안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.
2024년 11월 8일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
소서러
소서러는 전승/각성 모두 기본 공격력이 낮은 대신 어둠의 조각을 흡수하는 공격력 증가 효과로 다른 캐릭터와 동일한 수준의 공격력 획득을 할 수 있게 되어있었는데요, 이에 따라 검은사당 - 황해도, 데키아 - 올룬 등의 파티형 사냥터에서 다른 파티원이 소서러에게 제공하는 공격력 증가 효과가 상대적으로 적게 작용하고 있었고, 이러한 부분을 보완하여 소서러의 기본 공격력을 조정하였습니다. 단, 전승의 경우 패시브 효과로 인해 이미 공격력에 어느 정도 보완이 되고 있었던 만큼 전승의 강 : 검은 일렁임 기술의 효과를 변경하였습니다. 또한, 전승/각성 모두 기존에 다소 불편하게 여겨졌던 부분이나 사용성이 낮았던 기술에 대한 조정이 함께 진행되었습니다.
공통
주무기, 전승
불길한 전조
불길한 전조 | |
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강 : 검은 일렁임
강 : 핏빛 재앙
강 : 까마귀 불꽃
전승 : 극 : 그림자 분출
강 : 망자 유린
그림자 업화
그림자 파도
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 핏빛 재앙 | 타격 피해 6180% x 2 즉시 발동 시 타격 피해 6180% x 1 최대 2타격, 마지막 타격 피해 6180% x 2 PvP 피해 감소율 75.2% | 타격 피해 7509% x 2 즉시 발동 시 타격 피해 7509% x 1 최대 2타격, 마지막 타격 피해 7509% x 2 PvP 피해 감소율 78.3% |
강 : 어둠의 연격 I~IV | 타격 피해 1620% / 1929% / 3538% / 3983% x 2, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 70.2%/ 70.2% / 73.5% / 73.5% | 타격 피해 1831% / 2180% / 3998% / 4501% x 2, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 70.2% |
까마귀 재앙 | 3615% x 2 PvP 피해 감소율 42.3% | 5423% x 2 PvP 피해 감소율 58% |
그림자 파도 | 2438% x 2 PvP 피해 감소율 40% | 3779% x 2 PvP 피해 감소율 58% |
각성
어둠의 칼날
흐름 : 어둠의 절규
어둠의 칼날 → 흐름 : 어둠의 절규 | |
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영혼 수확
몽마, 흐름 : 진혼곡
까마귀 날개
그림자 도약
망자유린
흐름 : 사악한 복수
휘몰아치는 어둠
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
사신의 심판 I~IV | 타격 피해 4158% / 4570% / 4778% / 5460% x 2 조각 소모 또는 사신 상태 추가 모으기 시 4387% / 5052% / 5756% / 6421% x 3 PvP 피해 감소율 64.1% | 타격 피해 5405% / 5941% / 6211% / 7098% x 2 조각 소모 또는 사신 상태 추가 모으기 시 5703% / 6568% / 7483% / 8347% x 3 PvP 피해 감소율 69.5% |
흑정령 : 사신의 심판 | 타격 피해 7339% x 3 PvP 피해 감소율 64.1% | 타격 피해 9687% x 3 PvP 피해 감소율 68.8% |
금수랑
금수랑 전승은 새로운 주력 기술의 추가와 기동성 강화에 초점을 맞추고 조정이 진행되었습니다.
전승 금수랑의 이동 시 사용하는 기술은 신수 걸음, 강 : 월광타, 나무 오르기 정도였는데요, 이 중 신수 걸음 기술의 경우 이동 거리가 짧아 사실상 회피 이동과 크게 차이가 없었습니다. 이에 신수 걸음 기술에서 이어지는 강 : 신수 도약 기술을 추가하여 먼 거리를 이동하려고 할 때 여러번의 전방 회피 이동을 연속 사용하는 방식을 줄이고자 하였습니다.
주무기, 전승
강 : 공포의 고동
강 : 공포의 고동 | |
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강 : 신수 도약
강 : 신수 도약 | |
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강 : 팔방연환격
즈려밟기
강 : 즈려밟기
강 : 공간 벼락
강 : 월광타
나무 오르기, 진 : 나무 오르기
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 즈려밟기 I~III | 1663% / 2100% / 3046% x 2 PvP 피해 감소율 35% / 35% / 45.9% | 2805% / 3544% / 5141% x 2 PvP 피해 감소율 53% / 53% / 53% |
강 : 공간 벼락 I~III | 1706% / 2199% / 2998% x 1, 최대 8타격 PvP 피해 감소율 56.6% / 56.6% / 56.6% | 1791% / 2309% / 3148% x 1, 최대 8타격, 치명타 확률 +50% PvP 피해 감소율 68% / 68% / 68% |
발키리
발키리 전승은 정의로운 돌진, 강 : 찬란한 빛의 돌진 기술을 조정하여 방패 추격 이외에도 이동 및 돌진 기술로 활용할 수 있도록 하였습니다. 또한 강 : 천상의 창의 천상의 눈 효과를 받은 상태에서 강 : 단죄의 검 기술을 사용해야 했던 부분을 완화하여, 극 : 단죄의 검만 습득하더라도 같은 효과를 얻을 수 있도록 하였습니다.
주무기, 전승
정의로운 돌진 I ~ 진
정의로운 돌진 I ~ 진 | |
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강 : 찬란한 빛의 돌진
강 : 찬란한 빛의 돌진 | |
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극 : 단죄의검
단죄의 검, 강 : 단죄의 검
강 : 방패 던지기
강 : 반격태세
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 반격태세 | 타격 피해 1101% x 2 추가 타격 피해 1517% x 2 PvP 피해 감소율 26.5% | 타격 피해 2376% x 2 PvP 피해 감소율 52% |
강 : 빛의 심판 I~III | 타격 피해 7119% x 2 / 6780% x 3 / 7119% x 4 PvP 피해 감소율 68.2% / 68.2% / 68.2% | 타격 피해 9041% x 2 / 7119% x 3 / 7546% x 4 PvP 피해 감소율 70% / 70% / 70% |
거룩한 일격 | 타격 피해 2175% x 2 PvP 피해 감소율 42.3% | 타격 피해 5220% x 2 PvP 피해 감소율 65% |
거룩한 빛의 심판 | 1타격 피해 4520% x 2 마지막 타격 피해 4520% x 2 PvP 피해 감소율 56% | 1타격 피해 5424% x 2 마지막 타격 피해 5424% x 2 PvP 피해 감소율 63.3% |
쿠노이치
쿠노이치 각성은 복잡하게 구성되어있던 월쇄 기술을 적에게 돌진하여 공격한다는 돌진기로써의 역할만 가질 수 있도록 하고, 상대를 넘어 이동하고자 할 때에는 살무 기술을 활용할 수 있도록 하였습니다. 또한 신규 기술인 월영비 기술을 추가하여 하나의 대상을 노리고 접근할 수 있는 능력을 강화하였습니다.
또한, 쿠노이치 전승은 지난번 전체적인 PVE 피해량 조정 이후 인술 폭발을 사용한 강 : 신인분격이 많이 퇴색되었었는데요. 제약이 있는 기술인 만큼 제약을 극복했을 때 더욱 강한 모습을 보일 수 있도록 피해량을 조정하였습니다.
