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[뉴스] "게임패스에 가면 판매량 80%을 놓칠 가능성 높아"

InstalBase 포럼의 Q&A에서 게임산업 기자 크리스토퍼 드링은 게임패스에 대한 생각과 시장에 미치는 영향에 대한 질문을 받고 아래와 같이 답변

 

“게임 패스에 포함된 게임은 XBOX에서 예상되는 프리미엄 매출의 약 80%를 잃을 수 있다는 이야기가 있습니다. 이 수치는에 대한 여러 루머가 있습니다. 대작이라면 덜하겠지만 일반적으로는 헬블레이드 2가 얼마나 낮은 판매 차트 순위를 기록했는지 보세요. 인디아나 존스도 마찬가지고요. 심지어 스타필드도 마찬가지입니다. 게임패스는 분명히 이러한 타이틀의 판매에 타격을 주었습니다."


“하지만... 여러 플랫폼에 출시되는 게임이라면 이점이 있을 수 있습니다. 예를 들어 Xbox 플랫폼에서 플레이어가 급증하면 플레이스테이션 매출에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.”

 

“저희는 데이터를 통해 콜 오브 듀티만 플레이하는 사람들이 많다는 것을 알고 있습니다. 그리고 그 사람들 중 일부가 올해 게임 패스를  통해 콜 오브 듀티를 구매하기로 결정했고, 바로 그 사람들이 다른 방법으로는 플레이하지 않았을 게임을 플레이할 기회를 가졌다면, .. 그것이 나쁜 일이라고 주장하기는 어렵습니다.”





 

해외 게임 정보 파티 인벤 [북미게이머]
2025-01-09

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