목차
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1. 기본세팅 (25.03 변경기준)
2. 시드링 - " 컨티 사야하나요? "
3. 딜사이클 (25.03 변경기준)
4. 고점컨트롤 - 심화편
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1. 기본세팅
시퀀스, 하이퍼, 버프 즐겨찾기
하이퍼 변경사항 있습니다.
롱기누스 연계가 발굴됨에 따라 롱기 쿨감에 1포인트, 데우스 보너스어택 1포인트 투자합니다.
연계법은 오브-롱기누스-오브 입니다. 자벨린자리에 롱기누스 넣으면 부드럽게 연계됩니다. (자벨린이랑 맞교환연계)
마찬가지로 시퀀스도 2분빌드 발굴 직후에 바꾸게되었는데, 극딜버프를 묶어서 쓰는 시퀀스 단 하나만 사용합니다.
버프 즐찾은 너무 취향타서 편하신대로 커스텀해서 사용하시면 되는데, 눈에 잘 들어오는 곳에 넣어야 할 스킬은
'소오크, 크리스탈게이트, 자벨린차징체크, 컨티링' 정도입니다.
2. 시드링
2분 컨티빌드 이후로, 리웨4 보유 일리움 유저분들의 질문을 너무 많이 받았는데, 정답은 없습니다.
2분 컨티빌드가 언제까지 고점빌드일지는 아무도 모르지만, 당장 지금 시점에서는 거의 전 구간 대부분의 보스에서 컨티링이 리웨를 압도하는 상황이라 부담되지 않는 정도라면 꼭 구매하라고 말씀드리고싶습니다.
다만, 컨티링을 구매하셨을 때 큰 효용을 못 느끼는 사례는 아래와 같습니다.
- 보스 이해도 부족으로 평딜 누수가 심한 경우
- 특정 보스에서의 저조한 성능 (카링, 익세 미숙련파티, 칼로스2페 3분극딜파티)
- 미숙련으로 인한 3분 3변신 미만 퍼포먼스
2분 컨티빌드가 ' 무조건 모든 상황에서 ' 좋은게 아니라 ' 평딜 누수가 적으며 숙련된 사람 기준에서 ' 3분 리웨에 비해 압도적인 성능을 보이기 때문에, 도저히 보스패턴과 친해지기 힘들고 보스내내 자오자오를 안 끊기고 넣을 자신이 없다면 컨티를 사고도 크게 효용을 못 느끼실 수 있습니다.
스펙대 별 추천 시드링 조합은 아래와 같습니다.
( 가볍게 참고만 해주세요. 리레는 마지막극딜 키다운스위칭을 안하시면 안사셔도 무관합니다. )
~ 5만 : 컨3 웨폰4
~ 8만 : 컨4 웨폰4 리레3
~ 9만 : 컨4 웨폰4 리레4
9만이후 : 컨5 웨폰4 리레4 , 리레 웨폰은 취향껏 5렙 하셔도되나, 일단 데스티니까지는 관망하는게 좋을거라 판단.
개인적으로는 웨폰 추천드립니다.
3. 딜사이클
변경된 딜 사이클의 큰 틀은 ' 무작정 쿨마다 스킬 돌리기 ' 가 맞습니다.
저번 글에서 일리움 저점, 고점 컨트롤 편차가 굉장히 적은 편이라고 적었었는데, 2분 컨티빌드가 주류빌드가 되면서 완전히 바뀌어서 지금은 컨에 따른 딜편차가 꽤 큰 직업이 된 상황인데, 해당 목차에서는 큰 틀과 기본적인 방향만 잡고 넘어가고, 다음 목차에서 심화과정을 다룹니다.
* 해당 딜 사이클은 메르쿨감 5/6% 를 감안하지 않고 알아보기 쉽게 그냥 540사이클이 아닌 600사이클로 구성했습니다. 실제로는 540으로 굴러가요.
-- 매서풀을 시퀀스 키로 묶어서 표현했습니다.
딜사이클에 따로 나와있지않은 소오크는 상황에 따라 쓰는거고, 기본적인 짜임만 봐주시면 되는데, 매판마다 해당 딜사이클이 들어맞지 않는 이유는 패차재사용이 터지는 경우가 잦아서인데, 일단 안터졌을때는 해당 사이클처럼 540 7변신이 이상적입니다.
게이지 수급여건이 마땅찮으면 ' 변신캔슬 ' 을 해야하는데, 대표적인 변신캔슬 경우는 하단에 설명된 오리진 쿨타임과의 마찰때 오리진극딜을 고려해서 변신을 끊는경우인데, 해당 경우에는 데우스, 윙비트는 털고 변신을 해제합니다.