전승
강 : 발목베기
강 : 살무
강 : 신인분격
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 신인분격 | 인술 폭발 시 1타격 피해 2861% x 2 인술 폭발 시 2타격 피해 11444% x 2 PvP 피해 감소율 77.2% | 인술 폭발 시 1타격 피해 3862% x 2 인술 폭발 시 2타격 피해 12016% x 2 PvP 피해 감소율 78.2% |
각성
월영비
월영비 | |
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월쇄
흐름 : 첨륜
살무
난격 : 사하륜
요경탄
바닥 쓸기
흐름 : 원무
경탄추
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
경탄추 I~III | 달빛 타격 피해 1257% / 1336% / 1415% x 1 PvP 피해 감소율 34.4% / 34.4% / 34.4% 달빛 폭발 타격 피해 1257% / 1336% / 1415% x 5 PvP 피해 감소율 34.4% / 34.4% / 34.4% | 달빛 타격 피해 2514% / 3006% / 3538% x 1 PvP 피해 감소율 47.5% / 47.5% / 47.5% 달빛 폭발 타격 피해 2514% / 3006% / 3538% x 2 PvP 피해 감소율 47.5% / 47.5% / 47.5% |
닌자
닌자 각성은 지난번 번뜩이는 살의 기술의 재사용 대기 시간이 증가 이후 이동 능력이 낮아진 것으로 보고있습니다. 슈퍼 아머인 상태로 적에게 상태이상 효과를 주는 기술을 3초마다 사용하는 것은 다소 과하다고 판단하여 조정된 것이었는데요. 다만, 현재의 닌자 각성의 기동성 측면을 고려하였을 때에는 어느정도 보완이 필요하다고 판단하였고, 이에 따라 신규 기술인 흐름 : 살의연참 기술을 추가하였습니다. 또한, 주력 딜링 기술인 이룡등공 기술의 경우 에어 어택을 통해 피해량을 극대화할 수 있도록 에어 어택 피해량 증가 효과를 추가 하였습니다.
전승
도깨비 베기
인술 : 참수
각성
흐름 : 살의연참
흐름 : 살의연참 | |
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수라난무
흑정령 : 단명참
바닥 쓸기
이룡등공
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
도깨비 베기 | 타격 피해 1860% x 2 PvP 피해 감소율 11.8% | 타격 피해 2790% x 2 PvP 피해 감소율 31% |
단명참 I~IV | 일반 및 쌍칼 자세 1타격 피해 2645% / 3206% / 3770% / 4330% x 1 일반 및 쌍칼 자세 2타격 피해 2645% / 3206% / 3770% / 4330% x 2 일반 및 쌍칼 자세 3타격 피해 2645% / 3206% / 3770% / 4330% x 2 전환 자세 올려치기 타격 피해 1929% / 2338% / 2749% / 3157% x 2 전환 자세 내려치기 타격 피해 1929% / 2338% / 2749% / 3157% x 2 PvP 피해 감소율 70.8% / 70.8% / 70.8% / 70.8% | 일반 및 쌍칼 자세 1타격 피해 3364% / 4078% / 4795% / 5508% x 1 일반 및 쌍칼 자세 2타격 피해 3364% / 4078% / 4795% / 5508% x 2 일반 및 쌍칼 자세 3타격 피해 3364% / 4078% / 4795% / 5508% x 2 전환 자세 올려치기 타격 피해 2454% / 2974% / 3497% / 4016% x 2 전환 자세 내려치기 타격 피해 2454% / 2974% / 3497% / 4016% x 2 PvP 피해 감소율 70.8% / 70.8% / 70.8% / 70.8% |
흐름 : 사형집행 | 2896% x 2 PvP 피해 감소율 48.5% | 4025% x 2 PvP 피해 감소율 60% |
인술 : 참수 | 타격 피해 3577% x 3 PvP 피해 감소율 76.25% 추가 타격 피해 3577% x 3 PvP 피해 감소율 68.35% | 타격 피해 4221% x 2 PvP 피해 감소율 71.4% 추가 타격 피해 4221% x 3 PvP 피해 감소율 71.4% |
일도양단 I~III | 타격 피해 4288% / 5213% / 6645% x 2 모으기 시 타격 피해 6860% / 8340% / 10632% x 2 PvP 피해 감소율 64.7% / 64.7% / 64.7% | 타격 피해 4888% / 5943% / 7575% x 2 모으기 시 타격 피해 8163% / 9925% / 12652% x 2 PvP 피해 감소율 68.3% / 68.3% / 68.3% |
흐름 : 음속폭음 | 칼날 타격 1952% x 4 PvP 피해 감소율 75.6% 폭발 타격 7525% x 2 PvP 피해 감소율 66.6% | 칼날 타격 2225% x 4 PvP 피해 감소율 76% 폭발 타격 8052% x 2 PvP 피해 감소율 66.5% |
위자드
이번 업데이트를 통해 번개 속성에 강 : 유성 낙하, 강 : 눈보라 급의 강력한 기술인 강 : 전류 방전 기술이 추가됩니다.
이 기술은 이번에 변경되는 위자드의 강 : 원소의 흐름 기술 효과를 극대화할 수 있도록 하였습니다. 이제 위자드 전승은 강력한 주력 기술을 먼저 쏟아낸 뒤 약한 기술들을 사용하여 강력한 기술들의 재사용 대기 시간을 빠르게 줄이는 형태로 개편됩니다. 각 속성의 1단계 기술들은 재사용 대기 시간이 짧으나 피해량이 다소 낮아보일 수 있는데요, 대신 강 : 원소의 흐름 기술의 효과로 주력 기술인 3단계 기술의 재사용 대기 시간이 3초씩 감소하게 변경됩니다. 이에 따라 주력 기술인 3단계를 사용한 뒤 안정적인 2단계 기술 위주로 사용할 지, 1단계 기술을 사용하여 빠르게 3단계 기술을 다시 사용할 지를 고려하여 다양하게 콤보를 구성할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
주무기, 전승
강 : 원소의 흐름
변경 전 | 변경 후 |
각 속성별 지정된 기술이 재사용 대기 시간일 때 같은 속성을 가진 기술을 빠르게 발동할 경우 기술의 재사용 대기 시간이 1.5초 감소 합니다. | 각 속성별 지정된 기술이 재사용 대기 시간일 때 기술 단계에 따라 같은 속성을 가진 기술을 발동할 경우 기술의 재사용 대기 시간이 1초 ~ 3초 감소 합니다. |
속성 | 1단계 | 2단계 | 3단계 |
대지 | 강 : 대지의 화살 강 : 지면의 응답 흐름/파괴 | 강 : 균형 붕괴 | 강 : 지진 : 회피/파괴 |
번개 | 강 : 벼락 | 강 : 번개 폭풍 강타/고압 강 : 잔류 번개 연계/고압 강 : 전류 파동 | 강 : 전류 방전 : 집중/확산 |
얼음 | 강 : 빙결 | 강 : 차가운 안개 방해/억제 강 : 수막폭렬 | 강 : 눈보라 영역/폭풍 |
화염 | 강 : 화염구 | 강 : 화염구 폭발 : 광역/산개 강 : 파멸의 불덩이 불비(심연의 유산) | 강 : 유성낙하 집중/광역 |
※ 각 속성별 기술 단계 목록은 전승 패시브 중 타오르는 박동, 얼어붙은 눈빛, 눈부신 손놀림, 웅장한 발걸음 기술 설명에서 확인해보실 수 있습니다.
