1차수정내역
- 오타 및 문단 수정
- 홀블 쿨타임 내용추가
- 홀블 이미지 추가
안녕하세요. 저번에는 테스트서버
비숍 스킬 패치노트를 통해서
팁과 노하우 게시판을 찾아뵜었는데,
이후 인벤 공략인증글이 선정되어서
관리자분께도 그리고 제 글을 보신분들께도
먼저 감사인사를 드리려고합니다.
이번에는 이후 비숍의 스킬 변화과정에 따른
이전에 작성했었던 비숍 공략글을
최신화하는것이 필요하다고 판단해서
보기 편하게 정리를 해보았습니다.
이전 내용을 인용해왔다보니 일부
수정을 했으며
작성자가 많이 미흡하지만, 너그러운마음으로
봐주시면 좋겠습니다!
그럼 바로 본론 설명드리겠습니다.
비숍의 정의
파티내 힐러,서포터로서 역할의
신성력, 성직자 컨셉의 직업입니다.
또한 솔로플레이경우
2분주기의 평딜러 속성이다.
장점
A.회복능력으로 인한 생존의 안정성
B.높은 크리티컬확률(크확)
선택사항
1)팬텀 링크스킬
2)유니온 공격대 S효과 신궁+나이트로드
3)아티팩트
4)하이퍼스탯
C.낮은요구치의 방어율무시 (방무,방깍)
솔플기준
아케인리버 보스의
스탯창 방어율무시 92~93% 권장
그란디스 보스의
스탯창 방어율무시 95~96% 권장
무기 보조 엠블렘 3부위중
스팩구간별마다
방무는 0줄~1줄 정도사용합니다
단점
a.키셋팅이 난잡하다.
b.인트비례 스킬로 인해
스펙구간별 저점과 고점이 명확하다.
c.파티플레이시 딜링과 케어를 동시에
요구하는 멀티태스킹 컨트롤을 요구한다.
비숍의 키셋팅 (참고용)
F1 : 스킬 매크로(파티버프)
F2 ~ F4 : 온오프 스킬
F5 ~ F7 : 파티원 유틸
F8 : 메모리 초이스
F9 ~ F12 : 맵이동
1 ~ 6 : 극딜버프
` : 물약
QWER : 버프 및 각성기
ASDF : 사냥기 및 평딜기
ZXCV : 버프 및 보스디버프
TY : 보조사냥
G : 보조 이동1
B : 보조 이동2
[ ] : 설치기
Ins 바인드
Del 유사무적
Hm 의지1
End 의지2
Pup 해방무적
Pdn 언스인피
작성자 코멘트
: 현재 4차스킬 메이플용사가 패시브로
전환되면서 키셋팅에 더이상 배치할 이유가 사라졌으며
2022년 8월 비숍의 2분 스킬변화 과정에서
2분 프브라 패치 초창기에
커스텀 없던시절과 2번 누르는 불편함과
더불어 키씹힘 현상때문에
프레이와 리브라를 거리를 조금멀리 배치했던
시절이 있었으나,
이제는 완화되었기에 이와같이
키셋팅을 수정했습니다.
비숍의 스킬매크로
1. 매직가드,텔레포트마스터리,텔레포트부스터
2. 어드밴스드 블레스, 홀리심볼,바하뮤트
작성자 코멘트
: 이제는 버프즐겨찾기 기능이 추가되면서
버프 알림이기능이 퇴색되었다고 판단되서
내용을 삭제했습니다.
펫 자동버프 스킬
1. 쓸만한 샤프아이즈
2. 쓸만한 컴뱃오더스
3. 어드밴스드 블레스
4. 홀리심볼
5. 트라이엄프 패더
6. 공백 or 에픽어드밴쳐
쓸만한 윈드부스터가 패시브화로
변경되면서
펫버프 1칸이 공백이 생겼습니다.
초심자,입문자분들께는
6번을 공백으로 추천드립니다.
숙련자분들은 평딜형 보스전제하에
2분파티 OR 솔플의 경우
그렇게되면 긴버프가 간소화되면서
시간단축에 용이합니다.
찐인피를 왼쪽에
언스인피를 오른쪽에
헷갈리지않게 키셋팅과 퀵슬롯을 배치햇지만,
근처에 배치해도 문제는 없습니다
무적기인,
에테폼과 아이온도 비슷한 위치에 배치했고,
잘 안쓰게 되거나,빈도가 적은
스킬은 멀리에 배치했고,
자주 쓰는 스킬을 가깝게 배치했습니다.
