글 제목 수정합니다.
어제 새벽에 올린 글에 이어서 작성합니다. 지난번엔 왜 약한지에 대해서 설명해보고자 했고요.
이번엔 빠른 시일 내에 개선이 없다는 가정하에,
지금 무엇을 해야 하는가? 그리고 스마게가 밀고 있는 1싸 1청이 얼마나 약한가?에 초점을 맞춰보고자 합니다.
요약 : 완충 절대 찍지 마라.
1호3뇌 박아라, 격호각 집타써도 된다, 오프닝 청염 박아도 된다.
지난 글에서 설명드렸듯, 현재 구축 스커는 완충을 사용하는 4버블 효율보다
완충을 안찍는 1/2/3 버블 효율이 훨씬 좋습니다.
어차피 16버블을 채우는데 뇌호든 호왕이든 오의스킬을 사용해야 하고,
완충을 사용하게 되면 1싸 1청 + 4버블 뇌호/호왕x2 의 굴레를 벗어날 수 없습니다.
여기서 지난 번 봤던 스커의 딜 계수를 한 번 비교해보고 가겠습니다. 4버블 뇌호를 ref로 잡았고,
슈차 사용 기준입니다.
상기 표를 보시다시피 아시겠지만, 현재의 버블 당 딜 효율을 놓고 봤을때, 이 4버블 뇌호/호왕x2 싸이클은 약할 수 밖에 없습니다.
고정된 16버블 싸이클에서 고작 8버블만을 뇌호격에 사용할 뿐더러, 그마저도 비효율적인 4버블 뇌호로 채웠기 때문입니다.
그런데, 완전충전을 찍지 않게 되면 이 싸이클을 깨뜨릴 수 있고,
16버블 내에 뇌호격의 비중을 더더욱 높일 수 있습니다.
완충을 사용하는 4버블 뇌호/호왕x2 빌드의 사이클을 볼까요?
아래와 같은 방식으로 1.5버블 짜리 붕/격 + 2.5버블 번월방 을 묶어서 4버블을 만들죠?
붕번뇌 (4) - 격월호 (8) - 붕방뇌 (12) - 격번호 (16) - 붕월청 - .....
4버블 뇌호/호왕x2 + 16버블 청염각을 사용했죠?
효타 3렙기준 16버블 청염각의 데미지 기대값이 4버블 뇌호의 3.7배 가량이 되니까
총 데미지 기대값은 (1+0.75)*2 + 3.7 로 7.2 정도 되겠네요.
여기에 완충을 사용하면 오의 데미지가 7% 상승하니까, 완충 1.07을 곱해서 7.704네요.
여기서, 완충을 찍지 않고 진행해보겠습니다.
위 사이클을 단순히 풀어서, 1.5버블 + 호왕 / 2.5버블 + 뇌호 만 묶어서 썼을 때 어떻게 되는지 한번 볼까요?
붕호(1) - 번뇌 (4) - 격호 (5) - 월뇌 (8) - 붕호 (9) - 방뇌 (12) - 격호 (13) - 번뇌 (16) - 붕월청 - ...
1.5버블 수급 후 1버블 호왕을 쓰게 되면, 나머지 0.5버블이 다음 뇌호로 넘어가기 때문에,
뇌호는 전부 3버블로 나가게 됩니다.
따라서 1버블 호왕x4 + 3버블 뇌호x4 + 16버블 청염각이 되죠.
총 데미지 기대값은 (0.36 + 0.79)*4 + 3.7 로 8.3 입니다.
오히려 7.7% 더 강합니다.
여기서 뇌호랑 호왕을 너무 많이 박는거 아니냐, 싶을 수 있습니다.
더 많은 스킬을 굴려야하니 딜타임이 늘어나고 백도 맞추기 더 어렵겠죠?
문제는 저 사이클에서
호왕 두번을 아예 빗맞춰도 기존 4버블 싸이클과 별반 다르지 않습니다.1버블 호왕 4번은 딜비중이 얼마되지 않기 때문에, 옆구리에 박든 백에 처박든 무력에 처박든 허공에 처박든 별 문제가 안되는 수준이고요.
효타3렙 기준, 4버블 청염각의 딜이 4버블 뇌호보다 2.05배 가량 강하니까,
이 경우 한 사이클의 딜량은 2.05 + (0.36 + 0.79) * 3 + 3.7 로 9.2 입니다. 기존보다 19%나 강하네요.
오프닝 사이클로 한정하면 호왕대신 나선경 들고 박아도 완충보다 셉니다. ㅋㅋ시발 이게 맞나?
(나선경 1버블 기대값은 0.09 수준)
거기다 첫 청염각은 서폿의 아덴까지 받으면서 시작할 수 있는데, 그건 계산도 안했습니다.
시작 dps부터 지속 dps까지 완충을 안찍는게 무조건 강한데, 완충을 왜 찍나요?
이 개박살난 설계 개선을 하지 않는 한, 16버블 청염각 영수증에 미친 사람 아니고서야
그냥 완충대신 치명적인 오의 찍고 1호3뇌 로 1싸1청 박는게 훨씬 효율적입니다.
그냥 뇌 비우고 승천 호왕 쏘고, 뇌호격 열심히 맞추시고, 격호각도 집타 써도 되고요.
로스트아크 인벤 스트라이커 앤디헐리
2025-02-02