딜사이클이 정확하게 어떻다라고 하기에는 현재 일리움 2분컨티사이클은 너무 유동적으로 굴러가기때문에 하면서 자신만의 상황별 판단이 중요하다고 생각해서 큰 틀을 짠 다음에, 세세한 디테일은 보스연습 혹은 다른 사람 영상 보면서 직접 조정하는것이 바람직합니다.
제일 중요한건 보스하는 내내 ' 자오자오자오롱오자오자오자오롱오자오자오자오 ' 하는겁니다. 끊기면 곤란해요..
4. 고점 컨트롤 - 심화편
고점컨이랄게 별거없는 직업이긴한데, 그래도 제가 보스하면서 신경쓰는 컨편차 요소들을 소개하려합니다.
해당 목차는 일리움을 어느정도 이해하신 상태에서, 조금이라도 딜을 끌어올리기 위한 설명들이 담기니 기본이 부족하다 느끼시면 그냥 스윽 대충 보고 어느정도 자신이 생기면 다시 보시면 이해가 더 빠를거라 생각됩니다.
1. 칼로스 등 > 점프 그람홀더
: 특정 보스에서 점프 그람홀더는 유효합니다. 로스가 나는 상황이라면 굳이 안하는게 맞지만, 극딜준비과정에서 그람을 보통 가장 먼저깔게되는데, 두 층에 걸치게 깔아두면 로스가 안납니다. 습관들이는게 좋아요.
2. 소오크 관리
: 일리움 테크닉 중 가장 대표적이고 가장 큰 딜편차를 만들어내는 요소라고 생각합니다.
버프 즐찾에 올리고 가능하다면 1소오크를 먼저 깔고, 지속시간이 10초아래쯤으로 떨어졌을때 다음 소오크를 먹이고 변신하는것이 이상적입니다.
또, 소오크와 크리스탈을 완전히 겹치는 것보다 일리움-소오크-보스/공 으로 포지셔닝하는것이 가장 이상적입니다. (도미횟수증가)
3. 하모니링크 / 하모니윙비트
: 3분빌드때는 크게 의미없던 스킬이었는데, 2분컨티빌드가 유행하고, 최상위보스인 림보/발드릭스(3페)에서 기존대비 가동률이 너무많이올라버려서 이제는 어디가서 시너지 있다고 해도 될정도로 커스마크와 블레스마크가 유효해졌습니다. 너무 신경쓰지않으셔도되나, 딜로스가 나지않는 선에서 하모니링크로 파티원들에게 공마버프를 주고 윙비트로 유지시켜주면 큰 도움이 됩니다.
4. 모탈스윙
: 일리움의 유일한 캔슬기입니다.
모탈스윙의 사용처는 크게 두가지입니다.
- 모탈스윙으로 후딜캔슬하면서 게이트, 소오크, 스인크오솔 등등 버프류 깔기
- 모탈스윙으로 후딜캔슬하면서 후딜캔슬점프/후딜캔슬엎드리기하기 (점프는 스우전깃줄 등, 엎드리기는 검마뺨 등)
스킬설명에도 안적혀있고, 자주 쓸수있는 스킬이 아니라서 이게 캔슬기인줄도 모르는 사람이 대부분인데 캔슬기 맞습니다. (..) 자오자오하다가 엎드리기하면 선입력된 오브나간뒤에 엎드려져서 패턴 다 두들겨맞는데, 모탈스윙으로 끊고 바로 엎드리는게 가능하니 모탈스윙에 불들어와있는 상황이면 자오자오하다 모탈>엎드리기 준비하시면 되겠습니다.
익숙해지면 생각보다 많이 도움됩니다.
5. 롱기누스변신
: 롱기누스궤적에 보스가 있을 때 롱기누스를 쓰면서 변신하게되면 변신롱기누스 효과인 ' 글로리윙 인챈트자벨린 ' 스택이 3스택 찬상태로 변신이 시작됩니다. (공굴누님이 알려주셨어요.)
6. 오리진 극딜 시 윙비트직후 이그니션 X
: 오리진타수감소합니다. 윙비트이전, 이그니션이전에 자벨하나씩 넣어줘야 로스안납니다. (공굴누님이 알려주셨어요.)
7. 게이트관리
: 발드 Warning 타이머 30초 남았을때 끄면 얼추 맞습니다.
제발 게이트 버프 좀 어떻게해주세요 ㅜㅜ 정신나갈것같습니다..
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생각보다 글을 작성하는데 시간이 좀 걸려서 간간히 들어와서 수정 및 내용추가 (움짤 등) 여건되면 하겠습니다.
급하게 글 마무리하는 것 같은데 가독성 좋지않은 글임에도 읽어주셔서 감사합니다.
메이플스토리 인벤 마법사 직업게시판 프리토삭제좀
2025-03-09