 125.7%

주관적 결론

공속을 내리면서 질증을 쓸 이유는 없어보임. 

질증x : 상시공속 131.2% + 서브기 한 개 11lv ->12lv(5%)
vs
질증o : 상시공속 120% + 13.8%(생흡) + 딜증2%, but 생흡 시전 프레임 누수

현재 대부분의 상황은 전자가 좋다고 생각.

그러나 다음 상황에서 질증 value up 
1. 서포터 바드 
2. 파티원 블레/배마
3. 추후 평주 3lv + 저격수의 의지 5lv 

2. 6M vs 7M

- 무한한 마력 + 9,10 작으로 쿨이 줄어들었지만, 여전히 7m을 누수없이 굴리는것이 가능.
- 대재앙(프레임 goat) 레오불의 평주 적용으로 필수 채용.  
- 샷연은 사용감 구려서 안씀.

-> 고점: 7m (포타절마레대퍼)

단, 무한한 마력2 세팅은 7m 8작 기준 실전 레이드에서 반드시 쿨누수가 발생하고, 9,10작 업글시 더욱 부각됨.

만약 무한한 마력2를 채용하면서 고점은 조금 낮되 기존 시즌2 지배세팅처럼 빠른 스킬회전률을 가지는 플레이를 선호한다면, 6m 사용이 추천될 수 있음. 

-> 6m (포타절마레샷)

이와 관련된 영상은 6m, 7m 관련 내용을 정리한 아래 글을 참고

3. 룬

쟁점이 되는 룬: 중독 출혈 속행 단심

기존 룬 세팅

1. 1출혈 2속행
보편적인 룬 세팅. 대부분의 레이드에서 사용. 
나추(전출) 류탄(전속) 민사(영속) + 희속, 희질, 압도 등

2. 단심 2속
베히모스, 가디언토벌(근데 별로 안씀) 등에서 사용했음. 
플불(단죄) 나추(심판) 류탄(전속) 민사(영속)

시즌3 발생한 문제

1. 무한한 마력
- 류탄 가동률 대폭 감소 -> 전속 굴리기 힘들어짐.
- 무마2의 경우 단심 사용 불가능(내 손가락은 어떻게 쳐도 쿨누수 발생)

2. 중독 룬 추가, 진화형 피해로 인한 출혈, 중독의 중요성 증가

결론
1. 단심 적용(무마2 x): 
플불(단죄) 나추(심판) 민사(전속 or 출혈) 퀵스(중독)

2. 단심 미적용
나추(중독) 민사(전속) 퀵스(출혈) 
+ 레오불 비전(?), 류탄 영속

룬의 경우 개인의 플레이 스타일에 따라 너무 다르기에, 민사 전속은 필수로 채용하되 중독을 한개 넣는 것이 낫다고 생각.

정리
1. 기본레이드셋: 한3무1혼1마2
2. 딜찍레이드셋: 한3혼2마2 vs 한3혼2뭉2
3. 허수레이드셋: 한3무2마2(8작까지), 한3무1혼1마2(단심) ex)베히모스
4. 전선 or 스토리셋: 극신치 + 끝마2무마2
5. 레이드 성향&컨셉, 자신의 플레이 스타일에 맞게 고르는 것이 제일 재밌을 것 같다. 
6. 초각성 나오면 달라질 수 있음
7. 상깨물 좀 떠주세요


로스트아크 인벤 건슬링어 돌멩22
2024-08-10

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