강 : 벼락
위자드, 위치
전승
강 : 전류 방전 : 집중, 강 : 전류 방전 : 확산
강 : 전류 방전 : 집중 | |
<위자드>
<위치> | ![]() |
강 : 전류 방전 : 확산 | |
<위자드>
<위치 > | ![]() |
강 : 빙결
강 : 지진 : 파괴, 강 : 지진 : 회피
란
란 각성은 PVE에서 주력 기술을 모두 사용하고 난 뒤의 빈자리를 채워줄 기술을 살리는데 중점을 두었습니다.
이와 함께 여러 기술들의 발동 속도와, 공격력 증가 및 방어력 감소 효과들을 함께 보완하였습니다.
각성
불귀
대지의 상처
꿰뚫는 심장
종말의 발걸음
광란
흐름 : 주마등
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
종말의 발걸음 I~IV | 타격 피해 1274% / 1547% / 1822% / 2094% x 6, 총 2회 공격 PvP 피해 감소율 63.8% | 타격 피해 1529% / 1856% / 2186% / 2513% x 6, 총 2회 공격 PvP 피해 감소율 66.8% |
광란 I~IV | 타격 피해 2044% / 2362% / 2748% / 3360% x 2, 총 3회 공격 PvP 피해 감소율 69% | 타격 피해 2289% / 2645% / 3078% / 3763% x 2, 총 3회 공격 PvP 피해 감소율 72% |
하사신
하사신 각성은 PVE 상향과 기술의 특징을 더욱 명확하게 하는데 초점을 맞추었습니다.
교화 기술을 PvP 에서 교화 - 모래덫을 이용한 카운터를 보다 쉽게 활용할 수 있도록 조정하는 대신 생명력 회복 효과를 시전 시간이 긴 뱀의 똬리 기술로 옮겨 사냥에서 받는 피해를 어느정도 완충시키면서 기술을 끝까지 사용할 수 있도록 하였습니다.
또한, 추궁의 칼날 기술을 적중력 증가 버프와 다운 스매쉬를 빠르게 노릴 수 있는 형태로 조정하여 콤보를 시작할 때 보다 의미있는 기술이 될 수 있도록 하였습니다.
각성
추궁의 칼날 I~IV
사구베기 I~III
고요한 틈
포박하는 모래늪
뱀의 똬리
교화
낙원의 쇄도
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
추궁의 칼날 I~IV | 타격 피해 1011% / 1206% / 1369% / 1551% x 2, 최대 4타격 PvP 피해 감소율 50% | 타격 피해 4044% / 4824% / 5476% / 6204% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 감소율 60% |
죄악을 가르는 칼날 I~IV | 타격 피해 2331% / 2651% / 3066% / 3449% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 53.3% | 타격 피해 2788% / 3281% / 3861% / 4543% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 64% |
추락붕괴 I~III | 1타격 피해 2031% / 2420% / 3377% x 2 2타격 피해 3385% / 4033% / 5628% x 2 PvP 피해 감소율 62.7% | 1타격 피해 2275% / 2710% / 3782% x 2 2타격 피해 3791% / 4517% / 6303% x 2 PvP 피해 감소율 66.7% |
흑정령 : 추락 붕괴 | 1타격 피해 3377% x 2 2타격 피해 7879% x 2 PvP 피해 감소율 62.7% | 1타격 피해 4633% x 2 2타격 피해 8860% x 2 PvP 피해 감소율 73.7% |
흑정령 : 사구 베기 | 1타격 피해 5539% x 1 2타격 피해 5539% x 2 PvP 피해 감소율 67.5% | 1타격 피해 6092% x 1 2타격 피해 6092% x 2 PvP 피해 감소율 69.75% |
포박하는 모래늪 I~IV | 1타격 피해 1978% / 2228% / 2538% / 2900% x 2 2타격 피해 1978% / 2228% / 2538% / 2900% x 6 마지막 타격 피해 2588% / 2973% / 3555% / 5025% x 6 PvP 피해 감소율 55.3% | 1타격 피해 2077% / 2339% / 2665% / 3045% x 2 2타격 피해 2077% / 2339% / 2665% / 3045% x 6 마지막 타격 피해 3761% / 4425% / 5206% / 5325% x 2 PvP 피해 감소율 57.5% |
찌르는 독니 | 타격 피해 2295% x 2 | 타격 피해 3125% x 2 |
노바
노바 전승은 소환수를 다루는 다른 캐릭터들과 다르게 하나의 기술에서 본체와 소환수의 피해량 비율이 평균적으로 약 4.8 : 5.2 정도였는데요, 이로 인해 각종 특수 피해 증가 효과 역시 약 50%의 효과를 보이고 있었습니다. 이러한 부분을 보완하기 위해 소환수를 사용하는 다른 캐릭터처럼 본체와 소환수의 피해량 비율을 맞추는 조정작업이 진행되었습니다. 이에 따라 친위대와 악시안이 등장했던 전승 기술에서 노바가 직접 공격하는 피해량이 증가되고 친위대와 악시안의 피해량이 감소하였습니다.
