내부전쟁 2시즌 쐐기 공략 모음
악딜 악탱 보기 고술 유저입니다
원딜, 힐러 감수성이 떨어질 수 있는 공략인 점 이해 바랍니다
루트는 제가 써본 루트 기준으로 작성했습니다
쫄 공략 설명의 수단으로 봐주시면 감사하겠습니다
입구~1넴
탱커 역량에 따라 시간과 난이도가 매우 달라지는 구간이라고 생각합니다.
입구부터 다 잡아가면서 진행할 수도 있지만, 의외로 많은 곳을 위안이나 비전투 메즈 없이 패스 가능합니다.
강력한 탱커 대상기를 쓰고. 방향감각 상실을 거는 큰 바닥을 까는 "기계화 평화감시단" 을 최소로 잡는 패스 루트가 어느정도 정립이 된거 같습니다.
1.
입구에서 가장 왼쪽 벽에 붙어서 이동합니다. 로밍중인 암살자 2마리 링크를 보낸 뒤,
암살자가 완전히 지나갔다면 이 천막 아래로 지나가도 안전합니다.
오른쪽 사진처럼 저 틈으로 지나가도 됩니다. 다만 여기는 탈것 타고 가기가 힘듭니다.
탱커가 풀링할때 잘 터지는 구간이기 때문에 말에서 내려서 풀링하면서 데려가는걸 추천합니다.
파킹은 마지막 무리가 링크된 곳에 파킹하고, 블러드를 올려 마무리하면 됩니다.
무작위 대상에게 "스패너 던지기" 를 시전해서 물리 피해를 입히는 비번 노동자
대상에게 마법(냉기) 피해를 입히고 시전 종료 시 스턴을 거는 "얼린 음료" 를 시전하는 원기 회복 음식 상인
자신에게 공속 이속 증가를 주는 "증기 흡입" , 물리 피해를 주며 대상과 그 주변을 위로 날려버리는 "올려치기"를 시전하는 띨띨한 불량배
무기에 독을 바르는 "맹독의 칼날", 광역 물리 피해를 주는 "칼날 부채" 를 시전하는 고용된 암살자가 링크되어 있습니다.
->"얼린 음료"는 차단, 마법 해제가 가능합니다.
->"증기 흡입"은 격노 해제가 가능합니다.
->"맹독의 칼날"은 차단이 가능하고, "칼날 부채"는 cc기로 끊을 수 있습니다
->주변에 난폭한 구경꾼이라는 중립 몬스터가 존재합니다. 시전하는 기술은 없으므로 그냥 잡으면 됩니다.
=>블러드 사용, 탱커는 풀링 시 터지지 않도록 주의, 얼린 음료 차단, 맹독의 칼날은 가능한 차단(탱커 부담 덜어짐), 올려치기로 날아가는 방향 주의(애드 주의). 고용된 암살자 점사, 칼날 부채 반드시 cc기로 차단(우선도 높음)
-패스 구간
첫 무리를 잡고 뒤의 담장을 박스를 밟고 넘어갈 수 있습니다.
로밍하는 기계화 평화감시단의 속도가 빠르므로, 주의하며 2번 무리까지 이동하면 됩니다.
2.
띨띨한 불량배, 원기 회복 음식 상인, 비번 노동자, 고용된 암살자
탱커 대상에게 강력한 마법(자연) 피해와 이감을 걸고, 파티 전체에 광역딜이 들어오는 "충전된 보호막", 밟으면 마법(자연) 피해를 입히고 방향감각 상실을 거는 바닥을 까는 "최루 가스" 를 시전하는 기계화 평화감시단이 링크되어 있습니다.
->"최루 가스" 범위가 넓고 잔류시간이 긺으로 탱커는 넴드방까지 공간을 넓게 사용합니다.
=>칼날 부채 cc기, 얼린 음료, 맹독의 칼날 차단, 올려치기 방향 주의, 최루 가스 바닥 주의
3.
1넴 동전 투입식 군중 난타기 입니다.
