# 1. 스탯, 능력치
잦은 실수 중 하나가 보상으로 얻는 퓨어 엘릭서로 '엘릭서'를 제작하는 것입니다. 총 3종류의 엘릭서가 있어 많은 이들이 혼동하여 손해를 보고 있는데요. 스펙업을 위해서는 '하프 엘릭서'를 제작해야 합니다.
퓨어 엘릭서 : 엘릭서(스탯) or 퓨어 엘릭서(능력치) 제작 재료
하프 엘릭서 : 능력치 포인트 +1
엘릭서 : 스탯 포인트 +1 (제작 성공 확률 15%)
1. 능력치 : 하프로 올릴 능력치는 ①원거리 대미지 → ②PvE 원거리 추가 대미지 → ③물리 방어력(AC) → ④마법 방어력(MR) → ⑤원거리 명중 → ⑥PvE 원거리 명중 순으로 찍습니다. 원명을 나중에 찍는 이유는 70레벨 이후부터 명중을 신경 쓰지 않아도 됩니다. 격수와 달리 총사는 1단계 낮은 사냥터에서 더 많은 몹을 잡는 식의 제약이 있기 때문입니다. 몸이 약해 부족한 명중은 레벨로 때워야 합니다.
2. 스탯 : 우선순위는 ①DEX → ②WIS → ③INT입니다. 75레벨에 DEX를 최대치인 50까지 찍을 수 있고, 이후 80레벨까지 WIS를 찍습니다. DEX는 원댐, 원명, AC, ER 때문에 이견 없는 1순위, WIS가 2순위입니다. 그신 2층 등 파밍 사냥터의 폭을 넓히기 위해서는 MR이 뒷받침되어야 합니다. INT는 MP 소모 감소 % 옵션 때문에 신경을 써야 하는데, 현재 총사는 마나 체인지가 있어 당장 신경 쓸 스탯이 아닙니다.
# 2. 무기 세팅
사전 예약 쿠폰으로 얻는 기간제 아덴 기사단의 장비는 후발 용사 지원 이벤트(~4/30)로 하나 더 얻을 수 있는데요. 영웅 기사단의 장비를 제작하고도 아덴 기사단의 장비를 쓸 수 있습니다.
마력의 기운 1개 제작 : 마력의 조각 x100 + 불완전한 마력의 기운 x1
기사단 무기 제작 : 마력의 조각 x700 + 불완전한 마력의 기운 x1 = 마력의 기운 x7
불완전한 마력의 기운은 과말섬 내 판도라(NPC 텔레포트)에게 1개당 100만 아데나로 구매할 수 있습니다. 기사단 장비 1개당 700만 아데나가 필요합니다.
총사는 아덴 기사단의 라이플을 최대한 오래 써야 합니다. 영웅 기사단으로 제작 시 +5까지 인챈트하면 원거리 대미지가 8이나 빠집니다. 속성 작업을 해도 5의 대미지를 손해 보게 됩니다. 속성 카운터 사냥터가 아니라면 아덴 기사단을 쓰면서 파티 사냥이나 언데드 사냥을 할 때만 영웅 기사단을 스왑하면서 씁니다.
추천 속성은 지령입니다. 오만 4층, 그신, 버땅 등 높은 딜이 필요한 사냥터에서 범용성 있게 쓰입니다. 혈맹 유니크 스킬 앱솔루트 제로를 배운 시점부터 수령으로 갈아타면 됩니다.
