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검은사막 그렇게 이상한 게임 아닌데.fact
검색해보니 이상하게 설명하거나
무슨 엄청 오래 전 분위기 갖고 논하시는 분들이 계셔갖구
무슨 엄청 오래 전 분위기 갖고 논하시는 분들이 계셔갖구
아니 ㅎㅎ 인간적으로 해당 유저들 없는 커뮤에서
그렇게 인식 곱창내시면 쫌 그렇죠
그래서 정보 정정 겸 잠도 안 오는데 반박글이나 쓰려구영
근데 이것도 개인의 의견이니 적당히 필터링 하시길
아 참고로 검사 로아 다 준엔드까진 가봤어유
검사 - 9년째 장비 깎는 중
로아 - 하브 초창기에 템렙 1575 달성 후 접음
0. 포탈 없이 말 타고 뛰댕겨야 하고
창고도 원격으로 못 여는 야랄난 게임이라는데 진짜에요?
마그누스엑소르시스무스 라고 거점 포탈들은 생김
창고도 메이드(캐시템) 쓰면 원격으로 다 쓸 수 있음
옛날엔 100% 야랄난 게임이었는데
지금은 50%만 야랄난 느낌?
1. 진짜로 님 묫자리요 하고 죽이나요?
필드 PVP가 가능한 게임이라 저런 일이 없다고는 못하는데
길드 및 개인 간 분쟁 걱정, 양심, 카오 수치 걱정하는
정상인 사람이면 쟁길드 아닌 이상 요즘엔 안 그러는 편
묫자리요가 너무 밈화되서 그런 것 같음
요즘엔 사냥터도 많아지고 밀실이라고 개인 사냥터도 생겨서
실제로 필드에서 칼 맞을 가능성 겁나 줄어듬
2. 틀딱 꼰대 병신 집합소라던데
20대가 많은 타 게임들과 비교하면 30대~40대가 비교적 많긴 함
근데 틀딱 꼰대 병신은 나이를 얼마나 먹었냐가 아니라
나잇값을 얼마나 못하냐가 중요한 거고
실제로 틀꼰을 포함한 병신 유저 비율은 타 겜이랑 비슷함
다만 여기도 마찬가지겠지만 그런 애들이 어그로를 잘 끌어서
훨씬 눈에 잘 띄는 것일 뿐
(소림좌 방송 가서 검은사막 어쩌구 한 애도 그런 부류
관리 못한거 죄송 검벤에서 당사자 저격하고 폭격함)
3. 숙제 있나요?
안 하면 손해 보는 무조건 필수인 숙제는 없음
하면 좋은 수준의 일퀘, 주간퀘는 있음
4. 노역 심한가요?
스펙업에 가장 효율 좋은 게 사냥인 건 팩트
전투 시스템 자체만 보면
좋은 그래픽 + 커맨드 기반 + 3인칭 뷰 + 세미논타겟의 콜라보에
콤보, 뒤잡기, CC기, 회피 등이 섞여서
앵간한 겜들보단 재밌게 짜여져 있지만
이게 계속 반복이 되서 노잼 노역 소리를 듣는 건데
천천히 성장하는 것도 괜찮다 하면 하루 1시간 사냥도 충분하고
겁나 빨리 쎄지고 싶다 하면 하루 10시간 사냥도 부족함
한 마디로 케바케
그리고 사냥 말고도 할 거 널렸음
5. 인생 갈아 넣어야 한다던데
세상의 모든 경쟁요소는 다 인생 갈아 넣어야 유리함
검사도 빨리 쎄지고 빨리 즐기고 싶으면 갈아 넣어야 하는데
그게 무슨 필수인 마냥 써놓은 건 틀린 말임
피로도, 입장횟수 같은 개념이 없어서 무한 사냥이 가능한데
그건 '선택' 의 문제이지 '필수' 로 해야되는 건 아니잖슴?
오히려 솔플 콘솔겜에 온라인, 커뮤, 파티플 살짝 첨가한 느낌이라
남들 눈치 안 보고 스펙 비교 안 하며 자기 템포대로 즐길 수 있음
아, 인생보다는 컴퓨터를 갈아 넣는 사람이 유리한 편이긴 함
잠수형 생활 컨텐츠들이 다양하고 효율이 비교적 좋은 편이라
컴퓨터 돌아가는 시간이 길어질 수록 실버는 좀 더 잘 벌림
6. 무게랑 가방 칸 없어서 불편하다던데
로아가 아바타 + 스펙업 재료를 BM으로 쓴다면
검사는 아바타 + 편의성을 BM으로 씀
지원을 1도 안 받고 시작한다면 무게랑 가방칸이 답답할 수 있음
하지만 시즌 서버로 시작하면 지원이 어느 정도는 되기에
최종적으론 졸업하면 답답함과 개운함 중간의 어딘가에 놓이게 됨
여기서 못 견디고 과금을 하면 초반 편의성 구성에
20~40만원까지 들 수 있지만 10만원대 과금은 거기서 끝이고
유지비는 달에 베아트리스 같은 템 하나만 2~3만원 주고 사면 됨
7. 엔드 컨텐츠가 PVP라던데
PVP가 메인인 게임 치고 PVP가 엔드 컨텐츠가 아닌 게임은 없는데
검사도 비슷하긴 하지만 실제로 PVP를 즐기는 유저풀은 적음
오히려 PVE와 생활러들이 훨씬 많은 편
스펙 보정형 거점전 같은 컨텐츠들도 있지만
일반적으론 공성급의 PVP 스펙까지 도달하기 위해서
너무나도 많고 다양하고 끝이 안 보이는 컨텐츠들이 많아서
굳이 PVP 스펙까지 갈 필요성을 못 느끼는 사람들이 많고
실제로 검사 유저들한테 "PVP 하려고 스펙업 하시나요?"
