바다에서 해적질하다가 질려서 뭐 슈퍼자전이라도 했냐??
적당히 해야지ㅋㅋ
개인유틸 평준화가 필요했으면 각 직업 컨셉이라도 맞춰서 개별 추가하던가
하다못해 에르다 파운틴의 힘으로 체력 회복기능 추가 이런것도 아니고
죤나 성의없게 쓸만한 홀리파운틴 ^딸깍^이 뭐냐고ㅋㅋㅋ
걍 개발하기 힘들어서 직원들 복지 챙기는거라고 대놓고 말을해
맨날 어디서 파쿠리해온 비슷한 매커니즘에
역겨운 파스텔톤 떡칠로 '아란'했으면서 효과음 곱창난건 덤에다
쓸만한 스킬 ^딸깍^으로 전직업 유틸 평준화까지 하고나면
그땐 직업 특성이나 정체성같은게 존재하긴함? 껍데기말고 대체 무슨차이인데?
방향성이 글러먹었잖아
시너지도 그래
보스마다 상성은 타겠지만 솔플/동일스펙 기준이면
클탐은 당연히 비슷한 수준으로 나와주는게 맞는 밸런스야
퓨딜 직업이나 시너지 직업이나 솔플에서 비비면
어차피 같은 파티에서는 자동으로 퓨딜>시너지 되는거니까 (이거 이해못하면 혀깨물ㄱ)
애초부터 시너지한테 솔플 개같이 따인 퓨딜새끼들이 문제인건데
왜 직업 정체성 개나줘버리고 시너지를 너프하는지 도무지 이해를 할수가없음
비숍 시너지 개사기 1황인거? 맞지 누구나 알지그건
근데 정확히는 저스펙이 지수준에 안맞는 보스 날먹한다<<이게 꼬움 포인트라
조질꺼면 멀쩡한 시너지스킬 자체를 조질게 아니라 파티격에서 저점을 조지는게 맞지
대체 왜 고점까지 같이 조지는건데? 난 진짜 모르겠다
솔직히 내말맞잖아
메벤에서도 저스펙 숍이 솔플을 하든지말든지 그거가지고 누가 뭐라한적 없잖음
같이 파티하는 입장에서 나랑 환산 비슷한 시너지면 누가 꺼지라함 어차피 공공재인데
나도 카인할때 얼추 비슷한 시너지들 신청오면 보스 개팰생각에 기분 걍 쎾@ 좋던데?
안그래도 탱딜힐 개념도 모호하고 꼴랑 딜러랑 시너지밖에 안남은 게임에서
6인팟에서조차 시너지 개박살내고 평준화라는 명목으로 직업특성 무시해버리면 안됐지
비숍뿐만아니라 원래 타직업 타게임포함 대부분 시너지류 하는 사람들은
단순취향 제외하면 파티원 케어하고 보조하고 강화시켜주고 이맛으로 하는건데
똑같이 딜러만들면 빡대가리 아니고서야 무슨 메리트가 있다고 시너지 키우냐?
차라리 퓨딜키워서 죤나 빡딜하는게 더 재밌고 더 이득인데 안그래?
시너지 없애서 전부 딜싸개로 평준화 시켜줄테니
다같이 모여서 집단 데미지 딸딸이나 치라는 게임이 게임이긴함?
그게 재밌냐??
그게 메이플스토리가 추구하는 RPG의 재미야???
이번 밸패는 보조하는게 좋아서 시너지 고른사람들만 등신만드는 패치임
난 메이플을 명색이 '롤플레잉'게임이라고 부를려면
적어도 딜/시너지는 역할 구분짓는게 그나마 마지노선이라고 본다