'초각성'은 원정대 단위 퀘스트로 1,640레벨이 넘은 캐릭터로 받을 수 있다. 전체 퀘스트는 약 15분 정도가 소요되며, 완료 시 초각성 스킬과 초각성기가 개방된다. 아크 패시브를 열지 않은 캐릭터도 사용할 수 있지만, 초각성기와 초각성 스킬을 강화해 주는 '도약' 패시브를 사용할 수 없다. 한 번 초각성 퀘스트를 했다면 대도시에서 트리시온에 찾아가는 간단한 퀘스트로 서브 캐릭터도 바로 초각성 적용이 가능하다.
초각성기는 기존 각성기를 강화하는 더욱 강력한 각성기다. 시전 시 기존 각성기에 5배~6배에 달하는 초특급 피해를 줄 수 있으며, 연출로 인해 시전 시간이 매우 긴 것이 특징이다. 초각성기는 바로는 사용할 수 없고, '초각성 게이지'라는 전용 게이지를 따로 모아야 한다. 게이지를 모두 모은 상태에서 ALT+V로 초각성 스킬을 발동할 수 있고, V 사용 시에는 일반 각성기를 사용할 수도 있다. 일반 각성기의 사용 횟수와 쿨다운을 공유하기에 각성기 횟수를 다 쓰거나 각성기가 쿨다운 중이라면 초각성기도 쓸 수 없다.
초각성 게이지는 전투 중에 조금씩 회복되며, 연합군 게이지나 에스더 게이지처럼 약 3분 내외 시간을 충전해야 사용할 수 있다. 신속이 없는 캐릭터 기준 두 번째 각성기 사용 타이밍에 초각성기를 쓸 수 있다고 생각하면 편하다.
초각성기는 강력한 피해를 줄 수 있는 대신, 전투 중 1회만 발동할 수 있다. 정확히는 지역 및 콘텐츠 관문별 최대 1회로 카멘 1관문에서 초각성기를 사용했다면 이후로는 일반 각성기만 사용할 수 있고, 2관문에서 다시 초각성기를 쓸 수 있다.
초각성기는 자버프와 시너지를 받지 않으며, 치명타도 터지지 않는 고정 피해 방식이다. 초월 하의 효과인 '전승자의 힘'과 유사한 판정이다. 초각성의 계수도 캐릭터 기본 공격력(아드레날린 각인, 아드로핀 물약 등의 영향을 받지 않는다) 비례기 때문에 거의 정해진 피해량을 넣는다고 보면 된다. 초각성기에 영향을 줄 수 있는 것은 서포터의 초각성기 스킬로, 파티원의 초각성기 피해량을 올려줄 수 있다. 모험가 제보에 따르면 '에스더 무기'도 초각성기에 영향을 준다고 한다.
초각성 스킬은 직업별 특수 스킬로 60초라는 긴 쿨다운을 가진 대신 강력한 효과를 가진 것이 특징이다. 초각성 스킬은 '도약 패시브'에서 추가 효과를 부여하거나 강화할 수 있다.
초각성기는 시전 시간과 시전 종료 후 짧은 시간 '무적' 판정을 제공한다. 이 무적은 어디까지 적용될까?
지난 방송에서 전재학 디렉터는 초각성기의 판정을 '시간 정지 물약'과 동일하다고 비유했다. 몇 가지 점검 결과 동일한 판정을 가진 것으로 확인됐다. 먼저, 기존 각성기는 무시할 수 없는 보스의 '잡기' 공격도 '무적'판정이 뜨며 초각성기로 무시할 수 있었다. 일반 각성기와 다르게 초각성기는 시전 도중 끊길 걱정은 없는 셈이다.
공지사항에 나온 대로 전멸이 포함된 보스의 특수 기믹은 초각성기의 무적으로도 무시할 수 없었다. 일리아칸 싱글 모드 1관문의 '질병체 창 모이기' 패턴은 실패 시 즉사인데, 초각성기를 사용해도 사망 판정이다. 반면, 125줄 무력화 패턴은 '위기 모면'이나 '시간 정지 물약'이 통하는데, 초각성기의 무적 판정으로 생존 가능했다.
카멘으로 비유하면 카멘의 '빨멘'이나 '영역 전개'는 초각성기로 막을 수 있지만, '전세 사기'나 지형 파괴로 인한 추락사 등은 막을 수 없는 셈.
초각성 게이지는 어떤 방식으로 회복될까? 초각성 게이지는 기본적으로 '전투' 중에 조금씩 증가하며 캐릭터가 별다른 행동을 취하지 않더라도 전투 상황(피격 등)이라면 천천히 충전된다. 보스 협동 기믹 도중이라도 전투만 유지하면 초각성 게이지를 얻을 수 있는 셈. 여기서 스킬을 사용한다면 조금 더 빠르게 초각성 게이지를 얻을 수 있다.
트리시온 수련장에서 실험을 통해 확인한 결과, 추가 액션 없이 피격으로 초각성 게이지를 채울 경우 4분~4분 10초 내외의 시간이 걸리며, 사이클을 돌리며 실험 시 3분 내외 시간이 걸렸다. 평균적으로 3분 정도면 초각성 게이지를 채울 수 있다고 생각하면 된다.
초각성 스킬은 초각성기와는 다른 심플한 추가 스킬이다. 전 클래스가 긴 쿨다운(1분 이상)을 가지고 있으며, 계수가 굉장히 높다. 사용 시 각성기와 유사한 줌인 연출이 있으며 무력화, 면역 판정 등도 클래스마다 다르다. 공통적인 특징으로 직업 각인 및 깨달음의 쿨다운 감소나 초기화 효과의 영향을 받지 않는다. '진화의 유산'의 싱크 스킬 쿨다운 감소, '포격 강화'의 포격 모드 스킬 초기화 등으로는 초각성 스킬의 쿨다운을 줄이거나 초기화할 수 없다.
블래스터나 스카우터처럼 전용 아이덴티티 변신에서 사용할 수 있는 스킬도 있고 아이덴티티를 직접 채워주거나 그렇지 않은 등 클래스별 판정이 다양한 편이다. 초각성기와 다르게 각인 등의 옵션이 적용된다.
초각성 스킬은 신규 아크 패시브 '도약'으로 강화할 수 있다. 트라이포드의 개념이라 볼 수 있는데, 현재는 1티어 노드만 선택 가능해 초각성 스킬에 특별한 효과를 부여할 수는 없고, 마나 소모량, 쿨다운, 피해량 정도만 조정할 수 있다.
로스트아크 인벤 최민호 기자
2024-08-28