주무기, 전승
빙판의 입맞춤
강 : 몰아치는 사제
강 : 혹한의 어둠
강 : 옭아매는 얼음가시
크라툼의 돌격
강 : 몰아치는 샛별
강 : 얼음가시
강 : 크라툼의 상승
매서운 호령, 강 : 매서운 호령
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 매서운 호령 I~IV | 1타격 피해 2430% / 2610% / 2841% / 3026% x 2 2타격 피해 3645% / 3915% / 4262% / 4538% x 2 사슬 타격 피해 451% / 483% / 527% / 560% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 43% | 1타격 피해 2916% / 3132% / 3409% / 3631% x 2 2타격 피해 4374% / 4698% / 5114% / 5466% x 2 사슬 타격 피해 541% / 580% / 632% / 672% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 47.2% |
전승 : 형벌 | 타격 피해 1487% x 2, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 35% | 타격 피해 1784% x 2, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 40% |
강 : 얼음가시 I~IV | 1 타격 피해 3780% / 4092% / 4764% / 5523% x 1, 최대 2타격 마지막 타격 피해 1890% / 2046% / 2382% / 2762% x 2 PvP 피해 감소율 50.4% | 1 타격 피해 4536% / 4910% / 5717% / 6628% x 1, 최대 2타격 마지막 타격 피해 2363% / 2558% / 2978% / 3453% x 2 PvP 피해 감소율 55% |
강 : 크라툼의 상승 I~III | 1타격 피해 1402% / 1582% / 1930% x 2 2타격 피해 1402% / 1582% / 1930% x 2 PvP 피해 감소율 30% | 1타격 피해 1682% / 1898% / 2316% x 2 2타격 피해 1682% / 1898% / 2316% x 2 PvP 피해 감소율 35% |
강 : 얼어붙는 대지 | 타격 피해 3718% x 5 PvP 피해 감소율 62% | 타격 피해 5019% x 5 PvP 피해 감소율 69% |
강 : 몰아치는 사제 I~III | 사슬 타격 피해 1422% / 1503% / 1926% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 감소율 45.5% / 45.5% / 45.5% 마지막 타격 피해 3555% / 3759% / 4815% x 2 PvP 피해 감소율 75.7% | 사슬 타격 피해 1820% / 1924% / 2465% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 감소율 55% / 55% / 55% 마지막 타격 피해 4675% / 4924% / 6308% x 2 PvP 피해 감소율 79.5% |
강 : 혹한의 어둠 | 타격 피해 5796% x 2 PvP 피해 감소율 76% 사슬 타격 피해 1332% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 감소율 47.8% | 타격 피해 7535% x 2 PvP 피해 감소율 79.6% 사슬 타격 피해 1732% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 감소율 55.8% |
강 : 격돌하는 기병 I~IV | 타격 피해 3617% / 3831% / 4181% / 5082% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 61.4% | 타격 피해 4774% / 5057% / 5519% / 6708% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 67.7% |
강 : 옭아매는 얼음가시 I~III | 1타격 피해 2451% / 2750% / 3672% x 1, 최대 2타격 마지막 타격 피해 4085% / 4583% / 6120% x 2 PvP 피해 감소율 64.4% | 1타격 피해 2892% / 3245% / 4333% x 1, 최대 2타격 마지막 타격 피해 4820% / 5408% / 7222% x 2 PvP 피해 감소율 66% |
강 : 몰아치는 샛별 | 회전 타격 피해 1260% x 1, 최대 6타격 마지막 타격 피해 8453% x 2 PvP 피해 감소율 73% | 회전 타격 피해 1638% x 1, 최대 6타격 마지막 타격 피해 10144% x 2 PvP 피해 감소율 75.2% |
강 : 덮치는 고리 | 타격 피해 5088% x 2 PvP 피해 감소율 55% | 타격 피해 6258% x 2 PvP 피해 감소율 59.7% |
여제의 징벌 | 타격 피해 5244% x 1, 총 4회 마지막 타격 피해 4589% x 2 PvP 피해 감소율 60% | 타격 피해 6120% x 1, 총 4회 마지막 타격 피해 5277% x 2 PvP 피해 감소율 62.2% |
흑정령 : 한빙의 감옥 | 1 타격 피해 3188% x 1(친위대가 있을 때 2480% x 9) 1타격 PvP 피해 감소율 82.7% 2 타격 피해 3743% x 1, 최대 3타격(친위대가 있을 때 2941% x 6) 2타격 PvP 피해 감소율 60% | 1 타격 피해 3316% x 1(친위대가 있을 때 2579% x 9) 1타격 PvP 피해 감소율 83% 2 타격 피해 4679% x 1, 최대 3타격(친위대가 있을 때 416% x 6) 2타격 PvP 피해 감소율 66.3% |
강 : 부름받든 보병 I ~ III | 친위대의 피해량 2876% PvP 감소율 77.2% | 친위대의 피해량 1294% PvP 감소율 59% |
강 : 죽은자들의 왕 | 악시안의 피해량 3222% PvP 피해 감소율 78% | 악시안의 피해량 1450% PvP 피해 감소율 60.5% |
부름받든 보병 I ~ 진 | 친위대의 피해량 408% / 622% / 816% / 1022% / 1408% / 1884% / 2210% PvP 피해 감소율 모든 레벨에서 72% | 친위대의 피해량 184% / 280% / 367% / 460% / 634% / 848% / 995% PvP 피해 감소율 모든 레벨에서 50% |
빙판의 입맞춤 I~III | 타격 피해 429% / 531% / 842% x 2 PvP 피해 감소율 30% | 타격 피해 680% / 1304% / 1972% x 2 PvP 피해 감소율 30% |
드라카니아
드라카니아 전승은 이온을 충전하여 기술을 강화하는 구조를 가지고 있는데요. PvP에서는 마크타난의 심장 기술과 많은 슈퍼아머 기술들 활용하여 우수한생명력 회복 능력과 무적과 슈퍼 아머가 이어지는 방어 판정 연계 사이에 빈틈이 될 수 있도록 이온 충전 기술이 들어가 있었습니다. 그러나 지난 업데이트들을 통해 이온을 소모하여 최대 출력으로 발동하는 기술들의 피해량이 낮아졌고 이온을 충전해야되는 리스크 대비 돌아오는 리턴이 낮아졌습니다. 이에 현재 드라카니아 전승은 이온을 충전하려고 했을 때 가지는 리스크를 줄이고, 이온 충전을 시도했을 때 더 많은 이온을 획득하여 최대 피해량을 내뿜을 수 있는 지속력을 상향하는게 필요하다고 판단하여 이에 대한 조정이 진행되었습니다.
전승
벼락불 작렬
강 : 숨통 꿰뚫기
강 : 허파 찌르기
강 : 섬뜩한 발톱
벼락불 섬멸
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
벼락불 작렬 I~IV | 일반 타격 피해 2878% / 3415% / 4433% / 5813% x 2 최대 출력 시 타격 피해 5988% / 7108% / 9228% / 12100% x 2 PvP 피해 감소율 71% | 일반 타격 피해 3926% / 4619% / 5435% / 6394% x 2 최대 출력 시 타격 피해 8174% / 9616% / 11313% / 13310% x 2 PvP 피해 감소율 73.5% |
강 : 숨통 꿰뚫기 I~IV | 돌진 타격 피해 1675% / 1893% / 2065% / 2283% x 1, 최대 2 타격 찌르기 타격 피해 1675% / 1893% / 2065% / 2283% x 2 최대 출력 시 돌진 타격 피해 2513% / 2650% / 2890% / 3195% x 1, 최대 2 타격 최대 출력 시 찌르기 타격 피해 2513% / 2650% / 2890% / 3195% x 2 PvP 피해 감소율 40% | 돌진 타격 피해 1599% / 1881% / 2213% / 2603% x 1, 최대 2 타격 찌르기 타격 피해 1599% / 1881% / 2213% / 2603% x 2 최대 출력 시 돌진 타격 피해 2237% / 2632% / 3096% / 3643% x 1, 최대 2 타격 최대 출력 시 찌르기 타격 피해 2237% / 2632% / 3096% / 3643% x 2 PvP 피해 감소율 47.5% |
