글로벌로 쐐기를 다니다보면, 특정 던전에 필요한 해제 또는 쉽게 챙길 수 있는 파티 버프/시너지/유틸리티 등을 잘 모르고 구인하시는 분들이 가끔 계신것 같습니다. 길드에 소속된 분이 아니시라면 그 개념과 줄임말 등등을 찾아보기 어려울 분들이 계실것 같아 간단하게 가이드를 작성했습니다.
초보 딜러유저분들의 시점에 맞춰서 쐐기파티 구성에 필요한 파티버프의 종류와 이를 시전할 수 있는 클래스를 정리하고, 특정 던전에 필요한 해제 또는 유용한 스킬 등을 설명드리겠습니다.
1. 파티 시너지 (능력치 버프)
클래스별 시너지는 중첩되지 않습니다. (파티에 수도사가 2명 있어도, 파티 전체 물리데미지는 5% 증가)
악마사냥꾼+마법사, 전사+수도사, 주술사+근접딜러 등, 파티 구성에 따라 다양한 시너지효과 조합을 기대해볼 수 있습니다.
초보자분들의 경우 사실 위의 시너지를 맞추는것보다는 각자의 캐릭터 및 던전에 대한 숙련도가 더 중요하겠지만, 추후 레이드 플레이까지 고려하고 계시다면 차차 습득해 나가시면 좋을 것 같습니다.
2. 파티 유틸리티 : 전부 (전투부활)
힐러의 대규모부활 등은 전투중이 아닐때만 사용할 수 있지만, 아래 클래스들은 전투 중에도 플레이어를 부활시킬 수 있습니다.
주술사의 힐러 전문화인 복술의 경우, '선조의 보호 토템' 특성을 선택한 분들은 특이한 방식의 전투부활이 가능합니다.
대부분 찍지 않으시는 특성으로 알고있고 발동 조건도 쉽지 않으므로, 파티에 전투부활 캐릭터를 넣고싶으시다면 그 외 4개 캐릭터 채용을 고려하시는게 낫습니다.
또한 '기계공학' 전문기술로 제작한 특정 아이템을 장착한 분이라면, 클래스에 상관 없이 전투부활 시전이 가능합니다. (보통 '기공전부'라고 부릅니다.)
3. 파티 유틸리티 : 블러드 (피의 욕망, 영웅심, 시간왜곡)
10분마다 한번씩, 모든 파티원의 가속을 40초동안 30%만큼 증가시키는 스킬입니다.
웅심이라고 부르는 얼라이언스 유저분들도 있다고 알고있습니다. (통상적으로 블러드라고 부릅니다.)
격냥은 야수를 소환하고있지 않을 때 10% 데미지 증가 효과가 있어, 통상적으로 펫을 꺼내놓지 않습니다.
파티 내에 블러드 클래스가 격냥 뿐이라면 그분께 부탁드려야 하겠지만, 다른 클래스를 더 기용하시는걸 추천드립니다.
블러드 클래스가 없더라도, '가죽세공' 전문기술로 제작하는 '야성적인 북' 아이템을 사용하면 유사한 효과를 얻을 수 있습니다.
블러드를 발동시키는 스킬은 4~5분의 쿨타임을 가지고 있고, 한번 블러드를 받으면 10분동안 다시 효과를 받을 수 없게 디버프를 남깁니다.
쐐기던전의 제한시간이 지나면 등장하는 노란색 정령과 대화해 '응급처치를 부탁합니다' 를 선택하면 그 디버프를 지울 수 있습니다. 통상적으로 '블러드 리셋'이라고 부릅니다.
4. 상태이상 해제와 버프 해제 아군 플레이어에게 힐/생존기로는 커버하기 어려운 데미지가 들어오거나, 강한 cc기가 걸리는 경우는 보통 디버프 해제를 하지 않아서 입니다. (바위금고 특정구간 중 저주, 보랄러스 마지막 네임드의 마법 등) 적에게 걸린 버프는 아래와 같은 클래스가 해제 가능합니다. 도적의 독칼은 딜사이클의 일부로 사용하시는 경우가 많고 쿨타임이 길어 타 클래스의 도움이 필요합니다. 다만, 이번 시즌 던전 중에서는 마법/격노해제가 필수적인 던전은 없는 것으로 알고 있습니다. 던전별로 필수적인 해제 목록은 다른 분들께서 쓰신 던전공략 등을 참고하시면 됩니다. 추후에 가능하다면 이 글에도 업데이트 해보겠습니다. 그 외에도 각 딜러들의 주요쿨기 재사용대기시간, 공격대 단위 생존기, 차단기와 CC기 등등 이것저것 고려할 요소가 많지만 이정도 사항만 알고 시작하셔도 좋지 않을까 싶고, 이번 확장팩때 와우를 시작하신 분들께는 너무 과한 정보가 아닐까 하는 생각도 드네요. 가끔씩 들러서 다른 필요한 내용들 업데이트 해보겠습니다.
월드 오브 워크래프트 인벤 확장팩 팁과노하우 톨레미
2024-12-13