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3월 20일(목) 패치노트

시작된 플레이, 완성된 가치

안녕하세요. 레전드 오브 이미르입니다.

3월 20일(목) 업데이트 점검으로 강력한 엘리트 등급 몬스터들이 우트가르트 요새에 등장합니다!

강력한 엘리트 몬스터는 전사님의 도전을 기다리고 있습니다.

쾌적한 환경을 제공하기 위한 개선 사항과 더욱 즐거운 플레이를 위한 다양한 이벤트도 준비되어 있습니다.

안내되었던 PVP 관련 사항 중, 대련장과 회피 누적 시스템, PVP 옵션 콜랙션 등은 모든 전사님께서 만족하실 수 있는 방향으로 조정하기 위해 다음 업데이트 점검 때 반영될 예정입니다.

보다 자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.




| 주요 업데이트 사항

ㆍ [아이템] 신규 NFI 제련 장비 아이템 ‘타른 헬름’이 추가되었습니다.

- 새로운 NFI 장비 아이템인 ‘타른 헬름’ 은 [제작] > [이미르 주화] > [타른 헬름 상자] 또는[빛나는 타른 헬름 상자]를 제작하여 확률로 획득할 수 있습니다.

- [제련] 신규 아이템 타른 헬름은 제련을 통해 최대 15강까지 제련할 수 있습니다.

ㆍ [지역] 우트가르트 요새 1 ~ 3층 엘리트 난이도가 추가 되었습니다.

- 각 층별 입장 조건(레벨) : 1층 - 45Lv, 2층 - 50Lv, 3층 - 55Lv

※ 우트가르트 요새의 난이도는 ‘미니맵 상단의 [일반], [정예], [엘리트] 버튼을 눌러서 전환할 수 있습니다.

ㆍ [소환] 솔의 소환의 상시 소환 천장인 ‘발키리의 눈물’과 ‘디시르의 정수’의 영웅 등급 확정에 전설 등급 확률이 추가되어 영웅 등급부터 전설 등급까지 획득할 수 있습니다.

ㆍ [버서커] 브레이브 로어 스킬 3레벨 효과에 회복 스킬 회복량 감소 효과가 추가 되었습니다.

ㆍ[스칼드] 싱오브 발할라 스킬이 즉시 발동형으로 개선 되었습니다.

ㆍ[스칼드] 포엠 오브 윈드 스킬이 즉시 발동형으로 개선되었으며, 끌어 당기는 첫효과의 확률이 상향되었습니다.

ㆍ[스칼드] 포엠 오브 울프 스킬의 마법 방해 대상 기절 효과가 추가되었습니다.

ㆍ[스칼드] 싱 오브 템페스트 스킬의 끌어 당기는 첫효과의 확률이 상향되었습니다.

ㆍ[볼바] 랜드 레스 스킬의 PVP 넉다운 효과가 레벨업을 통해 증가하도록 상향 되었습니다.

ㆍ[볼바] 룬 베리어 스킬에 오한 대상 기절 효과가 추가되었습니다.

ㆍ[볼바] 윈터 아이시클 스킬의 이동 속도 감소 효과와 시간이 조정되었습니다.

ㆍ[볼바] 워터 스크류의 첫효과에 적용되는 끌어당김 적용 확률이 상향되었습니다.

ㆍ[워로드] 파워 디펜스 스킬 3레벨 효과에 회복 스킬 회복량 감소 효과가 추가 되었습니다.

ㆍ[이벤트] 상급 희귀 장비인 이발디 아이템 지급 등 다양한 이벤트가 추가 됩니다.

ㆍ[서버] 70010111 에러가 발생하면서 접속 불가한 현상이 수정 되었습니다.


[3월 20일 패치노트 상세 내역]


| 신규 추가 사항

ㆍ [아이템] 신규 NFI 제련 장비 아이템 ‘타른 헬름’이 추가되었습니다.