참고용이며 개인마다 다르기때문에
본인취향에 맞게 배치해도된다
정답은 아니며, 이렇게 키셋팅하는
사람이구나 생각하면 된다.
비숍의 버프 즐겨찾기
1번 : 메여축 에픽 프브라 피메
극딜 긴버프의 지속시간을 확인가능
2번 : 엔버 시드링 홀블 해방무적
극딜 짧은버프의 지속시간을 확인가능
1번과 2번은 지속시간 길고짧음에 나눠서 정렬
3번 인피 무아 흐름
인피끝물, 공격과 이동의 스택이
잘 쌓였는지 확인가능
4번 파포엔 샤워 야누스 헤도 디프텍 쉘
설치형 사냥기 지속시간과
헤도저항과 디프텍 저항횟수
쉘 남은시간 여부 확인가능
비숍 프레이 리브라 커스텀 여부
예전에도 작성했던 내용의 일부 인용
비숍 프브라
두번 누르는 방식이
3분 쿨타임으로 먼저 적용되고
(=메르 쿨감이 3분 기준으로 들어감)
거기에 -60초 하는 식이라 쿨감 이득
메르 5퍼 기준
두번딸깍 : (180×0.95) - 60 = 111
커스텀 : 120×0.95 = 114
라고 2023년 11월 16일 비숍게시판
제가 작성한 게시글
댓글분께서 제보주셨습니다
비숍은 커스텀을 진행여부에따라
프브라 쿨타임이 다르게 적용된다.
그리고 비숍의 4차스킬
패치이전에는 스펙만 충분하다면 인트비례 쿨감으로
기존홀블 260초(쓸컴뱃 254초) 쿨타임에서
메르 5% 쿨감받으면
241.3초 - 140초 하면 101.3초 입니다.
라고 2024년 9월 9일 비숍게시판
게시글 작성자분께서
제보주셨습니다
패치이후에는 홀리 블러드가
스킬쿨타임 인트 비례 감소 영향을
받지않는 120초 고정으로 변경되었다.
(유니온 메르 효과는 예외)
패치이전 기준
평딜보스 익스우당시
퀵슬롯을 보시면 프브라 두번딸깍기준
프브라 11~12초
홀블 18초 대략 10초내외 안팎 차이납니다.
패치이후 기준
평딜보스 하드림보당시
하드림보 트라이 도중
프브라 두번딸깍 쿨감과
홀블 쿨타임이 따라가질
못하는현상까지 발생하고있다.
(+두번딸깍은 준비과정시간도
조금더 소요되기때문에 홀블이
더 밀릴수밖에 없다)
오리진타임때
프브라와 홀블은 최종뎀이
합적용이더라도 같이 쓰는게
효율적이기 때문에
적어도 파티플레이에서는
커맨드 잠금의 방법도 있다는걸 알려드리고싶다.
초심자 입문자는 커맨드 잠금 추천
숙련자는 두 방법 비교후 결정
비숍의 시드링 선택여부
비숍은 웨폰퍼프i 링
링오브썸 링
두 반지가 인트를 올려주는 특징이있지만
프브라가 인트 영향을 받지않게
수정되었음에따라 효용성이 낮아졌습니다.
극딜 2분주기 특성상 반지를
2개이상 사용하는
1번 CASE
리스트레인트 링 + 웨폰퍼프 i링
위의 특징은
극딜비중이 조금더 치우쳐있으며
시드링 스위칭이 필요한 작업이다.
초심자,입문자 특성상 평딜에 대한
적응도가 부족해서
범용성이나 대중적인 방법이다.
리레링을 사용할때는
엔젤레이로
죽창을 내려 꽂는다는
느낌이다.
시드링 스위칭
캐릭터 프리셋 누른후
1번칸 보스셋팅(리레)
장비를 1번으로 셋팅해준다.
