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운무 특성 4개 비교 및 12단 아라카라(빨대, 고수원) 경험 과 고찰

 

 

안녕하세요. 운무.. 유저입니다.

 

저도 많이 고민하고 있는 부분이 있고, 다들 고민하시는거같아 제 경험에 기반한 데이터를 공유드립니다.

 

저보다 고수인 대사부님들은 그저 재미로봐주세요.

 

현재 레이드는 신화 4신 기준 97점 및 쇄기 2780점 입니다.

 

비교

 

빨대냐 고수원이냐, 조화냐 천신이냐

 

네네 네 케이스 다 경험해봤고요

짜비번은 당연히 찍었어요

아래 딜, 힐, 숙련은 각각의 상대적인겁니다.

 

1. 조화 빨대

-  추천 : 본인 생각에 가장 적절한 특성이라고 생각함 딜보다는 힐에 편향되어있어요

            11단이상! 딜 할수 있는 타임 아는 분

            마지막줄 세이룬 2명 추가 특성 빼고, 질풍차기 괜찮아요!  딜 뻥, 쾌감 이써요

-  장점 : 힐 할때 잘 채우고요,  딜도 잘쳐요 200~300M 처요.  위험할때 추적 포용생충 되요!

-  단점 : 현재 메타에 이상적이라고 생각하고, 때리면서 힐하는게 아닌데 점점 딜량에 욕심 가짐

딜 : ■■□□□

힐 : ■■■■□

숙련 : ■■■□□

 

2. 천신 빨대

- 추천 : 입문자, 11단정도 금고, 실타래 힐 퍼부어야하는곳

           위와 동일 질풍차기!

- 장점 : 초보특성 아니에요. 다만 힐채우기 좋아서 입문자라고 생각하고, 경험하다보면 딜해도되겠다 감 옵니다.

딜메터기에 약 150~200M 칩니다.

- 단점 : 질릴 수 있다. 자만감이 생길 수 있다. 딜 메터기에 막대 그래프가 안보임. 자꾸 원거리에서만 있으려고한다.

 

딜 : ■□□□□

힐 : ■■■■■

숙련 : ■□□□□

 

3. 조화 고수원

-  추천 :, 딜에 일가견있으신분, 역동적으로 시야가 넓으신분

            힐이 약간 위험하다면 특성 위험혼합물(집전차 사용 후 버프)  빼고 위안 안개 추적하면서 포용 생충 특성 어떨까요

- 장점 : 딜 나름 쌥니다. 힐도 안정적으로 공급가능하면 이만한게 없다고 봅니다. (수사 속죄걸고 탁탁탁..보다는 월등히 재미있어요..  )

-  단점 :  10~12단 하단에 있는 스톤브레이크 빅풀에서 살리는가와 못살리는가?

나만 재미있을 수 있어요. 숙련안되면 딜러 탱커가 힐러 미터기 주시하기 시작합니다. 딜 많이 쳤으면 딜안해되니까 힐 넣어주세요라고 듣기도 함

딜 : ■■■■■

힐 : ■■□□□

숙련 : ■■■■■

 

4. 천신 고수원

- 추천 : 안정적인 원거리힐보다는 때리지만 뭔가 부족할때 강력한 공생힐이 필요한분, 짜비번 나오기전 메타였죠!

- 장점 : 딜 쌔요!! 물론 단일넴드에서 격차는 조화랑 벌어질거에요. 하지만 천신의 힘과 버프가 어느정도 보완됩니다.

- 단점 : 위와 동일해요

딜 : ■■■■□

힐 : ■■■□□

숙련 : ■■■■□

 

☆ 12단 아라카라 조화 고수원 vs 조화 빨대

결론적으로 250M 과 450M  약 150M 차이가 나더라고요.

(짜비번 없을때는 더 낮았겠죠)

하지만 시클시간은 조화 빨대가 더 빨랐어요 .. 죽음으로 지체되른게 줄었다고봐요.

- 상황

아라카라 경우는 터지는곳이 3곳이죠. 1중보 빅빅풀, 2중보, 1넴 후 다리건너고 두번째 빅풀(광역 댐지, 광역 독 차단 등등)

각 특성에 술사 한분씩 계쎴고, 징기도 계셨네요,

첫번째 12단 기준으로 첫 중보까지 왠만하면 다몰아서 블 텁니다.

여기서 터지거나 계속 이여가거나 둘중하나죠.

두 특성 다 탱이 다 모울때까지 힐 금지입니다.