- 새로운 NFI 장비 아이템인 ‘타른 헬름’ 은 [제작] [이미르 주화] [타른 헬름 상자] 또는 [빛나는 타른 헬름 상자]를 제작하여 확률로 획득할 수 있습니다.

- [제련] 신규 아이템 타른 헬름은 제련을 통해 최대 15강까지 제련할 수 있습니다.


ㆍ [지역] 우트가르트 요새 1 ~ 3층 엘리트 난이도가 추가 되었습니다.

- 각 층별 입장 조건(레벨) : 1층 - 45Lv, 2층 - 50Lv, 3층 - 55Lv


- 우트가르트 요새의 난이도를 [일반] [정예] / [엘리트] 버튼을 이용하여 전환할 수 있습니다.

※ 난이도 수정 방법: [미니맵] 클릭 > [난이도] 변경 > [몬스터] 선택 > [즉시이동] 클릭


ㆍ [컬렉션] 우트가르트 요새 1~3층 엘리트 난이도의 전리품을 등록할 수 있는 컬렉션이 추가 되었습니다.

ㆍ [퀘스트] 우트가르트 요새 1~3층 엘리트 난이도의 임무 퀘스트가 추가 되었습니다.

ㆍ [시즌] 시즌 1 ‘성장의 시즌’이 4월 3일 시작될 예정입니다.

- 시즌 소환물과 유일 장비, 전용 성장 요소가 추가될 예정입니다.

※ 화면 우측 상단의 시즌 메뉴에서 시즌에 대한 힌트를 얻을 수 있습니다.

[<시즌1: 성장의 시즌> 사전예약 바로가기]


ㆍ [소환] 솔의 소환의 상시 소환 천장인 ‘발키리의 눈물’과 ‘디시르의 정수’의 영웅 등급 확정에 전설 등급 확률이 추가되어 영웅 등급부터 전설 등급까지 획득할 수 있습니다.

ㆍ [제작] PVP 스탯을 상승시켜 주는 ‘분노의 영약’, ‘신념의 영약’ 아이템이 추가되었습니다.

- ‘엘리트 난이도 필드’와 ‘분쟁 지역’에서 ‘분노의 꽃’ 아이템과 ‘신념의 꽃’ 아이템을 획득하여 제작할 수 있습니다.

ㆍ [동반자] 지상 동반자 옵션에 PVP 피해 방어 효과가 추가되었습니다.

ㆍ [시스템] 사망 화면에서 성장 가이드가 추가 되었습니다.

ㆍ [설정] 그래픽 품질 설정에 DLSS4 및 MFG (Multi Frame Generation)이 적용됐습니다.

- 해당 기능은 RTX 50 시리즈 그래픽 카드에서 사용이 가능합니다.

- MFG는 Auto/2X/3X/4X 모드가 제공됩니다.

- RTX 40 시리즈 그래픽 카드는 Auto/2X 기능만 활성화 됩니다.

- RTX 50 시리즈는 NVIDIA GSync와 충돌이 날 수 있어 GSync는 OFF를 권장합니다.

※ [NVIDIA제어판] - [디스플레이] - [GSync 설정] - [GSync 호환 활성화] 체크 해제


| 개선 사항

ㆍ[서버] 70010111 에러가 발생하면서 접속 불가한 현상이 수정 되었습니다.

ㆍ[아이템] 묠니르 상자(귀속) 아이템의 구성품이 변경되었습니다.  

기존

변경
묠니르묠니르
헨베인의 꽃(귀속) 10개빛나는 은화 상자(귀속) 
헨베인의 꽃(귀속) 7개은화 상자(귀속)  5개
헨베인의 꽃(귀속) 5개은화 상자(귀속)  3개
-앰버 주머니(귀속)  5개
-앰버 주머니(귀속)  3개
-헨베인의 꽃(귀속) 10개
-헨베인의 꽃(귀속) 7개
-헨베인의 꽃(귀속) 5개 


ㆍ[버서커] 브레이브 로어 스킬 3레벨 효과에 회복 스킬 회복량 감소 효과가 추가 되었습니다.

