읽기 전에!
사진은 홈페이지(https://poe.game.daum.net/forum/view-thread/3592024)를 참고하였으며, 상세한 내용은 아직 공개되지 않았습니다.
번역은 챗지피티 및 구글번역기를 사용하였으며, 어색한 부분은 살짝 다듬었기 때문에 본 게임 번역과는 다를 수 있습니다.
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[ 레인저 - 데드아이 ]
1. 탐욕(Avidity)
광란 스택[Frenzy Charges]를 얻을 때, 30% 확률로 최대 광란 스택[Frenzy Charges]으로 채워집니다.
2. 스릴 넘치는 추격(Thrilling Chase)
기술을 위한 광란 스택[Frenzy Charges] 소비로 얻는 혜택이 50% 확률로 두 배가 됩니다.
3. 독수리의 눈(Eagle Eyes)
원거리에서 정확도 페널티가 없습니다.
4A. 근접 사격(Point Blank)
투사체는 첫 3.5미터 내에서 목표물에게 타격 피해를 20% 더 입히며, 7미터 후에는 0%로 감소합니다.
4B. 원거리 사격(Far Shot)
투사체는 첫 3.5미터 내에서 목표물에게 타격 피해를 0% 더 입히며, 7미터 후에는 20%로 증가합니다.
[ 둘 중 하나만 선택이 가능합니다.]
5. 끝없는 탄약(Endless Munitions)
기술이 추가로 하나의 투사체를 발사합니다.
6. 정확한 표적(Called Shots)
추가적인 마크(Mark)를 적용할 수 있습니다.
7. 모은 바람(Gathering Winds)
기술 사용 시 테일윈드(Tailwind)를 얻고, 적중 공격을 받을 때마다 테일윈드(Tailwind)가 사라집니다.
8. 바람의 수호자(Wind Ward)
테일윈드(Tailwind)당 받는 피해가 3% 감소합니다.
@테일윈드(Tailwind)
테일윈드는 스택이 쌓이는 버프로, 각 스택당 10초 동안 1%의 이동 속도 증가, 3%의 기술 속도 증가, 15%의 회피 등급 증가를 부여합니다. 새로운 스택을 얻을 때마다 효과가 갱신되며, 최대 10스택까지 가능합니다.
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여담). 아직 광란 스택[Frenzy Charges]과 Mark에 대한 설명이 없어 부족함이 있습니다.
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2024-12-05