①축데이 : 빛나는 무기 마법 주문서 상자 (상점에서 240만 아데나로 매일 10상자 구매)
②저데이 : 몽섬에서 획득 (거래소 거래 가능)
③속작 : 속성 무기 강화 주문서 선택 상자 2개입 (상점에서 1상자당 2,500 명코로 구매)
70레벨이 되기 전에 스왑 무기로 +7 핸드 캐넌을 마련해 놓으면 좋습니다. 거래소에서 구매하여 6~7까지 인챈트하세요. 전설 2티어 무기 오시리스의 라이플보다 낮은 등급의 라이플에 관통 효과가 없기 때문입니다. 관통 효과를 보유한 핸드 캐넌을 마련해야 고거무를 비롯한 손상 사냥터에서 사냥할 수 있습니다. 그신 1~2층에서 봉인된 희귀 무기 제작 비법서를 얻고 둠 블래스터를 제작하여 축데이로 +7까지 인챈트하고 지령 3단 속작이 완성될 때까지 핸드 캐넌을 써야 합니다.
고거무는 72레벨 기준 1마리당 70만, 100만의 경험치를 얻는 매우 중요한 사냥터라 패스하면 안 됩니다. 그렇다고 라이플로 사냥하면 30초 넘게 래피드 샷을 날려 겨우 1마리 잡는 수준입니다. 속작까지 하는 이유는 고거무의 약점이 지령이기 때문입니다.
# 3. 방어구 세팅
기간제 아덴 기사단의 장비 성능이 워낙 훌륭하기 때문에 5월 7일까지 계속 써야 합니다. 영웅 기사단은 후발대 용사 지원 이벤트로 얻은 쿠폰으로 ①갑옷 ②부츠 ③투구 ④망토 순으로 제작하세요. 은망 대신 7마망을 써도 됩니다. 봉인된 희귀 방어구 제작 비법서로는 고대 명궁의 가더를 제작하세요. 축젤은 영웅 기사단에 쓰고 나머지는 깡으로 인챈트합니다. 이후 고명가를 계속 제작하여 축젤로 +3을 노리는 게 좋습니다.
당장 서둘러서 7엘름을 띄우고 그럴 필요가 전혀 없으니 천천히 하세요. 아덴 기사단의 장비 기간이 끝나는 5월 7일 정기점검 전에만 하면 됩니다. 이후 방어구 업글은 다이아를 모아 영웅 장비를 구매하는 식으로 스펙업하세요.
+8 엘름의 축복 : DEX +1
+5 기사단의 갑옷 : EXP +5%, AC -3 (2세트 효과)
+5 은색의 망토 : MR +14, MP 회복 +4
+5 기사단의 부츠 : EXP +5%, AC -3 (2세트 효과)
+5 명궁의 장갑 : 원거리 대미지 +1
+5 강철 각반
+3 체력의 가더 or 0 고대 명궁의 가더
# 4. 장신구 세팅 방향
DEX 구간에 따라 원댐이 오를 때 민목, 그렇지 않을 때는 해목을 씁니다. 악세 제작에 필요한 봉인된 악세서리 제작 비법서는 그신 2~4층, 팔찌 제작 재료는 아툰의 재료 상자에서 얻습니다. 오리하루콘이 나오면 방팔, 백금 판금이 나왔으면 백금 팔찌를 만드세요. AC를 땡겨야 되기 때문에 백팔은 차선이지만 나쁘지 않습니다.
팔찌 제작 후 테베 벨트를 만듭니다. MP 회복 +4라 있어도 되고 없어도 그만입니다. 제작할 때 부족한 축복의 가루는 마법 망토를 사서 용해하는 식으로 보충하면 됩니다. 약 10,000 아데나에 가루 1개가 충당됩니다.
민첩의 목걸이 : DEX +1
해골의 목걸이 : AC -2
수호의 반지 x2 : 각 AC -1
멸마의 반지 x2 : 각 MR +10
방어의 팔찌 : AC -1
백금 팔찌 : 원거리 명중 +1
테베 오시리스의 벨트 : MP 회복 +2
BM 장신구는 축4검귀 → 축4수호→ 축5검귀 → 축4쌍용반 → 축4회복 → 6민티 → 6민견 → 축4푸귀 → 축5수호 → 축5쌍용반 → 축5회복 순으로 맞추세요. 비용, 확률, 원댐 등을 고려하여 가성비를 최우선으로 생각한 우선순위입니다. 또한 방반보단 용반입니다. 방반 띄우면 축5를 만들어도 나중에 분명 후회하니 용반을 인챈트하세요.