마법(자연) 피해를 주고 자연 피해 도트를 주며 넉백을 시키는 "전하 파동"
무작위 방향으로 자연피해를 주는 전방기를 쏘며 피격시 스턴에 걸리는 "충격 발톱"
15미터 내에 존재하는 동전과 플레이어를 당기는 "동전 자석"
주변으로 처리하지 못하면 폭발하는 축구공을 뿌리는 "축구탄 발사기" 를 시전합니다.
->넴드는 보통 전하 파동 - 동전 뿌리기 - 축구탄 발사기/충격 발톱 - 동전 자석 순으로 스킬을 사용합니다.
->넴드가 동전 자석으로 금화 더미를 흡수하면 흡수한 금화 한 더미당 공격력이 15% 증가합니다. 따라서 탱커는 금화더미와 넴드를 떨어뜨려야 합니다.
->금화 더미를 뿌린 이후 축구탄 발사기를 사용하는데, 네임드 쪽을 바라보고 축구탄과 상호작용 하면 넴드 쪽으로 보낼 수 있습니다. 이를 이용해 모든 축구탄으로 네임드를 맞추어야 합니다.
->축구탄으로 네임드를 맞출 시, 넴드가 받는 피해가 15% 증가하며 6번까지 중첩됩니다. 혹시 금화 더미를 흡수해 공격력이 증가한 상태였다면 그 버프도 제거합니다.
->축구탄을 시간 내 처리하지 못하면 폭발하여 파티에 피해를 입힙니다.
->충격 발톱은 그냥 피하면 됩니다.
->동전 자석에는 피해가 없습니다. 근딜들은 칼을 떼지 않아도 됩니다.
2넴 쫄구간~3넴
엄청 아프고 크고 빠르게 바닥을 까는 무리가 있는 구간입니다.
1넴을 잡은 후 인스턴스 부활 지점은 1넴 방이므로, 죽으면 바로 일어나서 뛰어오시면 됩니다.
4, 5, 6.
대상에게 물리 피해를 입히는 "암석 던지기"를 시전하는 광산 쥐
대상과 대상 주변에 광역 마법(화염) 피해를 입히는 "채광 폭약", 체력이 낮아지면 8미터 범위의 장판으로 폭발하는 "최후의 공격", 사망 시 작은 바닥을 마구마구 깔아버리는 "폭탄 가방" 을 사용하는 통제불가 공병
즉시시전으로 광역 피해를 입히는 "대지 충격", 대상에게 자연 피해 + 도트템 + 치유효과 감소 효과를 적용하는 "바위 창"을 시전하는 투자개발회사 대지창조자
탱커에게 물리피해+출혈을 붙이는 "꿰뚫기", 파티 광역딜을 한번 넣고 큰 바닥이 빠르게 연속으로 깔리는 "신속 추출"을 사용하는 아제라이트 추출기 무리입니다.
->아제라이트 추출기를 한 무리당 두 마리가 되지 않도록 조정해서 풀링하면 됩니다.
->"신속 추출", "최후의 공격", "폭탄 가방" 모두 범위가 크므로 공간을 넓게 쓸 수 있도록 파킹해야 합니다.
=>바위 창 최우선 차단, 광역 cc 최대한 지원, 바닥 최대한 열심히 피하면서 애드 주의하기
7.
대상에게 산성 피해를 입히는 "혈암 내뱉기" 를 시전하는 혈암깨물이
자신에게 실드를 씌우고, 시전 차단을 막는 "대지 보호막", 파티 광역딜과 슬로우를 묻히는 "분노의 지진"을 시전하는 분노석 무리입니다.
->"대지 보호막" 마법 해제 가능합니다.
=>대지 보호막 차단, 분노의 지진 무조건 차단 또는 cc기로 지연
8.
통제불가 공병, 투자주식회사 대지창조자,
주변 아군의 가속을 30% 증가시키는 "추가 시간!", 파티 광역 마법(자연) 피해를 주는 "거대한 격돌", 대상에게 돌진해서 물리 피해를 주고 슬로우를 거는 "잔혹한 돌진" 을 사용하는 작업반장 아스카리 무리입니다.
