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12/18 패치 후 레벨별 앜패/딜량은 어떻게 바뀔까?

진화 깨달음 도약 각자 렙별 최대 포인트를 생각해보면

 

진화

1540 = 90포인트. 기존 에기르 계승 2.5부위 정도. 폿으로 치면 3부위

1585 = 100포인트. 기존 에기르 계승 3부위 정도. 정확힌 1583부터 적용됨.

1660 = 120포인트 그대로

*에기르 계승 1부위당 4포인트 지급될테니, 2계승, 3계승. 5계승 시점에 조금씩 강해짐

 

깨달음

1540 = 77포인트. 기존 1660과 같음

1670 = 83포인트 현상유지

1680 = 98포인트 현상유지

 

도약

1640 = 49포인트. 기존 1660과 같음

1670 = 61포인트 현상유지

1680 = 70포인트 현상유지

 

 

 

주차렙으로 정리해보면

1660+ = 변경없음

1640 = 1660 계승 3부위 정도로 변경. 

1585 = 1660 계승 3부위와 동일하지만 여전히 초각성기가 없음

1540 = 1660 계승 2.5부위 정도로, 1585보다 약간 약함

*물론 기본스펙 차이는 제외



결론

기존에 앜패는 2부위부터 어지간하면 이득, 서폿은 3부위부터가 대세였던걸 생각해보면

1659 이하 구간의 딜 버프로 볼 수 있음.



 

다만, 위 멘트에 주목해본다면....

곧이 곧대로 해석하면, 에기르 이전 보스들의 피통 버프가 예상됨.

그렇다면 기존 1659 이하 유저들의 체감 난이도는 변함이 없고

오히려 1660+ 앜패단의 너프로 볼수도 있다.

자세한건 피통 버프 폭에 따라 다름. 어쨌든 1660+에겐 손해, 1659-에겐 이득이다.

 

근데 상아탑 이하만 좀 딴딴하게 만들고 카에베는 그대로지 싶음?

골드 감소와 더불어 너프하는 느낌으로

로스트아크 인벤 팁과 노하우 미끌
2024-11-27

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