라고 물어보면 아니라고 할 사람들이 태반일 것
8. 스토리, 브금, 연출 병신이라던데
이건... 마따...
사실 세계관 설정은 개쩔고 브금도 좋은 게 많은데
문제는 '딱히 뇌리에 꽂히는 것들이 없다' 라는 것
별빛등대섬 브금이나 스윗드림마이디어 같은 노래가 없음
스토리는 나쁘진 않은 편이지만 텔링과 연출이 부실하고
로아처럼 갈등, 위기 같은 게 딱히 피부로 와닿진 않음
로아가 플레이어 위주의 세계의 멸망, 떡밥, 대서사시,
클리셰, 신파극 덩어리를 개쩌는 연출로 풀어간다면
검사는 그냥 "아유 귀쟁이 깐프들이 또 싸웠대유~"
"워째 그랬슈~? 구경가야겠구먼~" 이런 느낌이라
9. 진입장벽 오진다는데
이것도 맞는 말임
컨텐츠도 하도 많고 시스템도 복잡하고
도움말도 그닥 잘 써놓은 편은 아니라서
진짜 RPG 짬과 지능 상위권인 유저 아닌 이상
선생님 or 길드는 거의 반필수
☆ 마지막으로
검은사막은 PVP 게임이다로 알고 계신 분들이 많은데
실제 공성, 거점 유저풀은 굉장히 적고 비주류인 편임
"PVP 하려고 검사 해야지!" 하시는 건 극 비추함
서터레스랑 인생 갈리는 게 심하니깐ㅠ
PVE, 생활, 모험 등 PVP 외 컨텐츠 즐기시려는 분들께는
좋은 그래픽, 넓은 컨텐츠풀, 예쁜 캐릭과 풍경,
자기만의 템포 등등 보장이 되니
어짜피 카멘때 돌아갈거고 할 거 없으시면
그래서 정보 정정 겸 잠도 안 오는데 반박글이나 쓰려구영
근데 이것도 개인의 의견이니 적당히 필터링 하시길
아 참고로 검사 로아 다 준엔드까진 가봤어유
검사 - 9년째 장비 깎는 중
로아 - 하브 초창기에 템렙 1575 달성 후 접음
0. 포탈 없이 말 타고 뛰댕겨야 하고
창고도 원격으로 못 여는 야랄난 게임이라는데 진짜에요?
마그누스
창고도 메이드(캐시템) 쓰면 원격으로 다 쓸 수 있음
옛날엔 100% 야랄난 게임이었는데
지금은 50%만 야랄난 느낌?
1. 진짜로 님 묫자리요 하고 죽이나요?
필드 PVP가 가능한 게임이라 저런 일이 없다고는 못하는데
길드 및 개인 간 분쟁 걱정, 양심, 카오 수치 걱정하는
정상인 사람이면 쟁길드 아닌 이상 요즘엔 안 그러는 편
묫자리요가 너무 밈화되서 그런 것 같음
요즘엔 사냥터도 많아지고 밀실이라고 개인 사냥터도 생겨서
실제로 필드에서 칼 맞을 가능성 겁나 줄어듬
2. 틀딱 꼰대 병신 집합소라던데
20대가 많은 타 게임들과 비교하면 30대~40대가 비교적 많긴 함
근데 틀딱 꼰대 병신은 나이를 얼마나 먹었냐가 아니라
나잇값을 얼마나 못하냐가 중요한 거고
실제로 틀꼰을 포함한 병신 유저 비율은 타 겜이랑 비슷함
다만 여기도 마찬가지겠지만 그런 애들이 어그로를 잘 끌어서
훨씬 눈에 잘 띄는 것일 뿐
(소림좌 방송 가서 검은사막 어쩌구 한 애도 그런 부류
관리 못한거 죄송 검벤에서 당사자 저격하고 폭격함)
3. 숙제 있나요?
안 하면 손해 보는 무조건 필수인 숙제는 없음
하면 좋은 수준의 일퀘, 주간퀘는 있음
4. 노역 심한가요?