프리셋1에 반지 4번째칸에 리레4렙을 착용한다
2번칸 보스셋팅(웨펖)
장비를 2번으로 셋팅해준다
프리셋2에 반지 4번째칸에 웨펖4렙을 착용한다
준비과정은 끝
보스 실전맵에서
첫번째 2분극딜이 끝나면
두번째 극딜하기전에
프리셋변경을 꾹~~누르면
1리레 2웨펖 3사냥용 등등 화면이 나오면서
프리셋변경을 꾹 누른상태에서 2번을
동시에 누르면 변경 여부 화면이뜨면서
엔터키를 누르면 스위칭이 완료된다.
퀵슬롯 시드링 아이콘도 변경되는것 확인
단, 숨돌리기 모션이 필요하기때문에
중간에 캐릭터 공격은 중지해야한다
장점은 인벤토리를 열어서 마우스 클릭으로
시드링을 바꿀 번거러움을 덜어준다.
2번 CASE
컨티뉴어스링
평딜에 특화된 반지이며
보공과 공마를 올려주는 반지이기떄문에
무기,보조에 보마마 일경우
최적화된 반지이며
최근에는 보약버프 중첩으로인해
VIP버프 + 포인트형 보약버프 + 영웅칭호
등등 보공 여부에따라 다르기때문에
정확한건
환산 사이트에서 시드링 효율표를
보고 비교하는게 좋다.
정보는 컨티링으로 스위칭 착용시
2분동안의 예열과정을 거친다.
첫번째 공격시 컨티링이 켜지면서
8초 지속에 12초쿨타임(=4초공백) 이후
두번째 공격시
다시 8초지속에 4초공백이다.
세번째 공격시
마지막으로 8초지속에 4초공백이 끝난다.
컨티링의 매커니즘은 이런식으로
진행된다.
컨티8초+4초공백+컨티8초+4초공백+컨티8초
1.보스 솔플및 2분파티에 사용이 용이하다
2.컨티링은 2분이형 평딜러직업에
적합한 시드링이다.
3.카링포함해서 일부보스는
절대행동불가를 제외하면 프리딜이 어렵다보니,
주로 사용되는 영역제한 리레링과
자주 움직이는 이동형 보스와 상성이 좋지않아서
컨티링이 채용되는것으로 확인된다
4. 평딜스킬 엔젤레이가 딜점유율이
35~40%가량 차지한다.(파일럿에따라 변동)
5. 최근 마스터리코어 트라이엄프 패더VI 이후
평딜러에 힘을 더욱 실어주면서
채용가치가 더 높아졌다.
단점은
보스 보상맵 드랍템 스위칭시
컨티링 자리를 비워야
바로 다음 보스전투 진입때
2분 예열을 스킵할수 있습니다
보통은 메획템을 컨티링 자리를 대체합니다.
평딜러들은
파일럿의 컨트롤여하에따라
보스클타임이 다르게 측정이된다.
비숍또한 예외는 아니다.
즉, 무호흡평딜을 얼마나 넣느냐가
본인의 피지컬을 증명할수 있다는것이다.
평딜러의 숙명과도 같다.
컨티링을 사용할때는
엔젤레이가
최종병기 활
화살본체 그 자체라 생각한다는 마인드로
임해야한다.
Q1. 선생님 비숍은 그러면
1번과 2번 어느걸 선택하나요?
또한 4렙까지는 드라마틱한 변화는 없다보니
기존에 1번 반지가 있으신분들은
그대로 사용하셔도되고
없으신분들은
저는 컨티링을 추천드리는편입니다.
제가 직접 사용하는것도 있지만,
스위칭작업을 할필요가 없으며
제 스타일이 카이저처럼 쉴틈없이
평딜을 욱여넣는걸 좋아해서입니다
그리고 위에서도 얘기했지만
일반행동불가 면역인
이동형 보스와 더불어
홀블의 피격뎀증가와
위협적인 맵패턴도 동시다발적
발생과 또한
리레링 영역제한이 있어서
만약 밀격등 피격시
하이리스크다보니
해방무적도 반강제되는 특성이 있습니다.
리레5렙도 나중에 얘기하겠지만,
해방무적 지속시간과 조금 차이가 있으니
잘 활용할수 있는지도 검토를 해봐야합니다.
Q2. 선생님 그러면 연마석 강화는
어떻게 하나요?
A2. 저는 평딜에 대한 자신감이 있어서
컨티링5렙을 강화했습니다만,
1번CASE는
웨펖i링5렙과 리레링5렙 2개를 동시에
강화해야해서 비용도 많이듭니다.