# 5. 조합 효과 : 원거리 대미지 +2
소드 마스터 변신+ 마법인형을 획득한 상태에서 +9 싸울아비 장검를 인벤토리에 가지고 있을 때 근거리/원거리 대미지 +2 효과의 '조합'이 활성화됩니다. 0싸울은 50 다이아 이하일 때 구매하여 직접 인챈트하여 띄워도 됩고 거래소에서 구매해도 됩니다. 군주, 기사, 신성검사, 암흑기사는 각인 장비 상자에서 각인 싸울을 얻을 수 있습니다. 각인 여부와 상관 없이 조합이 활성화 되니 걱정하지 마세요.
# 6. 스킬 우선순위
총사의 일반 스킬은 전부 패스 보상으로 얻는 스킬 카드팩 뽑기 상자에서 얻을 수 있으니 아데나, 명예 코인으로 구매할 필요가 없습니다. 특히 마나 체인지 등 일반 스킬을 구매하여 명코를 낭비하지 않도록 유의하세요. 사냥만 고려했을 때 스킬 구매 우선순위는 다음과 같습니다. 매지컬 샷, 브레이크 샷은 PvP 스킬이므로 천천히 배워도 됩니다.
1. 대시 : 명예 코인 160,000 (혈맹 6등급)
2. 데스 스나이핑 : 명예 코인 1,000,000 (혈맹 10등급)
3. 대시: 트루퍼 : 명예 코인 2,000,000 (혈맹 10등급)
4. 앱솔루트 제로 (혈맹 유니크) : 명예 코인 8,000,000 (혈맹 15등급)
5. 매지컬 샷: 그랩 : 명예 코인 700,000 (혈맹 10등급)
6. 브레이크 샷: 배리어 : 명예 코인 2,000,000 (혈맹 15등급)
스킬 합성 및 재뽑으로 노려야 될 영스 우선순위는 ①마스크맨 ②그레시안 실드 입니다. ③호러 ④아머 피어싱 ⑤캔슬은 PvP 스킬이므로 추후 자연스럽게 합성으로 얻으면 됩니다.
80레벨 패스 보상인 영웅 스킬북 상자(보급)에서 얻는 스킬의 종류는 3월 5일 패치노트에서도 언급되지 않았지만, 작년 7월 10일 패키지로 판매됐을 때 당시에는 마법탄 그랩을 얻을 수 있었고, 재뽑이 불가능했습니다. 물론 과거 사례로 예측한 것이기에 바뀔 수 있다는 점에 유의해주세요.
다음은 이벤트 스킬북 구매 우선순위입니다. 클래스 리부트가 나오는 시점에 판매되는데, 현재 25년 1분기에 총사가 리부트되어 판매 중이므로, 글루디오/그레시아 서버는 올해 8주년에 맞춰 6월 27일 이후에 판매될 가능성이 높습니다. 엡제 vs 이머전시 + 레투파는 사실 저도 잘 모르겠습니다. 앱제 후기가 많이 없어서요. 추측으로는 사냥 기준 레투파의 우선 순위가 더 높지 않을까 생각됩니다.
┌ ①이머전시 케어 : 명예 코인 3,000,000 (선택 상자1)
└ ②레디 투 파이어 : 명예 코인 3,000,000 (선택 상자2)
③래피드 샷 트루퍼 : 명예 코인 1,800,000
※ 전설 스킬책 선택 상자1을 구매해야 상자2 구매할 수 있습니다. 즉, 600만 명코로 상자 1, 2 모두 구매해야 레투파를 배울 수 있습니다.
