최소 요구 dps를 알아보자.
이 글의 목적은 성불을 위한 딱코 수준의 허수아비 기준 요구 dps를 구하는것과 숙제방에서의 최소컷을 얼추 구하는것. (미터기상 dps가 절대 아니므로 미터기 언급해도 무시할것.)
0. 에스더 딜량 및 택틱
1. 결투인원 딜은? -> 폿 초각 + 전승자힘
2. 기믹시간은? 실제 딜타임은?
3. 암수 분배 및 업타임
4. 시너지, 서폿 상시버프
5. 최종 요구 dps
6. 요약
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우선 상황 가정을 하나 함.
@ 서폿 저달, 용맹,축오 딜증 버프는 무시.
-> 순수 상시 버프로만 계산 할 것.
-> 실제 상황은 아덴 버프가 더 많이 들어오니 더 널널해짐을 의미
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0. 에스더 딜량 및 택틱
우선 참고할 에스더 택틱을 가져와보자.
에스더 택틱.
https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/103884
에스더 딜량.
https://m.inven.co.kr/board/lostark/4821/103715
*모르둠 체력은 1조 6375억 364만 5161 에 500줄.
*500줄이므로 1줄 당 32억 7500만 7290.
*광폭시간은 20분.
딜에 따라 파괴용 바훈 쓸 때 바훈3만 쓸수도 있지만 딱코일수록 바훈3+1을 쓸테니
바훈3 기준 50.55줄
바훈3+1 기준 60.63줄
*여기서 마지막에 샨디를 쓸 상황도 고려해서
A. 바훈3 기준 58.70줄
B. 바훈3+1 기준 68.78줄
두 경우에 나눠서 계산하겠다.
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1. 결투인원 딜은?
1결투부터 3결투 까지 있다. 결투시간은 각 t1, t2, t3 초 이고 짤딜을 넣으며 저가하는 인원도 있는 반면 트라이~성불 단계라면 쫄아서 짤딜을 넣지 못할것이다.
***하지만 결투인원이 내는 딜량이 총 3번이기에 좋은 딜이긴 하나 초각성기 딜과 폿의 전승자의 힘, 딜러들이 기믹 중간중간에 넣을 짤딜들로 커버치기에 좋은 수준이므로 "무시할 것이다."
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2. 기믹시간은? 실제 딜타임은?
한창 화제였고 여전히 화제의 중심에 있는 딜미터기는 총 업타임 (3관은 발악 제외 20분) 동안 평균 dps를 나타낸다.
이는 나쁘지 않다만 우리가 허수아비에서 뽑아내는 dps는 쉬지않고 때린 dps이다.
현재 3관 3막의 경우 특정 패턴들(망치 거꾸로 들고 찍거나 두손으로 망치를 내려치고 모으는 패턴 등)을 제외하고는 허수아비와 큰 차이가 없다. 이는 예전에 30추글에 올라온 헤드고정 영상으로 다들 납득할것이다. (하드 성불 단계면 영상이 아녀도 다들 헤드고정하는거 쯤 깎여 있었을 것이라고 생각함)
*****그럼 우린 어떻게 분석해야할까?
*2-1. 기믹시간 찾기
이 의미는 다름아닌 425 달리기 하며 딜을 제대로 할 수 없는 시간, 325 헤드를 비우고 들어갔다 나오며 구슬 먹는 시간 등을 의미하는 제대로 딜을 할 수 없는 시간을 의미한다. (이 때 짤딜을 한다면 딜미터기상의 dps를 올리는 행위가 되기도 하므로 이렇게 상황을 설정해도 된다는 의미이기도하다.
■475 - 사실상 돌아가는 전기와 눈에서 빔! 을 피하면서 짤딜이 가능한 기믹이다. 아덴캐는 아덴을 채우는 시간이되며 지딜의 경우 여기서 주력기 위주로만 박아도 뽑아내는 dps는 1/2로 잡아도 된다.
