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블래스터 유저분들 힘을 모읍시다 (건의사항)

선 3줄 요약

1. 해머 장판 삭제해서 후딜이 줄었다

2. 매그팡해머(더킹 안씀)랑 매그팡(더킹씀)이랑 속도 거의 똑같아서 더킹 스웨이 쓸 수록 딜로스, 강제 땅박이

3. 건의사항 복붙해서 열심히 문의좀 넣어주라



저희 생각보다 운영진의 블래스터에 대한 이해도가 많이 낮은거같습니다.

운영진이 알아듣기 쉽게 문제를 설명하고

이 사태의 가장 근본적인 원인을 해결해야 할거 같습니다.


해머 스매시의 데미지도 문제인데 후딜레이가 줄어든게 근본적인 문제고

후딜이 줄어든 이유가 장판 삭제에요

근거


방금 위컴알로 뜯어본 해머 스매시 딜레이 900ms


오늘 올라온 테섭 해머 스매시 900ms


기존 형태로 롤백하고 릴파벙, 매그팡의 데미지를 올려주는게 맞다고 생각해요

혹시라도 참고하고 싶은 분들을 위해서 제가 넣은 건의사항 올릴게요


여기부터 건의사항


< 아래의 양식에 따라 자세한 내용을 전달해주시면 향후 업데이트 시 참고하겠습니다. >

1. 건의 내용

현재 테스트 서버에서 해머 스매시 스킬의 후딜레이가 감소됨에 따라

매그넘 펀치 + 더블 팡 + 해머 스매시의 연계(통칭 매그팡해머)속도가 너무 빨라졌습니다

이는 기존 블래스터의 주력 전투 방식인 매그넘 펀치 + 더블 팡 + 더킹/스웨이 캔슬(통칭 매그팡)의 속도와 거의 동일한 수준입니다.

두 방식의 속도에 대한 이해를 돕기 위한 영상 및 이미지 자료를 첨부합니다

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(매그팡해머 연계와 매그팡 캔슬의 속도 및 딜량을 비교한 녹화본)

매그팡과 매그팡해머를 각자 10초동안 사용한 후의 전투 분석입니다

기존의 전투 방식인 매그팡입니다. 1초당 약 2.2회의 속도를 보입니다.

현재 문제되는 매그팡해머입니다. 1초당 약 2회의 속도를 보입니다, 또한 기존의 매그팡 캔슬보다 데미지가 더 강합니다.


왜 이렇게 되었는가?

기존 해머 스매시는 차지 후 사용시 충격파를 설치하는 매커니즘입니다.(소위 말하는 장판형)

허나 이번에 해당 기능이 삭제되면서 후 딜레이가 그만큼 줄어들었습니다.

이에 따라 해머 스매시가 더킹 스웨이의 자리를 대신하는게 가능해 졌다는게 원인입니다.



그렇다면 이게 왜 문제되는가?

블래스터는 더킹과 스웨이를 이용하여 매그팡 캔슬중 유동적인 타이밍에 움직이는게 가능했습니다.

하지만 매그팡해머는 연계중 더킹 스웨이를 이용하여 유동적인 움직임을 하는게 매우 어렵습니다.

기존의 플레이 방식을 고수하는게 무조건적인 손해가 되며 이는 매우 부정적인 경험입니다.



2. 개선 내용

해머 스매시의 장판형 스킬 형태 유지(충격파 설치 기능과 이에 따른 후딜레이 롤백)를 통한 기존의 전투 스타일 유지

이에 따라 손해보는 만큼의 데미지는 릴리즈 파일 벙커, 매그넘 펀치, 더블 팡의 데미지 상향으로 충당


그리고 언젠가 릴리즈 파일 벙커 VI 의 사운드좀 꼭 개선해 주셨으면 좋겠습니다 ㅠㅠ.


건의사항 읽어봐 주셔서 정말 감사합니다!

 

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2024-12-12

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