# 7. 아이템 컬렉션
다이아 충전 시 빛나는 컬렉션 조각 상자 패키지를 구매하는 게 좋습니다. 월 2회 구매할 수 있어 매달 컬렉션 조각 8개씩 얻습니다. 신규 서버 총사는 ①원거리 명중 → ②DEX → ③AC → ④MR → ⑤원거리 명중 → ⑥WIS → ⑦INT 순으로 컬렉션을 올리면 됩니다. 장비로 올리는 컬렉션의 경우 이동 속도도 올려주세요.
# 8. 수호성
대미지, 명중 위주로 챙깁니다. 이제 대 광역 시대이므로 파이널 붐은 찍지 않습니다. 파이어 붐에서 위로 올라가세요. 총사도 광역딜이 좋은 만큼 몹 선점을 위해 크리티컬 레인보우까지 가되 PvP를 고려하면 아래로 가도 됩니다. 아툰의 테크트리도 위로 가면 됩니다. 액티브가 아래는 회복, 위가 대미지 감소인데 회복보단 감소가 보여지는 이펙트가 다 멋있기 때문입니다. 효과는 도긴개긴이라서요.
# 9. 문양
72레벨 : 파아그리오, 마프르, 사이하 3시 (6강 9칸)
74레벨 : 파아그리오 5시 (8강 12칸) + 에바, 마프르, 사이하 3시 (8강 6칸)
79레벨 : 파아그리오, 마프르 6시 (10강 15칸) + 마프르, 사이하 5시 (8강 12칸)
문양 포인트는 79레벨 이후 사냥(아인 축복 소모)으로만 얻습니다. 즉 축복의 문양(대) 보상이 마무리되는 79레벨에 다시 설계할 필요가 있습니다. 그전까지는 초기화하지 말고 그냥 쓰세요. 초기화 주문서는 상점의 명예 코인 탭에서 1장당 명코 42,000개 주간 최대 20개까지 구매할 수 있습니다.
10강이 가능하면 문양 강화 5회를 2번 눌러도 됩니다. 10번의 강화를 일일이 확률 낮춰가는 건 귀찮으니까요. 명예 코인을 더 아낄 생각이라면 일일이 강화해도 됩니다. 이건 취향의 차이입니다. 다음은 문양을 잘 띄우는 요령입니다. 요지는 1칸 이동 확률을 낮추고 2칸 이동 확률을 높이는 겁니다. 3칸은 기대하지 마세요. 무조건 2칸을 노려야 더 멀리 갑니다. 3칸 뜨면 그건 말 그대로 럭키비키...
1. 확률 변경으로 1칸 이동 확률을 -2% 낮춘다.
2. 1칸 이동 확률을 낮춘 만큼, 2칸 이동 확률을 높인다.
# 10. 변신, 인형, 성물
변신 : ①리타 ②이실로테(총) ③유니크 레인저 ④크리스터(활) ④메이드 안나 ⑤경비병(활)레드
마법인형 : ①머미로드 ②시어 ③이프리트
성물 : ①라이아의 구두 ②벨리엘의 날개 ③질리언의 활 ④헬바인의 활 ⑤헬바인의 건틀렛
사냥만 고려하면 성장 패스로 이실로테(총), 시어, 라이아의 구두를 얻는 게 좋습니다만, 쉽지 않습니다. 원거리 클래스는 변신과 마법인형의 수가 훨씬 적기 때문입니다. 마법사에 비하면 나은 편이나 근거리보단 파밍 난도가 훨씬 높죠. 위 목록 외 영웅 변신 굳이 각성할 필요까진 없습니다. 그냥 샤르나의 영웅 변신 반지를 끼세요. 가장 애매한 게 사단장 하퍼인데 패스하는 게 좋습니다.