#기믹시간은 20초 이고 dps를 절반은 뽑아낼것이므로 10초로 잡자.
★폿은 낙인, 공증 유지는 필수. 아덴과 초각스는 쓰지 말자. 부탁이다. 여긴 모두가 프리딜이 가능한게 아니므로 3번째 눈에서 빔이 나오자마자 버프 올리면 된다.
-> 10초
■450 - 사실상 딜을 거의 못한다. 475 기믹에서 눈에서 빔 대신 장판을 피해야 하기 때문이다.
#기믹시간은 약 15초 이지만 짤딜 및 아덴 채우기는 가능하므로 짤딜로써 오차로 적용시키고 추가점수를 주자.
-> 15초
■425 - 원이 줄어들기 직전, 공이 터지기직전까지 짤딜이 가능하나 안전을 위해 거의 딜을 못한다고 생각해야한다.
#기믹타임 40초.
-> 40초
■400 - 450과 비슷한 이유이고 기믹시간은 15초.
-> 15초
■375 - 결투는 위의 1번에서 다루었으니 패스.
#기믹시간은 구슬 뽀개기 전에 무력하면 안되므로 딜컷시간 고려한 약 7초.
#1결투에서는 컷씬이 따로 존재한다. 스킾 시 약 3초
-> 7 + 3 = 10초
■325 - 중앙에 모여서 짤딜이 가능하나 출혈, 중독만 바르고 구슬 먹으러 간다고 생각하자.
#기믹시간은 약 20초
-> 20초
■300 - 슈퍼노바는 카운터기만 봉인하면 되기에 가정을 한 확정 아덴 타이밍 제외 추가로 올라올 아덴,초각스로 커버치기에 충분하므로 패스.
-> 0 초
■275 - 모루는 초각해야한다. 아니다 저가도 못하냐. 로 싸우지만 이 글의 목적 중 하나인 성불팟의 목적을 생각하자. 확실하게. 1번이라도 깨기 위한 파티이다. 어줍잖은 기교 부리지말고 모루초각을 박자.
#기믹시간은 초각시간과 비슷한 대략 6초.
-> 약 6초.
■250 - 2결투도 375 1결투와 마찬가지로 구슬 뽀개기 전에 무력하면 안되기에 그냥 딜컷한다 생각하고 동일한 시간을 적용.
-> 약 7초
■200 - 빨왼 파오 / 빨와이어. 라고 공팟에선 흔히들 시행하는 국룰로 자리잡혀있다. 이 때 시작과 마무리의 손 내려치기 피격에 낙사만 주의하고 짤딜이 가능하다. 걷는 파랑은 이동 중간에도 짤딜이 가능.
#기믹시간 약 25초에서 대략 1/2을 적용하고 어림잡아 약 12초라고 하자.
★서폿들은 이런 기믹에도 짤딜이 가능한거 인지하고 공증과 낙인 까먹지 말고 계속 이어주자.
-> 12초
■180 - 빨왼 파오 / 빨앞 파뒤. 라고 자리 잡혀있는 기믹이다.
•••1, 2 번째는 빨왼 2회 파 오 2회 터지고
•••3 번째는 반갈죽하고 터지고(이 때 앞뒤로 무빙해서 서로 자리를 옮겨준다.)
•••마지막 4 번째 때 파랑은 왼쪽으로 이동한 상태로 다시 붙으며 딜.
#기믹시간은 약 18초로 딜로스가 적은 구간이므로 널널히 18/2 = 9초로 잡겠다.
-> 약 9초
■160 - 바스3+1로 망치 부수고 무력하고 각자 집으로 가는 기믹이다. 보스와 망치 모두에 바스3+1의 딜이 들어가며 딜컷이 전혀 없다.
★서폿 해우물, 음진을 보스 헤드에 깔고 공대장 제외 모두 헤드 쪽에서 양옆으로 찢어진 상태로 빡딜하는 구간.
