5년간의 개발 기간: '환상수호전 I & II HD 리마스터'는 개발에 5년이 걸려. 이는 개발자들이 이 프로젝트를 단순한 리마스터가 아니라 프랜차이즈의 부흥을 위한 중요한 출발점으로 여겼기 때문. 프로듀서 나이토 루이는 "견고한 작품을 만들라"고 팀에 지시하며, 부실한 결과물이 나오면 시리즈 부흥이 끝장날 수 있다고 강조.
원작에 대한 충실함: 개발팀은 원작의 본질을 유지하는 데 주력. 원작 캐릭터 디자이너 카와노 준코(Junko Kawano)가 돌아와 108명의 캐릭터 초상화를 새로 그렸고, 대사도 더 큰 텍스트 박스에 맞춰 조정. 이는 원작 팬들에게 익숙하면서도 향상된 경험을 제공하려는 의도.
IP 재부팅 의도: 이 리마스터는 단순히 과거 게임을 재출시하는 데 그치지 않고, '환상수호전' 시리즈를 현대적으로 부활시키기 위한 기반을 마련하려는 야심을 담고 있어. 개발자들은 이를 통해 새로운 팬을 유입시키고, 장기적으로 프랜차이즈를 확장할 계획을 세운 것으로 알려져.
품질에 대한 집착: 나이토는 개발 과정에서 품질을 최우선으로 삼았으며, 시간이 더 걸리더라도 제대로 된 작품을 내놓는 것이 중요하다고 판단. 이는 2023년있던 출시일이 2025년 3월 6일로 연기된 이유이기도 함.