가장 좋은 '리타'는 변신 코인 3,000,000개로 제작해야 합니다. 리타를 얻겠다고 패스 보상으로 변신 코인으로 받는 이들이 분명 있을 겁니다. 솔직히 리타는 성능과 외형 모두 훌륭해 뜯어말릴 정도까진 아니라고 생각됩니다. 신규 서버에서 언제 전설 변신을 얻을지 모르기 때문에 한 번 만들어서 각성해 두면 분명 오래 쓸 수 있겠죠. 허나 그만큼 명예 코인을 늦게 모으게 되어 레디 투 파이어 습득까지 늦어지게 되는 점은 인지하고 있어야 합니다. 메이드 안나는 과거 총사 케어와 함께 추가된 제작 변신인데 현 시점에서 고려할 대상은 아니며, 훗날 컬렉션을 위해 제작하게 됩니다.
각성 작업은 80레벨에 모든 패스 보상을 얻고 난 이후에 하세요. 마법인형은 시어, 머미로드 중 하나라도 얻었다면 바로 각성해도 됩니다. 성물은 라이아의 구두, 벨리엘의 날개, 헬바인의 활 정도만 바로 각성해도 됩니다. 컬렉션으로 오르는 능력치가 좋기 때문입니다.
# 11. 자동 사냥 스킬 세팅
이유는 모르겠지만 간혹 실드, 홀딩 포지션이 사용되지 않을 때, MP 설정을 했음에도 아이스 런처와 래피드 샷을 제대로 쏘지 않고 마첸이 사용될 때가 있습니다. 첫 번째 현상은 공격 스킬보다 버프 스킬이 더 후순위 슬롯에 등록한 상태로 '퀵 슬롯 우선 순위 사용'을 ON으로 두었기 때문이며, 2번째는 현재 버그라 다시 설정해야 합니다. 해결법은 다음과 같습니다.
1. 퀵 슬롯 개별 초기화로 공격 스킬, 버프 스킬이 등록을 모두 해제 합니다.
2. 재접속합니다. 대기열이 문제라면 접속 환경을 바꾸는 식으로 점핑 합니다. (PC → 모바일)
3. 버프 스킬을 등록하고 내려놓습니다.
4. 공격 스킬은 ①아이스 런처 ②래피드 샷 ③마나 체인지 순서로 등록하고 내려놓습니다.
저는 위 흐름대로 진행하니 해결되었습니다. MP가 최대임에도 마첸을 사용하는 건 조만간 패치되지 않을까 싶네요. 또한, 변신 주문서 슬롯을 내놓은 상태에서 샤르나의 변신 반지를 착용하고 낚시터에 진입하면 샤르나 변신이 풀리고 변신 주문서로 설정한 변신이 되거나, 샤르나 외형이 유지되고 있음에도 공격 속도 같은 능력치가 변신 주문서로 설정한 변신이 될 때가 있습니다. 이럴 때는 샤르나 반지를 뺐다가 다시 착용하면 됩니다.
# 12. 사냥터
✅일일 던전 5 + 1 = 6시간 : 어수 1층
✅스케쥴 7시간 : 상7(1h) → 몽섬(1h) → 정무(1h) → 버땅(2+1h) →그신1층(1h)
✅취침 스케쥴(10시 시작) : 상6(22~23h) → 정무(23~24h) → 그신1층(24~1h) → 몽섬(1~2h) → 버땅(3~5h + 5~7h) → 상7(7~8h) → 정무(8~9h) → 몽섬(9~10h)
총사의 최대 문제는 AC가 낮아 회피 확률이 낮고, 대미지 리덕션이 낮아 맞는 게 매우 아파 물약을 계속 소모해야 한다는 겁니다. 사냥 유지가 힘들어 계속 모니터링을 해야 하죠. 앞서 3체가더, 방팔을 권유한 이유가 어떻게든 AC를 더 끌어올리기 위함입니다. 80렙까지 인고의 시간. 하여 특수 던전이 포함된 스케쥴은 최대한 취침을 하거나 자리를 비울 때 돌리는 게 좋습니다.