강 : 마크타난의 손짓 I~IV | 1 타격 피해 940% / 1137% / 1261% / 1503% x 2 2 타격 피해 2820% / 3411% / 3783% / 4509% x 2 최대 출력 시 1 타격 피해 2538% / 3072% / 3406% / 4058% x 2 최대 출력 시 2 타격 피해 3807% / 4608% / 5109% / 6087% x 2 PvP 피해 감소율 55% | 1 타격 피해 1008% / 1186% / 1395% / 1642% x 2 2 타격 피해 3025% / 3558% / 4187% / 4926% x 2 최대 출력 시 1 타격 피해 2959% / 3481% / 4096% / 4818% x 2 최대 출력 시 2 타격 피해 4084% / 4805% / 5653% / 6650% x 2 PvP 피해 감소율 59.5% |
강 : 벼락불 휩쓸기 | 타격 피해 3593% / 4198% / 4578% x 2 PvP 피해 감소율 51.3% | 타격 피해 3770% / 4436% / 5218% / x 2 PvP 피해 감소율 59% |
강 : 연쇄 베기 I~III | 1 타격 피해 1341% / 2015% / 2301% x 2 2 타격 피해 1788% / 2686% / 3068% x 1 3 타격 피해 1788% / 2686% / 3068% x 2 PvP 피해 감소율 40.7% | 1 타격 피해 1475% / 2217% / 2531% x 2 2 타격 피해 1967% / 2955% / 3375% x 1 3 타격 피해 1967% / 2955% / 3375% x 2 PvP 피해 감소율 46.1% |
강 : 사르는 참격 I~III | 일반 타격 피해 3248% / 4000% / 4900% x 2 최대 출력 시 타격 피해 6756% / 8324% / 10188% x 2 PvP 피해 감소율 63% | 일반 타격 피해 3686% / 4540% / 5562% x 2 최대 출력 시 타격 피해7668% / 9448% / 11563% x 2 PvP 피해 감소율 67.4% |
강 : 잔불 | 1 타격 피해 3876% x 1 2 타격 피해 3876% x 1 PvP 피해 감소율 55.9% | 1 타격 피해 4380% x 1 2 타격 피해 4380% x 1 PvP 피해 감소율 61% |
강 : 마크타난의 영역 | 내부 타격 피해 5899% x 3 외부 타격 피해 1652% x 2 PvP 피해 감소율 55.9% | 내부 타격 피해 6488% x 3 외부 타격 피해 1817% x 2 PvP 피해 감소율 58% |
강 : 섬뜩한 발톱 | 타격 피해 2340% x 2 PvP 피해 감소율 69.3% | 타격 피해 3393% x 2 PvP 피해 감소율 80% |
강 : 가르는 발톱 | 일반 타격 피해 5160% x 2 최대 출력 시 타격 피해 9751% x 2 PvP 피해 감소율 64% | 일반 타격 피해 5676% x 2 최대 출력 시 타격 피해 10726% x 2 PvP 피해 감소율 67% |
강 : 승천 | 일반 타격 피해 4416% x 2 최대 출력 시 타격 피해 6870% x 1, 최대 2 타격 PvP 피해 감소율 49.4% | 일반 타격 피해 4902% x 2 최대 출력 시 타격 피해 7626% x 1, 최대 2 타격 PvP 피해 감소율 54.4% |
벼락불 섬멸 | 1 타격 피해 3768% x 2 2 타격 피해 3768% x 2 PvP 피해 감소율 62% | 1 타격 피해 4332% x 2 2 타격 피해 4332% x 2 PvP 피해 감소율 67% |
우사
각성
꽃놀이
휘영청 떠오른 달
도사
도사의 간편한 조작 방식과 안정적인 사냥 능력 그리고 PvP에서의 진입 이탈 능력을 포함한 높은 원거리 딜링 및 아군 지원 능력 등으로 많은분들이 플레이해주고 계신데요, 여러 타 클래스와 견주어 보았을때도 현재 도사의 성능은 상당히 높은 상태로, 크게 범주를 벗어나고 있는 부분에 대한 조정을 진행하였습니다.
주무기, 전승
강 : 운군
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 흐름 : 올려베기 I~III | 4574% / 5718% / 7147% x 1 PvP 피해 감소율 72% | 4117% / 5146% / 6432% x 1 PvP 피해 감소율 68.9% * 이에 따라 연 : 다시 올려베기 기술 피해량도 같이 변경됩니다. |
강 : 흐름 : 두 번 가로 베기 I~III | 1 타격 피해 3211% / 4014% / 5017% x 1 2 타격 피해 3211% / 4014% / 5017% x 2 PvP 피해 감소율 62.7% | 1 타격 피해 2922% / 3653% / 4565% x 1 2 타격 피해 2922% / 3653% / 4565% x 2 PvP 피해 감소율 59.1% * 이에 따라 연 : 끝 베기 기술 피해량도 같이 변경됩니다. |
강 : 겨울 소나기 I~IV | 1 타격 피해 1462% / 1828% / 2285% / 2856% x 1, 최대 4타격 1 타격 PvP 피해 감소율 67% 2 타격 피해 5199% / 6117% / 7197% / 8467% x 2 2 타격 PvP 피해 감소율 70% | 1 타격 피해 1316% / 1645% / 2057% / 2570% x 1, 최대 4타격 1 타격 PvP 피해 감소율 63.4% 2 타격 피해 4679% / 5505% / 6477% / 7620% x 2 2 타격 PvP 피해 감소율 66.7% |
강 : 가을 벼락 | 1 타격 피해 1898% x 1, 최대 7타격 1 타격 PvP 피해 감소율 70% 2 타격 피해 9792% x 2 2 타격 PvP 피해 감소율 63.8% | 1 타격 피해 1898% x 1, 최대 7타격 1 타격 PvP 피해 감소율 70% 2 타격 피해 8617% x 2 2 타격 PvP 피해 감소율 58.9% |
강 : 태극 I~IV | 1 타격 피해 2482% / 2920% / 3435% / 4041% x 1 , 최대 3타격 1 타격 PvP 피해 감소율 66.2% 2 타격 피해 6613% / 7780% / 9153% / 10768% x 2 2 타격 PvP 피해 감소율 65.5% | 1 타격 피해 2234% / 2628% / 3092% / 3637% x 1 , 최대 3타격 1 타격 PvP 피해 감소율 62.5% 2 타격 피해 5952% / 7002% / 8238% / 9691% x 2 2 타격 PvP 피해 감소율 61.7% |
강 : 사계 | 1 타격 피해 2622% x 1, 최대 5타격 1 타격 PvP 피해 감소율 66% 2 타격 피해 10167% x 2 2 타격 PvP 피해 감소율 70% | 1 타격 피해 2360% x 1, 최대 5타격 1 타격 PvP 피해 감소율 62.3% 2 타격 피해 9150% x 2 2 타격 PvP 피해 감소율 66.7% |
각성
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
오행 : 상생 | 4030% x 1, 최대 5타격 PvP 피해 감소율 40% | 3063% x 1, 최대 5타격 PvP 피해 감소율 32% |
나무 : 굽음 I~IV | 1 타격 피해 2896% / 3407% / 4009% / 4716% x 1 2 타격 피해 2896% / 3407% / 4009% / 4716% x 6 PvP 피해 감소율 71.1% | 1 타격 피해 2635% / 3100% / 3648% / 4292% x 1 2 타격 피해 2635% / 3100% / 3648% / 4292% x 6 PvP 피해 감소율 68.3% |
흙 : 심음 I~IV | 1 타격 피해 5052% / 5944% / 6993% / 8227% x 2 2 타격 피해 5052% / 5944% / 6993% / 8227% x 1, 최대 4타격 PvP 피해 감소율 65% | 1 타격 피해 4648% / 5468% / 6434% / 7569% x 2 2 타격 피해 4648% / 5468% / 6434% / 7569% x 1, 최대 4타격 PvP 피해 감소율 60.4% |
물 : 엮음 I~IV | 1 타격 피해 2681% / 3154% / 3710% / 4365% x 1, 최대 3타격 마지막 타격 피해 3950% / 4647% /5467% / 6432% x 1 PvP 피해 감소율 71.4% | 1 타격 피해 2467% / 2902% / 3413% / 4016% x 1, 최대 3타격 마지막 타격 피해 3555% / 4182% / 4920% / 5403% x 1 PvP 피해 감소율 68% |
나무 : 곧음 | 1 타격 피해 4005% x 1, 최대 2타격 2 타격 피해 4503% x 1, 최대 3타격 3 타격 피해 4503% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 54% | 1 타격 피해 3605% x 1, 최대 2타격 2 타격 피해 4143% x 1, 최대 3타격 3 타격 피해 4143% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 50% |
흙 : 거둠 | 1 타격 피해 4504% x 1, 최대 5타격 2 타격 피해 5032% x 2 PvP 피해 감소율 57.5% | 1 타격 피해 4054% x 1, 최대 5타격 2 타격 피해 4529% x 2 PvP 피해 감소율 52.8% |
쇠 : 따름 | 1 타격 피해 2307% x 1, 최대 3타격 마지막 타격 피해 10432% x 2 PvP 피해 감소율 71% | 1 타격 피해 2307% x 1, 최대 3타격 마지막 타격 피해 8554% x 2 PvP 피해 감소율 66.5% |
왕실 공방은 아침의 나라에서 전용으로 나오는 아이템을 생산, 가공하고 납품하여 은화도 벌면서 때로는 생산 과정에서 능력이 높은 버프 아이템도 획득할 수 있는 요소도 함께 추가하여 준비하였습니다.