2번CASE는
컨티링 1개만 강화하면되서
부담이 적어서 자본적으로 여유가
없으신분들은 2번을 선택하십니다.
최근 웨폰퍼프i링의 인트상승이
프브라 영향을 받지 못하는 패치가 진행됬고
프레이의 고점은 인트81000을 달성시
풀프레이가 달성으로 변경되었습니다
그래서 그 의미가 퇴색되었는데
현재 제 스펙은 마을인트
10만 5500
메여축(메용2)를 키면
인트 11만 4500 근접
풀리브라는
인트 11만8750을 요구하는데
풀리브라도 이제는 거의 근접했기에
굳이 웨펖5렙을 갈 이유를 잃어버린것 같습니다.
연마석을 강화하는 단계까지 오르셨다면
어느정도 스펙은 오르셨을거라 판단되고
본인의 직업 이해도 지식은 충분히 쌓여있을거라
생각됩니다.
이제는 숙련자라고 판단되서
저는 연마석을 2번CASE를 추천드립니다.
2분 OR 3분 프레이 따른
인피니티 응용법
3분프레이
인피니티 특성상 지속시간이
120초이기에 180초 프레이와는 조금씩
엇갈립니다. (보약버프 벞지X 기준)
그래서 인피 끝물 여부에따라
방법이 2가지로 나뉩니다.
1. 무한인피
극딜때 인피끝물을 포기하면서
인피니티가 끝나면 바로 다음인피로
교체하는 과정
대신 평딜에대한 비중이 높아진다.
비숍 특성상 평딜캐릭이다보니
숙련도만 있다면 위 방법을
많이 채택한다
1. 29분50초 1극딜
26분50초 기존인피가 끝나면서
언스인피로 갱신
26분20초 2극딜
인피 끝물X
2. 인피끝물
프레이 쿨타임 60초남을때
지금 인피달굼 여부와 상관없이
새로 갱신해야한다.
단점은 극딜이후 나중에
인피 공백시간이 찾아온다.
보통은 초심자,입문자분들이
벞지가 부족하거나 평딜을 잘 못넣는분들이
채용한다.
2분프레이
극딜 매커니즘과 같이 설명드리겠습니다.
보스 입장맵
0.인피달구기
남은시간 59초에서 준비한다
1.메여축+에픽+소울컨트(엔버)
보스 입장이후
3.포엔젤 설치
4.프브라+홀블+오리진(절대바인드)
5.엔터(방깍)+피메(뎀증)+디퍼
6.일반바인드
7.스인미+크오솔+헤도
8.해방무적+평딜
작성자 코멘트
: 이제는 엔레최종뎀 5스택 디버프가
소멸했으며 순서에서 제외했습니다.
그리고 디퍼 딜압축으로 인해
홀블시간에 여유가 있어서
이후 엔터와 피메를 후순위에 배치했으며
이젠 홀블의 인트비례 쿨감적용이 안되기때문에
선순위에 배치했습니다.
오리진 추가시에는 4번 홀블이후
바로 사용해주시면 좋습니다
오리진과 홀블쿨타임이
서로 밀리면 안되기때문입니다.
9. 이후 인피가끝날때쯤
메여축(긴버프)가 55초쯤 남고
다시 인피갱신
10. 이후 긴버프 이후
프브라 쿨돌자마자 바로 켰을때
인피가 끝물이 달궈진다.
남은시간 45초가 최적화된상태
이후 반복
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이상으로 패치변화에 따른
비숍 공략글 최신화 내용을 마치겠습니다
제가 알고있는 내용이 틀릴수도 있으니
수정할부분 있으면
댓글에 말씀주시면 감사하겠습니다.
그리고 아직 내용이 완성된부분이 아니기때문에
피드백과 함께 내용수정을 추후 진행하려고합니다.
추후 시간 여유 있을때 PC로 수정이 가능해서
저녘~밤사이 진행예정입니다.
비숍게시판에서
11월 17일부로 1차 수정을 완료했으며
추후 11월 18일부로 팁과노하우 게시판에서
2차수정 진행중 입니다.
많은 비숍분들이 보실수 있게
20추만 보내주시면 감사하겠습니다.
긴글 봐주셔서 감사합니다.
메이플스토리 인벤 팁과노하우 Sonsangjun
2024-11-18