#기믹시간은 사실상 뇌사택틱 구간 뿐이며 이 때 딜을 하는 사람은 적을 것이므로 그냥 약 13초라고 두자. (자리로 가서도 가까운 자리는 근딜러들도 일부스킬로 짤딜가능.)
-> 13초
■140 - 빨왼 파오 + 똥장판. 공팟에서 대부분이 몰라서 핑이 자주 직히곤 하는데 """이 기믹은 2번째 장판이 터질때 똥을 깔게 한다.""" 라는 사실. 이 사실이 굉장히 큰 것을 내포한다. 핑 막 찍지말라.
-> 1번째 장판이 터질때까지는 그냥 다 무시하고 빡딜하자. 핑 찍지말고 왜 저러나 생각해보고 배우자. (디버프창 확인)
-> 실제 딜로스 타임은 똥 깔고오는 2번째 장판 단 하나. 3, 4번째 장판은 노랑이 나와도, 반대색이 나와도 헤드 근처에 모여서 폿 케어 받고 허수 빡딜 타임이다.
#기믹시간은 1번째 터지고 2번째 장판 때 똥 깔리고 복귀하는데 약 5초.
-> 5
■120 - 3결투 시간. 기믹시간은 마지막 무력 딜컷 약 7초.
-> 7초
■청기백기 - 최근에 올라온 팁으로 "변환 장판 빠지지 않기"를 추천한다. 자기 색을 보고 피할거만 피하고 변환때 바뀌는 색만 신경쓰자. 모두 헤드에 모여서 빡딜. 폿은 케어 + 낙인 + 공증 위주. 아덴은 이 때 힐 굴려도 ㄱㅊ. 기믹 확실하게 하며 딜을 하자. (이 때 게이지가 차는 인원은 반대색을 안 피해서 맞아서 그렇다. 이거 때문에 빠지라고 하지말라.)
-> 0초
■슈퍼노바 - 300과 마찬가지. 딜로스 0초. 카운터만 조심하자. 필자와 마찬가지로 다클경팟에서 습관대로 사이클 굴리다 리트내지말자... (이 때도 암수 필수)
-> 0초
이제 거의 다 왔다.
■히든바훈 - 무력 딜컷시간은 동일하게 약 7초. 하지만! 바훈으로 인한 그로기가 무려 14초 정도 되기에 무력시점부터 암수를 2~3개를 이어주자.
-> 약 7초
만약 광폭 약 7초 전이라면 에스더 게이지가 4칸이 안 차는 정도여도 샨디3 쓰자. 발악에서 바스3+1 시간 아슬하게나마 된다. 하지만 샨디는 되도록 안 쓰면 좋을것이지만 이 글은 쓰는 잔제로 계산하는 글.
#기믹시간은 0초.
-> 0초
+@ 똥장판
레이드 동안 약 4번 줄 것이다. 장판 빼고 오는 시간은 약 5~6초. 넉넉히 6초.
-> 약 24초
+@ 레이져
레이져로 인한 와이어 타기로 딜로스 난다. 2지파 때만 나오는데 약 10초의 레이져를 3회 정도로 잡자.
-> 약 30초
총 기믹시간 약 223초 = 3분 43초.
*2-2. 실제 딜링 업타임
2-1 에서 구한 기믹 시간을 빼주면
20분 - 3분 43초 = 16분 17초. = 977초
체력: 약 441.3줄 / 431.22줄
요구 속도 : 27.10 / 26.48 (줄/min)
줄당 체력 : 32억 7500만 7290
딜러는 6인이므로
인당 요구 dpm : 4.517 / 4.414 (줄/min/ea)
[[[[[[[
인당 요구 dps :
a. 바훈3 기준 - 2.4655 억/s
b. 바훈3+1 기준 - 2.4092 억/s
]]]]]]]
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
3. 암수 분배 및 업타임
3-1. 암수 분배
암수는 0줄 발악엔 사실상 없어도 무방할 정도라 0줄 전에 다 턴다고 생각하면 좋다.