상아탑 6층으로 시작하는 이유는 보스 감시자 데몬 때문입니다. 8층은 데몬 때문에 사망할 위험이 있습니다. 8층 입구에서 스케쥴을 시작하면 보통 데몬이 있는 중앙 구역까지 잘 가질 않지만, 만약 간다면 이후 사냥이 망하게 됩니다. 하여 스케쥴을 시작할 때는 특수 던전 메뉴에서 상아탑 7층으로 진입 후 바로 앞에 있는 6층으로 이동하여 시작하세요. 스케쥴에 상아탑 7층이라 적혀있어도, 던전 이름이 같으면 층수가 달라도 스케쥴에서 호환됩니다.
고거무를 뺀 이유는 손상 사냥터라 핸드 캐넌으로 스왑해야 되기 때문입니다. 그렇다고 핸드 캐넌을 끼고 스케쥴을 돌리면 광역기에 의한 몹 다굴로 사망 위험이 매우 큽니다. 광역기를 빼고 돌리면 경손실이 너무 크죠. 진퇴양난입니다. 몹 3~4마리만 몰려도 연턴에 걸리면 그냥 사망이라 캐릭터가 강해지기 전까지는 계속 모니터링해야 합니다.
그신 2층 진입은 레벨 + MR = 295 달성 시점부터 입니다. 2층 사냥을 위해 멸마의 반지를 2개 마련해 놓으세요. 정무에서 사냥으로 얻을 수도 있습니다. 2층부터는 봉희무, 봉희악 둘 다 나오기 때문에 데우스 캐넌, 방어/백금 팔찌 제작을 위한 파밍을 병행할 수 있습니다. 이후 3층 진입 시 아이스 런처, 더블 샷 같은 광역 스킬을 끄고 단일로 사냥해야 버틸 수 있습니다.
이 외 각 사냥터에 따른 필요 레벨 + MR은 다음과 같습니다.
고대 정령의 무덤 : 150
하이네 필드 : 160
그림자의 신전 1층 : 180
오만의 탑 1층 : 205
오만의 탑 1층 : 230
용의 계곡 : 220
화염의 던전 1층: 230
그림자의 신전 2층 : 225
그림자의 신전 3층: 255
오만의 탑 4층 : 275
오만의 탑 6층 : 295
오만의 탑 9층 : 300
오만의 탑 10층 : 307
잊혀진 섬 - 하피 : 315
잊혀진 섬 - 라미아 : 335
잊혀진 섬 - 코카트리스 : 345
잊혀진 섬 - 개구리 : 355
페트라 지역 공통 : 370
혼돈의 개미굴 1층 : 360 / 380 (평시 / 분노)
혼돈의 개미굴 2층 : 380 / 400 (평시 / 분노)
혼돈의 개미굴 3층 : 400 / 420 (평시 / 분노)
혼돈의 개미굴 4층 : 420 / 440 (평시 / 분노)
서버에 따라 다르겠지만, 통제가 있다면 격전지 이반 사냥이 제일 무난합니다. 사람이 많아도 어쩔 수 없습니다. 스펙이 낮은 초기의 총사는 언데드 위주로 사냥해야 하며, 그 어디를 가더라도 경험치 효율이나 아데나 수급이 쉽지 않습니다. 아데나는 어둠의 수련 던전 1층에서 모읍니다.
만약 취침 시간에 돌릴 곳이 없다면 화둥 서폭젠, 설벽 폭젠(2다리), 풍등 폭젠(정상), 남부 필드에 비매너로 돌려놓고 PK에 안죽길 기대하는 수밖에 없습니다. 매너 모드를 켜놓으면 사실상 몹을 못 잡기 때문에 사람이 많다면 오히려 비매너로 돌려놓는 게 좋습니다. 대부분 다 비매너일테니까요.
몸이 약해 사냥터의 제약이 많지만, 80레벨 이후 월드 던전에서만큼은 빛을 보는 게 총사입니다. 부디 인고의 시간을 잘 버텨서 70, 75, 80레벨 패스 보상으로 꼭 1티어 뽑기가 나와 꽃길만 걷기를 바랍니다.
리니지M 인벤 장요한 기자
2025-03-11