물론 획득하신 버프 아이템들은 직접 사용하셔도 되지만, 판매하고 싶으신 경우 거래소를 통해 판매하실 수 있게 설정하여 추가적인 수입원으로 활용될 수 있도록 하였습니다.
여기에 더해 생산 활동 중 낮은 확률로 획득하게 되는 진귀한 재료를 통해 납품이 가능한 진귀한 가공품 또한 제작하실 수 있게됩니다.
또한 왕실 공방을 통해 생산되는 가공품들은 '일반' 아이템으로 분류하여 기존의 가공 무역품과는 다르게 거리 보너스나 무역 레벨에 영향을 받지 않지만, 무게에 대한 제약 없이 다른 육지에 납품할 수 있도록 하였습니다.
왕실 공방의 방식 자체는 기존의 생산 거점(노드)에 일꾼 작업을 보내는 방식과 동일한데요, 이와 같이 접근 방식이 어렵지 않기 때문에 어느정도 모험가님들의 부가적인 수입원으로 잘 활용될 수 있기를 바랍니다.
① 해당 거점의 추가 공방을 해방하기 위한 왕실 공방 관리인 NPC의 위치를 안내 받을 수 있습니다.
② 해당 영역을 클릭하여 생산 작업을 진행할 일꾼 및 횟수를 지정할 수 있습니다.
③ 작업을 진행할 공방을 선택 후 ④ 버튼을 클릭하여 변경할 수 있습니다.
- 한 공방당 여러 종류의 재료 아이템들이 존재하고 이중 임의로 선택된 하나의 아이템을 생산하는 방식입니다.
- 현재 선택된 생산 아이템이 마음에 들지 않을 경우 새로고침 버튼을 통해 하루에 3번 무료로 아이템을 변경할 수 있으며, 다음부터는 10펄을 소모해 아이템을 변경할 수 있습니다.
- 낮은 확률로 매우 강력하고 특수한 버프류 아이템을 획득할 수 있으며, 이 아이템은 높은 가격으로 거래소에 팔거나 직접 사용할 수 있습니다.
이 아이템들은 무역 아이템이 아닌 특산품으로 분류되어 등짐을 짊어지지 않으며, 다른 마을에 있는 NPC에게 판매할 수 있습니다.
원하는 목록에서 아이템을 직접 선택하여 가공을 진행하고, 완성된 아이템은 창고로 들어오게 됩니다.
일부 아이템들은 일반 특산품이 아닌 황실납품 아이템으로 서울에 있는 황실납품 NPC에게 판매할 수 있습니다.
거점명 | NPC |
경회루 - 생산 | 영만 |
이조 - 생산 | 박규식 |
제생원 - 생산 | 최도윤 |
형조 - 생산 | 김문기 |
선원전 - 가공 | 상덕 |
소주방 - 가공 | 박수경 |
오위도총부 - 가공 | 혁철 |
집현전 - 가공 | 석도 |
황실 제작 납품 콘텐츠는 모험가님들의 안정적이고 정기적인 수입원 중 하나인데요,
식료품과 약품의 일일 황실제작 납품 가능 수량이 통합되어 있던 부분을 분리하여, 요리와 연금 분야를 각각 황실 납품을 할 수 있도록 개선되었습니다.
또한, 기존에 숙련도에 따른 추가 이윤이 낮았던 연금 분야에 대해서도 추가 이윤이 증가되었는데요.
이와 함께 황실 제작 납품을 위한 요리/약품 상자의 무게 감소와 더불어 납품 상자를 대량으로 포장할 수 있는 부분까지 함께 개선되었으니, 앞으로도 잘 이용해주셨으면 좋겠습니다.
황실 납품용 요리/약품 상자 (10 LT → 1 LT) | |
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대량 포장 10회분 | 포장 10회분의 요리 + 대량 포장용 노끈 1개 |
대량 포장 100회분 | 포장 100회분의 요리 + 대량 포장용 노끈 10개 + 블랙스톤 가루 1개 |
※ 대량 포장용 노끈 사용 조건 : 카롤린의 노련한 포장술(연금/요리) 지식 보유(가공 장인 Lv.1 이상, 카롤린의 의뢰를 통해 지식 획득)
1. 그믐달 관리자에게 '대량 포장용 노끈'을 10개 구입 | 2. 포장 100회분의 재료 + 블랙스톤 가루와 함께 포장 |
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연금 숙련도 에 따른 추가 이윤 |
연금 숙련도가 높을수록, 약품상자를 황실 납품했을 때 추가 이윤이 다음과 같이 증가합니다. 연금 숙련도 2000 기준 45.8% → 145% |
예시 이미지 | |
요리 분야의 황실 제작 납품 후에도연금 분야의 일일 납품 가능 수량에 영향을 주지 않습니다. |
※ 일일 납품 가능 수량은 매일 자정(00시) 초기화되며, 매일 최대 공헌도의 절반 수치만큼의 상자를 납품할 수 있습니다.
길드 대표 장원의 기능이 강화되어, 개인이 활용하던 버프 효과를 가진 가구들을 길드원들과 함께 나눌 수 있게 되었습니다. 길드 장원은 사냥터를 포함하여 일부 콘텐츠를 제외한 모든 곳에서 편리하게 이동할 수 있기 때문에, 현재보다 더 많은 길드원 분들이 길드 대표로 선택된 모험가님의 장원을 방문해 주실 것으로 예상되는데요. 예쁘게 장식된 방의 별도 공간에 배치하여, 길드원들의 휴식과 함께 버프 효과를 위한 장소로 활용될 수 있기를 기대하고 있습니다. 앞서 말씀 드렸던 요리나 연금 또한 함께할 수 있게 되면 길드 대표 장원이 더 활용도가 높아지고, 대표 장원의 길드원 모험가님 또한 더 소중해질 것으로 보고 있는데요, 이역시 검은사막 연구소를 통해 또다시 소식 들려드릴 수 있도록, 열심히 준비하겠습니다.