ㆍ[스칼드] 싱오브 발할라 스킬이 즉시 발동형으로 개선 되었습니다.

ㆍ[스칼드] 포엠 오브 윈드 스킬이 즉시 발동형으로 개선되었으며, 끌어 당기는 첫효과의 확률이 상향되었습니다.

ㆍ[스칼드] 포엠 오브 울프 스킬의 마법 방해 대상 기절 효과가 추가되었습니다.

ㆍ[스칼드] 싱 오브 템페스트 스킬의 끌어 당기는 첫효과의 확률이 상향되었습니다.

ㆍ[볼바] 랜드 레스 스킬의 PVP 넉다운 효과가 레벨업을 통해 증가하도록 상향 되었습니다.

ㆍ[볼바] 룬 베리어 스킬에 오한 대상 기절 효과가 추가되었습니다.

ㆍ[볼바] 윈터 아이시클 스킬의 이동 속도 감소 효과와 시간이 조정되었습니다.

ㆍ[볼바] 워터 스크류의 첫효과에 적용되는 끌어당김 적용 확률이 상향되었습니다.

ㆍ[워로드] 파워 디펜스 스킬 3레벨 효과에 회복 스킬 회복량 감소 효과가 추가 되었습니다.

ㆍ[전투] 강타 및 치명타 시 피격 효과가 좀더 강조 되도록 개선 되었습니다.

ㆍ[전투] 자동 전투 중, 네트워크 재연결 시 전투 모드가 해제되도록 개선 되었습니다.

ㆍ[전투] 피니시 발동 시, 회복 효과 데미지 플로터가 겹쳐서 출력되는 현상이 개선 되었습니다.

ㆍ[시스템] 자동 부활 대기 시간이 90초에서 60초로 단축되었습니다.

ㆍ[원정] 원정 컨텐츠에서는 자동 부활 대기 시간이 10초로 변경되었으며, 반복적으로 사망하여도 부활 대기 시간이 증가하지 않도록 수정되었습니다.

ㆍ[아이템] 발키리의 전당 경험의 방, 스바파의 미궁에서 경험의 문장 드랍이 삭제되었습니다.

- 경험치 특화 던전의 경우 기본 경험치가 상향됩니다.

ㆍ[제작] 실패가 있는 제작 시도 시, 실패 확률에 대해 명확한 인지가 가능하도록 개선 되었습니다.


ㆍ[랭킹] 레벨 랭킹 집계 방식을 레벨 및 획득한 경험치 기준으로 산정하도록 개선되었습니다.

ㆍ[디시르] 디시르의 크기가 30% 커졌습니다. 

ㆍ[클랜] 클랜 활동 보고 내용에서 채집, 듀얼 미션이 삭제되고, 미션 구성이 변경되었습니다.    

기존

변경
클랜 지원 10회클랜 지원 10회
앰버 채광 10회몬스터 처치 500회
광물 채광 30회반복 임무 수행 10회
약초 채집 30회체력 회복약 소비 250회
발키리의 전당 입장 1회발키리의 전당 입장 1회
보스 클리어 1회보스 클리어 1회
레이드 클리어 1회레이드 클리어 1회
폴크방 입장 1회폴크방 입장 1회
듀얼 2회 진행혼돈의 신전 입장 1회 


ㆍ[클랜] 기술, 상점 메뉴의 재화 표시가 해당 메뉴에서 필요한 재화가 표기되도록 개선되었습니다.

ㆍ[원정] 원정 입장 기본 횟수와 충전 횟수가 분리되어 표기되도록 개선되었습니다.

ㆍ[원정] 원정 보스 몬스터는 그래픽 옵션의 표시 인원에 적용받지 않도록 개선되었습니다.

