읽기 전에!
사진은 홈페이지(https://poe.game.daum.net/forum/view-thread/3592024)를 참고하였으며, 상세한 내용은 아직 공개되지 않았습니다.
번역은 챗지피티 및 구글번역기를 사용하였으며, 어색한 부분은 살짝 다듬었기 때문에 본 게임 번역과는 다를 수 있습니다.
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[ 위치 - 블러드 메이지 ]
1. 혈기(Sanguimancy)
스킬 부여: 생명 유물(Life Remnants)
기술이 기본 마나 비용과 동일한 기본 생명 비용을 가집니다.
생명 유물(Life Remnants)
적의 피를 마셔서 생명을 회복합니다. 활성화된 동안 처치한 적이 생명 유물을 생성할 수 있으며, 치명타를 명중시키면 몇 초마다 생명 유물이 생성됩니다. 생명 유물을 얻으면 최대 생명을 초과하는 생명 회복 효과를 얻습니다.
2. 생명 흡수(Vitality Siphon)
주문 피해의 10%를 생명으로 흡수합니다.
3. 열린 상처(Open Sores)
저주가 무한 지속됩니다.
4. 피의 가시(Blood Barbs)
피해의 10%를 추가 물리 피해로 변환합니다.
원소 피해는 출혈 크기에 기여합니다.
5. 출혈 창(Gore Spike)
생명 40당 치명적인 피해 보너스가 1% 증가합니다.
6. 살을 찢다(Sunder the Flesh)
주문의 기본 치명타 확률이 15%입니다.
7. 잡아당기는 상처(Grasping Wounds)
타격으로 인한 생명 손실의 25%가 예방되고, 그만큼의 생명이 4초 동안 천천히 손실됩니다.
8. 진홍의 힘(Crimson Power)
장착된 갑옷에서 에너지 실드를 얻고, 그것을 추가 최대 생명으로 변환합니다.
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2024-12-05