[길드] 가구 제작에 활용되는 아이템 | ||
아이템명 | 획득 방법 | |
[길드] 분노의 정수 | - 길드 임무 완수 보상으로 획득 | |
[길드] 가구 제작 허가증 | - 길드 관리인 NPC 상점에서 개당 1천만 길드 자금으로 구매 | |
분노의 숨결 | - 검은 사당(황해도) 콘텐츠 주간 보상을 통해 획득 (일반 난이도 : 1~5개 / 도전 난이도 : 5~10개) |
※ 안내 사항
- 길드 가구는 길드 대표 장원에만 설치할 수 있으며, 길드 창고를 통해 맡기거나 꺼낼 수 있습니다.
- 길드 가구를 길드 대표 장원에 설치하면, 월드 내 모든 길드원에게 이를 알 수 있도록 안내 메시지가 출력됩니다.
- 길드 가구는 통합 거래소를 통해 판매/구매할 수 없습니다.
- 분노의 숨결 아이템은 개인 아이템으로, 길드 창고를 통해 보관할 수 없습니다.
- 길드 대표 장원이 해제되거나 변경될 경우, 설치된 길드 가구는 길드 창고로 이동됩니다.
- 내구도가 소모된 개인 가구는 길드 가구로 변환할 수 없습니다.
- 개인 가구는 길드 장원에 설치할 수 없습니다.
길드 기술 | 기술 설명 |
넉넉한 마음 Lv.33 ~ 36 | 요구 포인트 : 30 효과 : 길드 창고를 8칸 확장 |
넉넉한 마음 Lv.37 | 요구 포인트 : 30 효과 : 길드 창고를 9칸 확장 |
길드 대표 장원에서 활용할 수 있는 업데이트와 함께 가구의 활용처가 보다 늘어남에 따라, 모험가님들께서 보다 편리하게 이용하실 수 있도록 가구 아이템에 대한 무게 또한 함께 조정되었습니다.
조정된 가구 무게 | 가구 종류 | 구분 기준 |
0.1 LT | 267 종 | 음식, 요리, 책 등 매우 작은 크기의 가구류 아이템 (ex. 로리아의 손거울 15 LT → 0.1 LT, 발로 그린 그림 2 LT → 0.1 LT) |
1 LT | 247 종 | 의자, 장식품 등 작은 크기의 가구류 아이템 (ex. 벨리아산 수제 의자 3.5 LT → 1 LT, 크자카 조각상 49 LT → 1LT) |
3 LT | 660 종 | 협탁, 샹들리에, 박제, 커튼 등 일반적인 크기의 가구류 아이템 (ex. 명장의 특제 칠흑 사자 머리 박제 25 LT → 3 LT, [이벤트] 공격적인 어깨장식 20 LT → 3 LT) |
5 LT | 125 종 | 서랍장, 소파 등 큰 크기의 가구류 아이템 (ex. 임프 대장의 칼 45 LT → 5 LT, [장원] 새벽 안개의 포옹 185 LT → 5 LT) |
10 LT | 233 종 | 책장, 전신 박제, 최상급 요리/연금 도구 등 매우 큰 크기의 가구류 아이템 (ex. 최상급 요리 도구 70 LT → 10 LT, [장원] 황금마의 기상 분수대 280 LT → 10 LT) |
크리오가 낚아 올린 물고기 |
보물 등급 어종 | |||||
이름 | 획득 칭호 | 판매 원가 | 이름 | 획득 칭호 | 판매 원가 |
분홍돌고래 | 고래의 꿈 | 1,000,000,000 | 보름달물해파리 | 쟁반같이 둥근 달 | 400,000,000 |
우무문어 | 나풀나풀 | 990,000,000 | 살파 | 속이 투명한 | 380,000,000 |
레인보우피쉬 | 화려한 | 950,000,000 | 레드핸드피쉬 | 지느러미는 눈보다 빠르다 | 380,000,000 |
미갈루 | 순백의 | 920,000,000 | 버팔로피쉬 | 혹부리 | 350,000,000 |
담요문어 | 포근한 | 920,000,000 | 주름상어 | 바다를 주름잡는 | 320,000,000 |
베타 | 수중 싸움꾼 | 900,000,000 | 푸른바다거북 | 느림보 | 300,000,000 |
만타가오리 | 해치지 않아요 | 880,000,000 | 갯가재 | 강철 주먹 | 290,000,000 |
공작오징어 | 바다의 공작 | 880,000,000 | 바다돼지 | 나 돼지 아니다 | 280,000,000 |
통안어 | 정면 주의 | 860,000,000 | 파란고리문어 | 위장꾼 | 250,000,000 |
블로브피쉬 | 바다 밖은 위험해 | 850,000,000 | 바다토끼 | 껑충껑충 | 200,000,000 |
해저꼼치 | 물텀벙이 | 850,000,000 | 앵무조개 | 대선배 | 180,000,000 |
무각거북고둥 | 바다의 요정 | 840,000,000 | 가아 | 강력한 턱 | 150,000,000 |
블루랍스터 | 스스로 깎아낸 | 830,000,000 | 은갈치 | 금은동 | 80,000,000 |
귀신고기 | 무시무시 | 800,000,000 | 닥터피쉬 | 청소부 | 70,000,000 |
바키타돌고래 | 미소 짓는 | 780,000,000 | 무지개정어리 | 맑은바다무지개 | 50,000,000 |
푸른갯민숭달팽이 | 푸른 바다의 전설 | 750,000,000 | 하늘종개 | 하늘의물고기 | 50,000,000 |
비단잉어 | 고고함 | 750,000,000 | 망치고등어 | 망치망치 | 35,000,000 |
유리문어 | 유리구슬 | 730,000,000 | 큰납지리 | 은비늘 | 35,000,000 |
투명상어 | 제가 보이시나요 | 720,000,000 | 검정가자미 | 납작한 | 25,000,000 |
세발치 | 물속을 걷는 | 720,000,000 | 떡붕어 | 꿀떡꿀떡 | 25,000,000 |
도라도 | 황금빛 | 580,000,000 | 갈전갱이 | 크고 실한 | 15,000,000 |
풍선장어 | 둥실둥실 | 420,000,000 | 전기메기 | 찌릿찌릿 | 15,000,000 |
난주 | 오동통 | 400,000,000 | - | - | - |
물고기 등급 | 원가 변동 사항 |
흰색 등급 | 기존 대비 원가 2배 증가 |
초록색 등급 | 기존 대비 원가 2배 증가 |
파란색 등급 | 기존 대비 원가 2배 증가 |
노란색 등급 | 기존 대비 원가 2배 증가 |
주황색 등급 (작살 낚시 어종 제외 기존 주황색 등급 보물 어종) | 기존 대비 원가 2배 증가 |
물물교환이 추가된 교역 물품 | 물물교환이 중단된 교역 물품 |
소나무 합판 영롱한 비취 어둠의 가루 주석 광석 황동 주괴 세월의 가루 육두구 측백나무 합판 야자수 합판 사슴 가죽 쌀가루 반죽 단풍나무 합판 편백나무 합판 전나무 합판 코뿔소 가죽 돼지 가죽 자작나무 합판 프리카 딱총나무 합판 소나무 합판 테프가루 반죽 코뿔소 고기 라마 가죽 호박 벨라도나 코끼리 가죽 고리 나무 합판 점쟁이 버섯 | 소나무 널빤지 붉은 수정 원석 검은 수정 원석 납 광석 녹 주괴 선인장 껍질 대지의 가루 물푸레나무 널빤지 야자수 널빤지 밀가루 반죽 단풍나무 널빤지 대추야자 자작나무 널빤지 편백나무 널빤지 깃털 늑대 가죽 늑대 가죽 가시나무 널빤지 면사 딱총나무 널빤지 이끼 나무 널빤지 고구마가루 반죽 호랑이 고기 사자 가죽 선인장 가시 아마 고리 나무 널빤지 큰 화살 버섯 |
※ 위 물물교환 변경 사항에 따라, 공식 서버의 정기점검 시 돌발 물물교환 정보를 제외한 물물교환 목록 정보가 초기화될 예정입니다.