->아스카리는 탱커에게 지속적으로 강한 근접 공격과 출혈 디버프를 부여합니다. 이 디버프는 중첩되고, 시간도 누적됩니다.
->길목이 좁기 때문에 공병의 바닥을 의식해서 원딜들은 거리를 벌려 두는게 좋습니다.
=>바위 창 최우선 차단, 바닥 주의, 탱커는 돌진 타이밍에 아스카리와 이격하여 디버프 제거
9.
2넴 아제로크 입니다.
무작위 대상에게 주시를 걸고 따라다니는 쫄을 소환하는 "대지전복자 부르기"
쫄을 강화하는 "아제라이트 주입"
광역 마법(자연) 피해를 입히고 슬로우를 거는 "공명의 지진"
전방으로 물리 피해를 주며 피격 시 공중으로 띄우는 "지층 강타" 를 시전합니다.
->2넴 쫄(대지전복자)의 주시(분노의 시선) 대상자는 공격 당하지 않게 계속 이동해야 합니다. 쫄이 시전하는 톱니 베기에 적중 시 도트 피해를 입게되며, 이는 중첩이 가능합니다.
->공명의 지진 시전 시 꽤 오랫동안 남는 바닥을 남기기 때문에, 탱커는 가능한 바닥을 겹쳐 깔아야 합니다.
->또한 공명의 지진은 시전 시 남아있는 쫄이 있다면 쫄도 함께 시전하므로 결국은 넴드를 잡으면서 쫄도 잡는 넴드입니다.
->아제라이트 주입 대상이 된 쫄은 공격력이 증가하고 지속적으로 광역 피해를 주지만, 받는 피해가 증가합니다. 따라서 빠르게 처리해야 합니다.
->지층 강타는 보고 충분히 피할 수 있는 기술입니다
10, 11, 12, 13.
쉬운 구간입니다. 취향에 따라 풀링을 조절하고, 한 무리에 연금술사가 너무 많지 않도록 풀링하는게 좋습니다.
피통이 작지만, 전투가 길어지면 공격력이 올라가는 피험 대상,
대상과 대상 주변 10미터 내의 적에게 물리(음파) 피해를 입히는 "메아리 칼날" 을 사용하는 무기 시험자,
대상에게 자연 피해를 주고 독을 부여하는 "부식성 혼합물", 대상에게 혼란 상태이상을 거는 "변환: 적을 점액으로" 를 시전하는 투자개발회사 연금술사,
대상에게 마법(비전) 피해를 주는 빨대를 꽂는 "정신 채찍", 적중 시 비전 피해와 침묵을 거는 움직이는 바닥을 생성하는 "두뇌의 폭풍" 을 시전하는 투자개발회사 배후조종자 무리입니다.
->"메아리 칼날"은 cc기로 차단 가능하지만, 해제 된 후 바로 재 시전 합니다.
->"변환: 적을 점액으로" 에 적중 당해도, 마법 해제로 풀려날 수 있습니다.
=>변환: 적을 점액으로 최우선 차단, 정신 채찍 대상 생존기, 메아리 칼날 대상은 본진과 이격, 두뇌의 폭풍 밟지 않기
14.
3넴 릭사 플럭스플레임 입니다.
2넴 방 전체의 3/4 정도를 뒤덮는 바닥을 까는 "솟구치는 촉매"
대상에게 3초 동안 바닥을 유도하는 "아제라이트 촉매"
대상자를 향해 발사하고 밀어내는 "압축가스 작렬"
3명의 무작위 대상에게 자연피해를 주는 도트를 거는 "화학 화상" 을 사용합니다.
->전투 시작 시 솟구치는 촉매를 사용합니다. 탱커는 촉매가 없는 방향으로 이동해서 파킹
->이후 아제라이트 촉매 시전, 대상자는 최대한 기존 바닥에 붙여서 깔아줍니다
->압축가스 작렬 대상자는 촉매 바닥 방향으로 서서 밀어내는 힘에 저항하면서 바닥을 지웁니다. 대상을 바꿔가며 총 3회 시전하므로, 대상자들은 최대한 바닥을 지우고, 대상이 아닌 사람들은 대상자의 반대쪽에 서주고, 탱커는 시전 사이마다 넴드를 바닥 쪽으로 조금씩 붙여줍니다. 이 패턴을 반복하면 끝입니다.