ㆍ[제작] 실패할 수 있는 제작의 경우 제작 시도 시 확률 정보를 팝업하도록 개선되었습니다.

ㆍ[제작] 황혼의 원석, 결정, 황혼석 대성공 시 거래가능을 획득할 수 있도록 개선되었습니다.

ㆍ[지역] 세계수의 협곡의 각 층별 입장 레벨이 변경 되었습니다.

- 2층 : 41 > 40레벨

- 3층 : 46 > 45레벨 

- 4층 : 51 > 50레벨 

- 5층 : 56 > 55레벨

ㆍ[지역] 세계수의 협곡 1~5층에 등장하는 몬스터 밸런스가 일부 하향 조정되었습니다.

ㆍ[발할라][특수] 혼돈의 신전의 '망자의 포효 크루달마르'가 출현하는 일부 구역에서 공격, 회복 판정을 받지 않던 지점을 제거하였습니다.

ㆍ[발할라][특수] 폴크방의 '떠도는 신수 울흐로스'의 출현 위치가 변경 되었습니다.

- '떠도는 신수 울흐로스'는 맵을 돌아다니지 않으며 중앙 부유섬 남쪽에 등장합니다.

- 일부 구역에에서의 판정 문제로 울흐로스의 지역을 개선, 보완하기 위해 출현 위치를 조정 하였습니다.

ㆍ[발할라] 폴크방 1~5층에 등장하는 몬스터 밸런스가 일부 하향 조정되었습니다.

ㆍ[발할라] 폴크방의 몬스터 사냥 경험치가 상향 되었습니다. 

ㆍ[발할라] 발키리의 전당의 경험의 방 사냥 경험치가 상향 되었습니다.

ㆍ[발할라] 혼돈의 신전 3~5층에 등장하는 몬스터 밸런스가 일부 하향 조정되었습니다.

ㆍ[발할라] 발키리의 전당 2~4층 경험의 방에 등장하는 몬스터 밸런스가 일부 하향 조정되었습니다.

ㆍ[발할라] 발키리의 전당 1~4층 (정예)경험의 방에 등장하는 몬스터 밸런스가 일부 하향 조정되었습니다.

ㆍ[발할라] 발키리의 전당 2~4층 황금의 방에 등장하는 몬스터 밸런스가 일부 하향 조정되었습니다.

ㆍ[발할라] 발키리의 전당 1~4층 (정예)황금의 방에 등장하는 몬스터 밸런스가 일부 하향 조정되었습니다.

ㆍ[미궁] 스바파의 미궁의 몬스터 사냥 경험치가 상향 되었습니다. 

ㆍ[미궁] 스바파의 미궁  3~5층에 등장하는 몬스터 밸런스가 일부 하향 조정되었습니다.

ㆍ[미궁] 카라의 미궁  2~5층에 등장하는 몬스터 밸런스가 일부 하향 조정되었습니다.

ㆍ[UI] 전체 화면 UI 의 닫기버튼 터치 영역을 확장 하였습니다.

ㆍ[임무자동진행] 임무 자동 진행에서,  진행 예정인 임무가 함께 카운트 되어 완료될 때 반복횟수가 남아있다면 다시 수락되도록 개선 되었습니다.

ㆍ[절전모드] 사망상태에서는 자동절전모드로 진입되지 않도록 개선 되었습니다.

ㆍ[환경설정] 이펙트 표시 옵션에서 비활성화/나만활성화/파티활성화로 옵션 변경 시 팝업메세지가 출력되도록 개선 되었습니다. 

ㆍ[우편] 전체 발송 우편에 대해 레드닷이 출력 되도록 개선 되었습니다. 

ㆍ[우편] 보스, 레이드 원정 성공 시 발송되던 성공 우편이 발송되지 않도록 개선 되었습니다.

ㆍ[최적화] 스킬 사용 시 불필요한 연산을 최적화하였습니다.

