안녕하세요. 페스타 다녀왔습니다.
이번 페스타가 각 분야별로 깊이 있게 들어가는 부분들이 있어서 각 분야별로 많은 이야기가 나오겠죠.
저는 이번에 생활 숙련도 3000으로 늘어나면서 요리 분야가 어떻게 변화가 될지 생각해봤습니다.
먼저 두괄식으로 글 써볼까 하는데요. 여러가지로 생각해보고 요리가 어떻게 변할 것인가를 먼저 요약하겠습니다.
3줄 요약.
1. 생명의 연금석 강화는 끝났다. 가치가 매우 떨어졌다.
2. 요리 숙련도 2000~3000까지의 차이는 체감적으로 현재 숙련도 1850 ~ 2000 정도의 차이다.
3. 이제 요리는 완전경쟁시장이다. 누구나(뉴비제외) 도전할 수 있다.
본문
여기서부터는 하고 싶은 말을 길게 써볼까 합니다.
현재 요리 숙련도의 구조입니다.
생활레벨 800 + 동마노스악세 800 + 동마노스옷 400 = 2000숙련도가 요리 숙련도 기본 구조이고
이번 페스타 업데이트 이후에는
생활레벨 800 + 환프리오네악세 1400 + 동마노스옷 400 + 동마노스국자 400 = 3000이 됩니다.
(환귀걸이/반지 225 , 환목걸이/허리띠 250)
여기에 추가적으로 이벤트버프 제외 올릴 수 있는 숙련도가
숙련도수정 160 + 유물광명석 45 (또는 은자수입을때 65) + 칸의심장 25 + 크론정식 25 = 255 (은자수입을 때 275)
(은자수입을때 65인 이유는 요리시간 감소를 은자수에서 땡겨올 수 있어서 숙련도 광명석조합을 낄 수 있습니다.)
(+숙련의 비약으로 15 올릴 수 있지만 현실적으로 의미가 작아 제외함)
현재 요리 엔드급 스펙은
동마노스옷 + 동마노스악세 + 요리시간유물 + 화려한 생명의 연금석 + 크론정식 + 신록의영약 + 카나페의상 + 상급요리도구로
요리 시간 1.4초에 숙련도 2000 이상입니다.
(핵심은 화려한 생명의 연금석입니다. 나머지는 강화가 좀 낮아도 숙련도 2000이면 동일합니다.)
그리고 이것과 비교가 되는게
은자수5강 + 동마노스악세 + 요리숙련도유물 + 숙련도수정 16개 + 칸의심장 + 카나페의상 + 크론정식 입니다.
이러면 요리시간 1초에 숙련도 1875 나옵니다.
이건 엔드급 스펙이기 때문에 많은 유저들이 1875까지는 나오기 어렵고
요리를 전문적으로 한다고 할 때 은자수 입으면 숙련도 1600~1700정도 나올 것 같습니다.
요리는 현재 이벤트 버프 같은 게 없다면 숙련도 2000과 요리시간 1초를 동시에 할 수 없습니다.
그래서 요리시간 1초를 맞추게 되면 숙련도 2000이 아니어서 대량요리가 100%가 아닌 부분으로 인해 요리를 하는 데 2000숙련도보다 불편한 부분이 많습니다. 그리고 제작 수량도 더 적어서 재료값 등이 더 들어가는 부분도 있습니다.
그래서 숙련도 2000까지 만들고 요리를 하게 되는데 이 때 절실하게 필요한게 화려한 생명의 연금석이었습니다.
결국 요리시간 감소가 화려한 생명의 연금석을 만드는 이유인거죠.
이 이야기는 여기까지 해보고
이제 바뀌게 되는 요리 숙련도 표를 보면서 수익 등이 어떻게 바뀔 지 이야기해보겠습니다.
이게 바뀌는 숙련도 구간입니다.
요리의 핵심은 정식 제작과 황납이고 이를 기준으로 계산해보면
숙련도 2000부터는 대량요리 확률 100%로 동일하고
2000숙련도에서 3000숙련도까지 갈 때 50숙련도가 늘어날 때마다.
정식 제작은 약 0.5%의 제작수량 증가와 0.5%의 재료수량 감소가 됩니다.
예시를 들면 기존 2000숙련도에서는 약 일반요리 3.42개 / 크리요리 0.71개가 나오고
3000 숙련도에서는 약 일반요리 3.65개 / 크리요리 0.83개가 나옵니다.