스펙업에 가장 효율 좋은 게 사냥인 건 팩트
전투 시스템 자체만 보면
좋은 그래픽 + 커맨드 기반 + 3인칭 뷰 + 세미논타겟의 콜라보에
콤보, 뒤잡기, CC기, 회피 등이 섞여서
앵간한 겜들보단 재밌게 짜여져 있지만
이게 계속 반복이 되서 노잼 노역 소리를 듣는 건데
천천히 성장하는 것도 괜찮다 하면 하루 1시간 사냥도 충분하고
겁나 빨리 쎄지고 싶다 하면 하루 10시간 사냥도 부족함
한 마디로 케바케
그리고 사냥 말고도 할 거 널렸음
5. 인생 갈아 넣어야 한다던데
세상의 모든 경쟁요소는 다 인생 갈아 넣어야 유리함
검사도 빨리 쎄지고 빨리 즐기고 싶으면 갈아 넣어야 하는데
그게 무슨 필수인 마냥 써놓은 건 틀린 말임
피로도, 입장횟수 같은 개념이 없어서 무한 사냥이 가능한데
그건 '선택' 의 문제이지 '필수' 로 해야되는 건 아니잖슴?
오히려 솔플 콘솔겜에 온라인, 커뮤, 파티플 살짝 첨가한 느낌이라
남들 눈치 안 보고 스펙 비교 안 하며 자기 템포대로 즐길 수 있음
아, 인생보다는 컴퓨터를 갈아 넣는 사람이 유리한 편이긴 함
잠수형 생활 컨텐츠들이 다양하고 효율이 비교적 좋은 편이라
컴퓨터 돌아가는 시간이 길어질 수록 실버는 좀 더 잘 벌림
6. 무게랑 가방 칸 없어서 불편하다던데
로아가 아바타 + 스펙업 재료를 BM으로 쓴다면
검사는 아바타 + 편의성을 BM으로 씀
지원을 1도 안 받고 시작한다면 무게랑 가방칸이 답답할 수 있음
하지만 시즌 서버로 시작하면 지원이 어느 정도는 되기에
최종적으론 졸업하면 답답함과 개운함 중간의 어딘가에 놓이게 됨
여기서 못 견디고 과금을 하면 초반 편의성 구성에
20~40만원까지 들 수 있지만 10만원대 과금은 거기서 끝이고
유지비는 달에 베아트리스 같은 템 하나만 2~3만원 주고 사면 됨
7. 엔드 컨텐츠가 PVP라던데
PVP가 메인인 게임 치고 PVP가 엔드 컨텐츠가 아닌 게임은 없는데
검사도 비슷하긴 하지만 실제로 PVP를 즐기는 유저풀은 적음
오히려 PVE와 생활러들이 훨씬 많은 편
스펙 보정형 거점전 같은 컨텐츠들도 있지만
일반적으론 공성급의 PVP 스펙까지 도달하기 위해서
너무나도 많고 다양하고 끝이 안 보이는 컨텐츠들이 많아서
굳이 PVP 스펙까지 갈 필요성을 못 느끼는 사람들이 많고
실제로 검사 유저들한테 "PVP 하려고 스펙업 하시나요?"
라고 물어보면 아니라고 할 사람들이 태반일 것
8. 스토리, 브금, 연출 병신이라던데
이건... 마따...
사실 세계관 설정은 개쩔고 브금도 좋은 게 많은데
문제는 '딱히 뇌리에 꽂히는 것들이 없다' 라는 것
별빛등대섬 브금이나 스윗드림마이디어 같은 노래가 없음
스토리는 나쁘진 않은 편이지만 텔링과 연출이 부실하고
로아처럼 갈등, 위기 같은 게 딱히 피부로 와닿진 않음
로아가 플레이어 위주의 세계의 멸망, 떡밥, 대서사시,
클리셰, 신파극 덩어리를 개쩌는 연출로 풀어간다면
검사는 그냥 "아유 귀쟁이 깐프들이 또 싸웠대유~"
"워째 그랬슈~? 구경가야겠구먼~" 이런 느낌이라
9. 진입장벽 오진다는데
이것도 맞는 말임
컨텐츠도 하도 많고 시스템도 복잡하고
도움말도 그닥 잘 써놓은 편은 아니라서
진짜 RPG 짬과 지능 상위권인 유저 아닌 이상
선생님 or 길드는 거의 반필수
☆ 마지막으로
검은사막은 PVP 게임이다로 알고 계신 분들이 많은데
실제 공성, 거점 유저풀은 굉장히 적고 비주류인 편임
"PVP 하려고 검사 해야지!" 하시는 건 극 비추함
서터레스랑 인생 갈리는 게 심하니깐ㅠ
PVE, 생활, 모험 등 PVP 외 컨텐츠 즐기시려는 분들께는
좋은 그래픽, 넓은 컨텐츠풀, 예쁜 캐릭과 풍경,
자기만의 템포 등등 보장이 되니
어짜피 카멘때 돌아갈거고 할 거 없으시면
찍먹 정도는 해보셔도 나쁘지 않은?
암턴 정정해보고 가유

로스트아크 인벤 자유 목도
2023-06-27