ㆍ[최적화] iOS 플랫폼을 이용하는 단말기에서 발키리와 디시르 소환 연출을 최적화하였습니다.

ㆍ[설정] 모바일 단말기에서 첫 실행 시 스펙에 따라 적용되는 옵션을 조정하였습니다.

ㆍ[설정] 모바일 단말기에서 그래픽 설정을 [중] 또는 [하]로 설정할 수 있는 세부 항목을 최적화하였습니다.

ㆍ[캐릭터] 볼바 전설 헌신의 난나, 스칼드 전설 땅의 시프의 얼굴과 헤어가 개선 되었습니다. 

(전설)헌신의 난나

(전설)땅의 시프


| 이벤트

1. 신규 이벤트

1) 출석 이벤트 2종이 진행됩니다. [출석 이벤트 이벤트 바로가기]

■ 물자 보급 7일 출석

- 이벤트 기간 : 2025년 3월 20일(목) 업데이트 점검 후부터 ~ 4월 3일(목) 업데이트 전까지

- 이벤트 진행 : 레전드 오브 이미르에 접속만해도 선물을 획득할 수 있습니다.


■ 성취의 7일 출석 

- 이벤트 기간 : 2025년 3월 20일(목) 업데이트 점검 후부터 ~ 4월 3일(목) 업데이트 전까지

- 이벤트 진행 : 게임에 접속하면 추가 보상을 획득할 수 있습니다.


2) 임무 수행 이벤트 4종이 진행됩니다. [임수 수행 이벤트 바로가기]

■ 티르의 전투 훈련

 - 이벤트 기간 : 2025년 3월 20일 업데이트 후부터 ~ 2025년 4월 3일 업데이트 전까지

 - 이벤트 진행 : 주어진 임무를 완료하면 톰테가 남긴 열쇠(귀속)을 획득할 수 있습니다.


■ 이둔의 발할라 정화 임무

 - 이벤트 기간 : 2025년 3월 20일 업데이트 후부터 ~ 2025년 4월 3일 업데이트 전까지

 - 이벤트 진행 : 주어진 임무를 모두 완료하면 빛나는 강화석 선택 상자를 획득할 수 있습니다.


■ 발두르의 원정 토벌 임무

 - 이벤트 기간 : 2025년 3월 20일 업데이트 후부터 ~ 2025년 4월 3일 업데이트 전까지

 - 이벤트 진행 : 임무를 완료하면 호른 제작 재료를 획득할 수 있습니다.


■ 마스터의 필드 보스 토벌 임무

 - 이벤트 기간 : 2025년 3월 20일 업데이트 후부터 ~ 2025년 4월 3일 업데이트 전까지

 - 이벤트 진행 : 임무를 완료하면 희귀 등급의 장비 선택 상자를 획득할 수 있습니다.


3) 필드 보스 톰테를 잡아라 이벤트가 진행됩니다. [필드 보스 톰테를 잡아라 이벤트 바로가기]

■ 필드 보스 톰테를 잡아라

- 이벤트 기간 : 2025년 3월 20일 업데이트 후부터 ~ 4월 3일 업데이트 전까지

- 이벤트 내용 : 잊혀진 성전에 등장한 톰테의 사념체를 처치하고, 다양한 아이템과 특별한 효과를 획득하세요.


4) 아스가르드의 요리왕 이벤트가 진행됩니다. [아스가르드의 요리왕 이벤트 바로가기]

■ 아스가르드의 요리왕 이벤트

- 이벤트 기간 : 2025년 3월 20일(목) 업데이트 점검 후부터 ~ 4월 10일(목) 업데이트 점검 전까지

- 이벤트 내용 : 요리 재료를 모아 새로운 요리를 만들어 컬렉션에 등록하면 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.


2. 종료 이벤트

1) 9종의 이벤트가 종료됩니다.

