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전구간 아크패시브 이후 "노말에기르" 의 가치

 

현재 전구간 아크패시브개방으로 에기르 한번도 안가도 진화포인트 100p 가 무상복지마냥 뿌려집니다.

에기르 방어구 전부위 계승하면 부위당 4p 로, 최종 120p 를 만족해서 아크패시브 진화가 완성됩니다.

 

그래서 현재 공방과 인겜에서는 에기르 장비 부위당 어떤 인식이 있는지 살펴보면

이전에는

1부위<2부위<3부위<4부위<5부위 이런식으로 단계별

로 아크패시브를 찍어나가니 강해지는 반면

현재는 크게 변하는게 2부위 달성여부와 5부위 달성여부만 따지게 되어

 

0부위=1부위 << 2부위 = 3부위 = 4부위 <<< 5부위

 

이런식으로 차등없다고 인식이 확 변했습니다.

 

 

그런데 사실은 조금 다를 수 있음을 알려드리고자 글을 작성합니다.

 

0부위 = 진화포인트 100p (패치전 진화포인트 60p)

1부위 = 진화포인트 104p (패치전 진화포인트 72p)

2부위 = 진화포인트 108p (패치전 진화포인트 84p)

3부위 = 진화포인트 112p (패치전 진화포인트 96p)

4부위 = 진화포인트 116p (패치전 진화포인트 108p)

5부위 = 진화포인트 120p (패치전 진화포인트 120p)

 

이렇게 나뉘어집니다.

 

진화탭의 포인트분배를 살펴보면 

진화 1티어 -> 반드시 40p 투자해야함

진화 2티어 -> 20p 혹은 30p 투자해야함.

진화 3티어 -> 반드시 20p 투자해야함.

진화 4티어 -> 15p 혹은 30p 투자해야함.

 

이걸 살펴보면 조금 다르게 에기르 부위와 현재를 비교할 수 있습니다.

 

 

에기르 0부위 (1640캐릭터들 수준) 의 진화포인트 100p 로는 크게 두가지가 가능한데

1) 진화1티어 40p, 진화2티어 20p, 진화3티어 20p, 진화4티어 15p 

2) 진화1티어 40p, 진화2티어 30p, 진화3티어 20p 

 

이렇게 찍을 수 있습니다.

2티어를 하나 더 찍느냐, 하나 덜 찍고 4티어를 하나 찍냐

정도의 차이가 됩니다.

 

여기서 에기르 2부위를 달성하면 진화포인트가 108p 가 되면 조금 변형이 가능해집니다.

1) 진화1티어 40p, 진화2티어 30p, 진화3티어 20p, 진화4티어 15p 

 

즉 0부위 세팅에서

진화2티어나 4티어 중 안찍은걸 하나 더 찍을 수 있게

됩니다.

지금 인겜인식은 이 상태에서 5부위가 되어 진화4티어 30p 가 되기 전 까지는 스펙업동결로

대부분 생각하시는데 조금 다르게 접근이 가능합니다.

 

여기서 에기르 3부위를 달성하면 진화포인트가 112p 가 되면, 수정이 가능한데

1) 진화1티어 40p, 진화2티어 20p, 진화3티어 20p, 진화4티어 30p 로 바꿀 수 있습니다.

즉 3부위가 되면

2티어를 하나빼고 4티어에 하나 더 찍어서

뭉가2, 입타2, 마용2 등을 쓸 수 있어요.

 

에기르 4부위는 위와 동일하고 5부위가 되면 비로소 전부 다 찍을 수 있게 됩니다.

물론 이건 일부직업에게는 유효할 수 있고 일부직업에게는 아닐 수 있습니다.

 

 

정리하면 세간에 현재 돌아다니는 인식인

에기르 2부위 = 3부위 = 4부위 는 조금 잘못된것 같고

 

정확하게는

에기르 0부위 = 에기르 1부위 << 에기르 2부위 < 에기르 3부위 = 에기르 4부위 << 에기르 5부위

 

정도로 생각하시면 됩니다.

 

 

계승시간이 존나오래걸리는거 치고는 스펙업효율이 과거에 비해서는 굉장히 줄었습니다.

사실 이전 에기르계승이 이전 엘/초/재련등에 비하면 과하게 캐릭이 확 쎄지는건 사실이었긴한데

역체감이 드는건 아쉽긴 하네요. 정상화 당한거라 생각합니다.

로스트아크 인벤 팁과 노하우 퀸친
2024-12-24

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