결투때는 딜타임이 길어서 2명이서 결투때마다 1개씩 이어서 던진다고 생각하면 좋다. 그렇다면 실제로 분배해야 할 암수는 총 18개(6명).
425 전에 3~4.
375 전에 총 5~6개 사용. (여기까지 2명)
1결투 - 지정해둔 2명이서 순서대로 암수
300 전에 2개
300 1개 (3명 째)
250 전에 1개
2결투 - 지정해둔 2명이서 순서대로 암수
200 전에 1개
180 전에 1개(4명 째)
160 1명
120 전에 1개 더
3결투 - 지정해둔 2명이서 순서대로 암수
3결투 후 1개 (5명 째)
청백기 후 1개
슈퍼노바 1개
남은 1개 알잘딱 (6명 째)
■물론 적당히 조절해서 암수 타이밍 바꾸는게 공대장 역할이고 이건 그냥 이런 타이밍으로 분배가 가능하다는걸로 생각해두라는 가이드이다.
3-2. 암수 업타임 및 요구 dps
2막 하드에서도 말 나왔던게 폭전이다. 이는 각자 알아서 판단하기를 권한다. 노부식에 올 암수, 노폭전 상태를 가정하고 당연히 빛암수로 계산할것이다.
빛암수 갯수 : 3 * 8 = 24
빛암수 지속시간 / 쿨 = 25초 / 30초
레이드 실제 딜타임 : 977초
1개당 커버 시간 : 977/24 = 40.71초
빛암수24개를 40.71초 마다 던져야한다.
-> 가동률 : 24/40.71 ~ 0.6140
빛암수와 암수 딜증은 대략 10퍼로 알려져있다. 고로 빛암수 업타임을 통한 딜증가는
0.386 + 0.614*1.1 = 1.0614....
전체 딜 약 6.14% 증가한다.
-> 딜러 요구 dps는 이 만큼 감소 시키면 된다.
[[[[[[[
인당 요구 dps :
a. 바훈3 기준 - 2.3229 억/s
b. 바훈3+1 기준 - 2.2698 억/s
]]]]]]]
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4. 시너지, 서폿 상시 버프
시너지는 평균적으로 6~8% 정도로 설계가 되어있지만 상시 시너지는 아니다. 그래도 여러 상황들을 고려해 가장 낮은 6퍼를 기준으로 딜러 1명이 다른 딜러에게 받는 시너지로 인한 딜증을 상시로 잡고 계산해보자.
1.06^2 = 1.1236 -> 12.36%
1700+ 서폿의 경우 기본적으로 상시 버프 60% 이상은 나올것이다. (65%, 70% 이런 분들은 대단하다.)
60% -> 1.6
순간 버프는 넣지 않았다. 그 이유는 안전을 위해 대부분 힐로 빠지고 조우 + 결투 와 같은 확정 딜타임에만 아덴 버프를 준다고 가정해도 좋으니 이래도 최소 요구치가 현재 공팟 스펙으로도 되는지 보기 위해 계산하는 것이므로 뺀 것이다.
서폿 초각스 가동율은 극신 기준 대략 1/3. (단심, 속행 고려 x, 속행 시 더 당겨짐.)