->화학 화상은 마법 해제 가능합니다.
막넴 쫄~막넴
퍼센트를 꽤 많이 주는 구간입니다.
참고로 3넴 처치 지 인스턴스 부활 장소는 3넴 방입니다.
15, 16, 17, 18
근처에 다가가면 팝업되며, 범위 내 무작위 대상을 쫒아가는 거미 지뢰,
대상 위치에 큰 바닥이 생기는 포격을 날리고, 적중 시 마법(화염) 피해와 도트딜이 묻는 "포환 탄막" 을 시전하는 포격 전문가,
거미 지뢰를 설치하는 "거미 지뢰 설치", 파티 전체에 마법(비전) 피해를 입히는 "충전 사격" 을 시전하는 투자개발회사 전쟁 기계 무리입니다.
->거미 지뢰에 피격 시 죽는다고 보시면 됩니다. 날 주시하는 폭탄만 피하면 됩니다. 다른 아군을 주시하는 폭탄에는 닿아도 안전
->"거미 지뢰 설치" 에 의해 스폰된 거미 지뢰는 퍼센트를 주지 않음
=>거미 지뢰를 가능한 모이게 유도해서 광역 cc기를 넣고 빠르게 처리, 포환 탄막 바닥이 크므로, 피하다가 애드 나는 것 주의
-막넴 앞 같은 경우 저는 악탱이라 그숨으로 패스가 가능합니다. 패스하지 않는 경우 저 두마리를 잡는걸 상정해서 퍼센트를 맞추시면 됩니다.
20.
막넴 모굴 라즈덩크 입니다.
회전하며 전방 범위에 물리 피해를 입히는 "게틀링 기관총"
대상을 추적하며 피격 시 화염 피해를 입히고, 큰 범위로 폭발하는 "추적 미사일"
넓은 범위의 바닥을 까는 쫄을 소환하는 "붐바 소환" 을 사용합니다
->붐바 소환 사용시 전장 위를 날아다니는 붐바 두마리를 소환합니다. 계속 위치를 바꿔 가며 위치하는데, 전장을 4사분면으로 나누었을 때 봄바의 전방이 겹치지 않는 부분에는 바닥이 깔리지 않습니다. 또한 붐바와 가까운 곳은 포격이 정말 빠르게 떨어지므로 안전구역으로 이동이 불가하다면 붐바와 가능한 멀어져야 합니다.
이해를 돕기 위해 간단한 그림을 준비했습니다.
->이때 봄바의 이동과 게틀링 기관총은 비슷한 타이밍에 오기 때문에, 너무 빨리 본진을 옮기지 않도록 주의
->추적 미사일은 대상자만 본진이 폭발 범위 밖에 있도록 혼자 밖으로 빠져나와서 맞으면 됩니다.
넴드 체력이 50% 아래로 떨어지면 무적 상태되어 하늘로 날아가고, 사이 페이즈가 시작됩니다.
사이페에는 무작위 대상에게 화염 피해를 입히는 "파괴 사격" 을 지속적으로 시전하는 투자개발회사 하늘방화꾼이 소환됩니다.
또한 전장에 기둥 3개가 등장하고, 넴드는 무작위 대상에게 이동해서 땅을 찍는 "천공기 강타" 를 시전합니다.
->파티는 하늘방화꾼을 빠르게 처리해야 합니다.
->천공기 강타 대상자는 머리 위에 화살표가 표시됩니다. 대상자는 전장에 생긴 기둥으로 이동해서 천공기 강타가 기둥에 맞게 유도해야 합니다.
->3개의 기둥을 모두 맞힐 때까지 사이페가 진행되므로, 파티는 실수없이 최대한 빠르게 패턴을 완료해야 합니다.
감사합니다 틀린 정보는 댓글로 달아주세요
월드 오브 워크래프트 인벤 쐐기돌 일라고
2025-03-20