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wowop 지금까지 알 게 된 거 정리+점수 올리는 법

 

 

1. wowop는 로그 사이트에 자기 기록이 등록되야 op에도 뜬다. (5분 내외의 시간이 걸림)

 

2. op점수와 미터기상 기록은 좀 다르다. dps와 hps는 미터기보다 10만~20만 더 적게 나올 수 있다. (던전 클리어 전체 시간을 봐서 그런 듯) 

 

3. 따라서, 쐐기돌 스타트를 하고 이동이라든지 죽어서 대기를 탔다든지 파티원 둘이 입싸움을 했다든지 해서 비전투 시간을 늘리면 op점수는 낮아진다.(티르너 미로 찾기도 포함)

 

4. 파딱-50점 이상 / 보딱-75점 이상 / 주딱- 95점 이상 (전체평점 주딱은 현재 없는 것으로 보임)

 

5. wowop는 최근 15판을 기준으로 점수를 집계하는 것으로 보인다. 

만약 어느 플레이어가 녹회딱인데 그 기록이 한 두 개 뿐이라면 의심해야 한다. 

어쩌면 대단한 실력자인데도 불구하고 아오지팟을 만나 망해버린 점수만 달랑 떠버린 것인지도 모른다. 

그 반대의 경우는 신경쓰지 않아도 된다. 그 이유는 아래에.


6. wowop는 그 플레이어의 고점을 보기 위한 용도이지 저점을 체크하기 위한 게 아니다. 평균점수가 녹딱이라도, 15판 중 파보딱을 기록한 판이 한 개라도 있다면 그 정도로 잘 할 수 있는 잠재력을 가진 사람으로 봐야함. 

모두가 늘 잘 할 수는 없는 법이고, 원숭이도 나무에서 떨어질 때가 있기 때문임.

 

7. 공략 숙지 여부를 가장 중요하게 본다. 중대한 실수만 안 해도 다른 거 다 회색 점수를 받더라도 최소 녹색 점수를 받을 수 있음. (중대한 실수- 바닥을 밟고 죽는다든지, 맞지 맞아야할 걸 맞았다든지)

 

8. 차단은 군중제어기로 끊은 캐스팅도 포함된다. 미터기엔 안 나오지만, op를 보면 cc로 끊은 차단이 더 많은 걸 볼 수 있음.

 

9. (8-11단)과 12단 이상 점수는 다르게 봐야한다. 고단일 수록 점수 먹기가 더 빡세다. (고단에서 파딱이라면 저단이라면 보딱으로 봐야함.) 

어중이떠중이 속에서 보딱 점수를 받은 것과 다 고수들만 있는 데서 파딱 점수를 받은 것, 어느쪽이 더 가치가 크겠음?

 

10. wowop는 항상 무작위 파티원을 만나야하는 글로블용으로 적합하다. 팀단위 택틱을 수행하는 플레이어들에겐 효용성이 떨어진다. (고단 점수를 더욱 관대하게 봐야하는 이유)

 

 

op점수 올리는 법

 

1. 실수해서 죽으면 안됨

2. 탱딜힐 모두 차단을 손놓고 있으면 안 됨 (점수 가중치는 다르지만 셋 모두 점수군에 포함됨)

3. 탱은 최소 어글만 잘 먹어도 무조건 파딱임(그리고 죽지 말아야함)

4. 당연히 딜러는 딜을 잘해야 되고, 힐러는 힐을 잘해야함.(이건 기존 로그와 다르지 않음)

5. 쐐기돌이 시작되면 비전투 시간을 최대한 줄이는 게 중요함.

6. 자기가 잘한 점수만 올리는 건 아무 문제 없음. 잘된 로그만 올리셈

7. 녹회딱 파티원과 같이 가는 건 자기 점수를 올리는 좋은 기회가 될 수 있음. 내가 먹을 딜파이 힐파이 차단파이가 커지기 때문임. 군계일학으로 캐리해서 2상 만들고 보딱 되세요.

 

글쓴이도 첨에 초딱 점수보고 좌절했다가 열심히 노력해서 보딱 만들었음. 

op 점수 따위 별 거 아님. 그냥 장난감처럼 생각하면 됨. 큰 의미는 없지만, 컨텐츠의 하나로 생각하고 가지고 놀면서 요즘 이 게임 붙잡고 있습니다. 세기말이니까요 

 

 

 

ps. 가장 중요한 거를 빼먹었네요 

 

wowop는 동직업 동스펙 동던전 동단수끼리 비교합니다. 자기가 어느 직업이라 손해를 보고 그런 게 없습니다. 이젠 많이들 아시겠지만..

 

+점수집계는 8단 이상부터 됩니다 7단 이하는 로그는 올릴 수 있고 op에서 세부내역을 볼 수는 있어도 점수 집계는 안 해줍니다. 그 이유는 초보자들 진입장벽으로 만들지 않으려고 그런 거 같습니다.

 

 

월드 오브 워크래프트 인벤 쐐기돌 사랑하는울가
2025-01-06

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