미르새김 12초 / 약 30초
아리아 15초 / 약 42초
신성한정의 10초 / 약 29초
이고 아피강 상단일을 뽑아놨다면 7.5*2 = 총 15% 므로 11.5%의 딜증이 있는 초각스의 업타임은 약 1/3 이므로 실질적 평균 딜증은
11.5% * 1/3 = 3.833% -> 1.03833
시너지 1.1236
상시 1.6
초각스 1.03833
를 곱해주면
1.1236 * 1.6 * 1.03833 ~ 1.8667
그렇다면 결과는
[[[[[[[
인당 요구 dps :
a. 바훈3 기준 - 1.2444 억/s
b. 바훈3+1 기준 - 1.2159 억/s
]]]]]]]
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5. 최종 요구 dps
☆이 글은 거의 완전 딜을 하는 상황만 나왔기에
사실상 빛암수도 덜 이어지고 + 조금의 산책이 섞이고 + 용맹 저달 축오 버프를 무시했고 + 초각성기 딜 무시 한 상태로 요구 dps를 1.1배 까지 넉넉히 쳐주면
[[[[[[[
인당 요구 dps :
a. 바훈3 기준 - 1.3688 억/s
b. 바훈3+1 기준 - 1 3375 억/s
]]]]]]]
여기에 다음 상황을 고려하면
*허수아비는 야수, 모르둠은 고대므로
*야추피(방범대x 기준) 6.53퍼
*고대는 (방범대x 기준) 0퍼
106.53% (야추풀각)
-> 최대 1.0653
따라서
★★★★★
[[[[[[[
인당 요구 허수아비 dps :
a. 바훈3 기준 - 1.3720~1.4616 억/s
b. 바훈3+1 기준 - 1.3408~1.4284 억/s
]]]]]]]
★★★★★
이는 허수아비 dps를 의미하고 초각성기 딜 무시하고 허수아비 기준 대략 1.4억 정도면 잡을만하다는걸 의미한다. 숙련이 되어 거의 제대로 dps를 뽑아낸다면, 초각성기 딜 까지 고려한다면 더 할만하다!
블레같은 논외가 아닌 이상 즐로아컷을 잡자면 최소 1750+ 가 하드3관 최소컷 걸기에 적합해보이긴 한다. (최소 1800은 합리적인 컷이었다.)
마지막으로 언급하지만 성불하고 싶다면 지파부터는 헤드에 모두 모여 있기를 바란다... 애매하게 옆으로 삐져나가지도 말구... 겹쳐서 서주자.
★★★★★☆☆☆★★☆☆☆★★☆☆☆☆☆☆★
++++ 초각성기 딜을 마지막에 계산에 넣는것을 빼먹었습니다!
++++ 결투 저가마다 고정 딜을 빼먹었습니다!
++++ 야추피는 주는피해라고해서 그냥 곱연산 이라고 하네요.
이 영상과 다른 영상들을 토대로 봤을때
1결투 - 2회 - 40억
2결투 - 3회 - 40억
3결투 - 3회 - 40억
히든바훈 결투 - 1~2회 - 10~20억
총 130 ~ 140억 고정딜이 들어갑니다. 이는 총 체력 약 1.6조 대비 1% 보다 낮으므로 dps를 약 1.01배 낮추고 야추피 6.53퍼 기준
ㅡ초각성기 무시ㅡ
★★★★★
[[[[[[[
인당 요구 허수아비 dps :
a. 바훈3 기준 - 1.3584 ~1.4471 억/s
b. 바훈3+1 기준 - 1.3275 ~1.4142 억/s
]]]]]]]
★★★★★
초각성기 딜 까지 고려해주면 서폿 초각스를 받은 초각성기 딜은 40~50억은 나올것이므로 977초를 기준으로 보면 되므로 이는 대략 0.04 ~ 0.05 억/s 의 dps 보정을 해줘도 된다. 고로
ㅡ초각성기 포함ㅡ
★★★★★
[[[[[[[
인당 요구 허수아비 dps :
a. 바훈3 기준 - 1.3184 ~1.4044 억/s
b. 바훈3+1 기준 - 1.2875 ~1.3715 억/s
]]]]]]]
★★★★★
요약.
1. 바훈3+1 기준인 거의 딱코 요구 dps.
2. 야추피에 맞게 왼쪽 값에 곱해서 비교하기.
예) 1.2875... * 1.0653 = 1.3715
(야추피 풀각, 방범대x 기준 약 1.37 억이 마지노선)
3. 실제론 폿 아덴벞, 60퍼이상의 상시버프 덕에 더 널널할 것.
로스트아크 인벤 팁과 노하우 킁아악
2025-02-23