ポケポケの様々なバトルデッキとそのTierをまとめてみました。
今の環境デッキやそのカウンター、ポケモンexなしでも運用できるデッキまでお揃い!
*最終更新日:2024年11月13日
· 最大打点が低いピカチュウexの弱点をライチュウで補うデッキ。
· ピカチュウexの打点はサンダーexとライチュウで上げる。
· ピカチュウexはたねポケなので開始時の手札に含む可能性が高い。
· 後半はライチュウを出し、マチスでエネルギーを付けられる。
· 中盤と後半に非常に強力なデッキ。
· サーナイトの特性でミュウツーexのエネルギーを素早く増やせる。
· ミュウツーexの打点150はほとんどのポケモンを一度に倒すことができる。
· HPも高く、2エネで90打点、逃げエネ0のスターミーexは使い勝手が良い。
· ピカチュウexと必要エネと打点は同じで、特別な条件がない。
· カスミのコイントスによってブレが生じる。
· ピカチュウexデッキに弱点を付けられる。
· 条件を満たせば2エネで90打点が可能。
· 序盤にたねポケモンを多く引けば、非常に有利なデッキ。
· 低い最大打点はサンダーexで補うが、コイントスの結果に依存するのが難点。
· ポケモンexを使わないので負担が少ないデッキ。
· マタドガスの特性である毒と1エナ攻撃。
· キョウでマタドガスやベトベトンを回収することでダメージをコントロール。
· ミュウツーexデッキに強い悪タイプ。
· コイントスによって2エネ160打点が可能。
· ピカチュウexデッキに強い闘タイプ。
· サンドパンやダグトリオ、PROMOマンキーなどと一緒に組む。
· バトル開始時に手札に必ずフリーザーexが含まれる。
· カスミを使って水エネルギーを3つ以上つけることに成功すれば、序盤から80ダメージで攻撃できる。
· カスミが手に入らなかったり、カスミのコイントスの結果が悪いと大幅に弱体化する。
· ピカチュウexデッキに弱点を付けられる。
· 高い耐久と良い打点のナッシーex。
· 必要エネルギーが少ないので序盤に強い。
· コイントス運が良ければエネルギー1個で80ダメージまで可能
· エリカでHPを50回復可能
· PROMOマンキーの自傷でオコリザルの100打点条件を満たすことが可能。
· デッキを完成させるのが比較的容易な方
· ピカチュウexデッキには強いが、ミュウツーexデッキには弱点を突かれる。
· 必要エネルギーの少ない1進化ポケモンで素早く勝負を見るデッキ。
· カツラでキュウコンの打点を引き上げればピカチュウexも一気に倒せる。
· 時間が経つにつれて強さを失い、フリーザーexなど水タイプに弱点を突かれるデッキ。
· 200の圧倒的な打点と180の高耐久を持つリザードンex。
· ファイヤーexでリザードンexにエネルギーを付けてベンチで育成。
· リザードンを育てている間、序盤から中盤をいかに耐えるかが鍵。
· フリーザーexなど水タイプに弱点を突かれるデッキ。
· ポケモンexを使わないのでポイント負担が少ないデッキ。
· フーディンはエネルギーを多くつけるポケモンに対して非常に強力。
· ベンチでフーディンを育成している間、いかに持ちこたえるかが重要。
· ポケモンはラプラスexのみ編成のコスパ抜群なデッキ。
· バトル開始時に必ず手札にラプラスexが含まれる。
· 初ターンにカスミを使って水エネルギーを3つ以上付ければ、序盤から攻撃と回復を同時に行える。
· ピカチュウexデッキに弱点を付けられる。
· プクリンexで眠らせ、マタドガスで毒ダメージを与えるデッキ
· 耐久力が高く、ピカチュウexの攻撃を1回耐えることができる。
· キョウでマタドガスのダメージコントロールが可能
· HP190の高耐久と最大打点100を兼ね備えたフシギバナex。
· 技とアイテム、サポートでHPを回復してダメージを相殺。
· 育成に時間がかかりながら、他の後半型デッキに比べ打点が低い。
· 弱点のないドラゴンタイプで、exカードもないのでポイント負担が少ないデッキ。
· 水、雷の2種類のエネルギーが必要なため、単タイプのデッキよりもエネルギー需給が難しい。
· りゅうせいぐんがどのポケモンに当たるかは運に左右される。