ㆍ론칭 기념 14일 출석

ㆍ성장지원 7일 출석

ㆍ축복의 7일 출석

ㆍ발견 뷰포인트

ㆍ사가 단서를 찾아서

ㆍ마스터의 클랜 성장 임무

ㆍ발두르의 몬스터 토벌 임무


2) 랭킹 이벤트가 종료되어 보상이 지급됩니다. [랭킹 이벤트 바로가기]

ㆍ각 서버별 레벨(경험치 누적)  랭킹 1~3위의 전사님께 영웅 등급 지상 동반자 ‘굴린그라니’이 지급됩니다.

ㆍ각 서버별 레벨(경험치 누적) 랭킹 1~100위의 전사님들에게 보상이 지급됩니다.


3. 이벤트 기간 연장

1) 검은 발키리를 막아라 이벤트가 연장됩니다. [검은 발키리를 막아라 이벤트 바로가기]

ㆍ [기존] 이벤트 기간 : 2025년 2월 20일(목) 정식 론칭 이후 ~ 3월 20일(목) 업데이트 점검 전까지

ㆍ [변경] 이벤트 기간 : 2025년 2월 20일(목) 정식 론칭 이후 ~ 4월 3일(목) 업데이트 점검 전까지



| 게임 내 오류 수정

 [스킬] 버서커의 카운터 어택의  8레벨 이상 추가되는 체력 회복 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

 [스킬] 스칼드의 포엠 오브 리프의 추가 버프에 있던 초당 회복량이 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

 [스킬] 전투중 PC에게 약화와 관련된 효과의 적용 확률이 낮아진 문제가 수정되었습니다.

 [시스템] 채팅으로 전송된 아이템 팝업에 ‘장착중’ 아이콘이 출력되는 현상이 수정 되었습니다.

 [시스템] 사망 후 자동 부활 타이머가 0초가 되었을 때 자동 부활이 되지 않던 현상이 수정 되었습니다.

 [시스템] 클랜 파티 가입 시, 원정 강제 시작 안내 메시지가 출력되는 현상이 수정 되었습니다.

 [원정] 원정 내에서 타 유저가 사망 후 부활 시 보이지 않는 현상이 수정 되었습니다.

 [클랜] 클랜 활동 선물 진입시 더미 데이터가 보이는 현상이 수정 되었습니다.

 [강화] 귀속/비귀속 강화석 2종을 모두 보유하였으나 목표 강화단계에 필요한 양보다 부족할 경우, 강화 단계를 선택하는 체크박스가 사라지는 현상이 수정 되었습니다.

 [가이드] 이미 확인 한 가이드가 계속해서 출력되는 현상이 수정 되었습니다.

 [미니맵] 미니맵 설정을 OFF 로 설정 후, 채널 이동 시 미니맵이 출력되는 현상이 수정 되었습니다.

 [시네마틱] iOS에서 시네마틱 연출 시 카메라의 위치와 각도가 비정상적인 문제가 수정 되었습니다.

 [최적화] 보이지 않는 유저 이펙트가 표시되었던 현상이 수정 되었습니다.

 [설정] 그래픽 품질 설정에서 NVIDIA DLSS Frame Generation 사용 시 일부 UI에서 발생하는 고스팅 현상이 수정 되었습니다.

 [콘텐츠 상인] 아이템 판매의 숫자 패드에서 ‘새로 고침’ 버튼 대신 ‘MIN’ 버튼이 출력되고 있는 현상이 수정 되었습니다.

 [로그인] 다른 기기로 접속하였을 때 중복 접속 팝업을 ‘ESC’ 키나 ‘뒤로가기’ 로 해당 창을 닫을 수 있는 현상이 수정 되었습니다.

 [캐시상점] 할인권이 없음에도 할인권이 적용 된 것처럼 보이는 현상이 수정 되었습니다

레전드 오브 이미르 파티 인벤 Veil
2025-03-20

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