분류 | 변경 전 | 변경 후 | ||
교환 위치 | 교역 물품 | 획득할 수 있는 품목 | 교역 물품 | 획득할 수 있는 품목 |
그믐달 길드의 중범선 | 식초 술의 정수 새구이 사자 가죽 | 팔각 아카시아 수액 딱총나무 수액 흙탕물 주머니 핏빛 나무 옹이 편백나무 수액 고목나무 껍질 알로에 육두구 | 4~5단계 교역품 | 까마귀 주화 100~170개 황금 갤리선 상 흑수정 장식 팔찌 황금빛 등껍질 |
떠돌이 상인의 배 | 4~5단계 교역품 | 홍조빛 해저단괴 칸의 힘줄 칸의 비늘 | 4~5단계 교역품 (기존과 동일) | 까마귀 주화 100개~170개 황금 갤리선 상 흑수정 장식 팔찌 황금빛 등껍질 |
황금판 교역품 단계 | 변경 전 필요 개수 | 변경 후 필요 개수 |
2단계 교역품 | 2~3개 필요 | 1개 필요 |
3단계 교역품 | 2~3개 필요 | 1개 필요 |
4단계 교역품 | 2~3개 필요 | 1개 필요 |
5단계 교역품 | 1개 필요 | 1개 필요 (기존과 동일) |
변경 전 | 변경 후 |
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제거된 품목 | 추가된 품목 |
바람의 광명석 : 행운 불의 광명석 : 일격 숲의 결정 세스라의 유물 - 생활 경험치 세스라의 유물 - 생활 숙련도 마노스 목걸이 마노스 귀걸이 마노스 반지 마노스 허리띠 광(II) : 게라노아의 반지 광(II) : 게라노아의 허리띠 광(II) : 게라노아의 귀걸이 광(II) : 게라노아의 목걸이 황금 갤리선 상 흑수정 장식 팔찌 황금빛 등껍질 | 최상급 마고리아 해원석 상자 까마귀 주화 10000개 까마귀 주화 7000개 어느 선원의 보물 지도 1개 찢어진 보물 지도 조각 상자 5 ~ 10개 마고리아 해원석 5 ~ 10개 세르니 해원석 5 ~ 10개 오킬루아의 주화 150 ~ 300개 중범선/판옥선 파란색 등급 장비 선택 상자 |
유(IV) : 마노스 목걸이 유(IV) : 마노스 귀걸이 유(IV) : 마노스 반지 유(IV) : 마노스 허리띠 고(III) : 마노스 목걸이 고(III) : 마노스 귀걸이 고(III) : 마노스 반지 고(III) : 마노스 허리띠 |
변경 전 | 변경 후 |
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등록증으로 교환 가능한 탑승물 |
에페리아 중범선 : 점진 에페리아 중범선 : 비상 에페리아 중범선 : 균형 에페리아 중범선 : 용맹 |
에페리아 중범선 등록증 - 점진/비상/균형/용맹 (통합 거래소 상한가 500억 은화, 시작가 200억 은화, 하한가 100억 은화) | ||
교환 방법 | 1. 장비 슬롯 및 선원 슬롯을 모두 비웁니다. 2. 나루터지기에게 중범선을 맡깁니다. 3. '선박 등록증 교환' 버튼을 통해 선박을 등록증으로 교환합니다. | |
등록 방법 | 1. 나루터지기의 선착장<3> 메뉴를 이용합니다. 2. '선박 등록' 버튼을 클릭한 후, 선박의 이름을 작성하여 등록합니다. |
동동 램프 | |
동동 램프의 조각 | 신비로운 마력의 흔적 |
6~8 세대 말 황실 납품 시 매우 낮은 확률로 획득 환상마 황실 납품 시 낮은 확률로 획득 | 황실 보마 황실 납품 시 낮은 확률로 획득 |
※ '동동 램프'가 공식 서버에 업데이트된 이후에 획득한 황실 보마를 통해서만 '신비로운 마력의 흔적'을 획득할 수 있습니다.
※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
<무역 관리> 카리오 | NPC 위치 |
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거점전 진행 중, 15분간 성채 점령 상태를 유지하면 종료 시간이 남아있더라도 최종 점령에 성공하는 규칙이 제거되었습니다.
해당 규칙은 지정된 '종료 시간'만을 노려 성채를 점령해 승리하는 경우를 방지하고자 준비되었던 규칙중 하나인데요, 이에 반해 이미 점령 상태를 확인하고 전투가 벌어지지 않는 현상으로 해당 규칙을 제거하였습니다.
거점전의 활발한 전투가 이루어 질 수 있도록 앞으로도 계속 관찰하면서 방법을 찾아 나아가도록 하겠습니다.
게임 패드를 통해 항해를 즐겨 주시는 모험가님들의 기술 사용이 개선되었습니다. 특히, 대형 선박의 <정밀 포격>이나 판옥선의 <백전백승> 등, 조작이 다소 어려운 선박 기술들이 존재했는데요. 이번 업데이트에서 선박 기술의 조작을 보다 편리하게 개선하여, 게임 패드에 알맞은 조작감을 제공해드릴 수 있도록 하였습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
충각 | 운항 중 [B] | 운항 중 [RT] |
일제 사격 | 좌현 함포 발사 [RB], 우현 함포 발사 [RT] | 좌현 함포 발사 [X], 우현 함포 발사 [B] |
정밀 포격 | 운항 중 [LB] 또는 [X] | 운항 중 [LB] 또는 [RB] |
※ 패드 모드에서는 일제 사격과 동일한 패드 조작으로 함포 발사되도록 변경되었습니다. | ||
선실 열기(중범선) | 대기 상태 또는 운항 중 [LT] + [X] | 대기 상태 또는 운항 중 [A] |
백전백승(판옥선) | [LT] +[LB] + [RB] + [RT] 또는 LS(↓) + [LT] +[LB] + [RB] + [RT] | [LT] + [RT] 또는 LS(↓) + [LT] + [RT] |
동→운 | 운→우 | 우→풍 | 풍→단 | 단→환 |
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늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.
검은사막 인벤 실시간유저뉴스 머다냥
2024-11-08