탱이 어느정도 중보까지가면 고치던져 주면서 시작하죠.

상황봐서 넘어뜨리기로 광스턴,  차단 한개 봐주고 시작합니다.

 

-  조화 고수원 : 집전차 2개 시간차로 소비하고 짜비번은 스킵했어요. 쯔지 키고 춤춰서 힐을줘야합니다. 기억상 1~2명 딜러 나가떨어져요. 이유는 마른것도 있지만, 바닥에 죽거나   독성 지속해서 1명은 달고 있습니다. 해제도 지속적으로 해야하고요. 재활털었고, 재활이 없어서 2중보가 걱정이 되기 시작합니다.

(짜비번으로도 5마리이상 되면 힐업 좋아요..바닥 깔아야합니다 그러지않으면 나가떨어지기 때문에 여유가 생기면 비축한거 꺼내쓰세요)

결론 : 여유 없어요.. 딜러 독 달고 있으면 들어가는 힐보다 요구힐이 더 커집니다. 꽁 생충 왜이리 쿨이 길게 느껴질까요? 재활을 잘 썼을거라는 자기위로 합니다.(두번째 중보가 걱정되기 시작해요)

전 마우스 오른쪽 프레임 위에 누르면 소생입니다. 계속오른쪽 누르고있네요..올려차기, 꽁 생충이 부족해요..

데미지 미터엔 7% 기여했네요...

 

- 조화 빨대

빨대도 동일합니다. 집전챠 2개 시간차로 소비하고 위론키고 숨결 바르고 포용 모두 다  발라주고 생충..

한명죽었어요. 재활 비축했고요. 힐은 비옥하고요..여유생기자마자 탱에게 소생(천지교태) 발라서 위론을 꼽아두고 비축한 짜비번 털고, 딜하면 돼요.(그래도 딜 해야할땐 해야되요)

결론

오버힐로 2명까지 독 디버프달고 있어도 편안했어요.

하지만 제 데미지 미터기엔., 2% 기여했네요. 눈치가 보이려나? 포지션은 원딜로 가있으면 안되요!  근딜부근으로가서 차단 등 유틸기 지원해야합니다.

차단 쿨이면 바비 동원도 하고요.. 이런거 안하면 운무 더 기피대상입니다...

 

☆☆☆11단 12단 기준 힐러로써 고찰 (운무아니고 힐러)

저는 회드 빼고 다 합니다. 전 시즌에도 3500점으로 마무리하고, 팀은 없고 주로 글로벌로 다니고 있어요..

그러니 다양한 경험했고, 진행중입니다. 아래는 현시즌 던전 폴링입니다.

 

* 고찰

던전별 터지는곳.,..스톤 브레이크 폴링

-  금고 1번 빅풀(넴드 왼쪽 골렘까지 풀링해서 잡죠)

-  그림(여긴 탱다이가 심해서 탱 주시)

    첫 용 풀 + 로머, 날탈하는 곳 +로머

- 티르너 앞 빅풀( 고치된 대상자 절명 써주고 계시죠?)

- 죽상 : 앞 문지기 빅빅풀

- 보랄라스 :  앞 빅풀,  그 다음 계단 위 빅풀(고함 + 당기기)

- 실타래 : 2번 버프 왼쪽 혹은 1넴 앞 빅빅풀

- 배 :  1넴, 성당, 집...

 

위 던전들 공통점을 확인하셧죠?

시작하자마자 보통 5분 진행 하거나 집에 가거나 입니다.

빅풀이에요..

 

딜러는 딜사이클, 물약먹고, 딜 연습하는데,

힐러로써는 딜 연습이 먼저일까요(라이트하게 경험하시는분들 제외하고)

터지는곳 설계는 하고 가시나요?

딜러 댐감기 물약 안먹는다고 뭐라하실건가요?

12단 Omni cd나 MRT로 딜러들 댐감기 쿨기 추적하고는 계시죠?

저곳은 다 살려야만 앞으로 나갈수있기 때문에 딜보다는 힐러 본연의 숙명을 먼저 달성 해야합니다.

저는 힐러가 먼저 그래야한다고 생각해요..

딜러 물약, 댐감기 안쓰는건 그들의 문제에요

어떡합니까.,이러한 상황에서 살려야하는 숙명인걸 받아들여야죠

 

회사에서 폰으로 주저리주저리 써봤네요

 

아래는 인증

 

 

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2024-10-29

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