이를 크리요리의 가치나 하위 단계의 재료를 만드는 것까지 적용해보면
2000숙련도와 3000숙련도의 차이는 약 10% 제작수량 증가 / 10% 재료수량 감소가 있습니다.
그리고 황납은 2000숙련도와 3000숙련도의 차이가 약 9%로 50숙련도마다 0.45%만큼 수익이 증가합니다.
그러면 이 수치가 현재 어느 정도의 차이인지 숙련도 표를 보고 비교해보면
대량 요리 확률을 제외하면 수치상으로는 1700 ~ 2000 숙련도의 차이정도입니다.(요리시간 1초 동일할 때)
하지만, 대량 요리 확률까지도 고려해보면 체감상 1850 ~ 2000 숙련도의 차이라고 보면 됩니다.
즉, 2000부터는 +1000 숙련도를 해도 현재 1850에서 2000까지 올린 150정도의 차이라는 뜻입니다.
그러면 여기서 3000숙업데이트 + 마노스국자 추가가 된다고 할 때 어떻게 될지 생각해보겠습니다.
1) 마노스 국자에 요리시간 감소가 없다면
요리시간 1초를 맞추기 위해 은자수를 입는다고 하고 최고 스펙으로
은자수5강 + 환프리오네 + 요리도인50 + 숙련도수정16개 + 숙련도유물 + 동마노스국자 + 칸의심장 + 크론정식
을 합치면
숙련도 2875에 요리시간 1초가 나옵니다.
반대로 동마노스 요리사옷을 입는다면 현실적으로 요리시간은 화려한 생명의 연금석이 있다고 할 때 최소 1.4초가 가능하고
(빛나는 생명의 연금석을 맞출 순 없잖아요.)
숙련도 3000까지 환프리오네까지는 안 필요하다는 점 정도가 있습니다.
그렇지만 요리 시간이 너무 중요하기 때문에 숙련도 손해를 조금 보더라도 은자수를 입고 숙련도 2000을 넘기기 시작하면 마노스 요리사복은 안 입을 것 같습니다. 그리고 화려한 생명의 연금석도 채집할 때나 쓰게 되겠죠.
2) 마노스 국자에 요리시간 감소가 있다면
이러면 이제는 요리에 생명의 연금석은 필요가 없습니다.. 요리 시간 감소를 위해서 쓰는 것이기 때문에 칸의 심장으로 숙련도를 더 빠르게 올리겠죠.
그래서 펄어비스에서 의도를 했던 하지 않았던, 이번 페스타에서 연금석 언급은 안 했지만 생활에서 생명의 연금석은 이제 더 이상 부담을 안 가져도 되는 상황이 왔다고 봅니다.
이제 마지막인데 그러면 요리의 미래는 어떻게 될 것인가? 그건 업데이트가 되어야 알 수 있다입니다. 요리라는 컨텐츠는 어떻게 보면 애매한 위치의 생활입니다.
요리 시간도 짧아서 자주 봐줘야 하고(연금에 비해 재료가 많아 아침의 나라 도구를 한 번에 못 돌립니다.)
거래소에서 재료도 많이 구해야하고 거래소에 판매를 해야 합니다.
그래서 이번에 숙련도 3000이 되면서 모든 생활이 버프를 받지만 과연 재료 공급은 많아질 것인가? 그리고 요리를 많이 만들지만 그만큼의 수요가 생길 것인가?
오히려 어느정도 아이템만 맞추면 숙련도 2000이 넘어가기 때문에 요리 시간 1초에 대량요리 100%가 되면서 그동안 요리를 안 하고 있던 유저들 중에서 요리를 하는 유저가 늘어날 수도 있습니다.
이러한 부분들이 요리가 제작 수량 증가, 그리고 요리시간 1초 맞추기 쉬워진다는 버프가 있음에도 요리 수익이 확실히 증가한다고 말하기가 어렵습니다.
또한 실제로 반영될 때는 어떻게 변경이 될 수도 있지만 페스타에서 공개한 수치인데 크게 변경은 없을 거라고 보고 글을 써봤습니다.
새벽까지 생각하다가 글 써서 좀 부족할 수도 있는데 자고 일어나서 수정할 거 있으면 해보겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
검은사막 인벤 팁과노하우 Lemonbeach
2024-12-15